第13章 等等
作品:《手游不赚钱?是你不会做游戏!》 “卧槽……”
小王忍不住爆了句粗口,“这……这是内定啊?这不是左手倒右手吗?文旅局的一百万,转一圈进了自家闺女的口袋?”
“嘘!”
刘主管瞪了他一眼,“什么叫内定?这叫举贤不避亲!再说了,人家大小姐那是去国外学过艺术回来的,做的东西能差吗?咱们这些打工的,跟着喝汤就行了,别多管闲事。”
小王彻底没话说了。
他看着屏幕上那个依然定格的唯美画面,只觉得一阵恶心。
原来所谓的“印象·江城”,所谓的文创大赛,从头到尾就是一场给大小姐镀金、顺便捞钱的闹剧。
那一万多名真正想做游戏的开发者,那一百多份熬夜赶出来的作品,不过是大小姐登基的垫脚石罢了。
“行了,别愣着了。”
刘主管把烟掐灭,“赶紧收拾收拾,准备下班。哦对了,小孙,你留一下。”
正准备溜走的小孙苦着脸停下了脚步。
“刘主管,啥事啊?”
“那个作品上传通道,是不是今晚十二点关闭?”
“是啊。这不还有二十分钟吗?”小孙看了一眼手表,现在是晚上十一点四十。
“你盯着点。”
刘主管吩咐道,“虽然老板已经定了前三名,但流程还是要走的。等到十二点一过,立刻关闭通道,封存数据。别出什么岔子。万一这时候系统崩了,或者数据丢了,咱们都吃不了兜着走。”
“好的,我守着。”小孙无奈地坐回了电脑前。
会议室里的人陆陆续续都走了。
只剩下小孙一个人,面对着空荡荡的房间和嗡嗡作响的投影仪。
他叹了口气,拿出一桶泡面泡上。
作为一个刚毕业的大学生,他对这种职场黑幕虽然看不惯,但也无能为力。
他只能一边吃着泡面,一边机械地刷新着后台页面。
11:45。
后台静悄悄的,没有任何新数据。
这也正常,毕竟已经是最后一天了,该交的早就交了。
谁会等到最后一刻才交?
11:50。
小孙吸溜了一口面条,打开手机刷起了短视频。
11:55。
还有五分钟。
小孙把泡面桶扔进垃圾桶,擦了擦嘴,准备关机走人。
“这种垃圾比赛,赶紧结束吧。”他嘟囔着。
就在这时。
原本死气沉沉的电脑屏幕突然亮了一下。
右下角的系统托盘里,弹出了一个黄色的提示框。
【新作品上传提示】
“嗯?”
小孙愣了一下。
“还真有踩着点交作业的?”
他好奇地移动鼠标,点开了那个提示框。
【作品名称:纪念碑谷:水墨江城篇】
【开发团队:摸鱼互娱】
【上传时间:23:58:12】
【文件大小:180MB】
“摸鱼互娱?”
小孙念叨着这个名字,觉得有点耳熟,但又想不起来在哪听过。
“纪念碑谷?这名字听着有点怪。还水墨江城篇……听着像是个蹭热度的。”
他看了一眼文件大小。
180MB。
“切。”
小孙发出一声嗤笑。
“才180兆?现在的游戏,随便一张地图都不止这个数吧?那个《VR游江城》光安装包就三十个G。那个大小姐的《旧梦·老街》也有五个G。”
“180兆能是个什么鬼?怕不是个PPT吧?或者是个Flash小游戏?”
小孙摇了摇头,心里已经给这个作品判了死刑。
这种体量的东西,在现在的PC游戏主流市场里,简直就是个笑话。
连当个DEMO都不够格。
不过,出于职业习惯,他还是顺手点开了作品的详细信息页。
这一看,他更是乐了。
【运行平台:Android / iOS】
“哈?”
小孙忍不住笑出了声,声音在空旷的会议室里回荡。
“手机游戏?”
“我没看错吧?手机游戏?”
在这个平行世界里,手机游戏虽然开始萌芽,但在主流游戏圈,尤其是这种正儿八经的文创大赛里,依然处于鄙视链的最底端。
大家普遍认为,手机就是用来打电话发短信的,顶多玩玩贪吃蛇和俄罗斯方块。
拿手机游戏来参加这种一百万奖金的大赛?
这就好比别人都开着法拉利、保时捷来参加赛车比赛,你骑着个共享单车就来了。
这不是来比赛的。
这是来搞笑的。
“这人脑子瓦特了吧?”
小孙一边吐槽,一边把鼠标移到了那个作品的图标上。
图标倒是画得挺好看。
是一个红色的极简风格的宫灯,背景是淡雅的水墨晕染。
但也仅此而已了。
“估计又是哪个不知天高地厚的大学生,随便做了个APP就想来碰运气。”
小孙心里想着。
“或者是个连电脑都买不起的穷鬼工作室。”
此时,时间跳到了00:00。
上传通道正式关闭。
小孙伸了个懒腰,甚至都没有下载那个游戏去试玩一下的欲望。
毕竟,老板已经定了前三名。
毕竟,这是一个只有180MB的手机游戏。
毕竟,他还要赶最后一班地铁回家。
“算你倒霉。”
小孙鼠标轻轻一点,直接将《纪念碑谷:水墨江城篇》归类到了“其他/无效作品”的文件夹里。
在这个文件夹里,躺着各种乱码文件以及根本打不开的垃圾代码。
在他看来,这个最后时刻上传的小游戏,和那些垃圾没什么区别。
它甚至都不配出现在明天的评审桌上,更不配让赵总和刘主管看上一眼。
“搞定,下班。”
小孙关掉电脑,哼着小曲走出了会议室。
……
第二天一早。
天际文化的大办公区里,气氛依然有些懒散。
昨晚的会议内容已经传开了。
大家都知道,这次大赛的第一名已经内定是老板的千金了。
所以,原本安排好的所谓最终评审环节,也就彻底变成了走过场。
“哎,小孙,昨晚最后有没有什么新作品啊?”
刘主管端着保温杯,踱着方步走过来,随口问了一句。
小孙正趴在桌子上补觉,听到声音赶紧爬起来。
“哦,刘主管。昨晚快十二点的时候,确实有一个上传的。”
“哦?是什么?”刘主管也就是随口一问,根本没往心里去。
“叫什么……《纪念碑谷》。”
小孙揉了揉惺忪的睡眼,一脸不屑地说道:
“是个手机游戏。”
“噗——”
刘主管刚喝进嘴里的一口热茶直接喷了出来,喷了小孙一脸。
“咳咳咳……你说什么?”
刘主管一边擦嘴一边笑,笑得肚子上的肥肉都在颤抖。
“手机游戏?你是说那种……在诺基亚上玩的贪吃蛇?”
“差不多吧。”
小孙抹了一把脸上的茶水,也跟着笑,“才180MB。估计就是个连连看或者推箱子之类的。我都懒得下,直接扔废件堆里了。”
“哈哈哈哈哈!”
周围的几个同事听到这话,也都哄笑起来。
“手机游戏来参加文创大赛?这人是不是想钱想疯了?”
“估计是看到一百万奖金,随便搞个东西来碰瓷的吧。”
“180MB……现在的图片都不止这个大小吧?”
“真是林子大了什么鸟都有。”
刘主管笑得眼泪都快出来了。
他拍了拍小孙的肩膀,一副你做得对的表情。
“行,扔了就扔了吧。这种垃圾要是拿给赵总看,赵总得骂我们是在侮辱他的智商。”
“这种手机游戏,简直就是电子垃圾。”
“别理它了,赶紧把那个《旧梦·老街》的评奖词写好。赵总说了,要写出灵魂,写出意境。”
“好嘞刘哥,我这就写。”
办公区里充满了快活的空气。
……
而此时此刻。
在城市的另一端。
陈默、王胖子、张伟,还有苏清雪。
正围坐在那间崭新的办公室里。
盯着电脑屏幕上的上传成功四个字。
“默哥,咱们是最后一个传的吧?”
王胖子有些担心地问道,“会不会太晚了?评委还有时间看吗?”
陈默靠在椅子上,手里转着一支笔。
嘴角勾起一抹自信而从容的微笑。
眼神深邃,仿佛穿透了屏幕,看到了天际文化那群正在嘲笑他的人。
“放心吧,胖子。”
“是金子,总会发光的。”
“而且……”
“当它发光的时候。”
“会闪瞎所有狗眼。”
……
午后的阳光有些刺眼,透过百叶窗的缝隙,像金色的利剑一样刺进天际文化传媒的办公区。
空气中弥漫着一股午饭后特有的慵懒和咖啡的香气。
小孙坐在工位上,对着电脑屏幕发呆。
屏幕上是一个空白的Word文档,标题是《关于“印象·江城”文创游戏设计大赛一等奖作品〈旧梦·老街〉的评审报告》。
光标一闪一闪,仿佛在嘲笑他的词穷。
“这破玩意儿怎么吹啊……”
小孙痛苦地抓了抓头发。
那个《旧梦·老街》他为了写报告,硬着头皮玩了半小时。
剧情矫情得让人脚趾扣地,美术虽然乍一看还行,但全是贴图,人物动作僵硬得像是在跳机械舞。
最重要的是,那游戏优化极差,他的i7处理器都带不动,风扇转得跟直升机起飞一样。
“写出灵魂,写出意境……”
小孙想起刘主管的嘱咐,心里就一阵恶心。
“算了,瞎编吧。”
他深吸一口气,手指在键盘上敲击起来:“该作品以细腻的笔触,深情地描绘了江城的市井百态……”
写了两百字,他又卡住了。
为了转换一下心情,或者是为了给自己那点仅存的职业道德找一点心理安慰,他的鼠标鬼使神差地移到了那个被他扔进废件堆文件夹的图标上。
《纪念碑谷:水墨江城篇》。
那个红色的宫灯图标,在满屏的垃圾文件中显得格外醒目。
“唉……”
小孙叹了口气,自言自语道:“虽然已经内定了,但流程还是得走完。万一以后上面有人心血来潮要抽查,发现有个作品连打开记录都没有,那我这个经办人怕是要背锅。”
“我就打开看一眼,截个图,证明我审过了,然后就可以名正言顺地把它毙了。”
抱着这种尽人事听天命的敷衍心态,小孙打开了电脑上的手机模拟器。
“哟,小孙,干嘛呢?不写报告了?”
旁边的同事老李端着保温杯凑了过来。
他是公司的老油条了,平时最喜欢凑热闹。
“没,我这不正如履薄冰地走流程嘛。”
小孙指了指屏幕,“昨晚最后那个压哨提交的手机游戏,我寻思着还是得测一下,免得落人口实。”
“手机游戏?”
老李一听就乐了,“就那个180MB的?”
“对啊。”
“哈哈,你还真是有闲心。”
老李的声音引来了周围几个同事的注意。
“咋了咋了?要审那个手机游戏了?”
“来来来,围观一下,看看现在的大学生能整出什么花活儿。”
“我赌五毛钱,是个连连看换皮。”
“我赌一块,是个粗制滥造的跑酷。”
一时间,五六个闲得无聊的同事都围了过来,站在小孙身后,脸上挂着戏谑的笑容。
在他们眼里,这就像是工作间隙的一场猴戏表演。
模拟器启动了。
没有冗长的加载条,没有乱七八糟的LOGO闪屏。
屏幕瞬间黑了下来。
紧接着,一个淡入的画面出现在众人眼前。
那是一片纯净的、带有宣纸纹理的灰白色背景。
屏幕中央,没有任何文字,只有一个缓缓旋转的、红色的宫灯。
宫灯的下方,是一行极小的、黑色的宋体字:
【摸鱼互娱出品】
“嚯?”老李眉毛一挑,“这UI设计……有点东西啊。挺简洁的,不像那种满屏广告的小游戏。”
“切,也就是个UI罢了。”
另一个同事不屑道,“现在的素材库里这种水墨风的UI多得是,套个模板谁不会啊。”
小孙没说话,点击了那个宫灯。
“铮——”
一声清脆悠扬的古琴声,仿佛从深山幽谷中传来,瞬间穿透了嘈杂的办公室。
音质极佳,没有任何杂音,余音绕梁。
紧接着,画面流畅地转场。
没有Loading界面,直接进入了第一关。
屏幕上出现了一个悬浮在空中的建筑。
那是一个由灰白色的石砖砌成的亭台,飞檐翘角,极具江城古建筑的韵味。
背景是淡墨晕染的远山和流云,几只飞鸟在远处盘旋。
一个穿着红色斗篷、提着小宫灯的小人儿,静静地站在亭台的底部。
“这……”
小孙愣了一下。
这画面,和他想象中的像素垃圾或者粗糙贴图完全不一样。
这简直……太精致了。
每一块砖石的纹理,每一处阴影的投射,都显得无比真实,却又完美地融合在水墨的风格中。
这种美术风格,既不是纯粹的3D写实,也不是简单的2D手绘,而是一种极其高级的渲染技术。
“画质还可以啊。”
老李收起了玩笑的表情,凑近了点,“这真的是手机游戏?这渲染看着像端游啊。”
“估计全是贴图吧,死得狠。”
后面的同事还在嘴硬。
小孙试着操作了一下。
他点击地面,小人儿迈着轻盈的步子走到了路尽头。
然后……没路了。
前面的道路是断开的,中间隔着一道无法逾越的鸿沟。
上方有一个亭子,但楼梯也是断的。
“这啥啊?”
小孙懵了。
他狂点屏幕对面,小人儿只是摇了摇头,表示过不去。
“这就没了?”
小孙无语地笑了,“这不就是个半成品吗?路都是断的,怎么玩?”
“我就说吧。”
后面的同事哄笑起来,“这就是个做了一半的场景展示。连关卡逻辑都没写好就拿来参赛了。垃圾。”
“散了散了,没意思。”
大家正准备散去。
“等等。”

