24. 现实世界05
作品:《为您订正系统,收费!》 凌晨两点,小满早就被叶不泠赶去睡觉了,房间黑得伸手不见五指,叶不泠睁着双眼望着虚无,在思考要做一款怎样的游戏。
这是她这几天从没停止过思考的问题。
一开始有这个想法,只是不希望小满拉一些不知情的人进副本,完事还要消除人家记忆。通过游戏这个媒介既保留了人类一定的知情权,也是一种对玩家的筛选。
因为小满的存在和个体势单力薄,她没办法组建大公司,他们这几个知情人能搭个草台班子就不错了。
除了考虑小满,现实的生存问题更需关注。既然做了就要做好,叶不泠还是希望赚一笔的。
市面上的游戏数不胜数,普通的解谜类、休闲类游戏不在少数,单靠“真实感”这一个特点恐怕很难站稳脚跟。
“呜,呜呜······”呜咽声断断续续传来,声音很小,只是深更半夜,任何细微的动静都会被放大。
“小满?”叶不泠起身开灯,往隔壁房间走去。
哭声停住,没有回应。
“小满你还好吗?”叶不泠在门口轻声询问,她看不清里面的情形,怕是自己幻听,没敢上前打扰小满睡觉。
她静静在门口等着,小满压抑了不到五秒,还是没忍住。
“姐,姐姐······呜·······”小满叫了叶不泠一声后,泪水仿佛决堤,再也说不出一句完整的话来。
“嗯,姐姐在呢,怎么了?”
叶不泠心下慌乱,她没有哄小孩的经验,但语调还是平稳的。
似乎是叶不泠的冷静给小满打了一剂镇静剂,小满的情绪稳定下来,依旧带着哽咽道:“大钱,打开夜灯。”
床头的灯带缓缓亮起暖光,叶不泠这才注意到小满的被子前端被哭湿了一大片。想是一开始蒙着头哭了很久,喘不上气了才把被子放下,才让叶不泠听到了动静。
叶不泠坐在床边,轻拍小满的背部帮他顺气,也不着急,静静等他理好思路再开口。
“我之前说我是初级创世系统,原本不及格只是不能升级,但刚刚我被通知,如果45天内不能让500个副本达到及格线,我就会被销毁。
“我不想被销毁,可姐姐你说过不能擅自拉蓝星人进副本,我很纠结,不知道该怎么办了,有点慌。”
“还有45天,时间其实很充足,不用慌的宝贝。”叶不泠安抚道,“小满,在我提出全息游戏这个概念后,你有没有想过,要做一款什么样的游戏?”
“一款希望大家开心的游戏。我的小世界都是基于你们的幻想世界创造的,你们受限于蓝星的物理条件,很多有趣的世界都只能靠想象,我想让他们变成现实。”
“你现在是初级系统,如果通过考核,你还能升级是吗?”
“嗯。”小满脸上带着些期待,“中级系统可以创造更多的副本,对副本的影响力也会更大一些,可以进行更细致的刻画。”
“好,我知道了。”叶不泠捏捏小满的小脸,给他擦了擦眼泪,“当务之急是先让你及格,我有些想法了,相信姐姐,你先睡吧。如果不成功,我不睡觉也帮你及格了,不用担心。”
叶不泠守在小满身边等他重新入睡才离开。
第二天一早醒来,她就看到了程旭和林桐发在群里的离职申请,叶不泠一个弹射站起。
blingbling(叶不泠):[怎么回事儿??说好认真考虑,你俩是在梦里考虑的吗?]
木木木(林桐):[哟,终于醒了?这都10点多了。]
我要改行(程旭):[我们已经到岗两小时了。。。]
blingbling:[想好了?你们现在的职位可不低。]
我要改行:[嗯,想好了。要不然看你睡懒觉心里不平衡。]
木木木:[没想好,但报告都交了,我脸皮薄,不能撤回,只能靠你收留咯~]
大文官(周文斌):[他们走流程起码还得半个月,不像我,随时听候差遣。]
许生:[那正好,半小时后到你学校门口,和我选供货商去。]
五人一“童工”的初创小公司正式成立,接下来的一个月都很忙。
许谬生负责公司注册、资金筹措。
周文斌作为文科博士生,本来打算负责文案工作。但因为他常年健身,相关生理知识储备远比本专业知识丰富。
在筛掉了不少游戏舱和生命检测手环的供应商后,周文斌终于遇到了知己。和厂子的研发部天天混一起研究怎么改进,力求精准无误,生怕小满的副本把人吓死。
林桐本就擅长市场工作,找了个合作过的小团队做运营、宣发,全程几乎由她一人对接,游戏关注度持续上升。
程旭则主要在“标准时区”这个副本活动。叶不泠在副本结束后,又进去了几次,把整个副本的分数又提了10分,才从婆婆那里换来了1号楼的部分员工使用权。
几百个聪明的工具人全听程旭的教学安排,负责数据统计、界面设计等环节,直接帮他们这个小作坊省了一大笔用人支出。
叶不泠看似是最闲的一个,天天足不出户在家睡觉,却是看起来最疲惫的一个。
为了游戏内测顺利,她一天最多能速逛二十几个副本,作为一个旁观者去考察每一个副本的基础结构,在小满提供方案的基础上进行关于副本任务的优化加工。
没有选择直接对副本世界指手画脚,一是因为她个人力量有限,很难靠一两天的生活对副本有个全面了解;二是因为过副本太耗精力,即使叶不泠是以看话本的心态看待副本的,一天下来也会觉得精神分裂、筋疲力尽。
小满的思路太过跳跃,叶不泠经常前一分钟还在魔法世界里御空飞行,下一分钟就在监狱牢底坐穿,每次回到自己房间时都觉得恍如隔世。
一个月后,全息游戏《W.E.(WorldEscape)》正式开启第一轮内测。
这款游戏号称史上最逼真、最天马行空、玩家自由度最高的全息游戏,突破现有技术限制。
游戏工作室诚意满满,随机抽取1000位玩家进行游戏,限时一周。
游戏主要以不同的世界观为背景,系统会给每位玩家随机分配副本和角色,并根据副本世界观体量决定进入副本的人数和通关形势。
玩家需要按照剧情发展或者人物特点,体验副本人物的日常生活。
系统的任务发布与其说是引导,不如称之为配合,配合玩家的行动让他们自己折腾。
内测游戏暂时不进行
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积分奖励,只要最后能给出有价值的反馈,游戏舱和手环就会免费赠送,这基本就算是白送内测玩家一套游戏装备。
宣传短片里,一段段副本切片一闪而过,不乏一些与热门IP相似的场景设定,一经发布就吸引了多方关注。
有些是对副本场景感兴趣的影迷书迷,有些是VR游戏爱好者,还有些喷子或者游戏公司对“全息”游戏这种看似是噱头的描述嗤之以鼻,留了不少黑评,反倒激起了路人的好奇心,纷纷报名等着小公司被打脸。
报名玩家很快突破五位数,还在持续上升。
程旭优化过的抽签系统可以过滤掉相当一部分在网络上有过不良行为记录的玩家,最后精挑细选出了一千位内测用户,关注了他们在游戏社区的平台账号,相关游戏装备迅速发货。
内测前一天,97%以上的订单显示已签收,剩下几个人的订单也显示即将送达。
叶不泠终于敲定最后参与内测的666个副本。
游戏W.E.(WorldEscape)于12月20日上午10点,正式开启内测。
第一个小时,没有任何反馈。
第二个小时,陆续开始有玩家登出,论坛上零星几条水贴。
【天,我先缓缓,一会儿发repo。】
【终于知道用户协议里为什么要单独提一句“虚拟游戏世界,切勿当真”了,普通VR游戏完全比不过啊。如果不是睁眼发现我是在游戏舱,可能真的会搞混了,后劲太大了。】
······
第三个小时,论坛里开始有长篇反馈发出。
【首先,从游戏设备来讲,游戏舱非常舒适。我之前以为要佩戴一堆传感装置,结果只需要一个手环就可以,游戏舱内部是可躺的按摩椅,面料不错,更像睡眠舱,哪怕一局游戏时间过长也不用担心。
第二,从副本设计来说,我过的这个副本是一个戏园。我本身就是戏曲演员,职业各个平台都有登记,不知道是不是游戏公司有意调查过,但我很感谢能让我进这个副本。
现代社会其实没什么人关注我们这一行了,但从这个副本的很多细节处都能看出开发商是做了很多准备工作的,虽然有些地方有所疏漏,我已经把反馈简单提交了,但总体来说设计得很用心。
我本来都坚持不下去,打算转行了,看到那些学戏的小孩子们,我好像又回到了自己的小时候,这才发现还是割舍不下。
具体任务我就不剧透了,副本里的小伙伴人也很好。如果每个副本都是如此设计的话,不敢想象开发商花费了多少心血。
第三,从游戏体验来说。真实,太真了,身临其境,五感都是同步的,画面没有任何卡顿穿模。
······
总之,我继续去过下一个副本了,好期待好期待,参与一轮内测的人吃得太好了哈哈哈。】
反馈一篇篇发出,又被其他网友转发、传播,官方账号的粉丝一下翻了几倍。
每个副本小满收到反馈后都会做出相应的改进,然后再放下一批玩家进入。
到一轮内测结束,达到及格线的副本已经有498个,只剩最后两个就能达标,距离小满的考核时间还有三四天,最后两个副本任务落在了五人小队身上。

