44. DAY9(1)噪音
作品:《公路求生,开局十连三金》 游戏出品的早餐箱有保温和减震的功能,所以即便过去了两天,再拿出来包子油条粥什么的,还都是温热的。
也正因如此,桑宁才更想卖掉它们。
理智上她知道这是可以吃的,但实在无法忽略它已经过去两天了,外面这么热,一出门就被烤的浑身出汗发臭,这些东西却什么都没变,没有变质,没有馊味儿,连温度还保持原样。
额,桑宁觉得有点膈应。
这点膈应,如果发生在新手赛,或是她物资匮乏时期,不用多说,桑宁顺着西北风就能扔到八百里远。
可现在她吃的很多,都吃不完了,那么这点膈应就足以让她放弃。
不如凉皮不如拌粉不如泡面不如现做。
这是她物资充盈给她的底气,但除了桑宁,外面很多人还处于连饭都吃不饱的状态中,上架售卖很有市场。
不缺一口吃的的人,在满地都是宝箱的环境中,也眼红的想再往胃里塞点,能多开一个宝箱是一个宝箱。
桑宁上架食物和水,要求只能用桑叶兑换。桑叶则关闭了一切兑换渠道,只能拿空间石、升级石、特殊药剂、中级模组碎片(肯定不会有人换但挂着万一呢)来换。
之前桑叶开通了很多兑换渠道,有不少人手里买完了心仪的商品后还有剩下的,那就无所谓了,清清他们的库存也好,省的像欠他们债似的,天天暗示她多多上新。
顶着越来越大的风,桑宁冒险向前开了一段,一个小时后,沙尘暴汇聚一处,形成摧枯拉朽般的气势,她不得不停车。
沙子疯狂撞向窗棂,这次风比昨晚更大些。桑宁没事干,发呆容易多思,多思容易抑郁,她努力忽略外面的动静,起来找点事做。
车里除了桑宁只剩两只兔子是活的,她跑去玩兔子。
照理说,外面动静这么大,车厢还一直晃,要是前几天兔子早就炸了缸了,上房揭瓦都是轻的。可不知道为什么,车厢地都要翘起来了,两只兔子还是安安静静的。
桑宁纳闷,便凑到近前,伸手呼噜呼噜兔子软软的身体,看到两只宝宝神情自若,睁眼睛看看她,发现没事,眼前的人类纯闲的,便又懒懒地合上眼,安详地睡觉了。
“真可怜,连兔子都不跟你玩了。”036冒出来冷嘲热讽道。
桑宁:……
“你又出来看什么热闹?”
“看看你搞砸没。”
桑宁不死心,继续揉那两只兔子:“还没死呢,不劳费心,你搞来的抽卡任务,现在只剩明天一天,和三天里程任务,还差两抽没拿到而已。”
一想到限时抽卡任务,她对036和颜悦色了起来。毕竟是系统搞的,给它点面子。
“我知道。”036淡淡道,“这两天可不好过,睡觉的时候多注意点吧。”
嗯?桑宁眼睛一眯。
036绝不会在这种事上跟她开玩笑。
除了沙尘暴,还有更大的危险。
还能有什么呢?
036不再说话,桑宁回过神来叫它:“等会儿,036,你知道我家宝贝兔子们怎么了吗?”
036气笑了:“我是系统不是兽医!”
它这样给提示,宿主不谢谢它就算了,还要让它给兔子看病?
桑宁现在完全不怕036。
它除了刚开始和每次抽到高级卡时比较讨人厌,但该做的事也做了。开通限时抽卡任务,讲解规则,如今还莫名其妙找个由头就为了提醒她危险。
再怎么样,桑宁和036利益关系牢固,036也不会跟她计较的。既然如此,那自己有问题就问,又不会有什么后果。
036被缠着说了半天,被烦的要死,只好含含糊糊地说:“蘑菇你吃了没感觉?”
嗯?什么感觉。
她愣了一下。
蘑菇是宁离炒的,吃着挺好吃的——就这一个感想。其他的没什么呀。
再问036,它死活也不肯说了。
桑宁唯一确认的是,蘑菇吃着是好事,不能把兔子毒死。
知道这个就行了,桑宁索性又撕了一些蘑菇给小兔子们加餐。
小兔子们也不懒散了,看见蘑菇蹭一下就立了起来,焦急追逐着桑宁的手。
等它们快速啃完蘑菇,桑宁第一次见识到兔子脸上还会露出满足的表情。
可能吃完饭精神了不少,两只兔子没有再闭眼睛趴下一动不动,而是凑在一起叽叽喳喳,一起转着圈的跑,精力十分充沛。
“乖宝宝们,好好培养感情吧。”我要吃兔子肉。桑宁畅想未来中。
一波沙尘暴大概20分钟,车厢停止了晃动。又等了10分钟,外面的风小了些,沙子不打窗户和车身了。
这次风大了许多,虽然能堵的地方她都堵上了,但桑宁还是发现地面多了不少灰。
认命地拿扫帚和铁锹收拾了半小时,将就的向前开。
就这样反反复复到了下午,骚年已经精疲力尽,勉强将里程刷到9100km,离开驾驶室向床上一躺。
太累了。
她还是和机器管家一起扫的,照样累的想死。
桑宁看了一眼属性,车的耐久度已经降到31了。车辆摇摇欲坠,马上散架。因为各部件老化滞涩,有未清除的沙子,车的性能也在降低。
160km/h的车速拉到底也达不到这个数字了,最多145,车速下降,油耗和电量消耗却都提升了,资源极速消耗中。
桑宁抿了抿嘴唇,感到一丝焦虑。
她看了眼聊天区,几乎被绝望情绪淹没了。大家陆陆续续意识到沙尘暴的严重性,在频道破口大骂。
但又不能完全不看,怕错过有用信息。
刷了一会儿,邓可嘉突然发来了私信。
【邓可嘉:桑老师,我送你我的技能卡,你能试一下看看身体啊脑子啊有什么变化吗?】
邓可嘉的技能她知道,是“修正”,随机减弱某种状态的效果。
修正技能可以赠送,变为一张道具卡,随时可以使用。
【桑宁:谢谢,但我负面状态只有一个疲劳。】
言外之意,送我道具卡,可能没办法试验出想要的结果。
对面很快回复。
【邓可嘉:我知道桑老师,我有个新猜测,很可能我们有一个负面状态被刻意隐藏了。前几天我也没怎么受伤,但是总是心情很差,烦躁无比,我以为这是正常现象:炎热,加上进求生游戏,看见别人死亡等等,有一次我甚至直直进
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了沙漠,莫名其妙地哭……咳咳。】
【邓可嘉:但前天我打完boss受了些伤,给自己用了技能,但是所有的伤还好好的,负面状态一点也没少,但技能显示使用完毕。】
【邓可嘉:我觉得有问题,故意没有再使用技能,留心观察身体状况,却发现我心情不烦躁了!再也没有想哭的冲动了!】
桑宁瞳孔微微一缩。
她快速敲击键盘,指尖几乎飞出残影。
【桑宁:我们的抑郁状态被刻意隐藏了,有东西在引导我们心情值持续下降!】
几乎同时,邓可嘉的信息也发来。
【邓可嘉:桑老师,我怀疑游戏弄了什么东西人为地制造烦躁心情,或者说放大负面心态。】
对,一切都对了!
桑宁这几天频繁地心情低落,可是以前她没有这样过。要说最惊慌、最容易抑郁的时候一定是新手赛,现在她自己排名第一进入沙漠季,眼看着轻易死不了,生活条件也越来越好,抑郁的概率很大吗?
但游戏这招最恶心的一点在于,哪怕最强大的人,在万里无人、极端高温、绞尽脑汁逃生的赛季本中,也不可能一丝一毫的负面情绪都不产生。只要产生,那恶化、扩大、到最后抑郁,完全合乎情理。
你怎么敢肯定自己一定不会抑郁呢?心态的问题谁有百分百把握?
只要有犹疑,那么这招就成功了,任何人不会怀疑是游戏的负面效果,只会怀疑自己是不是真的累了倦了想死了!
更有甚者,就像桑宁本人,她还会给自己找理由呢,心情不好的理由都找了一大堆了,各种感叹各种思考都来了,完全没怀疑到游戏头上!
桑宁手指微微发麻,她立刻用了邓可嘉给自己的技能道具卡。
疲劳的负面状态还在,一切仿佛什么都没发生。
真的有隐藏状态。
桑宁深呼吸几口,一时什么也没感受到。
心态修复这种事确实很难一下子观察出来。
她认真体悟一番,烦躁不烦躁先放一边,桑宁觉得自己耳朵舒服了许多。
嗯?这是为什么?
她不由自主地看向天花板。
凝神静听时,一股很难注意到的噪音轻轻进入了耳畔。
“嗞——嗞——嗞——”
什么声音?
像手机振动一样的声响,又比那个频率低了数倍,不是万籁俱寂时很难注意到。
桑宁也从未意识到耳朵在不舒服,直到被治好了,两相对比才知道耳朵一直有问题。
心情差,有噪音,耳朵不舒服。
她低头给邓可嘉打了一行字。
【桑宁:引导我们抑郁的手段很可能是低频噪音。长期存在,被忽略了。】
【邓可嘉:我还是听不到,这边风没有彻底停。靠什么发出声音的呢?】
桑宁没有回复,她走近了墙边。
游戏再怎么隐藏,也是需要一定逻辑的,大概率不是凭空发声。
那是靠什么?靠宝箱里开出的东西?每样东西都能发出噪音的话,应该不止这点动静,那也太恐怖了。
除了这些还有什么?桑宁蹲下来,突然想到。
这些沙子,好像扫不干净。

