本来懒散趴在闻信脚边的边牧瞬间站了起来,“哇呜?!”一声,一双水润狗勾眼瞪得更为滚圆无辜,狗脸上甚至成功出现了非常非常“难以置信”的明显表情。


    都不用去听软软心里又在嘀咕什么,闻信能直接从它的肢体语言和狗脸表情上直接读出,他家宝贝一定在问:“为什么主人你能在本大王心里讲话?先前不还是只能勉强听懂嘛?”


    能心灵直接沟通,自己和软软的心里契合度至少已经达到了31%以上,至于有没有超过70%到达下一阶段,还得再试试。


    把自家宝贝拉进怀里,然后拿狗头当解压球搓揉,闻信闭上眼睛,开始尝试性去体验软软本身的感官。


    朦朦胧胧,有一点点感觉,他好像在脑海中描绘出了边牧“看”这个世界时,世界在它感官里的真实模样!


    周围所有的东西似乎颜色变了个样子,整个视线画面呈现出一种黑灰白的冷淡感,唯有黄色和蓝色鲜明的灼人,周围稍微有点极其细微的动静,就会立刻被其拉去注意力,很难摒弃外界的干扰;不过是本能的呼吸了一下,无数说不清道不明的味道就涌入了鼻腔,刺激的闻信想打喷嚏,可静下心来仔细分辨,他又感觉自己似乎能在各式各样的味道中闻出很多东西,甚至包括某些激烈的情绪,比闻信的“心语”技能还夸张……


    有意思,真的有意思。


    明明是在“人类”看来广角大、静态模糊、远景不清的视觉画面,闻信看着却丝毫都没有晕眩的倾向。


    还有那些被迫钻入鼻腔的气味分子,哪怕数据再复杂,他却如同本能般完全能分辨出这些气味分子各自的移动轨迹,完全没有大脑处理不过来的意思。


    甚至闻信还隐隐有能使用软软天赋技能的感觉,但这种感觉断断续续,可能还没有到时候,大概得等他和软软之间的心灵契合度变得更高些,恐怕才能使用那些技能。


    [主人,你好挤哦,往旁边去点。]


    懵懂的狗狗并不知道什么心灵啊,灵魂啊之类的概念,但是它感觉到了闻信似乎“挤”在了它身上,有些不习惯这种和别人共用一个身体的状态,所以才表达出让闻信让开一点的意思。


    [再玩一会儿,等下就走。]


    而闻信则像是每个拖延患者那样,边说着自己都不信的鬼话,边继续尝试“心魂共生”这个技能的效果,非常不亦乐乎。


    不过很快,他就停下了自己这种练习技能的奢侈举动。


    释放技能,可是要耗费以太值的,而心魂共生,根本就是个耗能大户,哪怕有职业减耗效果在,闻信那只有188的以太值也依旧扛不住。


    啧,看到短短10分钟就掉了3点的以太值,闻信感觉自己的某些设想,恐怕有点难实现。


    心魂共生技能是没有冷却cd,可这还是在庇护所内呢,以太值其他被动型的损耗已经降到了最低,但开了技能后,仍然以每10分钟3点的速度在减少,以这个消耗量来计算的话,心魂共生最多就只能维持10个小时。


    这个时长看似很多,实则能做的事情极其有限,根本达不到闻信设想的那种效果。


    更何况,他这个算法还没把“释放距离增加后,以太值消耗是否增加”“空间维度上的跨越,会不会提升以太值传输的难度和损耗”诸如此类的实操问题给考虑进去。


    所以10小时只是心魂共生技能家里蹲使用法的理论极限值,真用起来,时长缩水一半估计都是少的。


    不够,不够,根本不够。


    于是在拥有了职业和职业技能后,闻信发现自己的首要任务,竟然是得多积攒点“以太”。


    就是,这种特殊能量除了被动恢复和练《以太观想法》外,还有其他补充手段吗?职业传承小电影里怎么没提到“以太”这种东西啊?


    闻信在心源之种的小电影里,是真没看到与“以太”相关的内容,似乎曾经这个世界,根本没有以太能量的存在,影响职业者实力的,只有精气神这个三维属性。


    很奇怪。


    由此,闻信联想到了另一个问题。


    无论是奇物【桑枝】,还是几个转职消耗品的数据面板,上面都明确提到了“三维属性恢复速度”这个概念,三维属性指的是精气神这点可以确定,但它们的数值一直都是固定的啊,人物面板上根本没有任何变化,自然也就更谈不上恢复不恢复。


    所以闻信猜测,除了以太能量外,玩家任何活动也都会消耗三维属性,而系统没有标注出来,很有可能是因为这种消耗很难用数值去衡量,甚至类别都不太好具体划分。


    比如其中必然囊括了大家熟知的精力、体力、专注力之类的概念,可又不单单只有这几样,非较真的话,恐怕一篇带数据的论文都打不住。


    一款游戏人物面板变成论文阅读理解的话,那也太失格了。


    与这种情况相雷同的,是系统同样没把诸如敏捷性、隐蔽性、抗性等等属性都用数值具象化显示出来,仅仅只有某些装备中会出现相关的字眼,遮遮掩掩的。


    这么一看,还是求生系统精明,太麻烦的东西它很干脆的什么都不标出来,做个彻彻底底的谜语人。


    也许,归根究底,是智慧生物本来就很难用数据化的属性去界定,而系统能做的,其实是只抓住最重要的那几项。


    求生系统这样是轻松,可玩家们就有大麻烦了。


    原本有数据化的面板在手,玩家至少看得清自己,能不能做到、危不危险之类的,都有个清晰的判断。


    但偏偏有些关键属性没办法数据化,根本没显示。于是,粗心点的玩家,被人物面板给糊弄住了,看不清这里的问题;细心的知道有问题,却必然会想着靠自己去测试去验证,努力摸清真实的属性,而这个过程,同样很容易就出现失误最后直接丢掉小命。


    全真实可以,全数据化也没事,但系统这种介于真实与数据化之间的模糊处理,却绝对会坑死一大片的人。


    思及此,闻信心中凛然,顿时警醒。


    这是个生存游戏。


    荣誉不重要,权利非必须,财富够就好,甚至实力都不该是首要方向,真正要做的,是不惜一切活下去,所有东西都要为生存让步。


    他得苟一苟,性命最重要。


    职业者并不是全新人生的开端,而是生死存亡的序曲啊。


    大脑风暴了好一会儿,又这里整理收纳一下,那里分类归置一下,还特地花175点生存积分买了一袋狗狗零食大礼包——别问为什么这么贵,系统物资商店里与


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    食物有关的商品就没有便宜的!狗零食也算在里面——并喂了软软礼包里的一小袋冻干做为它开箱大成功的奖励后,时间终于来到了早上八点。


    每日任务刷新了。


    要不是为了看这个,闻信恐怕半个小时前就睡了。


    而在看到新的任务是建造或升级庇护所任意一项设施后,他十分干脆的拖着正砸吧嘴的软软躺上了床。


    诶嘿,木板床什么床上用品都没有,又冷又硬,不抱着软软睡,他睡不着。


    (+++++第二天生存结束,第三天生存开启++++++)


    等再次睁开眼,闻信下意识摸了好一会儿,都没摸到软软。


    掀开身上盖着的衣服,他打了个哈欠,站起来伸了个懒腰。


    瞄了一眼时间,已经下午3点了,抓紧时间收拾一下,他还能跑一次绿叶自卫团聚集地的工商联盟交易点,换到物资刚好回来升级饮用水净化器,完成每日生存任务。


    至于今天剩下的时间,闻信没打算再出门,高强度忙碌了两天还熬了个通宵,哪怕有巨大的生存压力压头顶上呢,也不能总紧绷着,不然还没等饿死,估计就先过劳累死了。


    没必要,真的没必要,又不可能抓紧时间努努力就能一口气直接通关回家,还是慢慢来吧。


    果然,求生游戏这种长久战,最重要的,第一是克服恐惧,第二大概就是放平心态了,没有那种把现在这种苦逼日子当寻常生活的心理准备,即使有能力活下去,时间久了估计也得疯。


    人类有时候适应性是很强,但有时候嘛,又脆弱的要死。


    总之,别把自己预估的太牛马。


    闻信起床的功夫,听到动静的软软不知道从哪里窜了过来,很是正常的和他汪汪两声道了早安。


    开始他没反应过来,只习惯性的摸了摸狗头。


    但是别忘了,他的天赋技能可是心语,又转职成心源醒者,进一步加强了对其他生灵心灵的感知能力……


    “软软,你刚起床心虚个什么劲儿?没去外面拉臭臭?”


    软软正襟危坐,一副你在说什么,本王听不懂的样子。


    咳咳,作为一个还没来得及建造卫生间的可怜玩家,闻信和软软一般都是在深井外面的大工地上找地方解决个人问题的,不过软软以前有不用家里厕所的调皮叛逆前科,所以见它如此心虚,自然第一反应就是这个。


    然而没等他从软软那里发现什么问题,就直接看到了昨天收拾好的“食材储藏区”被翻得很凌乱。


    软软没动剩下的整鸡、鸡胸和排骨这些生肉食,却把昨天刚买的零食大礼包给炫了个精光!


    孩子不爱吃饭爱吃零食,很……正……常!


    但,以前它是不会拆塑料袋包装的啊!


    闻信努力安慰了一下自己,没按时起床喂软软,是自己的这个主人的过错,可是……


    果然还是要教训一下,不然万一软软变得越来越聪明,却越来越调皮,那以后还有自己的好日子过么!


    就是他给出的所谓的教训,只是揪着软软的耳朵念了一通经,还不怕消耗直接开技能在软软心里说了一堆狗都不听的道理。


    正经是很正经,严厉也很严厉,至于效果么,不重要不重要。