第127章 国单奇迹?

作品:《游戏制作:从重铸二次元游戏开始

    “白说游戏”的博主老白,白启贤,此时正对着屏幕上的Excel表格发呆。


    白说游戏。


    一个分析国内单机游戏销量,并专注国产单机游戏推荐的频道,除了在佰度国产单机游戏贴吧发贴之外,在B站也有发视频。


    作为白说游戏这个频道的创作者,白启贤此时正在挠头。


    就在他的电脑屏幕里,有着一大堆的数据列表。


    表格是2016年截止7月的国产单机销量排行榜,表格的旁边,还有一个空白的文档,文档只有一个标题,写着【2016截止7月国单游戏总结】


    这是他正在准备做的内容。


    说实话,做这种销量榜单内容的工作量其实比想象中要大得多,从搜集数据、核实销量,到撰写文案、录制剪辑,不下功夫是做不出来的。


    而且,就算做出来了,也没什么人看。


    贴吧好的时候能有几千点击,几十个回复,B站也差不多,差的时候播放量只有几千,好的时候也就几万。


    没办法..此时的国产单机,可以说是黎明前最深沉的黑暗。


    前世国产单机的“发动机”,也就是steam此时在国内还没有什么影响力。


    对于喜欢国产单机的玩家来说,真正开始有点曙光,还要等到17年《绝地求生》全球爆火,带动steam在国内的用户暴涨。


    随着steam平台在国内的扩散,17年开始像《艾希》《失落城堡》这些单机游戏逐渐将国单的销量冲到50万左右。


    到了18年《太吾绘卷》《中国式家长》这一批游戏销量冲到了百万以上。


    这才让国内的单机开发环境曙光初现。


    而现在,今年上半年销量表现最好的单机游戏是《洛川群侠传》,总销量加起来差不多是35万份。


    虽然在单机里算是不错,可放到整个华夏游戏圈.


    35万的销量,是一个浪花都不见。


    可即便如此,白启贤做视频做得还是很开心。


    因为他是真的喜欢,他总觉得,既然还有人在做国产单机,就应该让他们能够被更多的人看到,哪怕,他的视频只能为这个市场带来一丁点的流量,那也是好的。


    就在老白叹了口气,斟酌词句开始写文案的时候,他的手机突然弹了一条B站的消息,紧接着,又弹了一条,然后又是一条。


    一连串信息提示,让老白愣了一下。


    很奇怪,他平时很少收到私信,毕竟粉丝基数摆在那儿,互动基本都在评论区,今儿这是怎么了?中病毒了?


    解锁,点开。


    所有私信的内容,几乎一模一样,全是同一条新闻链接的截图和转发。


    【新华网短讯】国产单机游戏《终末战线:溯源》预售首日全球销量突破百万,海外市场贡献超55%


    什么玩意儿?!


    老白的第一反应是哪个无良小编又在写标题党博眼球了,百万销量?首日?还全球?这三个词,哪个跟当下的国产单机都沾不上边。


    可又一看。


    “新华网!???”


    “真的假的.”


    点开链接,还真是新华网..


    “近日,我国产单机游戏《终末战线:溯源》开启全球预售,开售仅三天便创下销售奇迹。”


    “据发行方最新数据,该作72小时内全球销量突破130万份,海外市场占比55%,其中日本市场表现尤为亮眼,以55万份的销量成为海外主力军,占比高达42%,欧美市场占比5%,韩国等东南亚市场也有零星销量.”


    “此次预售成绩刷新了国产单机游戏出海纪录,标志着华夏自研游戏在国际市场的认可度迈上新台阶。”


    “据悉,终末战线是以近未来全球危机为背景,融合中式科幻美学,结合广受年轻玩家喜爱的二次元风格”


    “据业内分析指出,这并非是该团体首次在海外市场获得成功,其旗下网络游戏《终末战线》..”


    看着文章里的字眼,老白人都傻了


    什么玩意???


    这居然是真的?


    《终末战线》老白虽然不玩,但也知道。


    《终末战线:溯源》作为单机游戏,老白也看了PV,但也没有详细了解..


    写文章的时候,也没有把《终末战线:溯源》写进去,毕竟这游戏确实也还没有正式开售。


    只是预购的话,估计也买不了多少份吧..


    可现在反过来看,这130万的销量,是啪啪啪疯狂打他的脸。


    只是!!


    这怎么做到的!??


    那可是130万份啊,定价38,这也是5000万的流水了.要知道,此时《终末战线》全球月流水也就2亿多


    这还是72小时的销量.


    白启贤立刻切换页面,熟练地打开好几个游戏数据网站和行业论坛,开始交叉验证信息,结果,每一个他信赖的信息源,都在用最醒目的方式告诉他,这件事是真的。


    贴吧里的讨论更是已经炸开了锅。


    不仅仅是老白不理解,还有大量关注单机游戏市场的玩家也不理解,这个时候,如果没有之前的试玩DEMO。


    那么整个舆论走向很可能就会偏离。


    比如此刻,就有不少“玩家”认为应该把《终末战线:溯源》踢出单机圈。


    “这算单机游戏??这不充钱反卷的活动吗??”


    “肯定不算啊,这要是算的话?DNF拿两个地图出来,单独卖礼包也能算单机咯??”


    “可不是,他这还反1.5倍,这不纯纯刷出来的销量吗?”


    类似这样的舆论并不少。


    所谓人红是非多,不过这种舆论并未成为主流。


    因为《终末战线:溯源》是有DEMO可以试玩的,大量的玩家都是能实实在在感受到的《终末战线:溯源》的游戏质量。


    所以这些言论往往刚出现,就会被人怼回去。


    “刷?你找一个其他国单,刷130万销量出来啊。”


    “你怕是不知道,这里面有70万销量是海外收入,你找个能在海外刷70万份销量的游戏出来看看呢???”


    刨除这些“骂战”


    国内主流玩家的讨论,一方面是在讨论这个事件本身,其次就是讨论日本玩家怎么这么疯!


    那可是55万的销量啊!!