第55章 宝箱天赋与妖精强化(两更!)

作品:《综网:从速刷打灰开始的战斗天选

    “综网提示:你获得了深渊副本限定道具:深渊邀请函。”


    “综网提示:基于你的版本特性,你获得了7点寻宝天赋点、一次子星群天赋自选(星群自选,随机抽取)!”


    “综网提示:基于你的职业能力,你从该副本的首领怪物身上剥夺了限定血脉模组:lv6机械亡灵、lv6诅咒女妖、lv6血脉强化素材、lv6精英血脉素材*7……”


    “综网提示:你获得了锈蚀峡谷的深渊引擎的大型结算宝箱。”


    “综网提示:你的职业技能-血色升华进度更迭:11/16(首领)、22/32(精英)……”


    “综网提示:你击杀了一名破誓者,你在相关职业的基础声望获得一定提升。”


    “综网提示:你获得了悬赏奖励:寂静之秘。”


    “


    寂静之秘:


    物品类型:特殊消耗品/概念造物


    物品来源:版本限定掉落


    物品等级:6


    物品品质:稀有


    物品使用次数:1/1


    物品使用效果:


    人物可以使用该物品,对指定妖精进行强化。


    被强化的妖精有概率提升自己技能等级或者获得新的技能。


    请注意:当妖精已拥有的技能达到其品质对应上限,选择获取新的技能需顶替其已有的一项技能。


    ”


    …………


    …………


    易青锋看着视网膜上刷新的提示信息。


    因为宝箱天赋的缘故,他的副本奖励被转化成了宝箱。


    这自然不是毫无意义的形式转化:


    除了能够触发产出传说妖精的星群天赋之外,宝箱星群的子天赋也有对其的额外强化。


    因此,易青锋没有急着开启副本宝箱。


    而是先打开了寻宝星群面板,找到了宝箱天赋的星系:


    “


    1.黄金律法(0/5):


    你从宝箱中获得的基础资源总产出(经验、综网灾币、基础材料等)额外提升(10%~50%)。


    2.鉴宝专家:


    你的副本中生成的宝箱,有概率(20%~ 100%)提升一个品质等级(史诗宝箱获得额外限定等级)。


    3.消失的宝箱(0/5):


    你的副本中有概率(20%~100%)将一处资源点标记为隐藏宝箱(品质随机)。


    ”


    易青锋看着视网膜上显示的、宝箱天赋相关的子天赋星群。


    略一思索,易青锋直接将黄金律法点满。


    50%的总产出,固然不见得一定都落在杀戮经验上。


    但作为能够直接作用于最终收益的独立奖励乘区。


    其含金量不言而喻。


    理论上这50%的总产出都作用在杀戮经验上。


    那几乎等同于多砍了半个副本的杀戮经验收益了……


    说起来,也不知道有没有天赋星群能够将综网灾币和基础素材直接从掉落库里移除。


    基础素材方面:


    或许是因为星群天赋对于奖励产出的影响,他在这方面基本上没有掉落。


    副本邀请函也是如此。


    毕竟这些与杀戮经验和综网灾币这两个真正意义上的基础资源相比。


    它们存在额外的掉落稀有度,却又远逊于真正意义上的稀有掉落。


    对此,易青锋还没完全研究清楚。


    以板块上那些热衷于这方面研究的综网玩家们讨论的最终结果:


    副本掉落这块,很难被总结出具备足够通用性的掉落经验。


    因为每个综网玩家版本号的差异,以及综网副本之间的并不完全一致的掉落规则。


    都让这种统计变得异常复杂。


    从某种意义上来说,这也是交易板块存在的必要性。


    纯靠副本掉落自强的话——易青锋估摸着得是天生稀有度拉满的版本号……


    “综网提示:你的寻宝星群-秘藏追迹者新增子天赋星群-黄金律法(5/5)……”


    “


    黄金律法(5/5):你从宝箱中获得的基础资源总产出(经验、综网灾币、基础材料等)额外提升50%。


    ”


    易青锋看着视网膜上刷新的提示信息。


    想了想,易青锋将这次深渊难度副本获取子星群自选直接用在了宝箱星群上。


    相比于团本产出的,能够直接锚定子天赋星群的自选。


    深渊副本产出的这种随机性更大。


    对于这类新获取的寻宝星群,易青锋也不介意用其来摸奖。


    下一刻,随着他在虚空中的操作,他的视网膜上随之刷新出一条新的提示信息:


    “综网提示:消耗1次子天赋星群自选机会,你的寻宝星群-秘藏追迹者新增子天赋星群-宝箱猎人。”


    “


    宝箱猎人(0/5):


    你副本中的宝箱现在会以稀有资源的形式被你感知或者显示在你的战斗地图(未拥有)上。


    可感知范围:2~10倍极限感知/战斗地图显示范围


    当你获得了全图显示的战斗地图,则该天赋上限层数更迭为1。


    ”


    易青锋看着视网膜上显示的新子天赋星群。


    他自然注意到了,里面描述的战斗地图。


    之前在第一次攻坚秘境团本的时候,女法师就拿出过类似的地图道具。


    至于如同他所游玩过的许多电脑rpg游戏中,直接显示在屏幕上的地图?


    据说是有的,只是他现在还没找到获取渠道。


    看起来,寻宝星群中可能有相关的天赋?


    易青锋这般想着。


    随后,将剩余的2点天赋点丢到宝箱猎人上。


    先不管副本里有没有宝箱,把追踪点高点再说……


    说起来,他现在还是很缺天赋点。


    尤其是现在,还出现了堪称天赋点无底洞的外环天赋。


    “综网提示:你的寻宝星群-秘藏追迹者新增子天赋星群-宝箱猎人(2/5)”


    “


    宝箱猎人(2/5):


    你副本中的宝箱现在会以稀有资源的形式被你感知或者显示在你的战斗地图(未拥有)上。


    当前可感知范围:4倍极限感知/战斗地图显示范围


    ”


    如此,易青锋直接开启了矮人副本宝箱:


    “综网提示:开启锈蚀峡谷的……大型结算宝箱成功,你获得了57350点杀戮经验和3900枚综网灾币……”


    看着视网膜上刷新的提示信息,易青锋打开综网面板看了看。


    他现在有126250点杀戮经验。


    如果继续保持这样收益的话,大概再刷上2波就能够升级了……


    不过话又说回来了:


    星阑那边进度不知道怎么样了。


    易青锋想了想,给对方发了一条消息:


    “先发一张过来?”


    对方不语,而是直接发来了一张lv6的团本邀请函。


    看起来进度还是比较快的……


    不过他就快提升到lv7了。


    也不知道对方大概能否跟上。


    思索一番,易青锋还是询问了一下:


    “你大概多久能搓lv7的团本?”


    这一次对方没再沉默,而是直接发来了一个“?”。


    他随后又发来一条消息:


    “我会很快的!”