2. 第二章
作品:《[综英美]玩家在逆序世界追杀达米安和蝙蝠侠》 家人们,谁懂啊,玩个游戏死了八百次还没通关新手关卡。
玩家现在玩的【蝙蝠侠vs刺客联盟】是一款跨时代的全息游戏。这款游戏以沉浸式人生为特色,自由度极高,并且号称颠覆现实。
颠不颠覆现实不知道,反正我是要癫了。
比如玩家现在,我正在和一堆人互砍,秉持着砍到就是赚到的原则,玩家奋发图强砥砺前行。
砍一个保本,两个血赚,三个?——三个就会有一堆人围上来教你做人了。
哈哈,真棒。
只要吸到足够的仇恨,你就可以成为世界瞩目的焦点(被群殴)(划掉)(点赞)。
一把不知道谁的刀被猛地抛掷过来,玩家侧身接过,然后随手一甩,帮这位不幸弄丢刀的家人找回他的刀。
虽然可能不小心误伤到他了,这位丢失刀的家人肩膀上飙出一朵血花。
噢,是的是的,家人。
这场大乱斗的主角们都是玩家的家人。
这些小孩,少年,成人。
蓝眼睛绿眼睛没眼睛的家人们。
玩家盯着系统发布的任务。
【血缘意义上的家人】
【
任务:成为这场选拔中的唯一存活者。
描述:血脉是恩,血脉是仇。你们是相亲相爱的一家人,只是有一点小小的误会。
哦?什么误会?我也不知道啊,等策划写吧。
】
相亲相爱。
我们吗?
玩家麻木的侧身躲过不知道谁扔的飞镖,提刀就捅向人的腰子。
还有等策划写。
啊?
玩家沉思。
这不是个战斗游戏吗,原来还有剧情。
有这写剧情的时间就不能完善一下你们的战斗教程吗。
玩家:微笑。
玩家烦躁的用力甩了甩刀身上残留的斑驳血液。
好吧好吧,深呼吸,吸吸吸吸吸气呼气。
作为一名成熟的玩家,我们要习惯没有战斗教程,想开点,至少还会给你任务做呢。
……
真的是要烦死了!
为什么游戏的新手关卡这么难!
玩家烦躁的反手把刀又送进一个人的身体里。
不过虽然我读档读了无数次了还没通关,但也算是有了一些经验。
比如那位红眼睛的老兄喜欢硬刚,那位蒙脸的老哥,喜欢挑起别人的战斗,然后趁机捅人,也有一部分人选择短暂而充满猜忌的结盟。
而玩家我,给自己找了个超棒的帮手,嘿嘿。
真的超棒的,我最喜欢的NPC就是他了。
刀身穿进胸膛血液迸溅的声音,劈砍在骨头上咯吱作响的刺耳的声音,飞镖飞掷来的破空声,各种声音混杂。
战局越来越混乱了,那倒霉孩子——玩家最喜欢的NPC,又意外被绞进战斗了。
玩家冲进人群,躲过玩家最喜欢的NPC扔的飞镖,踩着别人肩膀跳过玩家最喜欢的NPC制作的简易陷阱。
然后扛起陷入乱斗的玩家那喜欢的倒霉孩子捞进怀里就跑。
毕竟双拳难敌四手,前期还拉了那么多仇恨,该跑就跑。
不对,这叫拉扯!
玩家悄咪咪的拐着小孩溜到竞技场边缘,然后以一种虔诚的姿态举起小孩。
黑发小孩歪着头看玩家,蓝眼睛如湖泊般清澈透亮。
哦,天呐,他真可爱。
他可真的是天使,居然还想救自己的敌人。
玩家被蓝眼睛小孩NPC迷的忘乎所以。
咦,好像说了什么不该说的把小孩给气到了。
小孩不自觉的抿紧唇,软乎乎的脸颊微微鼓起。
玩家又被迷的无法自已。
哦,天呐,再重申一遍,他真可爱。
玩家以一种咏叹调的语气般抑扬顿挫的虔诚赞美。
“伟大的蟑螂神,您现在难道还有余力能救你受苦受难的子民吗?”
这是一种怎样的精神啊,舍己为人,胸怀大义,舍生忘死,无私奉献。
天呐,他真可爱。
蓝眼睛小孩NPC好像被梗了一下,憋了一口气,顿了一下,他问为什么是蟑螂。
玩家沉思了一下,想不出来怎么解释,决定敷衍一下,笑着摸了摸小孩的头。
这破小孩绝对是关键NPC!
在玩家死去活来的上百次读档中,每个人包括玩家都经历过各种稀奇古怪的死法,唯独这个小孩从来没死过。
这种伟大的闪避技能。这种伟大的潜伏能力。这种伟大的生命力。
他不是蟑螂,呸,他不是关键NPC是什么!
玩家敷衍的揉了揉他的头,决定还是尊重小朋友的意见,问他想要的是什么。
蓝眼睛小孩NPC沉默了。
唉,玩家知道他喜欢蝙蝠。
不过玩家讨厌蝙蝠,非常讨厌。
所以玩家还是当做不知道吧。
“……名字。”
蓝眼睛小孩沉默了许久之后,捏了捏玩家的手臂,似乎还说了些什么。
周围太混乱,玩家手忙脚乱的躲来躲去,没空搭理他,于是嗯嗯啊啊的准备糊弄过去。
小孩不高兴的又捏了捏我。
行了行了差不多就得了,玩家现在哪有什么名字,这游戏还没进行到起名字的环节。
不要拆穿玩家推不动游戏进度的事实了!
玩家把小孩背在背上,东躲西藏起来。好在之前杀出了点威信,其他的刺客不敢轻易来招惹我。
玩家就这么带着小孩,穿过层层堆叠的尸体,那些尸体有着和玩家相似的面容,同样绿色的眼睛。
不过谁让玩家是玩家呢,这些只是NPC而已,玩家完成任务的垫脚石罢了。
玩家在这些尸体上摸索着,双手探入尸体上还算温热的胸腔,摸索到了一个机械的小方块,玩家开心的将其收进系统背包。
这可是玩家重开了好几回才找到的彩蛋。
今天种下无数一个机械小方块,明天收获一个机械大炸弹。
系统背包可以合成相同项,从而使初级道具升级为中级甚至高级道具。
玩家开心的将合成的大炸弹摆在墙壁上,拎起满脸疑问和震惊的小孩转身就跑。
我们被噼里啪啦掉落的碎石瓦砾砸了一脸,周围的墙壁蔓延出令人害怕的裂缝,墙体开裂之间不断摩擦发出刺耳的声音。
坏了,低估了这反派组织的炸弹威力了。
谁家组织往人心脏里放的炸弹是能把人炸成泥的啊。
你们搞清楚你们是刺客啊,你们不应该安静优雅有格调的杀人吗。
要炸也是应该悄无声息的在心脏处爆炸,让人优雅的倒下。
亏玩家还收集了那么多心脏里的炸药。
而且玩家还高估了建筑质量。
这组织……
啧,真没品啊。
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不过好在终于算是脱离战场了。
【道具:风想要去哪里】
【品质:高级】
【用途:使用时在心中想象你想要去的地方,想象的场景越具体,传送场景越准确】
【说明:风从不为一个地方停留,风知道想要去哪里吗,它只是拂过每一个方向】
【限制:脱战后才可使用,且使用地点不能为封闭空间】
这个道具是玩家的新手大礼包之一,不过由于道具在游戏里具有唯一性,游戏回档并不能使道具回到没有使用的状态。
因此每一个道具都很珍贵,玩家一直没舍得在之前的回档里用。
唉,收集党是这样的。
玩家拍了拍蓝眼睛小孩的头发,把他挡在身后。
面前是一群磨刀霍霍的家人们,相似的墨绿色瞳孔幽幽的盯着我们。
他们渴望认可,渴望着取代达米安,狂热的信仰恶魔首领。
他们不想逃,更不想让别人逃出去。
玩家笑着拔出刀。
那就让他们全死在这里。
哦,在那之前先把小孩送走。
虽然作为关键NPC,他应该不会轻易死在这种地方。
但万一呢,万一策划有个大病,让你的白月光死在故事的最开始。
而且玩家还要探索这个地方呢,不能让这小孩拖了玩家后腿,影响玩家的探索进度。
玩家拿出一颗小孩在之前的档里给玩家的糖。
【道具:糖】
【品质:未知】
【用途:稳定精神,稳定身体】
【说明:这是谁给你的糖呢?有人得到了糖,就会有人失去糖】
【限制:没有限制,它的上限取决于你自己】
【回档100次成就奖励】
玩家蹲下身来,将糖递给蓝眼睛小孩。
面前的小孩一脸疑惑与担忧看向玩家,又在警惕着对面的刺客们。
玩家忽然有点想笑。
在过去的无数档里,他从来都没有变过。
会给一个不认识的人糖。
会担心会拯救一个不知底细,可能是敌人的人。
会拼尽全力救想杀死他的人。
虽然玩家并不认可。
但不妨玩家喜欢他。
不过现在他还是先离开。
毕竟玩家要有仇报仇,有冤报冤。
刚玩这个游戏的时候,不懂得操作和套路,被杀了好多次,死相的是千奇百怪。
所以玩家决定送这些家人们每人一个独特的死法。
在这之前……
玩家半蹲在小孩面前,将道具【糖】递给小孩。
不要再夹在我们这些实验体之间,离开这里吧,离开这个让你痛苦的地方。
这个让你痛苦抉择,如飞蛾扑火般燃烧自己的地方。
我们不值得你拯救,你属于天空。
道具【风想要去哪里】确认使用?
【确认】
好啦,想必他想象的肯定是一个安静祥和的地方,有天空,有风,有雾蒙蒙的雨,也有灿烂的晴空。
等到玩家离开这里,开始推游戏进度的时候,我们总会再相遇的。
玩家转过身,狞笑着拔出刀,往家人们扑了过去。
虽然已经完不成【血缘意义上的家人】了,这个要杀光除自己以外所有实验体的任务。
但是玩家玩游戏不能憋屈!
玩家要杀光他们!

