第508章 物理外挂

作品:《游戏制作:从重铸二次元游戏开始

    其实,星辰的很多游戏也都是走的这条路子,先把水塘挖得足够大,把鱼养得足够肥,再开始收网。


    这条世界线,星辰虽然有版号,可以直接商业化。


    但这个‘养鱼’的过程,不能省。


    不仅不能省,还要进一步降低门槛,一方面是降低入门门槛,二就是降低操作门槛了。


    入门门槛当然就是免费游玩。


    操作门槛,则是要让更多人在手机上获得正反馈,说实话,在手机上玩射击游戏,手感确实很差。


    操作难度也很高。


    但这一点,却被“吃鸡神器”给弥补了。


    前世,各种各样的“吃鸡神器”加起来能卖出上亿套,就是因为“吃鸡神器”确实能改变射击游戏的体验。


    在楚晨看来,这个钱与其让其他配件厂商赚了,还不如让自己赚。


    黄文峰对着镜头展示的那个小玩意,就是星辰电商平台悄然上架的“手机辅助肩键”。


    这东西在前世可以说是大火。


    各种各样,各种设计。


    而楚晨是选中其中比较经典的三个款式,划分了三个档位。


    售价19元的,是“入门版”。


    它的结构简单到了极致,一个透明的塑料卡扣,连接着两个朴素的物理按键。


    其原理是最原始的杠杆传动,将食指的按压动作,通过一个简单的机械结构,转化为屏幕顶端的触控指令。


    它的使命纯粹而直接,让玩家能用最便宜的价格,体验到操控。


    中间档次的,是售价39元的“进阶版”。


    这一版本在材质和设计上有了明显的提升,卡扣换成了更稳固的螺旋式固定结构,避免了激烈操作时配件的松动。


    按键本身的手感也经过了调校,键程更短,回弹更有力。


    而售价99元的,则已经有点类似“便携手柄”的意思在里面了,有一个弹簧拉伸式的夹持结构,操控也变成了蓝牙连接。


    不过说实话,这些东西华强北也能做,所以星辰还有一个特别的优势,那就是软件优化。


    在游戏中,玩家可以直接设定按键适配,自动调整。


    再加上这个玩意是官方的,价格还是19元起,楚晨感觉不说吃下全部的市场,吃个80%应该问题不大。


    未来甚至还能出199的手柄版


    当时在做的时候,楚晨就对这几个小玩意特别看重,经常跟岳修远一起跑工厂,且这个东西也是为数不多星辰完全自研自营的东西。


    顺带一提,当下的星辰商城有三种类型。


    分别是自营商品,联动商品,自研自营商品。


    简单介绍一下三种类型,自营商品就和京东差不多,属于直接拿来就卖,比如PS4之类的。


    联动商品就是在原有商品的基础上进行二创加工,比如小米手机联动,还有键盘,耳机,星辰的联动商品的原则基本上就是少加价,振的是渠道的钱。


    第三种就是完全的自研商品,比如繁星之夜上的95式手办,星砂笺,镭射票。


    大多数星辰的自研商品,都集中在周边上,像这种“外设”类的东西,还是头一次做,而且是楚晨带头,亲自督战。


    这就让岳修远有点好奇。


    楚晨当时也给他讲过这个东西。


    “我们做这个,可不仅仅是做一个玩意,这可是咱们今后在手游领域的致胜法宝啊。”


    “致胜法宝?”


    岳修远有些迷惑,这不就是个物理肩键吗?


    “你想想看,手机作为游戏平台,最大的短板是什么?”楚晨问道。


    “操作。”


    “对,就是操作。”楚晨打了个响指,“那我们这个肩键,解决了什么问题?”


    “它解放了食指,让玩家可以同时进行移动、瞄准、开火、开镜这四个动作。”


    岳修远对产品的理解还是很到位的。


    “这只是表象。”


    楚晨走到白板前,拿起笔画了一个简单的手机轮廓。


    “我们卖的不是肩键,我们卖的是两个‘可自定义的实体按键’。今天,在《和平精英》里,它叫‘开火’和‘开镜’。那明天,在某个动作手游版里,它能不能是闪避或者冲刺?”


    岳修远愣了一下,


    “后天,我们要做一款赛车游戏,它能不能变成‘油门’和‘氮气加速’?再往后,我们要做开放世界ARPG,它能不能是‘跳跃’和‘重击’?”


    楚晨每说一句,就在白板上写下一行字。


    “我们通过一款爆火的《和平精英》,用一个极低的价格,把这个‘标准接口’铺到几百万、未来几千万甚至上亿的玩家手里。这就叫‘硬件预埋’。”


    “当玩家买了这个肩键,玩《和平精英》玩爽了。某一天,他看到我们推出了新的MOBA,广告上说‘完美适配星辰肩键,带给你全新的MOBA体验’。他会不会想去试一试?他已经有了硬件,尝试的成本几乎为零。”


    在前世,手机肩键,或者说吃鸡神器这个东西,确实火过一段时间,可基本上很少有厂商对这个东西进行适配。


    最多也就是加个自定义UI,让玩家自己去折腾。


    这是因为前世吃鸡神器市场太杂乱,厂商适配起来,没有任何好处。


    自然也就多一事不如少一事。


    可对楚晨来说不一样。


    就像他做经典游戏重置一样,很多东西都是以点带面的。


    “这……”


    岳修远张了张嘴,又看了一眼那个小小的按键,感觉自己的认知被彻底颠覆了。


    “这玩意居然可以构筑一个……生态闭环?”


    他很难想象,楚晨是怎么把这么一个小玩意,以点构面,不断扩散,最终推导出星辰的“致胜法宝”


    这个公式看起来有点可笑。


    可仔细一想,却似乎又挺合理,其他厂商虽然可以抄,华强北也可以做山寨。


    可品牌之所以是品牌。


    就是因为他们是创造者,是引领者。


    而且星辰拥有一个非常大的优势,就是星辰当下是在走平台化战略的,所以这个肩键的适配,可以快速的推出。


    大量星辰Tap上的手游,都可以进行适配。


    对游戏玩家而言,这种便携式的“物理外挂”,一旦用上,那可就真的回不去了。