第003章 夏明梓的游乐场之城
作品:《神之共犯》 「不过按理来说,我应该不需要着急去找另一个bug牌玩家——既然我在找她,那她也一定在满世界找我,嗯...... 后面该遇见总会遇见的。」
思绪落到这儿时,夏明梓正好沿着螺旋阶梯,来到了这座白色巨塔的第12层。
他侧头望过去,映入眼帘的是一座装裱得还算华丽的法式餐厅,铺著红色桌巾的长桌之上亮著一盏盏烛火。 墙上挂著一些历史名人的油画,他们的双目在烛火的衬映之下忽明忽暗。
根据夏明梓在这两天里的粗略观察,这座餐厅每天都会定期刷新一些食材,或者可直接食用的面包、果汁饮品与牛奶——这倒是给了他一些身处于游戏内的实感,至少不需要为食物发愁。
他转过身,步入餐厅内部,不怀好意地为柯子梨挑了一块硬得好像木桩的法棍面包。
夏明梓把法棍放在砧板上,一边用刀子切块,一边拿起柜子里的糖罐,往切好片的面包上撒了一点儿糖。
随后在柜子里拿起一袋牛奶,割了个口子倒进锅里去煮。
唱片机的碟盘缓缓旋转,一首爵士乐在餐厅内部响起,让夏明梓的精神没那么紧绷了。
这时候闲来无事,他便调出天平游戏的系统面板,唤出属於自己的那一本序列图鉴。
他垂著头,用食指缓缓地翻动页面。
因为夏明梓先前在瞭望层翻阅过柯子梨的序列图鉴,所以他这一本图鑑里的內容自然也得到了补充——这就是玩家之间交换图鑑的意义,虽然他只是单方面地从妹妹那里获取情报。
他的目光掠过一条条序列的介绍,径直看向最底部那一条bug牌专属序列的介绍:
【bug牌机体专属序列:交易者(一阶段)→??? →??? 】
【注释:玩家被允许提前知晓序列的「下一个进化层级」。 】
【该序列的下一个阶段为:商人(第二阶段)。 】
【该序列为「进化级」序列,等级暂时为d级; 但在满足进化条件之后,即可进化为c级序列...... b级序列...... a级序列,乃至於等级在这之上的序列。 】
夏明梓想了想:「暂时只是一条d级序列,所以只有两个进化阶级...... 交易者序列第二个阶级的名称叫做『商人』,那么第三个阶段的名字会是什么? 领主?」
想到这里,他伸出手指,轻触书本页面之上那一条交易者序列的图案——一个商人站在金碧辉煌的宫殿内部。
紧接著,一道道红黑相间的文字面板从眼前弹了出来。
【作为「交易者序列」的持有者,您在「天平游戏」的内部拥有著一座并不知名的美国小镇。 并且伴随「交易者序列」进阶,城镇的规模将会得到拓展。 】
【当前您可以在以下三个选项之中,选择一条城市的「未来发展方向」——
1、游乐场之城;
2、地底之城;
3、狂魔之城。 】
【注释1:三条城市的发展方向为随机生成,不可变更。 】
【注释2:在选择发展方向之后,你的小镇将正式进化为「城市」,解锁更多可供建造的独特建筑物,乃至於可以创造「城市序列」,向上门造访的玩家们发布「城市任务」。 】
【例如:在选择了「地底之城」为发展方向之后,小镇将被埋入土壤的底部,小镇的建筑物将转变为——「地下城洞穴」、「地窟」......】
【而在选择「游乐场之城」为发展方向过后,小镇的建筑物将变为游乐场的娱乐设施——「摩天轮」、「过山车」、「鬼屋」, 当然这不会只是普通的娱乐设施......】
【并且,此后你只可打造与「主题」相关的建筑设施,以及创造与之相关的「主题序列」与「城市怪物」。 】
【警告:作为代价,小镇在进化为「城市」之后将会被计入总数72座的待攻略城市之中,随时可能会有秩序牌玩家上门「攻略」您的城市——这也意味着,您会有死亡的风险。 】
夏明梓的视线掠过文字面板上的一行行介绍,最好将目光停留在三个「城市发展方向」的名称上。
「其他两个名字,还真的是哪哪都不像人。」
这样想着,他轻轻叹了口气,没有多犹豫就把手指触向第一个选项——【游乐场之城】。 长摁了一会儿,这个名称便亮了起来。
「隆隆......」
下一秒钟,整座小镇忽然剧烈地震动了起来,好似地面就快要开裂。
「这么快?」夏明梓愣了一秒钟,旋即扭过头从窗户看向外头。
「我靠...... 地震了?」鸟笼里的柯子梨惊呆了,她把背部蹭在鸟笼之上,贴近瞭望层的窗户往外看去。
此刻映入她眼底的这座美式小镇正在经历著一场天翻地覆的变化——这场变化是从地基开始的,小镇那些扁平的彩屋被地底的黑暗吞没,取而代之一批崭新、风格诡谲的建筑物,如太阳般冉冉地升了起来。
过了好一会,这种变化停了下来,此时柯子梨头顶的侦探帽都快被震落下来了,一缕黑发从她的耳侧垂落而下。
「这到底都是什么和什么啊?」她喃喃地说,「他不会能够一直这样改变城镇的外貌吧?」
这一刻她看见的不再是那座阴惻惻的小镇了,这里已经完全变成了一座巨大的游乐场,足足有一座城镇规模的游乐场。
大得令人匪夷所思。
柯子梨压低侦探帽的帽檐,微微睁大了眼睛,又忐忑又担心地往外望去,入目尽是各具特色的游乐设施:外表如梦如幻的糖果加工厂,高耸入云的过山车、摩天轮,散发著诡异气息的马戏团剧场,还有相对不起眼的木偶剧院、鬼屋。
从她狭隘的视角,仅仅只能窥见游乐场之城的一角; 另外那些游乐设施已经看不见了,必须离开鸟笼能观其全貌。
柯子梨忽然感觉全身都没了力气。
「完了,全完了...... 人类没救了...... 为这个邪恶英国佬npc提供玩家数据的我更是被钉上人类耻辱柱了......」她耷拉下脑袋,身子像是一片枯萎的落叶般贴在铁栏上,懨懨地呢喃著。
.....
.....
此时此刻,白色巨塔第12层的餐厅内部,夏明梓身穿著的老式西装也发生了变化。
西装的胸前多了一个徽章,徽章上画着一座卡通游乐场,以及一个西装革履的胡子男,这应该是象征着「游乐场城主」的图标。
并且就在城镇完全翻新的那一刻,浮现在夏明梓眼前的文字面板也变了。
背景色调变为了红色与蓝色相间,色彩明艳而颇具活力。
此刻面板上的每一个文字都如同火焰般呼啸而出,就像马戏剧场里的表演者口含汽油,向著观众喷出来的烈火。
【欢迎来到「游乐场之城」——! 您的npc外显名称发生变化,已从「镇长」更改为——「游乐场之主」。 】
【因为缺乏必要条件,当前「游乐场之城」的大部分建筑设施都处於「冷冻状態」,只有寥寥无几的娱乐设施处於「开放状態」。 】
【想要解除那些建筑设施的「冷冻状態」,必须从游客的身上赚取「序列币」和「情绪值」——接下来每一位客人(npc和玩家都包含在内)想要进入游乐场之城都必须支付「100序列币」作为门票费。 】
【并且游乐场之城会储存并吸收客人游玩娱乐设施时所产生的情绪,客人的情绪将会化为「情绪值」,来源源不断地为「游乐场之城」注入巨大的动力。 】
【作为游乐场之主,您可以使用「序列幣」来拓展城市规模,改良游乐设施,以及增加游乐设施的类型。 】
【当您的「交易者」序列进阶过后,您便可以创造出更加高等的城市怪物,城市序列,并且解锁高级别的城市建筑物。 】
【游乐场之城的大部分设施都处于封顶状态中,初始开放建筑并不多,而这些设施的考核指标是——每一个月份都要从游客身上搜集一定程度的「情绪值」(包含着惊吓、恐惧、亢奋、快乐等等...... )】
【城市已新增「外显攻略难度」,您可以随时调整游乐场之城的外显攻略难度——秩序牌玩家在看见难度之后,会考虑是否进入城市探索。 】
夏明梓凝视著这一行文字,心想,「也终于是来了这一步了,这样其他玩家就会注意到这座城市。」
他停下加热牛奶的动作,往餐厅外走去,「如果把外显攻略难度适当地往上调整,就可以在游戏初期令一些不怀好意的玩家望而却步; 但是把外显难度设置得太高,也有可能会劝退潜在的客人——毕竟我需要游客来完成游乐设施的考核指标。」
想到这里,夏明梓沿着螺旋阶梯往下走去,一步一步向地面靠近。
「所以不如灵活一点,等到那些玩家交了序列币买门票、探索完我设置的游乐设施,想要深入城市内部区域——比如这座白色巨塔的时候,才把城市的攻略难度调为未知,这样一来就可以通过虚张声势吓走他们。」
他在心底这么暗暗盘算著,旋即点击了序列面板之中出现的崭新选项——【游乐场设施】。
紧接著,一排排红蓝相间的面板弹了出来,几乎覆盖了他的整个瞳孔和视野。
【尊敬的「游乐场之主」:目前「游乐场之城」内部所有建筑设施的列表如下。 】
【0、糖果加工厂(已解锁)(该仅有「游乐场之主」可进入,您可以在糖果工厂内利用材料生产各种类型的「奇妙道具」)】
【1、镜屋迷宫(已解锁)】
【提示:解锁建筑设施「镜屋迷宫」之后,即可创造游乐场npc——「镜中之鬼」。 】
【2、诅咒旋转木马(已解锁)】
【3、诡秘马戏团(设施解锁条件:「交易者序列」达到1阶,并付出500枚「序列币」、100点「情绪值」)】
【提示:解锁建筑设施「诡秘马戏团」之后,即可创造游乐场npc——「小丑」。 】
【游乐场npc可跟随「交易者序列」而进化,例如:npc「小丑」的进化途径如下——小丑(d级)→滑稽者(c级)→惊悚小丑(b级)→丑皇(a级)→噩梦笑匠(s级)】
【4、惊悚山洞列车(在解锁上一个设施过后,才会开放该设施的「解锁条件」—— 下方每一个设施的解锁都必须按照顺序解锁)】
【5、幽灵摩天轮】
【6、天堂过山车】
【7、玩具士兵王国】
【8、幽灵海盗船】
【9、惊魂木偶剧场】
【10、??? (解锁条件:「交易者序列」进化为s级,并且阶级达到7阶,付出1000点情绪值)】
【11、??? (解锁条件:????? )】
夏明梓往人中处贴上一撮假胡子,面无表情,「这些设施看名字都感觉有够好玩的,已经在期待我第一批客人的反应了。」

