第24章 林祈的游戏分析

作品:《我真得狠狠控制你了

    “游戏体量大?我一周目都没打完。”


    “美术风格优秀……我确实没有看见相同建模换色。”


    “嘶——”


    “总不能睁着眼说瞎话吧。”


    林祈坐在沙发上,望着平摊在桌子上的小本本,不由有些头痛。


    他揉了揉头发,下意识点开手机,愣了半拍后又将手机息屏。


    “难搞哦。”林祈看了眼柜子上,最上面放着两个厚厚的信封。


    没错,才隔了几天,那神秘的开发商又寄了一笔钱过来。


    他没数具体多少,但看厚度不会少。


    这次他没有急着签收,而是抓住快递员狠狠“拷打”了几下。


    结果发现仍旧没有任何线索,寄送地址还是个假地址。


    “法、法什么来着?”林祈低头看向桌子上的纸条。


    那是一张很小的纸条,被水杯压住纸角防止飘走,上面有工整的字迹道:


    “法纳缕绮亚。”


    什么绕口的名字。


    林祈查过了,根本没有这个地址,甚至为了保险起见,他问过AI,结果AI直接开始答非所问了,很明显这个问题超出了它的信息库。


    算了,先收拾一下准备出门吧……林祈将这些杂念晃出了脑海。


    …………


    天气温度已经有了回暖的趋势,可依旧十分的冷,这使得林祈不得不穿上厚厚的棉褂,将自己捂得严严实实。


    当看见那身边偶然有穿着漂亮清凉的路人走过,无论多少次,林祈都忍不住感慨人与人之间的意志是无法相提并论的。


    “这里!”走进奶茶店后,裹着围巾的身影向着林祈热情地挥着手。


    林祈落座后,看着桌子上放着两杯奶茶,礼貌地指向其中一杯道:


    “阮芸,这是给我点的吗?”


    “看你愿不愿意为它买单咯。”名为阮芸的女性回答道。


    “这样的话。”林祈停顿半拍,他摊了摊手:“很遗憾,你成功错失了收买我的机会。”


    “不……”阮芸痛心疾首道,她捂着心口呼吸急促。


    但下一秒,她那些浮夸的表情全部消失,以一种有些冷漠的语气道:


    “不亚于错过了路边被踩了几脚的巧克力。”


    “那很糟糕了。”林祈不轻不淡地回了句。


    他拿起一根薯条,在番茄酱上搅了搅,随后将话题重新拐回正轨。


    “你最近过得怎么样?”


    “老样子,加班、挨骂、项目整顿……”阮芸点着手指细数:


    “说什么时代在进步,所以我们也必须进步。就像这家奶茶店一样,上次我们来的时候不卖薯条吧。”


    “不卖。”林祈说。


    “没错,所以上头就安排了一堆东西让我们学,还不涨工资。”阮芸扶着额头叹息道。


    “往好处想,大厂工作稳定,这是很多人求之不得的。”


    “相对稳定。”阮芸纠正了点,她继续埋怨道:


    “当初刚进去的时候,我还抱有一些梦想,想要做一款属于国内的3A大作。”


    “结果现实很惨淡?”林祈好奇地问。


    阮芸点了下头:


    “结果我们项目负责的是一个劣质氪金手游,最后因为没有版号,整个项目被直接砍掉。”


    “白忙活一年。”


    “至少你的工资没有被砍掉不是吗?”林祈安慰道。


    他以着玩笑的口吻道:


    “你看我现在,被一个神秘的甲方弄得晕头转向的。”


    这也是林祈约这位老朋友出来的目的,阮芸不仅是位游戏制作行业的从业者,同时也是一位玩家。


    他们最开始认识的时候,她网上的ID是骸冬,这个霸气的名称,加上其竞速领域大手子的身份,让林祈误以这是个有着副魁梧身躯的绝世猛男。


    而现实就是对方只是个年龄和他相仿的社畜。


    神秘的甲方……阮芸的好奇心瞬间被勾了起来,她身体微微前倾:


    “细说。”


    林祈思考了下道:


    “姑且是……让我给他们的游戏做攻略吧,虽然游戏只是个半成品,但完成度很高。”


    “他们图你什么?”阮芸很是不解,但她很快意识到了自己的话有歧义,连忙补充道:


    “我不是在骂你,只是说在这方面,厂商应该有着更多的选择。”


    已经很中伤我了……林祈嘴角动了动,他摇了下头:


    “我也不知道,没有签合同,没有任何具有法律效益的手段,只有寄上门的游戏本体和钱。”


    “这不是给你送钱吗?”


    “是啊,我也很疑惑。”


    林祈认为这件事太不符合常理了,拍成电影都要被划分到灵异专区那一档去。


    “就像我刚才提到的,那个厂商很神秘,我到现在都不知道他的名字。”


    “你那个游戏里不会有什么机密文件吧。”阮芸吐槽道。


    “说不定呢。”林祈突然觉得也不是没这种可能。


    “神神秘秘的。”阮芸将最后一根薯条递进嘴里,拍了拍手:“好了,不谈这个了,既然发生了肯定有着其说法存在。”


    她饶有兴趣道:


    “还谈谈那个游戏吧,哪种类型的?”


    “角色扮演类型的,背景世界观是剑与魔法,但又有些不一样。”林祈扳着手指,一个又一个说道:“和我们这个社会很像,魔能代替电能,也有游乐场,也有奶茶店。”


    “那个世界有……”阮芸顿住了,她拿起奶茶看了眼,才继续道:“噗咩奶茶吗?”


    “不会。”


    还没等阮芸询问你怎么知道,林祈的下句话就给她堵死了。


    “因为侵权。”


    “行。”阮芸咂了咂嘴,她无事发生般继续道:


    “游戏玩法呢?”


    “很特殊,有点像弱引导版本的侠盗猎车,但自由度上又很像博德之门。”林祈比划了下让他的形容更形象。


    “评价这么高?”阮芸惊讶地眨了下眼。


    这两款游戏可都是叫好又叫座的类型,口碑销量双抓,说是相应游戏类型的头牌都不为过。


    “但这游戏没有学到精髓。”林祈喝了口奶茶,“你知道问题出在哪里吗?”


    “哪里?”


    “这游戏的主角太强了!”


    太强了?


    这也是缺点?


    工作了这么久,阮芸常常见玩家反馈主角不够厉害,给其他角色当垫子的,但真没几个说主角太强也是缺点的。


    “你想嘛。”林祈理所应当道,“如果你想要战胜敌人,需要付出很大的代价,你是不是就会开始想其他办法,例如下毒、刺杀、亦或者能不能直接绕过这个怪物。”


    “这种条件下,高自由度就让整个过程中充满了惊喜与成就感。”


    “但是在那个游戏里——”


    “你绕一大圈的效率是比不上直接开杀的。”


    他继续讲述道:


    “不过厂商似乎有意限制这种行为,加入了荣誉值设定,但我已经有了解决的办法。”


    “在新手村有一个小女孩npc,买气球送她,到时候我试试能不能把送她的气球偷回来,反复刷功德。”


    听起来还挺……地狱的。


    阮芸不知如何吐槽林祈这种行为,简直是在拿现实的功德换游戏的功德。