第132章 公司重组

作品:《都重生了谁还当世界首富啊

    晨光透过会议室的落地窗,第二天的橙天全体会议准时开始。


    “产品方案昨天已经基本确定,现在首要任务是尽快开发完成CC国际版。”陈天开门见山。


    “发展中的具体问题可以在推进过程中发现并解决。”


    小马哥突然提出一个关键问题:


    “陈总,CC通讯国际版的组织架构怎么安排?是作为橙天科技的直属业务,还是成立独立子公司?”


    这个问题让陈天眉头微蹙。


    这确实是个棘手的选择,国际版直接隶属橙天,未来可能会面临地缘政治风险。


    而完全独立运营,又难以发挥橙天生态协同的效应。


    “就像字节的某音国际版...”陈天暗自思忖。


    即便字节为了避险将服务器设在海外并由当地监管,但只要母公司背景被质疑,就难逃米国政治干预。


    至于在海外直接成立独立运营公司,从橙天本部抽调部分核心团队并注入启动资金,以此为基础打造CC国际版。


    表面上看,这种“国际公司”的架构对米国官员更具迷惑力。


    但这种安排治标不治本。


    只要穿透CC通讯国际版股权结构就能发现,实际控制人还是他这个华夏企业家。


    以米国政府的一贯作风,随便找个“国家安全”的借口就能介入干预。


    而且完全独立运营会带来公司资源割裂的问题。


    橙天生态的核心竞争力就在于各业务线的协同效应,若将国际版彻底剥离,无异于自断臂膀。


    想到这,陈天有些左右为难,眉头皱起。


    但他转念一想,米国纳斯达克泡沫即将破裂,金融风暴将至。


    等他们收拾完自家烂摊子,CC国际版早该在海外市场站稳脚跟。


    届时陈天再通过引入华尔街资本形成利益共同体,老美政府想动自己就要好好考量了。


    看着窗外初升的朝阳,陈天有了决断:


    “橙天科技整体升级为集团控股架构。”


    “国际版即时通讯业务采用''双轨制'',在集团下设独立子公司运营,核心技术团队保持共用。”


    小马哥点了点头,也觉得这个方案是当下最优解。


    陈天也不停歇,继续部署:“原娱乐事业部改制为全资子公司橙天互娱,所有游戏业务线整体划转。”


    说到这里陈天突然灵光一现。


    欧美韩日等国家宽带普及率已超过65%,网速已经能支持游戏在线上进行下载,他可以着手布局海外数字发行平台了。


    “我们可以开发跨区游戏平台,与CC国际版账号体系打通。”


    陈天讲的滔滔不绝,会议室此时只有钢笔划过纸面的沙沙声。


    听到这,张智东突然停下笔,眼睛亮了起来。


    作为CC游戏大厅的负责人,他敏锐地抓住了关键:“陈总的意思是类似CC棋牌大厅的国际化平台?”


    “把斗地主换成德州扑克,华夏象棋替换成国际象棋,再加入符合国外用户的二十一点和百家乐......”


    陈天原本想纠正他参照记忆里Steam的模式打造平台,但话到嘴边突然顿住了。


    张智东的想法未尝不可。


    宽带上网虽然在海外逐渐普及,但平均下载速度也不过0.5Mbps,小游戏还好说,大型游戏想要实现在线下载还是有些勉强。


    蒸汽平台也不是一蹴而就的。


    V社最初开发Steam,目的也只是为了自动更新公司旗下的游戏《半条命》《反恐精英》。


    想到这,陈天觉得不如做两手准备:“智东想法很好,我们可以分两步走。”


    “一方面将欢乐豆模式海外化,适配海外棋牌游戏。”


    “另一方面组建海外商务团队,接触全球优质游戏公司和独立工作室,挑选合适的游戏展开合作,这个海外数字平台就由你牵头负责。”


    “明白。”张智东快速在本上记下要点。


    “我会先做市场调研,根据各国法规和网络情况选择相应游戏。”


    陈天点了点头,想到IDG昨天的来访,开始继续部署:


    “橙天网吧管理系统剥离出来成立‘天娱网络’,我名下网吧资产和管理系统全部注入这个公司。”


    会议室气氛有些微妙,在座高管们不约而同地低头翻阅文件。


    谁都清楚这些闪烁着霓虹灯的网吧,正是当初陈天揣着六千块钱来到莞城,在莞大旁完成的第一桶原始资金积累,这些完全属于陈天的私人财产。


    至于那套改变网吧计费方式的管理系统,也是陈天和那位从未露面的“老板娘”共同完成的产品。


    王磊摸了摸鼻子,他是唯一参与过早期网吧系统地推的元老。


    其他人都没有参与其中,此时都默契地保持着沉默。


    陈天环视一圈,见众人眼观鼻、鼻观心丝毫没有发表意见的想法。


    他沉吟片刻后,继续道:


    “至于CC贴吧、邮箱这些CC核心功能继续保留在客户端内,不做剥离,避免资源浪费和用户体验割裂。”


    “关于这次公司架构重组,”他环视一圈,顿了顿:“各位还有什么建议?”


    各部门负责人交换眼神后纷纷摇头。


    会议室气氛突然变得凝重。


    所有人都明白,接下来才是真正的重头戏,公司重组之后随之而来的必然是人事调整。


    见他们对公司重组没什么意见,陈天也不墨迹,直接切入主题。


    “下面我宣布关于公司的人事调整。”


    “马画藤出任橙天集团副总裁,协助管理集团各项业务。“


    第一个任命就如同一枚重磅炸弹在会议室炸开。


    原本只是娱乐事业部负责人的马画藤,还是没有名分的那种。


    现在一跃成为集团实权二号人物,权限仅次于陈天本人。


    幸好只是协管,不然众人都有些怀疑陈天是不是准备提前退休,把公司交给马画藤管理了。


    听到这个任命,张智东、曾里青等原腾讯团队成员顿时难掩激动。


    自加入橙天以来,他们带领团队完成了多项关键突破:


    自建服务器机房为公司节省了30%空间占用,又重构臃肿的CC客户端底层架构。


    CC这个最初由莞城大学生团队开发的软件,体积曾高达9MB,而他们开发的OICQ仅220KB就实现了同等功能。


    从这就能看出两者的技术差距,甚至形成了代差。


    在前世,他们99年设计的QQ底层架构即使过了二十多年,面对亿级用户也依然稳定可靠,其团队技术前瞻性可见一斑。


    在加入橙天后,这支深城团队在后勤保障充分的条件下,展现出更加惊人的战斗力:


    接连开发出CC游戏大厅、贴吧、邮箱和即将上线的CC123导航网站。


    随后他们又临危受命组建公司娱乐事业部,仅用一个月就完成了《石器时代》的汉化与优化工作,交出了内测期间零重大事故的成绩。


    每当遇到技术难题,也总是这支深城团队冲锋在前。


    他们虽然加入橙天时间不长,但贡献丝毫不逊于橙天原本的“老员工”,甚至更胜一筹。