第13章 味觉体验的奇妙冒险

作品:《职业琴师,但梦想是成为甜品师[全息]

    天光微亮,扬州城还笼罩在薄薄的晨雾中,但城东常春街的街口,却已经聚集起了一小撮人,并且人数还在不断增加。他们有的睡眼惺忪打着哈欠,有的精神亢奋交头接耳,目光都不约而同地投向那家挂着崭新鎏金牌匾、门前还覆盖着红绸的店铺——“松风记”。


    松风前一天通过游戏内的好友通讯和摆摊时积累的客户群发了消息,简单告知了开业时间和地点。他本以为能来些熟面孔就不错了,却万万没料到,眼前这阵仗,比起碧落湖最火爆的时候,有过之而无不及!


    “都怪你!老刀!让你早点来!你看这队尾都快甩到城门口了!”一个清脆又带着埋怨的声音响起,正是双剑老太婆,她正对着身边的狂野刀王怒目而视。


    狂野刀王挠着头,嘿嘿笑道:“这不能怪我啊!谁知道松风兄弟面子这么大!”


    “为了这口吃的,昨晚都没睡好!要是买不到,我就用你的大刀片抹脖子!”双剑老太婆恶狠狠地说。


    “别别别,姐,你是我姐还不行吗?放心!咱这位置还算靠前!”狂野刀王赶紧安抚道。


    队伍里,熟面孔还真不少。


    “十面楚歌”和“弦外之音”带着他们闻音阁的小团体,正人手一份疑似“购物清单”的东西在激烈讨论。


    “琉璃冻必须买!雪团子也不能少!新出的桂花三吃系列每样来三份不过分吧?”


    “茶酥也是啊!虽然我现在的等级不用打碧落湖了,但是真的很好这一口!”


    “完了,感觉钱包要空……”


    让人哭笑不得的是,还有玩家搬来了小板凳和茶壶,一副准备长期作战的架势。还有人开始就地摆摊,售卖“排队代站位”、“松风记产品属性分析图(自制)”、“据说能增加买到限量版概率的幸运符(骗鬼的)”……俨然形成了以“松风记”为核心的临时商圈。


    “啧,数据分析还是保守了。”店铺二楼,谢听澜透过特制的单面琉璃窗看着楼下黑压压的人群,语气依旧平稳,但眉头几不可察地动了一下。


    他身边的松风已经看得目瞪口呆,手心冒汗:“这……这也太夸张了吧?谢兄,我们准备的点心够吗?”


    “按照最大产能预估备货,理论上可支撑两个时辰。按目前客流计算,预计半个时辰内售罄。”谢听澜冷静地给出判断,“需启动限购方案。每人每款产品限购两份。”


    早上七点,店铺门口,刚刚被松风发现,顺手拉来当司仪的狂野刀王深吸一口气,运起内力,声如洪钟:“吉时已到!‘松风记’扬州城分号,开业大吉!!”


    声音震得街面上的青石板都仿佛抖了三抖。覆盖牌匾的红绸被松风和谢听澜一起拉下,“松风记”三个大字在晨光中闪耀。


    店铺大门缓缓打开。


    “冲啊!!!”


    不知谁喊了一嗓子,人群如同开闸的洪水,汹涌而入!幸好谢听澜早有准备,提前喊来了他的几个好友,用糕点当做佣金,安排他们帮忙维持秩序,强行让人流排成单列,分批放入,才没把店铺挤爆。


    第一个冲进来的幸运儿是个矮个子背着剑的武当玩家,ID叫【虚拟天尊】,估计是个子矮比较灵巧占了优势,所以才在第一时间挤了进来。他冲到柜台前,气喘吁吁,眼睛放光地看着后面琉璃柜里琳琅满目的点心,语速快得像报菜名:


    “茶酥!琉璃冻!雪团子!各两份!水晶桂花糕!酒酿圆子!桂花茶!都两份!快快快!”


    负责收银的春花面带标准微笑,动作麻利地算账打包:“承惠,共计三十九两银子。”


    【虚拟天尊】付钱的手都在抖,接过那个装满点心的、印着“松风记”logo的精致竹篾食盒时,仿佛捧着绝世珍宝,发出了一声幸福的呜咽,瞬间使用门派轻功,嗖地一下窜出了店门,引得后面排队的人一片骂声。


    柜台后,松风负责接待和打包,动作流畅,应答得体。春花和秋月则在后方开放式厨房,紧急制作一些补充的货品。谢听澜则隐在幕后,通过一个类似账房的位置,实时监控着销售数据和库存情况,偶尔对前面帮忙维护秩序的玩家进行指挥。


    店铺里瞬间被各种惊叹和咀嚼声淹没。


    “哇!这就是水晶桂花糕!太好看了吧!舍不得吃啊!”


    “唔!这酒酿圆子!绝了!感觉内力在自动运转!”


    “桂花茶!快给我喝一口!我刚中了黑风寨小怪的毒!”


    “哈哈哈!我的技能熟练度涨了一小截!肯定是【秋桂凝香】的效果!”


    “松风大佬!看我!我是你失散多年的亲兄弟啊!能给个签名吗?!”


    场面一度十分混乱且欢乐。


    双剑老太婆终于挤到了前面,拍着柜台:“松风!我每样都来两份!快点!后面那帮牲口眼神都不对了!”


    松风一边笑一边赶紧给她装好:“好了,快去吧,今天很忙,招待不周见谅啦。”


    狂野刀王则一边帮忙维持秩序,一边伸手进她食盒掏了一个雪团子,以迅雷不及掩耳之势塞进嘴里,被眼尖的双剑老太婆发现,顿时一阵鸡飞狗跳。


    一些原本只是路过、不明所以的玩家,被这恐怖的人流和空气中弥漫的奇异香气吸引,也好奇地排起了队。等买到点心尝过之后,立刻加入了“真香”大军,开始在好友频道和世界频道疯狂安利,引得更多玩家向常春街涌来……


    “限量供应,水晶桂花糕已售罄。”


    “桂花酒酿圆子剩余二十份。”


    谢听澜平静的报时声通过传音在松风耳边响起。


    不过两个多小时,即便春花和秋月在后厨忙到手都快搓出火星子了,大部分产品也都已然见底,显然维持不了后面的消耗了。


    当最后一份桂花酒酿圆子被一位幸运的玩家买走,春花和秋月挂出了“今日售罄,明日请早”的木牌时,店铺外顿时响起一片哀嚎。


    “不是吧!我才刚到啊!”


    “松风大佬!再生产一点吧!我加钱!”


    “我从北城跑过来的啊!腿都跑细了!”


    “求求了!哪怕卖我块点心渣也行啊!”


    没能买到的玩家们围在店门口,捶胸顿足,不肯离去。而买到点心的玩家,有的迫不及待当场享用,有的则小心翼翼收好,准备带回去炫耀或与朋友分享,脸上都洋溢着满足的笑容。


    看着门外不肯散去的人群,以及柜台后几乎空了的货架,松风长长舒了一口气,擦了擦额角的汗,虽然身体疲惫,但心里却被一种巨大的成就感和喜悦填满。


    他看向从账房走出来的谢听澜,忍不住笑道:“谢兄,看来我们的产能还是太低了呀,要不要再雇佣几个NPC来帮忙制作?”


    谢听澜看着账本上那惊人的数字,又看了看窗外依旧热闹的景象,点了点头,冰蓝色的眼眸中似乎也染上了一丝暖意。


    “首日营业额,超出预期百分之二百六十。品牌影响力,初步建立。”他合上账本,看向松风,又接着道:“我是不建议现在增加产量或开新的分店,那会影响你的游戏和生**验。”


    “好吧,你说的也是。”松风也冷静了下来。


    窗外的喧嚣还在继续,店铺内却渐渐安静下来,只剩下点心残留的袅袅余香,松风整个人瘫在竹制躺椅上,琢磨着下午无事要不要去“百花节”看看热闹。


    就在“松风记”开业引发的狂欢如火如荼地进行时,扬州城熙攘的人群中,有一位玩家的心情与其他纯粹的食客或凑热闹者略有不同。她叫苏茜,在星网上是一位小有名气的自由撰稿人,她的笔名叫“不浪漫的流浪者”,主要撰写关于各种虚拟现实体验、尤其是文化现象相关的测评与随笔。


    前几天,她就在《问鼎江湖》的官方论坛和几个游戏社群中,注意到了关于“松风记”的讨论。起初,她并未太在意,虚拟游戏里的食物,再好又能好到哪里去?无非是程序设定的数据流,加上一些夸张的玩家渲染罢了。直到“松风记”开业这天,她为了收集一个关于“虚拟世界社群行为”的素材,的素材,再次登陆了游戏,才偶然发现自己常用的这个角色,好巧不巧,正好就在南瞻部洲的扬州城。


    “反正来都来了,就去看看这个被吹上天的点心铺到底什么样。”抱着几分好奇和几分职业性的审视心态,苏茜朝着常春街走去。然后,她就被那蜿蜒曲折、热情高涨的队伍惊呆了。


    “这……虚拟世界也搞饥饿营销?”她嘀咕着,但空气中那股若有若无、却又异常勾人的混合香气——清甜的桂花、醇厚的酒酿、清新的茶香,还有她无法具体分辨但觉诱人的糕点油脂香——让她鬼使神差地排在了队尾。


    排队的过程本身就是极佳的观察素材。玩家们的兴奋、期待、甚至是为了限量而产生的微小摩擦,都让她觉得有趣。当她终于挤进店铺,看到琉璃柜里那些造型别致、色泽诱人的点心,尤其是旁边木牌上标注的“掌柜亲手制·限量一百份”字样时,她意识到这可能不仅仅是普通的游戏道具。


    这些点心的造型、色泽、细节,远超她见过的任何一款游戏内的食物建模。那水晶桂花糕的剔透,那雪团子的粉嫩软糯,那琉璃冻如同宝石般的光泽……这已经超出了“游戏道具”的范畴,更像是对真实美食进行了极致提纯和美化后的艺术品。


    就在她看着价目表,犹豫着该买哪几样时,一个温和的声音在旁边响起:“这位客人,今日小店开业,有一百份掌柜亲手制作的【特选综合拼盘】,目前还有最后一份,内含所有今日售卖品类各一,不知您是否有兴趣?”


    苏茜抬头,只见说话的是那位一直坐在柜台后的气质温润的青衫掌柜,他脸上带着浅浅的笑意,目光清澈。


    掌柜亲手制作!最后一份!


    苏茜的心脏不争气地猛跳了一下。身为撰稿人的直觉告诉她,这绝对是可遇不可求的体验!“要!我要了!还要普通版的各一份!”她几乎没有任何犹豫,甚至没问价格。


    当她支付了那笔不菲的费用,从那位名叫松风的小老板手中接过那个明显更加精美、分量也沉甸甸不少的食盒时,她能感受到身后无数道羡慕嫉妒恨的目光几乎要将她洞穿。


    她几乎是逃离了店铺,找了个城中相对安静的茶馆雅间,迫不及待地关上了门。她要先好好记录下这难得的体验。


    首先,是拍照。她小心翼翼地打开食盒,将里面的点心一一取出,摆放在茶馆提供的雅致瓷盘上。水晶桂花糕的金黄剔透、樱花草莓雪团子的粉白可人、玫瑰桑葚琉璃冻的神秘深邃,以及那碗桂花酒酿圆子的暖润和那杯桂花竹叶茶的清透……每一个角度都完美无瑕。她调整了游戏内“留影石”功能的最高精度,从各个角度为这些宛如艺术品的点心拍摄“定妆照”。水晶桂花糕的剔透,琉璃冻的深邃,雪团子的软萌,茶酥的酥脆质感,酒酿圆子的暖润,以及桂花茶的清透……每一张图片都足以作为宣传海报。


    做完这些,她才开始逐一品尝。每一种点心都带来了独特的惊喜。茶酥的酥香与茶韵,琉璃冻的丝滑与花果芬芳,雪团子外糯内冰的奇妙口感,桂花糕的清甜爽口,酒酿圆子的温润醇甘,以及桂花茶涤荡身心的清冽……更不用说那些实实在在、效果各异的游戏属性加成。这完全超越了她对“游戏食物”的认知范畴,更像是一种融合了美学、技艺与实用功能的综合体验。


    当她将拼盘里的所有东西都品尝了一遍之后,她靠在椅背上,久久无法平静。这不仅仅是一次进食,这是一场极致的感官盛宴,一次颠覆认知的体验。她还算有钱,偶尔也会在一些星球上的知名餐厅吃饭,但从没有哪一次,能让她如此真实地感受到“幸福”和“满足”,甚至让她暂时忘记了这只是在游戏之中。


    强烈的分享欲涌上心头。她立刻下线,登录了自己的星网个人专栏“茜茜的奇妙冒险”。她要用最真挚、最饱满的情感,记录下这次奇遇。


    标题她思索片刻,郑重写下:《虚拟中的真实味觉:我在里,尝到了能触动灵魂的点心》


    在文章中,她详细描述了自己排队的见闻、店铺的雅致、点心的精美外观,尤其是对那份“特选拼盘”进行了极尽细致的品味描写。她没有使用太多夸张的辞藻,而是用细腻的笔触,忠实记录下每一种点心的口感、香气、味道层次以及它们带来的奇妙游戏属性和身心感受。


    她写道:


    “……我曾以为,虚拟世界的食物,不过是代码模拟的幻影。但‘松风记’的点心,打破了我的偏见。它们不仅仅拥有令人惊叹的视觉艺术性,更拥有复杂而和谐的、足以唤醒我们麻木味蕾的真实味道。那种由内而外散发的幸福感,那种食用后角色状态切实改变的体验,让我开始思考——我们是否过于低估了虚拟现实技术对感官和情感的塑造能力?‘松风记’的掌柜‘松风’,他掌握的,或许不仅仅是一门游戏技能,更是一种将美好与温暖,通过数据流精准传递到我们心中的艺术。”


    “……尤其是我幸运品尝到的那份掌柜亲手制作的拼盘,我能清晰地感受到,它与NPC制作的版本存在着微妙的差别。那是一种……嗯,或许可以称之为‘心血’或‘灵魂’的东西?让本就极致的美味,更添了一份难以言喻的温暖与灵动。”


    “……如果有一天,现实中的我们,也能品尝到如此纯粹而美好的食物,该有多好。这里我不得不提一句,在效率至上的星际时代,我们似乎已经忘记了‘品尝’本身的乐趣。‘松风记’则在一个虚拟的世界里,成功地让人们为了‘好吃’而排起长队,这本身就是一个值得关注的文化现象。营养剂和能量棒的发明或许在特殊场合下有着不可替代的作用,但作为普通人的我,现在显然更倾向于食用那些专家们所说的‘浪费时间、营养不均衡’的传统食物。”


    “感谢‘松风记’,让我在冰冷的星际时代,于虚拟世界中,重温了一场关于‘吃’的、最本真的感动与喜悦。”


    这篇饱含深情与惊奇的文章,配以她精心拍摄的高清图片,一经发布,立刻在她的读者群中引起了不小的反响。许多人被那精美的图片和生动的描述吸引,纷纷询问游戏详情,甚至有些原本不玩《问鼎江湖》的人,也产生了浓厚的兴趣。


    苏茜的这篇博文,像一颗投入更广阔水域的石子,将“松风记”的涟漪,轻轻推向了星网中那些并非游戏玩家、但对生活品质和新鲜事物保持关注的群体之中。而她自己,也毫无疑问地,成为了“松风记”的一名忠实拥趸,并开始计划着下一次的“味觉冒险”。


    这像是一次精准的圈层传播,在特定的群体中,为“松风记”悄然积累了又一层口碑和潜在的影响力。一些嗅觉敏锐的人,已经开始将目光投向《问鼎江湖》,投向那个叫扬州城的地方,以及那位神秘的、能做出如此点心的掌柜“松风”。


    而这一切,正在扬州城里参加节日活动的松风,还浑然不知。