第10章 鼠标与键盘的奇妙冒险
作品:《当风间有了个妹妹后》 小爱的计算机课时间到了。
风间晞跟着酢乙女爱,好奇地来到了另一间充满科技感的房间。
这里摆放着几台线条流畅、屏幕巨大的电脑。
今天授课的是一位非常年轻的男老师,戴着黑框眼镜,穿着印有卡通火箭图案的T恤,显得既专业又充满活力。
管家介绍道:“小爱大小姐,晞晞小姐,这位是宫本老师,他可是今年‘登龙计算机大奖’的冠军新人哦。”
宫本老师推了推眼镜,看着眼前两个粉雕玉琢、眼神充满好奇的小不点,脸上露出了亲切的笑容:
“你们好呀,小爱,晞晞。欢迎来到计算机的奇妙世界。今天,就由我来带你们认识这个新朋友!”
他的语气轻松活泼。
既然是第一堂课,宫本老师从最基础的开始教起。
“看,这个方方的家伙叫‘主机’,是电脑的大脑。” 他指着机箱。
“这个亮亮的屏幕,是电脑的眼睛,它会给我们看好多东西。”
“这个呢,叫‘鼠标’,因为它有条小尾巴,像小老鼠。” 他拿起鼠标晃了晃。
“这个长长的板子,上面有很多小方块,叫‘键盘’,我们可以用它‘打字’。”
他耐心地演示:“开机呢,就是按一下这里,让电脑‘醒过来’。”
他按了主机按钮,屏幕亮起。
“关机呢,就是点这里,告诉电脑‘该睡觉啦’。” 屏幕暗了下去。
“好啦,认识了新朋友,我们该和它一起玩游戏啦。”
宫本老师知道兴趣是最好的老师。他打开了一个界面——简化版的《植物大战僵尸》!
“哇~” 小爱和风间晞同时发出惊叹。可爱的植物和僵尸立刻吸引了她们。
“来,试试看!”
宫本老师把鼠标递给小爱,“看到小太阳了吗?点住它,拖到这里,就能种向日葵收集阳光。阳光够了,就可以种豌豆射手打僵尸啦。”
他把另一个鼠标交给风间晞,“晞晞也可以帮忙点太阳,或者帮小爱选择种什么植物哦。”
于是,一扬由两位三岁小朋友主导的“花园保卫战”打响了!
“晞晞,快,那边掉了个大太阳。”
“嗯,点到了!”
“小爱,僵尸来了,种豌豆射手。”
“好,种这里。”
“啊,僵尸吃掉了花花,晞晞快种坚果墙挡住它。”
“种好了,挡住啦。”
两个小女孩头挨着头,紧紧盯着屏幕,小手笨拙但努力地操作鼠标。
她们时而紧张,时而欢呼,玩得不亦乐乎。
宫本老师在一旁微笑鼓励。风间晞和小爱配合默契,游戏成了练习鼠标操作的绝佳方式。
一关胜利后,宫本老师关掉了《植物大战僵尸》,打开了一个国际知名的儿童游戏平台 G123。
他精心挑选了一款简单的放置类建造游戏。
“接下来,我们要认识键盘啦。” 宫本老师指着键盘上的方向键,
“看,这四个箭头:上、下、左、右。它们就像控制角色走路的小开关。”
他打开游戏界面。
屏幕上是一片空地和一个可爱的卡通角色,是一只小浣熊。旁边有各种建筑模块:小房子、滑梯、小树、花朵等。
“小爱,你负责用鼠标点选想放置的东西,比如这个小房子。”
宫本老师指导着,“然后,晞晞,你就用键盘上的方向箭头,控制这个小浣熊搬运工,把它搬到你想放的位置上去。
按‘上’它就走上前,按‘下’它就退后,按‘左’‘右’就左右移动。”
游戏目标很简单:两人配合,在空地上建造一个属于她们的梦幻小乐园。
“晞晞,按‘上’,往前走,对,走到小房子那里。”
“小爱,我想要把滑梯放在大树旁边。”
“好,我选好滑梯了。晞晞,按‘左’,往左边走一点……再按‘上’……好,就放在这里。”
“小爱,我想种朵花在这里,按‘右’……再按‘下’……放好啦。”
“晞晞真棒,我们再来放个小秋千吧。”
这一次,从鼠标换成了键盘操作。
两个小家伙需要低头看键盘,用小手指费力地找到对应的方向键,再按下去。
动作虽然笨拙缓慢,但她们玩得更加投入了。
键盘的上下左右键位,在她们一次次“前进”、“后退”、“左转”、“右转”的指令下,逐渐变得熟悉起来。
她们互相沟通想法,商量着把各种可爱的组件放到哪里,看着空地一点点变成她们设计的小乐园,成功完成一个区域时的喜悦让整个房间都充满了银铃般的笑声。
宫本老师看着两个小家伙从一开始的手忙脚乱,到慢慢能比较准确地找到方向键,操控角色完成基本移动,进步肉眼可见。
他推了推眼镜,镜片后的眼睛里闪烁着满意的光芒,甚至有点小得意地想:
“看来我不仅有编程天赋,当启蒙老师也很有天赋嘛,教得真不错。”
能把枯燥的键位认知融入到这么有趣、需要合作的建造游戏中,让孩子们在玩乐中自然掌握,他觉得自己这堂课设计得非常成功。
愉快的计算机课在欢声笑语中结束了。
小爱和风间晞都意犹未尽,小手还忍不住在键盘上戳戳点点。
宫本老师只好笑着承诺下次再教她们更有趣的东西。