第55章 最真实的狩猎游戏

作品:《让你搞垮公司,塞尔达是什么鬼?

    “LEE酒店到了。”


    听着计程车引擎嗡鸣声隆隆远去,韩彻三人站在眼前这幢复古风大酒店门口,微微整理了一下行囊。


    终于,经过韩彻一番深思熟虑后,他对童小鱼道:


    “既然童总想要投资,我没有意见。”


    50万刀,说多不多,说少不少,这点开发资金只够开发独立游戏,要是安吉拉的爸爸想要追求什么高端3A狩猎大作,那么这点钱肯定不够塞牙缝的。


    安吉拉不明白这些弯弯绕绕的,她只是表情很激动的说:


    “我的上帝,谢谢伱boss!我代表我的爸爸感谢你~”


    童小鱼这会是装上逼了,她小脸一扬,嘴巴挂着忍不住的笑,佯装一副高人模样道:


    “放心吧,我相信你的爸爸拿上资金后肯定会大展拳脚的!”


    反正也是给人实现梦想去了,她完全不怕亏损的!


    不过当前,这什么投资工作室的事情还得稍后再议,现在的当务之急,是赶紧拎包入住酒店再说。


    冬日洛杉矶的温度不算太冷,正常来说穿件毛衣就能御寒。


    唯独童小鱼裹得跟个企鹅一样,走进酒店左右蹦跶。


    有安吉拉去前台办理入住,三人很快回到了自己的房间休息。


    韩彻现在还不算太困,自己在飞机上还是睡了一小会的,毕竟倒时差不可能倒的那么快。


    再加上刚刚童小鱼非要投资安吉拉爸爸的游戏,连调查都没有调查一下,就这么盲目投资,真不怕亏了?


    因此,韩彻还是决定给童小鱼擦擦屁股,打算去探探安吉拉爸爸关于游戏上的一些见解。


    “咚咚咚——”


    房门轻敲,这会,穿着一身紧身短袖的安吉拉打开门,看见门口是韩彻,目光有些惊讶:


    “韩先生?请进,请问您有什么事情吗?”


    安吉拉的面相看起来是日耳曼人,金发碧眼,特征比较明显。


    当然,看起来也很抗冷。


    就穿个短袖,她真不怕冷?!


    韩彻进来后,倒也没有寒暄,只是坐在沙发上,开口道:


    “可以给一下你父亲的联系方式吗?”


    安吉拉给韩彻倒了杯冰可乐,闻言一怔,随后一喜,她拿出手机,对韩彻道:


    “当然,韩先生您稍等,我给我的父亲打电话过去,给他说明下……”


    韩彻含笑示意,安静等待。


    随着安吉拉有些兴奋的抿了抿嘴,她拨通电话后,便欢喜的用外语道:


    “爸爸,我是安吉拉——”


    “当然,你不用担心我,你又在酗酒吗?”


    “听着爸爸,你的游戏还有救,今天我遇到了华夏的一个游戏公司boss,她想要对你的游戏进行投资。”


    “我没有开玩笑,爸爸。他们来洛圣都是来参加一个仪式的……我之前查了查,就叫TGA。”


    “或许是的……”


    韩彻心中一笑,他感觉自己有点小坏。


    安吉拉不知道自己会外语,所以聊天的内容也很开放。


    但韩彻却都能听得懂。


    他喝了口冰可乐,本就不困的他更不困了,一个激灵,浑身整个寒毛都竖起来了。


    然而,只等他听到安吉拉这么一句,口中可乐将他呛的直咳嗽。


    “是的爸爸,哈哈,他很英俊,你肯定会喜欢的,或许我应该问问他有没有女朋友。”


    “咳咳咳……”


    安吉拉闻言,与韩彻四目相对的刹那,她一手捂在唇边,有些尴尬的轻笑,对电话另一头说:


    “oh god,或许这位负责人看来听懂了我们刚刚交谈的内容,要不你们来说?”


    很快,安吉拉有点窘迫的将手机交给韩彻,自己则去了卫生间,打理着发型。


    韩彻靠在沙发靠背上,微微放松:“你好,我是韩彻,华夏星尘互娱公司的主策。”


    “oh,我是布朗,你的英文水平相当不错哈哈…刚刚安吉拉说是你们公司想要投资我的这款游戏,我不是做梦吧?”


    韩彻一笑:“是真的。我们的boss是有意投资50万刀给你的游戏,或许是看中了你这款游戏的题材,能麻烦你简单讲述一下这款游戏或是经历?”


    “当然,我很乐意。”


    听着布朗大叔的讲述,韩彻也是微微点头,大概了解了一下布朗这款狩猎游戏开发中止的前因后果。


    大概是两年前,布朗从公司辞职,带着积攒的资金与几个网上认识的网友组建了一家游戏工作室。这款游戏如果按照布朗的构思,那么这将是一款玩家在不同地图狩猎各种动物的游戏。


    起初,工作室的几人都觉得这是一个不错的想法,结果在游戏开发的过程中,负责构思游戏剧情的编剧与布朗发生了理念的冲突。


    编剧认为既然是狩猎游戏,那么就应该在游戏中加上一段宏大的叙事,让玩家在狩猎的过程中,感受到来自文字的冲击,感受到来自动物们的“思想”。


    但布朗却认为这什么狗屁叙事会拖慢游戏狩猎节奏,尤其是编剧提议在玩家追踪或是发现猎物的过程中,应该穿插一些与对讲机对话,倡导人与自然和谐相处,说不定还能拿个什么环保反思奖,这直接让他都懵逼了……


    再有就是一个主程中途跑路,美术也对游戏有一种新想法,希望将狩猎动物的种类发挥想象一些,例如什么僵尸鹿、远古巨熊……


    总之,在各种稀奇古怪的事情之后,整个工作室最后理念不合,便快速解散了。


    现在的布朗,身无分文,手中只捏着一部半成品的游戏,每天在家中酗酒郁郁寡欢。


    韩彻听完后,也觉得布朗那游戏工作室的人多少有点不正常。


    不过他问:


    “那你认为的狩猎游戏应该是什么样子?”


    “如我刚刚所说,狩猎游戏的最初想法就是能让玩家们在PC上体验猎人的打猎生活。因此这款游戏需要足够拟真,足够硬核。”


    “也就是一切都照搬现实来打造?”


    布朗憧憬道:“是啊,包括猎人一天的吃喝拉撒、体能水平、身体冷暖,动物们的出没时间、聚集地点、体态大小……总之,很多很多。”


    韩彻闻言微愕。


    好家伙,布朗这还真是要把现实照搬到游戏里面了?


    要真是这么搞,这游戏不扑才怪!


    于是他道:“布朗大叔,我觉得你的想法很不错,但,我有个建议,你愿意倾听吗?”