第241章 亚索造就的商业神迹!

作品:《制作免费游戏,全网被我薅秃了

    游戏科学,总裁办公室。


    技术部负责人陈默,顶着两个巨大的黑眼圈,几乎是冲了进来。


    他的头发乱糟糟的,衬衫的扣子都扣错了一颗。


    “林总!”


    陈默的声音带着哭腔,他把一份报表拍在林墨的桌上。


    “顶不住了!真的顶不住了!”


    苏小雨赶紧给他倒了杯水。


    林墨放下手中的文件,平静地看着他。


    “说具体点。”


    “服务器!我们的服务器要炸了!”陈默灌了一大口水,喘着粗气说道。


    “自从‘亚索’上线,我们的日活跃用户,翻了三倍!”


    “全是人!到处都是人!”


    “很多公测后就没怎么上过线的老玩家,全都回来了!还有数不清的新玩家涌入!注册量是平时的十几倍!”


    陈默指着报表上的曲线,手指都在发抖。


    “我们已经紧急加开了五组服务器,是原计划的十倍!可现在,还是只能勉强维持住不崩溃!”


    林墨看着屏幕上的曲线图,默默呼出了系统。


    他之前已经试验过了,系统界面只有他能看到,别人是看不到的。


    林墨看了一眼系统背包,里面放着前几天抽到的服务器稳定补丁。


    这款服务器永久补丁可以永久提升服务器30%的承载上线。


    他立刻将其用在了《英雄联盟》上面。


    《英雄联盟》现在是他们公司用户最多的游戏,用在它身上是最划算的。


    使用之后,系统立刻给出提示。


    “叮,您旗下的《英雄联盟》所使用服务器稳定永久提升30%”


    随后他边看到原本已经全线飘红的《英雄联盟》服务器顿时变成了黄色。


    陈默也是愣了一下,他以为是人数下降了,再看人数的曲线图,依然是呈上升趋势。


    林墨自然不可能说是自己使用了系统,只是假装自己在电脑上操作了几下,


    随后笑道:“既然现在服务器暂时没有问题了,你先去忙吧,多弄一些备用服务器,说不定什么时候就能用上。”


    就在这时,苏小雨的平板电脑上,弹出了一封邮件。


    是数据部分析师发来的紧急报告。


    苏小雨点开,只看了一眼,瞳孔就猛地收缩。


    她拿着平板,走到林墨面前,声音因为震惊而有些变调。


    “林总……”


    “您看这个。”


    林墨接过平板。


    上面是一份关于新英雄“亚索”的数据报告。


    “根据后台统计,截止到目前,‘亚索’这个英雄的全服平均胜率,只有38.7%,在所有英雄中,排名垫底。”


    苏小雨的声音有些干涩。


    “因为服务器拥堵和排队问题,关于他的负面评价,占了所有玩家反馈的百分之七十。”


    她深吸一口气,指向了屏幕最下方那一行鲜红的数字。


    “但是……”


    “在他上线后的十二个小时内,仅通过点券直接购买的销售额,已经超过了我们之前发布的所有英雄,首周销量的总和。”


    苏小雨抬起头,看着林墨,眼中写满了颠覆认知的震撼。


    “服务器在崩溃,玩家在狂骂,胜率是倒数第一。”


    “可所有人……都在疯狂地为他花钱。”


    “这……这不符合逻辑。”


    林墨看着报告上的数字,脸上终于露出了一抹笑容。


    他将平板还给苏小雨。


    “因为我卖的,从来都不是胜率。”


    他站起身,走到巨大的落地窗前,看着脚下这座因为他的游戏而变得更加鲜活的城市。


    “我卖给他们的,是一种情绪,一种可能。”


    “一种无论输赢都能保持快乐的可能,这才是玩游戏,而不是被游戏玩。”


    苏小雨愣愣地看着他的背影,咀嚼着这句话。


    林墨转过身,眼中闪动着洞悉一切的光。


    “这,还只是开始。”


    ...


    游戏科学,总部会议室。


    时间是亚索上线一周之后。


    会议室里的气氛,凝重中透着一股说不出的诡异。


    所有高管悉数到场,却没人说话,空气仿佛凝固了。


    苏小雨站在投影幕布前,指尖捏着翻页笔,骨节微微泛白。


    她深吸一口气,按下了按钮。


    第一页PPT出现在众人眼前。


    上面是三组触目惊心的数据,并列在一起,形成了强烈的视觉冲击。


    【英雄登场率:NO.1】


    【英雄禁用率:NO.1】


    【英雄胜率:倒数NO.1】


    “噗……”


    美术总监张伟一口水差点喷出来,他瞪大了眼睛,指着屏幕。


    “等会,我没看错吧?”


    “登场率第一,我能理解,新英雄嘛,大家都想玩。”


    “禁用率第一,我也能理解,毕竟十个亚索九个坑,还有一个……”


    他顿了顿,没把那个更坑的词说出来。


    “可这胜率倒数第一是什么鬼?”


    张伟的脸上写满了茫然。


    “这三项数据,能同时出现在一个英雄身上?”


    “这不科学!”


    音乐总监李浩也皱紧了眉头,他扶了扶眼镜,试图从这矛盾的数据中理出一条逻辑线。


    可他失败了。


    这完全超出了他对游戏设计的理解范畴。


    一个英雄,所有人都抢着玩,所有人都抢着禁,可拿到手里就是赢不了。


    这算什么?


    电子宠物吗?


    柳知夏和冯悸等人,也是面面相觑,脸上写满了同样的困惑。


    整个会议室,只有林墨一个人,安然地靠在椅背上,端起茶杯,轻轻吹了口气。


    仿佛屏幕上那些足以让任何一家游戏公司策划团队集体辞职的数据,跟他毫无关系。


    苏小雨没有理会众人的议论,她再次按下了翻页笔。


    屏幕切换。


    下一页PPT上,没有复杂的图表,只有一个巨大的,鲜红的数字。


    那串数字像一柄重锤,狠狠砸在每个人的心脏上。


    【“疾风剑豪·亚索”上线首周营收报告】


    【英雄购买转化率:80%】


    【点券直接购买占比:75%】


    【总营收:132,000,000】


    一亿三千二百万。


    会议室里,瞬间陷入了死一般的寂静。


    刚才还在激烈讨论的张伟和李浩,此刻像被掐住了脖子的鸭子,张着嘴,却发不出任何声音。


    他们的瞳孔里,倒映着那串零,脸上写满了匪夷所思。


    冯悸更是身体一震,差点从椅子上滑下去。


    他做单机游戏这么多年,深知一个亿的营收意味着什么。


    那是很多公司耗费数年心血,赌上身家性命都无法企及的天文数字。


    可现在,游戏科学只用了一个英雄,花了七天时间,就轻而易举地做到了。


    而且,还是在一个胜率垫底,被无数玩家痛骂的英雄身上。


    这……


    这已经不是商业奇迹了。


    这是神迹。


    ...