第243章 我们卖的是谈资!

作品:《制作免费游戏,全网被我薅秃了

    苏小雨举起手中的另一份报告。


    “玩家们一边在论坛里痛骂‘托儿索’,一边疯狂地购买他的皮肤。”


    “一边在游戏里因为抢位置而互相问候家人,一边又在客服后台疯狂留言。”


    她顿了顿,声音变得更加怪异。


    “后台的客服电话,这周已经被彻底打爆了。”


    “90%的来电,内容都一样。”


    “他们都在咨询,怎么才能玩好亚索。”


    这话一出,会议室里响起一片倒吸凉气的声音。


    疯了。


    这个世界彻底疯了。


    所有人都看向林墨,那个风暴的中心。


    他们想从他脸上看到一丝得意,一丝狂喜,或者哪怕一丝惊讶。


    什么都没有。


    林墨的表情平静得像一潭深不见底的湖水。


    在所有人的注视下,他平静地站起身。


    椅子向后滑动的轻微声响,在落针可闻的会议室里,显得格外刺耳。


    他没有走向那份代表着三亿五千万营收的财报。


    他走向了会议室角落那块干净的白板。


    拿起一支黑色的马克笔。


    “啪嗒。”


    笔帽被拔开的声音,敲在每个人的心上。


    林墨转身,手臂抬起,在白板上写下了两个字。


    力道不大,笔迹却清晰有力。


    【谈资】


    写完,他放下笔,转过身,目光扫过一张张写满困惑与震惊的脸。


    他的声音不大,却像一把重锤,狠狠地砸进了每个人的脑海里。


    “记住。”


    “我们卖的不是英雄。”


    “不是皮肤。”


    “甚至,不是快乐。”


    林墨的目光落在冯悸身上,这位依旧沉浸在艺术与商业矛盾中的单机游戏制作人。


    “我们卖的,是‘谈资’。”


    这两个字,从他口中说出,仿佛带着一种奇异的魔力。


    会议室里所有人的大脑,都在这一刻宕机了。


    谈资?


    这是什么商业逻辑?


    林墨没有给他们太多思考的时间,他继续说了下去,声音平稳而清晰,像是在阐述一条物理定律。


    “当一个玩家,用亚索在游戏中完成了一次精彩绝伦的操作,拿到了五杀。”


    “他下线后,会做什么?”


    “他会截图,会录像,会发到他的社交圈,会讲给他的每一个朋友听。”


    “那一刻,他收获的不仅仅是胜利的喜悦,更是一种可以在群体中炫耀的资本。”


    “这,是谈资。”


    “当另一个玩家,用亚索坑了整场对局,战绩是0-20-0。”


    “他又会做什么?”


    “他会自嘲,会把自己的战绩做成表情包,会跟朋友抱怨‘今天手感不好’。”


    “他用自己的失败,为自己和朋友创造了新的笑料和话题。”


    “这,也是谈资。”


    林墨的目光缓缓移动,扫过张伟,扫过李浩,最后落在了苏小雨的身上。


    “当一个玩家,排位时遇到一个神一样的亚索对手,被秀得头皮发麻。”


    “或者,遇到一个鬼一样的亚索队友,被打得节节败退。”


    “他们又会做什么?”


    “他们会去论坛,去贴吧,去所有能发言的地方,疯狂吐槽,疯狂抱怨。”


    “他们会分享自己被支配的痛苦,或者被拖累的愤怒。”


    “他们的情绪,他们的故事,他们每一个字,都在为这个英雄增加热度。”


    “这,依旧是谈资。”


    炫耀的谈资。


    自嘲的谈资。


    吐槽的谈资。


    林墨的声音在安静的会议室里回荡,每一个字都像一颗子弹,精准地击碎了众人固有的认知。


    他们呆呆地看着林墨,感觉自己的大脑已经变成了一片空白。


    原来……是这样。


    原来,那38.7%的胜率,那登顶的登场率和禁用率,那三亿五千万的营收……


    所有看似矛盾,不合逻辑的数据,在“谈资”这两个字面前,都变得顺理成章。


    林墨的目光扫过众人,做出了最后的总结。


    他的声音很轻,却带着一种洞穿一切的力量。


    “我们为整个玩家社区,创造了一个永恒的话题。”


    “一个无论版本如何更迭,无论时间过去多久,都能被人们津津乐道的话题。”


    “这,才是这个英雄,真正的价值。”


    “轰!”


    整个会议室,所有人的脑海里,仿佛同时响起了一声惊雷。


    世界观,在这一刻,被彻底颠覆,然后重塑。


    冯悸瘫坐在椅子上,大口地喘着粗气,眼神空洞。


    他终于明白,自己和林墨的差距在哪里。


    他还在第一层,思考如何为玩家创造“快乐”。


    而林墨,已经站在了大气层,直接为玩家“设计情绪”,为整个社区“创造话题”。


    这已经不是游戏设计了。


    这是社会工程学。


    张伟张着嘴,半天没合上,他感觉自己的喉咙干得快要冒烟。


    他看着林墨,喃喃自语。


    “我……我一直以为,咱们做《征途》搞充值活动,已经够狠了……”


    “现在我才知道,跟林总比,咱们那点手段,简直……简直纯洁得像个天使。”


    苏小雨捏着报告的手指,因为用力而微微颤抖。


    她看着那个站在白板前的背影,眼神里充满了敬畏,和一种难以言喻的距离感。


    她以为自己跟了林墨这么久,已经足够了解他。


    可每一次,当她以为自己看到了山顶时,林墨都会轻描淡写地告诉她,那不过是山脚。


    设计情绪。


    原来,这才是“设计情绪”真正的含义。


    会议室里,再次陷入了长久的,死一般的寂静。


    只是这一次的寂静,与之前不同。


    它不再是震惊于一个数字。


    而是臣服于一种思想。


    一种,足以颠覆整个行业的,降维打击般的思想。


    ...


    MISS,韩懿盈,正盯着自己电脑屏幕上的后台数据。


    她的手指悬在鼠标上,有些不敢再点下刷新键。


    屏幕上,最新一期《MISS排位日记》的播放量,已经是一个她从未见过的数字。


    七百八十万。


    发布才三天。


    她以前的视频,能在一周内突破五十万播放,就已经算是爆款,值得开一瓶可乐庆祝了。


    可现在这个数字,像一座山,压得她有些喘不过气。


    她深吸一口气,还是点下了刷新。


    数字跳了一下。


    七百九十二万。


    “疯了。”


    她喃喃自语。


    ...