最终,让庞海,让本宇宙的战士们摸索出了一套应对它的最佳方式!


    频闪空间回廊,直接突脸!


    用物质弹,靠帮,轰他丫的!


    这毕竟是在显体宇宙,大家技术都走到这一步了,差距其实没有想象的大,


    你总不可能真的连所有宇宙规则都不遵守了吧?


    如果真的不必遵守,


    那还用缩在这小小的一个宇宙中?


    想也不可能!


    也是因此,庞海基于这些信息判定,


    他的靠帮贴脸群狼战术,绝对是有效的!


    宇宙边界内,由于这里正在不断膨胀,形成的时间很短,而且物质也多以基础的氢存在,根本没有形成恒星,


    但是,暗淡无光的环境中,


    此刻却是亮如白昼!


    前一波的试探后,


    两方准备动真格的了!


    本宇宙因为方景在这方宇宙中,无法联系,因此必须打进去;三蠕他们经营这方宇宙多年,也是决不允许外部势力染指此地!


    他们都有不退的理由!


    既然不能退,那就……直面敌军!


    “先锋,接敌,二队前出重叠护盾,对方无法防御功能炮,我们可以打运动战,耗死他们!”


    “挡住他们的攻击,掩护主舰队!”


    三蠕打虐菜仗打多了,虽然也有些菜了,


    但是,基本的判断还在。


    他也是一眼就看出了,本宇宙战法的缺陷所在,


    只要火力够猛,


    让你处于长时间的毁灭状态,你就算回溯时间,回溯到最后,也是死的!


    攻击优势在他们一方,


    自古叠加的、点防御技能的,都只是死路一条!


    轰就对了!


    ……


    战事开始,


    两方摆开的阵列,除了后方的主舰队外,都缩短了距离,交织在了一起。


    和以往的非对称战争不一样,


    这是一场“对称”战争,


    双方科技发展方向不同,各有优势,但是综合实力相差无几,


    这也就导致了,


    他们之间,不可能出现一方直接掏出“秘密武器”,然后决战兵器发挥作用,另一方直接就被光速打败、灰飞烟灭的情况。


    历史告诉我们,


    交战双方综合实力相差无几,作战意志都很强的情况下,


    战争会很胶灼!


    现在,本宇宙和印和文明在边界内的战争,就是这么个情况。


    印和文明这一边,几艘先锋舰开着护盾,打好商量,同时瞄准了一艘飞船。


    他们,要利用持续攻击单一舰船的方式,让对方的时间回溯失效!


    诺瓦是这样想的,也是这样做的!


    看着被他咬的死死的低舰,他狞笑一声,毫不犹豫的扣动激发器。


    黑光打出,


    寂静无声,撞击在本宇宙突击船上,


    几乎是瞬间,


    瓦解了对方的空间盾、能量盾和护甲,直接洞穿了整个舰船!


    “持续轰击对方的战舰!”


    做到这一步,诺瓦并没有放松,他又呼叫了左右的两艘友舰,


    在自己攻击打完后,


    继续轰击那艘人类战舰!


    按照中枢计算机的推测,


    对方这瞬间回溯的能力虽然惊人,但是如果持续超过6个打击单元时间,他们是能够摧毁回溯条件,让对方“真正”的陷入毁灭的!


    “5个打击单元了,我们即将摧毁敌舰!”


    几次打击过去,看着马上就要达到预计的打击单元,诺瓦眼神冒出青光,


    时间回溯又如何?


    友军轮番爆锤,你该死还是得死!


    “给我死吧!”


    怒吼一声,诺瓦兴奋的低吼就要出声,


    他,就要成为这场战争,首次打出战果的人了!


    打击还在持续,