50.玩家五十天
作品:《[鬼灭]星露谷末日物语》 滚来滚去的玩家将所有的掉落都收到了背包之中。
这回的丧尸清扫战一共杀死了三百五十只丧尸,令玩家惊喜的是,此次战斗中,所有的丧尸都析出了掉落物,不分是否为玩家杀死的!
玩家想起战斗结束时,跳出来的团队战说明,连忙点开界面查看:
【团队战说明:
当玩家触发团队战时,战斗将与普通战斗不同:
1.玩家展开团队战时,同属玩家阵营的任务将会开启互相之间的伤害免疫;
2.团队战期间,怪物死亡后物品不会立刻掉落,所有的尸体将会在战斗结束时消失;
3.玩家在团队战时死亡可以原地复活,复活自动扣取3000金,若余额不足则会按照扣取的金钱占应扣取的金钱比例恢复血量,若没有金钱则战斗结束;
4.团队战战斗时玩家阵营成员分两类:玩家追随者阵营与玩家同方向战斗成员;
5.战斗结束时玩家所获战斗经验分成为:玩家亲自击杀经验100%、玩家追随者阵营击杀经验85%、玩家同方向战斗成员击杀经验65%;
6.战斗结束时,所有被击杀怪物都可获得掉落物,掉落物多少依然按照经验分成配比;
7.战斗结束后获得战斗评级,分为D、C、B、A、S、SS、SSS以及战斗失败八个等级,其中战斗成功的七个等级从下到上依次加成总战斗经验的0%、5%、10%、20%、30%、40%、50%,战斗失败则扣取总战斗经验的30%。
另:一起战斗获得胜利可以增加与追随者的羁绊值,可以增加与同方向战斗成员的亲密度。羁绊值与亲密度越高,越可能收获角色所赠的惊喜哦~】
好耶!!
也就是说,玩家不仅能够领到自己的战斗经验,还能够享受到npc击杀的经验值!
并且所有的怪物都可以有掉落物!
太棒啦!
玩家看到自己背包中五百多丧尸掉落的腐肉,想起当初与npc一起下矿时他们对于丧尸血清的追求,大方的制作了一百支丧尸血清,赠送给了这次一起杀怪的npc们。
玩家在奋力砍丧尸时也注意到了从身后飞向远方丧尸堆的子弹。不得不说,探索小队对于热武器的应用非常老练,在子弹有限的情况下尽可能地打出了最大的伤害,让玩家的压力小了很多。
至于富冈义勇那边,自从看到义勇在丧尸堆里游刃有余地杀个七进七出时,探索小队就不去那半边战场击杀丧尸了。
有时候,人与人的战力差别比人与猪还大!
玩家举着海王星大剑杀丧尸时,也羡慕过那些有枪的npc……玩家还没有解锁热武器板块,不然玩家唉高低得整个火箭炮扛在肩头,一发“扉页儿的轰”就干死一大片丧尸。
嗯,说不定多增加一下与npc的亲密度,那一天就有人上门给玩家自己多余的热武器图纸呢?
还有还有,如果玩家现在去抱着长高了的义勇小哥的腿不撒手,他会教授给玩家刀尖喷水术吗?
那个玩家也想学!!
想想,到时候玩家站在敌人前面,先给敌人来一发火箭炮,将敌人轰得灰头土脸之后,再用刀尖喷水术给敌人来个淋浴……阿不斩击,干干净净地送敌人上路……那玩家该是个多么开朗的人啊!
玩家一边做着白日大梦一边继续查看自己的收获。
战斗经验就不说了……今天这一场杀死的丧尸是之前去矿井一天的至少五倍,再加上别人给玩家的经验……玩家想起来富冈义勇与锖兔在丧尸群里的杀敌姿态,加上植物吃掉的、npc射杀的……感觉自己今天的战斗等级最起码要连升三级!
那就有新的制作配方可以解锁了!好耶!
不知道会不会有热武器呢~
除了丧尸经常掉落的腐肉、破碎的布条、绿藻之外,还有各式各样的种子、稀奇古怪的古物以及各种矿物宝石!
以及!各种服装饰品!
好耶!
玩家看着自己背包之中的一排衣服,这还只是被玩家挑选收进背包中的部分。
毕竟战利品太多,背包又只有二十四格,玩家只能将一些东西先放置在地上,等回去将背包内的物品转移之后再来拿了。
看来要积攒一些钱财将背包再次扩充一下了。
唉,没办法,谁让玩家的战利品太多二十四格装不下呢~
真是甜蜜的烦恼啊~
嘻嘻!
岳靖正打算跟玩家打个招呼就先行回他们临时驻扎的基地之中,看到玩家不得不将背包之中放不下的物品搁置在了地上,于是招呼小队成员帮忙将这些杂七杂八的东西一起帮玩家带回去。
于是,一堆人抱着稀奇古怪的东西,回到了玩家的农场。
慈冬晴他们知道玩家的神奇之处,但看到这些本来被丧尸穿在身上的、破破烂烂的衣服变得崭新,丧尸戴着的项链戒指手表都在玩家手中变成金锭、拳头大的钻石、炼制好的石英,还有根本不知道为什么会在丧尸身上发现的各式种子(里面还有带架子的黄瓜青豆种子你敢信)……
嘴角抽搐,很像吐槽些什么的杨虹梁最终还是没有打破玩家的次元壁。
毕竟,游戏人物吐槽游戏机制什么的,还是有点越界了吧。
我们只是npc与玩家的关系啊。
三盆变异植物就暂时先放置在原位,玩家招呼着自己的下属们回到房间休息,又挽留今天来帮忙的npc们到玩家的小屋里喝会儿茶,被岳靖以“要回去安放丧尸药剂”推辞。
临走之前,岳靖靠着农场的栅栏问玩家:“小镇的公交车被修好了,小镇前往别处的道路也疏通了。你们之后有离开小镇去别处的打算吗?”
哦,是新地图探索的前置剧情吧?
玩家配合回答:“暂时还不知道公路能够通往那里。”玩家还没看加载出来的新地图长什么样呢。
岳靖深吸一口气,直视着玩家的眼睛,踟蹰开口:“小镇附近有个公园,如果能到达那里,能够将我们的同伴带回来吗?”
!!!
就说有新任务!
这是要加载新npc了吗?
这么大的小镇只剩下不到十个的npc怎么说都太过空挡了吧。
果然,新npc会跟着地图加载出来。
开启新地图,收集新npc并将他们接到玩家的小镇,这种类似于图鉴收集一样的游戏,玩家超有兴趣的!
毕竟玩
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家是当开拓者都恨不得将所有的角色绑上列车一起开拓的人啊!
有这收集npc的机会,玩家能不干?
干了兄弟们!!
玩家狠狠地拍上岳靖的肩膀:“放心!交给我!!就算是绑玩家也给你绑回来!”
“倒也不用绑……你和他们说明身份后他们会跟着你回来的。”
岳靖得到玩家的答复后安定下心神。基地派来的支援人员驻扎在离小镇五公里外的紫藤花公园处,如果能从玩家的渠道将支援人员安全带回来就太好了。
“那么,我先走了。我这几天会派人在小镇中心值守,如果你将我们的伙伴带回来,就将他们领到小镇的中心广场处吧。”
玩家注视着岳靖的身影离开,迫不及待地查看自己新触发的任务。
【触发任务:新人口
任务详情:来到小镇的你总觉得小镇里的人口太少了,原来是滞留在了别的区域!这怎么行呢?作为想要振兴小镇的玩家,一定要多多的人才行!
将紫藤花公园的滞留人口带回小镇(0/15)】
好耶!十五个新npc!太棒了!
这样玩家钓鱼产生的垃圾岂不是都不用浪费掉了?
每个人手中都塞一份!就这么干!!
玩家从面板上点开新的地图界面,惊喜地发现通过公交车可以到达的地图居然有两个!!
这是什么?双倍的惊喜!!
两个地图分别为沙漠和紫藤花公园。
玩家看着自己所在的春暖花开的小镇,四季分明。这种气候之下是怎么会出现沙漠场景的?
地理老师看到后直呼好家伙。
算了,游戏里一切皆有可能。
新地图的介绍都很简略。
【沙漠:那里全是沙子。有仙人掌与椰子树生存(等等,沙漠之中也能长出椰子树吗)。有冒险的场所与神秘的遗迹。】
【紫藤花公园:开满紫藤花的公园,是某些生物避之不及的地方。末世后有了些不一样的变化……】
完全看不出新地图会有什么场景。
不过这样也好,让玩家就这样没有剧透地探索过去吧!!
玩家兴致勃勃地依次闯入了自家员工的小屋,邀请鸦鸦和小精灵们与玩家一起去新地图探险!
玩家(笑容灿烂,一把推开屋门):“走!去冒险!”
愈史郎(被玩家推开的门扇到墙上版):“白痴你&¥#*@”
珠世(被吓一跳版):“啊,好的,现在就去吗?”(将墙上扁扁的愈史郎拽下来)“稍等一下,我需要将愈史郎恢复成圆的。”(晃晃爪子上的愈史郎片片)
玩家(心虚版):“OK。”
玩家默默合上鸦鸦小屋大门。
玩家(再次开朗版):“走!去冒险!”
玩家(看到变小的富冈义勇):“战斗形态结束了吗?”
义勇(祝尼魔版):“只能维持四个小时。”
锖兔:“冒险?好呀!”
义勇(疑惑转头):“你没事干?”
玩家狰狞:“你长嘴干什么?”
义勇(看小笨蛋的眼神):“?”
义勇(怜悯):“吃饭。”

