第336章 双射手的迷雾

作品:《夺冠后,我的南韩顶流女友曝光了

    短暂的休息时间后,LCK春季赛决赛第二局即将开始。高尺天空巨蛋的喧嚣声浪丝毫未减,SSG粉丝的欢呼与DWG粉丝的助威交织在一起,气氛更加炽热。


    DWG的休息室内,气氛有些凝重,但并不压抑。队员们沉默地坐在椅子上,有的闭目养神,有的盯着平板回放上一局的失误。教练组则围在林风身边,快速交流着。


    “上一局,我们被他们的运营完全牵着鼻子走了。”分析师指着数据板,“视野被爆,野区被反,每次接团都很被动。我们的阵容手短,缺乏强开,被他们皇子+蕾欧娜+发条+赛恩的连环控克死了。”


    “下路对线虽然没劣势,但也被看得死死的,BeryL的游走完全被CoreJJ限制住了。”副教练补充道。


    林风没有说话,他面前虚拟屏幕上,正快速滚动着系统根据上一局比赛生成的深度分析报告,以及针对SSG每个选手的详细数据。他在思考,在计算。


    “系统,调取SSG在第一局表现出的BP偏好及战术执行细节,结合我方英雄池,推演第二局在蓝色方的最优BP策略。重点:设计一套能够破解SSG运营节奏,并能有效制造前期优势的阵容。考虑‘工具人ADC+强开辅助’及‘双射手’体系的可行性及陷阱设置方案。”


    “正在分析……数据整合中……


    SSG第一局BP/战术分析:


    1. 红色方BP策略:针对DWG核心选手绝活(ban塞拉斯、杰斯),限制前期节奏点(ban盲僧),自选扎实团战阵容(霞、蕾欧娜、皇子、发条、赛恩)。


    2. 战术执行:极致视野压制,稳健对线,利用转线时间差拿资源,中后期强开团战。


    我方本局为蓝色方,拥有一选权。


    当前可用版本T1及强势英雄(排除第一局已选用):


    上单:格温、男枪、酒桶、凯南、鳄鱼。


    打野:赵信、人马、奥拉夫、豹女。


    中单:卡牌、飞机、瑞兹、阿狸、薇古丝。


    ADC:泽丽、EZ、烬、小炮、女警。


    辅助:泰坦、日女、牛头、烈娜塔、卡尔玛。


    ‘工具人ADC+强开辅助’体系分析:可行。可选用烬/寒冰/韦鲁斯等工具人AD,搭配泰坦/日女/牛头等强开辅助,主打中前期节奏,压制Ruler发育,解放BeryL游走。但需承担后期输出压力,对中上野Carry能力要求高。


    ‘双射手’体系分析:可行。可选用上路射手(如卢锡安、薇恩、小炮)或中路射手(如飞机、库奇),补充后期输出,但阵容较脆,需搭配保护型辅助及前排打野。


    陷阱设置方案推演:


    方案一(明修栈道):前几手选出常规阵容,如强势上野+后期大核ADC,诱导SSG选择其擅长的反开/保护阵容,在最后Counter位选出非常规工具人ADC或第二个射手,打乱其部署。


    方案二(暗度陈仓):直接在前三手亮出工具人ADC+强开辅助,明确打前期节奏,逼迫SSG应对,然后在中上野补出高伤害Carry点。


    综合胜率模拟及风险考量,推荐方案一。具体BP路径推演如下……”


    虚拟屏幕上,一行行清晰的BP模拟路径和数据浮现。林风目光快速扫过,心中渐渐有了决断。


    “下一局,我们拿前期节奏阵容。”林风抬起头,目光扫过队员们,“不能跟着他们的节奏走。我们要把主动权抢回来,从对线期就开始给他们压力。SSG喜欢稳,我们就打乱他们的稳。”


    “系统推荐了一套陷阱阵容,我们需要你们完美的执行。”林风将大致思路和几个关键英雄告诉了队员们,并详细说明了陷阱的设置方式和各个时间点的战术目标。


    队员们听着,眼中的凝重渐渐被专注和战意取代。上一局的失利没有击垮他们,反而激起了更强的求胜欲。


    “明白!”


    “干回来!”


    “让他们看看我们的节奏!”


    短暂的中场休息结束,选手们再次登场。镜头给到双方选手,DWG众人神色沉静,SSG则带着一局胜利的从容。


    “欢迎回来!LCK春季赛决赛第二局,现在开始!上一局SSG凭借他们完美的运营先下一城,这一局DWG来到了蓝色方,他们会做出怎样的调整呢?让我们进入BP环节!”


    大屏幕再次切换至BP界面。第二局,DWG蓝色方,SSG红色方。


    “系统,启动实时BP辅助,重点监测SSG的ban人倾向,并实时推演我方陷阱阵容执行可能性。”林风戴上耳机,沉声道。


    “实时BP辅助启动。数据同步。陷阱阵容执行可能性监测中……”


    “DWG,蓝色方,第一轮Ban人开始!”


    林风目光锐利:“Ban掉塔姆。”同样的针对,拆掉SSG最稳的保排体系。


    DWG一ban,塔姆。


    SSG选手席,Edgar教练表情不变。上一局塔姆被ban,他们用了蕾欧娜,效果不错。他略一思索,开口道:“Ban塞拉斯。”继续针对ShowMaker的节奏英雄。


    SSG一ban,塞拉斯。


    “SSG还是ban掉了ShowMaker的塞拉斯,很尊重。”


    “Ban厄斐琉斯。”林风继续执行针对下路的策略,按掉Ruler另一个大核。


    DWG二ban,厄斐琉斯。


    “DWG继续针对Ruler,ban掉厄斐琉斯。看来是不想让SSG下路拿到太舒服的后期大核。”


    SSG第二手ban人。Edgar思考着。对方连ban两个ADC,是想抢版本强势ADC,还是另有打算?他回想起上一局DWG的阵容缺乏开团。“Ban洛。”拆掉一个强势开团辅助,也防止DWG拿到霞洛组合。


    SSG二ban,洛。


    “SSG选择ban掉洛,一方面是拆霞洛,另一方面也是限制BeryL的开团英雄池。”


    “系统,分析当前ban位,及我方陷阱第一步执行条件。”


    “当前ban位:DWG(塔姆、厄斐琉斯);SSG(塞拉斯、洛)。


    版本OP英雄:打野(赵信、人马、破败王)、中单(飞机、维克托、卡牌)、ADC(金克丝、泽丽、霞)、辅助(蕾欧娜、泰坦、锤石)等仍在场。


    陷阱第一步(诱导选人):可先抢版本T1的ADC金克丝,营造我方将围绕后期大核金克丝构建阵容的假象。此举概率:85%可诱导SSG选择反手保护或强开阵容应对。建议执行。”


    “一抢,金克丝。”林风果断道。


    DWG一楼,秒锁金克丝。


    “金克丝!DWG一抢金克丝!和上一局一样!Ghost的金克丝是值得一抢的,后期保障!”


    SSG这边,Edgar看到金克丝,并不意外。对方针对下路ban人,一抢金克丝,是很常规的思路。“拿霞,和……蕾欧娜。”既然洛没了,继续拿霞和蕾欧娜,对线不虚,开团也稳定。


    SSG一楼二楼,霞,蕾欧娜。


    “SSG再次锁下霞和蕾欧娜!和上一局一样的下路组合!看来他们很自信这个组合的强度。”


    “系统,SSG已选霞+蕾欧娜。推演其后续BP可能及我方应对。”


    “SSG已选:霞(ADC)、蕾欧娜(辅助)。意图:对线稳健,中期开团强。


    预测SSG后续:可能继续选择上中野扎实团战阵容,如皇子+发条+赛恩/奥恩等。或补充节奏中野。


    我方陷阱第二步:补充‘疑似’保护金克丝的辅助,进一步诱导。最优选择:璐璐(极致保护,符合常规四保一思路)。或选择进攻型辅助但风险较高。建议:选璐璐,强化诱导。”


    “拿璐璐。”林风道。虽然上一局璐璐效果一般,但这一手选择,在SSG看来,无疑是DWG要继续打四保一金克丝的明确信号。


    DWG二楼,锁下璐璐。


    “璐璐!DWG再次选出璐璐来保护金克丝!看来他们是觉得上一局输是输出环境问题,这一局要继续保着金克丝打!”


    SSG众人看到璐璐,神色稍缓。对方似乎没有吸取教训,还是要打后期大核。Edgar沉吟道:“他们还是要保着ADC打。我们拿皇子和发条,继续上一局的阵容,他们打不过。”


    SSG三楼四楼,皇子,发条。


    “皇子!发条!SSG的中野也出了!和上一局一模一样!皇子+发条的中野组合,控制足,团战强!SSG这是要复刻上一局的胜利吗?”


    DWG选手席,林风嘴角微微勾起一丝弧度。鱼儿,上钩了。SSG果然选择了他们认为最稳妥、最能克制四保一阵容的皇子+发条+蕾欧娜强开体系。


    “系统,陷阱初步成功。SSG已选阵容与诱导目标高度吻合。推演我方最后两手(上野)最优选择,需具备强节奏能力、高伤害,并能与后续Counter位形成联动。”


    “SSG已选:霞、蕾欧娜、皇子、发条。预测五楼将补充前排坦克上单(赛恩、奥恩、酒桶等)。


    我方已选:金克丝、璐璐。


    需补充:强节奏上野,高伤害,能与潜在Counter位联动。


    推荐上野组合:


    1. 赵信+杰斯/鳄鱼:前期强势,入侵能力强,但较脆。


    2. 人马+凯南:强开团,AOE伤害高,但依赖大招配合。


    3. 豹女+青钢影:极致前期进攻,但风险高。


    结合陷阱后续需求,推荐:赵信+鳄鱼。赵信前期野区强势,可对抗皇子;鳄鱼线上压制力强,中期单带和团战都能制造威胁。此组合可向SSG传递‘我们要加强前期进攻’的信号,但仍在常规认知内,不至于引起过度警惕。”


    “拿赵信,鳄鱼。”林风做出选择。


    DWG三楼四楼,德邦总管赵信,荒漠屠夫雷克顿。


    “赵信!鳄鱼!DWG拿出了前期非常强势的上野组合!赵信野区对抗能力强,鳄鱼线上压制力足!看来DWG这一局是不想再跟SSG拖后期了,要从前期就打出优势!”


    SSG选手席,Edgar看到赵信和鳄鱼,眉头微挑。对方拿出强势上野,是想在前中期打开局面,为金克丝创造发育空间?很合理的思路。他看向CuVee:“拿奥恩吧,稳一点,团战好打。”


    SSG五楼,山隐之焰奥恩。


    “奥恩!CuVee的奥恩!SSG的阵容完全成型了!霞、蕾欧娜、皇子、发条、奥恩!标准的SSG式五核团战阵容!控制链足,前排扎实,后期伤害爆炸!DWG这边是金克丝、璐璐、赵信、鳄鱼,还有一个Counter位没出,会是给ShowMaker的中单!DWG最后一手会拿什么来对抗SSG这个扎实的阵容呢?”


    第一轮选人结束,进入第二轮Ban人。


    “系统,根据双方已选阵容,执行陷阱最后一步:Ban掉可能威胁我方Counter位的英雄,并引导SSG ban人倾向。”


    “当前阵容:


    DWG:金克丝、璐璐、赵信、鳄鱼。Counter位:中单。


    SSG:霞、蕾欧娜、皇子、发条、奥恩。


    我Counter位目标:可出第二个射手(如飞机、小炮)或高爆发法刺(如阿狸、薇古丝)。需ban掉对其威胁大的英雄。


    建议ban位:


    1. 针对可能Counter我方射手的英雄:卡萨丁(后期大核,克制无位移射手)、薇古丝(锁头,威胁大)。


    2. 针对可能破坏我方节奏的英雄:卡牌(全球流支援)。


    同时,预测SSG会ban掉ShowMaker的招牌刺客(如阿狸、妖姬)或支援型中单(如加里奥)。


    执行:先ban卡萨丁。”


    “Ban卡萨丁。”林风道。


    DWG第四ban,虚空行者卡萨丁。


    SSG这边,Edgar思考着DWG的Counter位。金克丝、璐璐、赵信、鳄鱼……这个阵容,缺什么?缺AP伤害,缺稳定的开团(鳄鱼和赵信开团不稳定),缺后期除了金克丝之外的第二个输出点。对方中单会拿什么?飞机?维克托?还是刺客?


    “Ban掉阿狸。”Edgar决定按掉一个ShowMaker常用的刺客,防止他切后排。


    SSG第四ban,九尾妖狐阿狸。


    “最后一ban了。”林风看着屏幕,“ban薇古丝。”


    DWG第五ban,愁云使者薇古丝。


    “DWG ban掉了薇古丝!也是针对中单。现在外面可用的中单还有很多,飞机、维克托、瑞兹、辛德拉……”


    SSG最后一ban。“ban飞机吧。”Edgar和Crown交流后决定。飞机这个点,后期输出也很高,而且有炸药包能分割战场,不太好处理。


    SSG第五ban,英勇投弹手库奇。


    “第二轮Ban人结束!现在,DWG拥有Counter位,他们会为ShowMaker选出什么样的中单呢?外面可用的中单,还有维克托、瑞兹、辛德拉、佐伊……或者,会不会有惊喜?”


    全场目光,都聚焦在DWG的五楼。这个Counter位,至关重要。


    “系统,最终确认陷阱执行条件。根据SSG现有阵容(霞、蕾欧娜、皇子、发条、奥恩),推荐Counter位最优选择,要求能打乱其阵容节奏,补充AP伤害,并能与赵信鳄鱼形成前期攻势。”


    “最终确认:SSG阵容为典型多控强开团战阵,缺乏灵活位移(除霞R),依赖皇子、蕾欧娜先手,发条、奥恩后手。


    Counter位最优选择(排除已ban及已选):


    1. 英勇投弹手 库奇(已被ban)。


    2. 沙漠皇帝 阿兹尔(手长,自我保护强,但前期弱势)。


    3. 符文法师 瑞兹(支援、控制、持续输出)。


    4. 暗黑元首 辛德拉(爆发高,有推球控制)。


    5. 暮光星灵 佐伊(Poke、控制、灵活)。


    但以上均未完全达到‘打乱节奏、形成前期攻势’要求。


    陷阱终极选择推荐:英勇投弹手 库奇(已被ban)替代方案——麦林炮手 崔丝塔娜(中单)。


    理由:


    1. 出其不意:中单小炮极为罕见,可打乱SSG赛前部署。


    2. 战术契合:小炮推线快,拆塔快,可配合赵信鳄鱼打前期速推节奏,与金克丝形成双射手推进体系,快速拔塔,压缩SSG发育空间,破解其拖后期策略。


    3. 对线能力:小炮对线发条,前期推线不虚,6级后有爆发可尝试单杀。


    4. 自保能力:W技能火箭跳跃可规避部分控制,有自保能力。


    5. 后期保障:与金克丝形成双射手,后期输出爆炸,即使金克丝被开,仍有小炮输出。


    风险:阵容较脆,需注重视野保护和阵型拉扯。但赵信、鳄鱼、璐璐均可提供一定保护和控制。


    胜率模拟(阵容完整后):DWG 53.2% vs SSG 46.8%。”


    中单小炮!林风眼中精光一闪。这个选择,大胆,冒险,但也可能正是打破SSG铁桶阵的奇兵!双射手推进体系,用极致的推塔节奏,来对抗SSG极致的运营拖后期!


    “五楼,麦林炮手,崔丝塔娜。”林风的声音,通过耳机清晰传入队员们耳中。


    DWG选手席,ShowMaker微微一愣,随即嘴角扬起一丝兴奋的弧度。中单小炮?有意思!他飞快地找到那个约德尔炮手,锁定!


    “锁了!我的天!DWG五楼锁下了小炮!这是……中单小炮吗?还是AD小炮,金克丝走中?不对,金克丝肯定是AD,那这个中单小炮……ShowMaker的中单小炮?!”解说惊呼出声。


    全场哗然!SSG选手席,Edgar教练的瞳孔骤然收缩!中单小炮?双射手体系?他不是要打四保一金克丝,而是要打双射手速推?!璐璐也不是单纯保护金克丝,而是可以同时保护两个射手!赵信和鳄鱼的前期强势,是为了给双射手创造推塔环境!


    上当了!对方前面的选人,金克丝、璐璐、甚至赵信鳄鱼,都在诱导他选择那种笨重、依赖团战的阵容!而最后这一手中单小炮,才是真正的杀招!


    “中单小炮!DWG竟然在决赛的舞台上,掏出了一手中单小炮!双射手体系!这是要把推塔进行到底啊!SSG这个阵容,虽然团战很强,但前期推线和防守能力偏弱,面对小炮和金克丝的双射手推进,能顶住吗?”


    双方阵容最终确定:


    蓝色方 DWG:


    上单:Nuguri - 鳄鱼


    打野:Canyon - 赵信


    中单:ShowMaker - 小炮


    ADC:Ghost - 金克丝


    辅助:BeryL - 璐璐


    红色方 SSG:


    上单:CuVee - 奥恩


    打野:Ambition - 皇子


    中单:Crown - 发条


    ADC:Ruler - 霞


    辅助:CoreJJ - 蕾欧娜


    “系统,最终阵容对比分析及前中期战术执行要点。”


    “阵容对比分析:


    DWG(双射手推进体系):


    - 优势:前期对线强度高(鳄鱼、赵信、小炮),推塔节奏快(小炮E、金克丝炮形态),双射手后期输出爆炸,璐璐保护能力强。


    - 劣势:阵容偏脆,缺乏稳定开团(依赖赵信、鳄鱼闪现开),怕强开团(皇子、蕾欧娜、奥恩、发条多重控制)。


    SSG(传统团战阵容):


    - 优势:控制链足,团战能力极强,前排扎实,后期双C输出稳定。


    - 劣势:前期对线偏弱,推线慢,缺乏灵活性和单带能力,怕速推。


    前中期战术执行要点:


    1. 对线期:中上野利用英雄强度打出压制,尤其是中单小炮需压制发条推线权。


    2. 推塔节奏:利用中下推线优势,配合打野赵信,尽快拔掉中路一塔,打开视野。


    3. 资源争夺:利用推线权,控下峡谷先锋,加速推塔节奏。避免与SSG在狭窄地形接5V5团战。


    4. 视野控制:做好河道及野区视野,防止SSG强开。


    5. 团战思路:利用双射手手长优势Poke,拉扯阵型,赵信和鳄鱼注意限制对方皇子、蕾欧娜开团,璐璐保护双C。


    关键时间节点:6级(小炮、鳄鱼强势期),8分钟(先锋),13分钟前(拔掉中一塔)。”


    游戏载入界面出现。林风摘下耳机,目光沉静地看向舞台中央。陷阱已经布下,诱饵已经抛出。接下来,就看场上的选手们,能否用这手奇招,撕开SSG那密不透风的运营铁壁了。双射手的炮火,能否轰塌三星的壁垒?比赛,正式开始。