第9章 漫画的第一步,巧合

作品:《重生东京,是ACGN领域大神

    作为型月系列的两大基石之一,武内崇不仅体现在作画方面,还在于他作为奈须蘑菇的支持者和推动者。


    同时,他也是TYPE-MOON的社长和法定代表人,是型月能走向大众、完成商业化,取得后世如此成就的最大推手。


    至于作画方面,武内崇的画功其实算不上最顶级的存在。


    但也不可否认的是,如果说奈须蘑菇的剧本是型月系列的灵魂,那么武内崇所创造的‘武内脸’就是组成型月系列的血肉。


    不管后世有多少画师加入了型月系列挥下,但只要一提到型月,绝大多数人脑海中第一时间想到的依旧是各种各样的武内脸的角色。


    而且‘武内脸’本身也的确十分漂亮,极具特色和辨识度,历经十几年的考验,放到现代的一众动漫角色中看上去依旧十分时髦,丝毫不显老气。


    所以想要画好Fsn,‘武内脸’是必不可少的一环。


    不过,武内崇的画风也并非一成不变,而是大致经历了三个阶段:


    第一阶段是制作《月姬》时期:


    这时武内崇的画风还比较稚嫩和粗犷,还带有一些90年代Galgame的典型特征,不过画风已经具有自己的风格和辨识度;


    第二阶段是制作Fsn时期:


    这一时期是武内崇画风成型的关键节点,标志性的‘武内脸’也在这一时期初具雏形,但面部细节和眼睛的刻画仍然有些呆板,角色的神韵和气质展现尚有不足。


    第三阶段在是2010年前后的几年间:


    这个时期,武内崇的画功迎来了显著提升,到达了巅峰期,角色的脸部线条变得更加柔和、精致,眼睛的刻画也注入了更多细节和神采,整体更具美感和色气度。


    大众印象中标致的‘武内脸’也在这一时期彻底定型。


    而他所追求的自然就是巅峰时期的武内崇的画风,主要参考《重返阿瓦隆》、《京都,春》、《空之境界》原画集等巅峰期的作品进行模仿,但又不只是模仿。


    与小说插画、文字冒险游戏的CG画不同,漫画角色,尤其是在战斗中的角色会有大量的动态描绘,这是武内崇几乎没有涉及的领域,所以得由他自己的进行构建。


    不然的话,到时候就只能模仿武内崇原地摆POSS,最多再画个4字腿和鸡爪手了。


    又是一天傍晚的休息时间,他吃完饭后坐在街边的同一张长椅上休息,接着从跨包里拿出一本素描本,继续练习人物动态。


    自动铅笔就好似他的手的延伸,在速写本上如同打印机般精准描绘出一道道线条,很快,做着夸张动态的美少女远坂凛跃然于纸上——


    他设计的画面是在一处封闭的走廊中,远坂凛踩踏着墙壁一边攀升高度一边接近敌人。


    在即将靠近敌人之际,远坂凛猛然蹬强,从半空中猛然落下,对敌人发动肘击,视角为正面的仰视角。


    画面中,远坂凛张嘴怒喝,发尾和衣摆随着运动摇摆起来,衣服上的褶皱也顺着运动的力量扭曲,使用肘击的手臂与周身的速度线极具动感,仿佛整个人都要从画纸上冲出来给人一肘。


    最重要的是,在这样刁钻的视角下,远坂凛的脸依旧没有被画崩。


    好强啊我!


    看着眼前的这幅画,望月晓忍不住微微勾起嘴角,露出了满意的目光。


    说回武内崇的画风本身,由于他的用线十分干净、在细节上面近乎做到了极致的简化,且‘武内脸’的模版相对固定,所以会有‘入门容易精通难’的特点。


    只要照着‘武内脸’的模版画,很容易就能画出七分像。


    但只要线条有半分偏移和在粗细把握上的失误,就无法准确地复现出剩下的三分精髓,止步于‘画得有点像的同人画’的地步。


    而在一些特别难画的视角和动态下,想要维持住‘武内脸’就更加困难了,就是武内崇本人来了都不一定能做得到。


    毕竟那家伙画画能偷懒就偷懒,有时候甚至恨不得直接复制粘贴,近年来展现出来的画功也隐隐有了下滑的趋势。


    这样看来,现在的他甚至可以问心无愧地自称加强版武内崇!


    画到这种程度的话,应该没问题了。


    “——画得真好!”


    这时,熟悉的如清泉般的少女声音传来,清水凛不知何时站到了他的身边,欣赏着他这一次的画作,眼底带着毫不掩饰的赞叹。


    “谢谢。”


    望月晓笑着回复道。


    自从他们双方互换名字之后,这几天他在这里进行作画练习的时候,对方总能准时出现在他身边观看,几天下来也算稍微熟悉了一些。


    虽然清水凛外表看上去是那种难以接近的冷淡类型,但似乎也只是看上去而已。


    这让想起自己以前刚近视的时候,倔强地不愿意配眼镜,结果走在路上好几次没看见远处的同学冲他打招呼。


    后来他就从朋友那里听说了有人传他不好相处,冲他打招呼他都不理人。


    他当时也是绷不住了。


    话归正题。


    这几天每次见面,对方开口的第一句话都是对他作画的称赞,让他现在都有些弄不清楚这到底是对方真心实意的称赞,还是单纯的打招呼的开场白。


    然而就好像听到了他心中的疑问,下一刻清水凛的发言,证明了她的夸赞的确不是开场白。


    “原来望月君不仅画功很强,而且画风也很特别呢。尤其是对女角色脸部的刻画。”


    清水凛仔细欣赏着画中远坂凛的脸,不自觉地侃侃而谈道:


    “一般的萌系画风在刻画女角色的时候,喜欢以圆润的线条、大眼睛和高反光瞳孔等元素营造女角色可爱温暖的气氛。”


    “而望月君对女角色脸部的用线则偏向凌厉和硬朗,更突出的是精致、冷峻、帅气的感觉,但又不同于男性角色的那种气质,非常有个性和独特,我很喜欢这种风格。”


    “谢谢夸奖。”


    望月晓有些惊讶,对方的描述很专业,看样子她对于作画的领域似乎也有不浅的了解。


    于是他好奇地道:


    “清水小姐也学过画画吗?”


    “只是小时候学过一点。”


    清水凛轻轻点了点头,接着迟疑了片刻后才开口道:


    “而且,我父亲是动画行业的从业者,所以……”


    “原来如此。”


    望月晓了然,而在得知对方父亲的工作,他又不由得感叹了一句:


    “动画行业的从业者的话,那很辛苦吧?”


    日本的动画制作行业可是出了名的又卷又不赚钱,纯纯为爱发电。


    尤其是位于行业金字塔底端的中割和第二原画,累死累活下来一个月的工资甚至还不上便利店的全职临时工。


    但话说回来,既然对方的父亲能够做到现在都还没有转行,那么就算不是行业大佬,也应该是业内颇有实力的资深成员了吧。


    “嗯。”


    清水凛再次轻点下颌,态度变得有些沉默,似乎不太想谈论自己的父亲。


    嗯?


    察觉到对方的情绪有些异常,但考虑到他们之间的关系还没那么熟,望月晓也没有深究的打算,选择了适当闭嘴。


    时间差不多了,他也该回去继续上班了。


    “对了,请等一下。”


    就在这时,清水凛突然叫住了他,对他问道:


    “你有喜欢听的动画歌曲吗?”


    “动画歌曲吗?”


    他有些奇怪,不知道为什么会突然问这种问题,不过他还是仔细思考了一下,开始回忆在这个时代有什么他比较喜欢的动画歌曲。


    90年代开始日本的动画歌曲就已经彻底走向主流,众多顶级歌手常态化参与其中,也诞生了许许多多的畅销金曲,他喜欢的歌当然也有不少。


    不过这时,他的目光无意间注意到了视线范围内的一个小物品,脑海中顿时有了选择,笑道:


    “最近的话,《扉をあけて(打开心扉)》我觉得很好听。”


    《打开心扉》是动画《魔卡少女樱/百变小樱》的OP2,也就是第二首片头曲,于1999年4月21日发行,是当下《魔卡少女樱》最新版的OP。


    虽然这首歌如今的销量一般,Oricon周榜最高排名第57位,在榜周数仅1周,但却是后世无数人的童年回忆和动漫粉丝心中的热门经典歌曲之一。


    而《魔卡少女樱》也是他的童年回忆之一。


    虽然这是一部少女漫,但他小时候看动画也分不清什么少女漫少年漫,反正逮住就看,其他像《美少女战士》、《守护甜心》之类的也看了不少。


    不过小时候的他关注的都是战斗啊、超能力啊之类的东西,对于里面情情爱爱的内容反倒基本没什么记忆了。


    “《打开心扉》?!”


    另一边听到他的回答,清水凛忍不住微微睁大了眼睛,有些不可思议道:


    “望月君竟然也喜欢《魔卡少女樱》吗?好巧,我也是!”


    “我知道。”


    望月晓笑了笑,伸手指向她背着的吉他琴盒,在琴盒的侧面贴着一张《魔卡少女樱》中的吉祥物小可的贴纸,清水凛这才恍然。


    不过,她并没有因此认为对方是故意迎合她才那么多,因为这首歌才刚发行没几天,如果不是动画粉丝的话很难能了解到它。


    只是她没想到,眼前才刚刚认识没多久的人竟然是少见的会看少女漫的男读者,而且还是她的同好,这种体验让她觉得十分奇妙。


    更巧的是——


    “其实,这几天我一直在家练习这首歌,并且正准备在今晚进行首唱。”


    她忍不住微微勾起嘴角,一脸高兴的同时又有些期待地对他道:


    “如果你晚上有时间的话,可以来听听吗?”


    咦,这么巧?


    望月晓也有些意外,没想到对方居然刚好最近就在练习这首歌,甚至今晚还要进行演出。


    于是,面对对方的邀请,他没有思考太久便点头道:


    “如果有时间的话,我会来的。”