13.第 13 章

作品:《秦始皇对上第四天灾

    天外人的突然出现,给各国都带来了不少麻烦。国君们紧急开朝会商讨对策,但短时间内肯定是商量不出什么来的。


    虽然发生了这么多事情,但现在距离开服也不过才半天的时间。大部分国家都选择了静观其变,不敢招惹这些来历成谜的人士。


    中山国和丘子国运气好,和秦国在同一片地界,提前得到了秦王的提醒。


    哪怕当时两国国君都对此十分怀疑,很难相信这种事情真的会发生,可到底也开了个会讨论万一真出现了该怎么应对。


    他们比别国早上足足一日得知此事,就已经占据了先机。国内稍稍骚乱了一阵就重新回归了秩序,两国国君接到底下的奏报后长舒了一口气。


    多亏了秦王,秦王真是个好人。


    为表谢意,加之秦国正在准备隆重的立储典礼,两国不约而同地决定派遣自家的公子前去观礼,顺便送上贺仪。


    特意遣公子入秦,当然不是单纯为了表示看重的。又不是太子,哪怕换成重臣前去也是一样的。


    所以送公子前去还有另一重目的,就是送去为质。


    质子和质子也是不一样的。


    关系紧张的两国,送质子过去那质子肯定待遇堪忧,还得担心故国打起仗来不顾自己死活,自己会被该国国君一怒之下搞死——比如当年在赵国的秦异人。


    但关系友好的两国,送质子那就单纯是意思意思了。人送过去只是为了表示自己肯定不会攻打该国,借此示好对方,表达善意。


    这样的质子在别国日子并不会太难过,也就是出去做个客。要是本国没有立储的话,国君死后还有机会被该国国君看重,在对方的支持下回国夺位。


    列国曾经出现过很多次类似的事情,许多当过质子的国君最终能上位,背后都有为质之国的运作。


    像是燕国的燕昭王就是在赵武灵王的支持下上位的,赵国想借此提升对燕国的影响力。后面燕国果真不再重点攻赵,而是针对齐国,直到燕昭王死后才慢慢转移目标继续攻打赵国。


    秦昭襄王据说也是被燕昭王和赵武灵王支持上位的,再配合母亲舅舅等人的势力压过其他公子。不过昭襄王这个人没什么道德,该打你还是打你,管你那个。


    中山国和丘子国这次送公子前来非常有诚意,他们两国尚未立储,送来的公子也是继承人的候选之一。


    列国时期甚至还有把太子送出去当质子以示友好的习俗,要不然燕太子丹也不能去了赵国去秦国,到处为质。


    已经立了太子还往外送的是少数,但是尚未立太子,只是候选人的话,送出去还是比较常见的。送出去历练一下长长见识,等国君快要驾崩再招回来,这种情况屡见不鲜。


    是以两国国君提出要公子入秦时,国内的几个公子态度都比较暧昧。他们在斟酌利弊,思考去秦国会不会对自己的政治生涯更有利。


    假若能让君父看重,现在去当质子也只是一时的。大概率当个两年就会提出更换质子,然后迎自己回国立储。


    经过一番利益衡量和明争暗斗,最终选出了两位公子,携带厚礼入秦。


    秦王亲自接见了他们。


    因三国国土面积不太大,国都距离又较近,两位公子哪怕是乘坐马车慢悠悠来到秦国,也只花了一日的时间。


    彼时才是游戏开服的第二天。


    第二天,玩家的游戏进度没有显著提升,玩家数量却迎来了新一波的增长。


    原因无他,尉缭的直播切片爆出圈,有关秦王头上那个程序员没有及时删除的“秦始皇”头衔截图在网上疯传。


    好多人都听说了这款游戏里的秦王就是以秦始皇为原型制作的,甚至流言传着传着还传成了这款游戏就是以秦灭六国为背景制作的。


    很多人玩游戏根本不动脑子的,也不会去关心游戏里的细节。甚至有不少人都不记得国内的山川地形图,看了游戏大地图仍然没意识到这个地形和现实不一样。


    都和现实不一样了,能是完美复刻秦灭六国吗?顶多是以这个故事为原型创作了一套类似的故事作为游戏背景。


    但你别管,反正新玩家就这么信了。


    大量玩家涌入游戏,其中至少有一半人选择了秦国作为出生点,秦国各大村庄一时间人满为患。


    游戏公司仍然在排查最重要的问题——为什么这么多人挤进同一个服务器,服务器没崩。


    为了研究这个,程序组已经开了一天一夜的会议了,一群技术人员反复排查,也没查出问题来。


    某些下头汇报上来的小问题,他们甚至都没时间去管,只想先解决最重要的问题。


    虽然服务器不崩是件好事,但游戏公司真的很害怕。它现在不崩不代表它以后也不崩,万一未来哪天突然崩了,这款游戏不就完蛋了?


    到时候再为了保证游戏运行控制服务器内的玩家数量,根本没法操作啊。


    总不能把现有的玩家分出去,分到不同的服务器里去吧?


    那样可能有些玩家原本在这里交了一些朋友,再上线就和朋友分隔两服了,无法继续愉快的一起玩耍,游戏能不被骂上热搜?


    这还不是最麻烦的。


    账号迁移到其他服务器之后,游戏内的进度怎么算?


    完全复刻之前那个服务器的数据是省事了,可是确定不会缺斤少两吗?玩家的数据不会出现丢失吗?


    某些完成到一半的任务会不会因为关键性的参与玩家缺失,导致进度卡住,剩下的人无法继续往下推行?


    还有一些任务是本服唯一的,开新服就该有一个新的完成次数。但这么复制原服数据过去,会导致这种任务已经进入被完成状态,无法再次完成,新服玩家难道不会有意见?


    还有等等等等很多问题亟待解决。


    然而事已至此,玩家账号已经聚在一块儿了,再提什么分线本身就不现实。


    他们能做的就是研究清楚为什么服务器没崩,争取攻克这一难题。等以后它崩了,再用这项技术把它救回来,让它接着承载几十万玩家一起运行。


    所以听到舆情部汇总来的消息,说很多玩家听说了秦始皇的存在一股脑涌入游戏,程序部也只能表示那没办法。


    部长实话实说:


    “我们现在不敢乱改游戏数据,怕它突然就崩了,你懂吗?”


    虽然修改一下秦王的头衔似乎应该影响不到服务器的存亡,但万一呢?鬼知道这个bug是怎么运行起来的,鬼知道随便修改一个看似毫无关联的代码会不会导致全盘崩溃?


    部长:我们现在是一个字都不敢改。


    其实除了那个头衔问题,他们还在游戏里发现了很多其他大大小小的bug。甚至发现自己之前按照策划部和文案部设计的剧情,也发生了微妙的变化。


    但还是那句话,不敢改,一点都不敢改,就这样吧。


    老板屁都不懂,只会拍着他的肩膀夸他们技术部门真是太厉害了,服务器承载能力这么强。还问他什么时候克服的这个难题,之前怎么都没说。


    部长:……


    文案部的部长皱眉:


    “但是我们之前设计的剧情和现在不一样啊。”


    技术部部长表示:


    “没事,问题不大,反正玩家也没有发现问题。等玩家开始质疑剧情不合理的时候,我们再考虑修改一下。”


    文案部部长:……


    技术部部长威胁她:


    “你也不想看到游戏刚开服第二天就崩掉吧?到时候我们《列国之战》全体项目组的奖金就都没了。”


    游戏成功运行不出大的岔子,所有参与的部门就都有奖金拿。要是游戏崩了,玩家大量流失,《列国之战》黄了,那他们也得去喝西北风。


    文案部部长最终接受了现实:


    “如果出事了,我们可不背锅。”


    技术部部长心想,你们想背锅也背不了啊。程序是他们技术部写的,文案部也不负责这个。


    游戏外的内部人员在头秃,游戏内的玩家们倒是非常开心。


    开服第二天、大量玩家涌入的第一天,居然就遇到了一个大剧情。大家呼朋引伴地


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    招呼其他人过来围观,秦国王宫外乌泱泱围满了来看热闹的天外人。


    秦王设大宴款待两位公子,为远道而来的他们接风洗尘。举办宴会的事情没能瞒过玩家,于是消息就走漏出去了。


    秦政从一开始就没能指望王宫中的侍郎们可以拦得住这群玩家。


    别看刚进入游戏的玩家什么本事都还没有,但只要他们等级升上去了,飞檐走壁保证不在话下。


    没有飞行技能或者轻功技能的网游到底还是少数,秦政不太了解《列国之战》设计的武学体系是什么样的,他甚至都做好了这款游戏属于魔武类型的准备。


    所谓魔武,就是使用武学招式的时候还会出现各种炫酷的光效,跟施展了法术一样。


    这基本是网游标配了,不然施展技能干巴巴的,什么特效都没有,一点都不酷炫。先不说游戏公司怎么卖特效武器圈钱了,玩家自己也不答应啊。


    没办法,他们电脑网游端的玩家就是喜欢这些花里胡哨的东西,还喜欢花里胡哨的外观。


    早在昨天傍晚,也就是开服第一天的傍晚。秦政就看到了有玩家成功用轻功翻过了王宫高耸的围墙,跑了进来。


    他心平气和地跟翻墙进来的玩家打了个照面,然后指挥侍郎把那人叉了出去。


    【系统提示:秦王对你的好感度-1,目前好感等级[冷淡]。】


    玩家:!!!


    我错了我错了!我就是想试一下王宫能不能翻进来而已!


    谁让策划没在这里加空气墙,这能怪我吗?没有空气墙不就是可以翻进来的意思?


    玩家被拖了出去,丢到宫门外。


    但秦王陛下也就只能坚持这么一会儿了,他很快发现有大量玩家开始尝试翻墙进入王宫,而他并不能每个都看见。


    他看见的会掉好感度,没看见的有侍从看见报给他了,他也会掉好感度。


    但如果玩家躲藏得足够好,宫中没人知道他们进来了。或者就算知道有人进来了也不清楚具体是谁,自然就不会掉好感了。


    擅长钻空子的玩家迅速发现了这个规律,开始躲着所有NPC走。


    在秦政不清楚的情况下,他的秦王宫被翻了个底朝天。虽然宫里连一个可供玩家拾取的物品都没有,可不知道为什么他们就是对王宫特别感兴趣,接二连三地跑进来参观。


    如果问玩家进来干嘛的……


    玩家一:这个嘛,我想进去翻翻看有没有密道,说不定可以触发隐藏副本。


    玩家二:王宫很漂亮,想进去拍照打卡。


    玩家三:好奇王宫里长什么样,现实中没空去故宫什么的地方参观,看看秦王宫也不错。


    玩家四:我准备偷偷围观一下秦王的日常生活,或者NPC在玩家看不到的地方都在干什么。


    玩家五:大家都去了,所以我也去。


    玩家六:挑战走遍整个王宫不被发现,很有成就感。


    玩家七:不小心误入秦王宫,以为是什么怪物巢穴,看大家都躲着NPC我就也躲了。毕竟全是黄名,说不定是触发型的小怪呢?


    进去的理由五花八门,总之秦王宫目前是个筛子。


    秦政陛下从一开始对自己的安危非常担忧,到现在才半天而已,已经麻木了。


    他做出的唯一挣扎就是把儿子拘在身边不让他乱跑,免得爱子独自出去被玩家当小怪杀掉了。顺便招了一堆侍郎护持在左右,无论去哪里身边最起码都有五十个护卫起步。


    那些玩家等级还低,一个侍卫都未必打得过,这么多就更打不过了。


    此刻,秦王车舆缓缓驶向接待使臣的大殿。沿途看到好多自以为躲藏很好的玩家,树上、拐角、墙头到处都是。


    秦政已经懒得扣他们的好感度了。


    陛下直接忽略这群人,令车架继续往前。他还有要事,得去接见两国公子。


    车架过去之后,一群脑袋立刻从各处冒了出来。


    [附近][草莓好吃]:走走走,去围观剧情CG!


    这可是名场面,不能错过。