第111章 极端阵容,任务触发

作品:《联盟:我真没想打职业啊!

    ban了就是怕了。


    G2教练组明显是不头铁的,眼见打不过直接ban掉,一劳永逸。


    这种行为在网友眼里自然是认怂,但在陈言看来,G2教练这个Ban人并没有任何问题。


    纵观所有联盟赛事,头铁的都没有什么好结果。


    ……


    G2教练ban完卡莉斯塔,又ban风女和寒冰。


    所有ban位,全投入到了下路上面。


    致幻微微皱眉,有点没想到G2这么针对下路。


    当然EDG这边也有反制,奥拉夫、加里奥、露露,全都送进ban位。


    “开始互相伤害了。”昊凯说道。


    如果说上一局两队是各自选各自阵容,那这一局双方就是在互相拆对面阵容。


    “不知道这局EDG会用什么阵容。”


    所有人目光盯着屏幕。


    G2率先选人——卡尔玛,这手卡尔玛明显是以抢代ban。


    Nofe看向陈言,“没有卡尔玛,四保一不好打啊。”


    卡尔玛的群盾能快速转线+群体附加香炉,是四保一的核心英雄。


    现在英雄被抢,Nofe已经在考虑是否换一种打法。


    陈言道:“谁说能加盾的才叫四保一?”


    四保一保的是一的输出环境,只要一的输出环境足够好,并不局限英雄选择。


    S7的RNG经常会利用上中野节奏反哺下路,也是变相的四保一。


    Nofe恍然,也按照这种思路BP。


    选英雄时,拿到女警和皇子。


    G2拿下盲僧+韦鲁斯,EDG锁定大树。


    而后在第二轮ban人上面,EDG这边ban掉兰博和辛德拉。


    G2则ban的是娜美和妖姬。


    “好激烈……”


    致幻眯起眼睛。


    这场比赛,双方的Ban人都是针对性拉满。


    “这时候就比较考验队伍的战术储备和选手英雄池了。”


    屏幕里,EDG再度锁下岩雀。


    G2犹豫了下,最后锁定瑞兹+酒桶。


    EDG还剩下辅助的康特位。


    “既然选了女警,下路要配一个进攻性强的辅助。”


    “但外面软辅已经不多了,要么就硬辅……”


    这局辅助位置的交锋很激烈,风女露露进ban位,卡尔玛被抢。


    不少人都担心EDG辅助位置拿不出英雄。


    “拿这个?”


    EDG队内,Meiko听到陈言让他拿的英雄,跃跃欲试的同时,也有一丝忐忑。


    拉克丝——光辉女郎。


    他没想到,陈言会让他拿这个英雄。


    “这个配女警很猛的。”


    “我怕我Q不中啊……”


    “Q不中你就主W。”


    主W光辉可能听起来有些奇葩,但实际上S7的光辉,W护盾厚的离谱。


    rank里面也有人在用。


    不过现在的LPL联赛还是高高在上,看不起rank里的套路,也不会去尝试创新,自然也没有人试过拉克丝到底行不行。


    陈言当然不会被这些刻板思维约束,在后世女警和拉克丝虽然登场率不高,但的确出场过,也有过亮眼表现。


    这对组合唯一的问题就是太吃技能命中率和选手状态,技能中了就是神,技能不中作用直线下降。


    如果是打SKT下路,陈言不会让meiko拿这个玩意。


    打G2下路的话,那就无所谓了。


    很快,拉克丝锁定下来。


    “光辉!”致幻音量拔高。


    外界更是欢呼声沸腾。


    G2下路双人组对视一眼,轻轻吸了吸气。


    面对EDG这对组合,两人只觉得压力山大。


    G2教练也是面色凝重,叮嘱下路小心。


    ……


    画面一转。


    双方教练已经离开,游戏进入加载界面。


    屏幕里是双方阵容——


    G2【蓝色方】:上单酒桶,打野盲僧,中路瑞兹,下路韦鲁斯,辅助卡尔玛。


    EDG【红色方】:上单大树,打野皇子,中单岩雀,下路女警,辅助拉克丝。


    其实这局双方阵容十分相似,都是前后排泾渭分明,中路选一个偏节奏英雄保护边线。


    但不同的是,EDG阵容要更激进,牺牲后期强度换取前期优势。


    这也意味着,EDG阵容对核心选手要求更高。


    尤其陈言的女警,如果打不出推塔节奏,那EDG的节奏很容易就会被女警拖垮。


    毕竟女警这英雄在前期具备手长优势的同时,中期疲软的劣势也足够明显。


    再加上容错率同样不高的拉克丝,EDG阵容只能用两个字形容——极端。


    ……


    随着屏幕里光芒闪烁,双方十名队员出现在各自泉水里。


    而让陈言意外的是,在进游戏的瞬间,系统提示音同时响了起来。


    【叮!系统对局任务触发】


    【系统任务发布:在本场对局中获胜,且单次攻击伤害超过1000次数达到三次】


    当前任务进度:


    有效攻击:0/3。


    游戏状态:正在进行。


    任务奖励:坚定。


    坚定:宿主精力消耗降低20%】


    竟然有任务……这是陈言没想到的,他本来都不抱希望了。


    任务出现,倒是让陈言略微有些惊喜。


    而且任务奖励颇为不错。


    虽然这次的任务奖励不是那种特别顶级的奖励,但对于陈言来说正合适。


    因为随着陈言最近对技能的了解,他发现登峰造极和愈战愈勇这两个技能虽然强,但对他的负荷也不小。


    毕竟全程保持巅峰状态,消耗的精力不是一般的大。


    一局比赛消耗的精力,甚至比得上过去两局消耗的精力。


    而这次的任务奖励能减少精力消耗,无疑解决了技能的些许弊端。


    “三次超过1000的单次攻击伤害。”


    陈言想了下,女警四件套的被动暴击+队友给的增益+打脆皮,大概能打出这个数字。


    心里有了底后,陈言操控女警走出泉水,直奔线上。


    他们没有打一级团的必要。


    G2那边也是一样,没有打一级团的想法。


    双方默契上线。


    拉斯维阿弄!


    刚上线,陈言便看到卡尔玛冲着他扔RQ。


    然而卡尔玛的RQ并不是特别刁钻,陈言反方向走位,轻松扭开了卡尔玛的技能。


    而仅凭这一波交锋,陈言便对G2辅助做出了评价——


    卡尔玛,熟练度一般。