众人你一眼我一语,整体也倒是十分惬意,就这样一路来到了最终boss,吸血鬼骑士格罗门口。没靠近时,这位骑士正守护在墓碑旁,保持着单膝下跪的姿态。这位倒是比先前的丧尸要更美观些,也许是因为从头到脚都被盔甲覆盖的缘故,能够掩盖他身上的部分病变?


    由于负责近身战斗,罗栩然能够观察到更多细节:一些盔甲上沾染的不知道是血渍还是灰尘的污垢,以及通过盔甲连接处的缝隙,能看到内部露出的鲜红的肌肉,没有皮肤。


    这位曾经的骑士,如今还剩下什么?


    结合副本中的其他怪,罗栩然意识到:这里的敌对方虽然都展现出瘟疫相关的症状,但某种意义上,也确实是将死亡拒之门外了。也许国王当年想要永生的计划,真的成功了?


    不过,这样的想法也只维持了瞬间的考量。他还需要躲避进攻和剑波。这次,队伍中的其他输出倒是没再出现什么问题。罗栩然也发现,异乡客身边开始萦绕着红光,而一旦被进攻到,对方的血量反而会上升,显然是带着吸血类技能。但是boss补充的血量,显然没有其他人进攻掉得快。boss虽然攻击快,但是作为近战攻击频率不高,特效也很明显,因此还是很好规避的。真正令罗栩然头疼的应该是二阶段:直到半血以下时,格罗才脱下披风,展现出完整的形态。


    它覆盖着背部的披风被撕扯开,露出鲜红的翅膀。这样的体重,却能够化身为蝙蝠飞起来。不愧是游戏,能够完全不考虑物理规律。伴随着吸血鬼向上飞起,魔剑士的进攻技能也一筹莫展。boss的进攻欲望也极大增强。这时原本在队伍中的枪炮师便起了作用。全联盟最远的攻击距离可不是开玩笑的,伴随着蓄力,瞄准,炮火直接轰向了格罗的右翼。


    屏幕上确实显示出了伤害数字,然而,预想中格罗被击落的场面并没有到来。在炮火中,那吸血鬼竟是直接分裂成了数只小蝙蝠,速度甚至比先前更快,全然不见颓势。枪炮师被这突如其来的变化也乱了阵脚,


    【小队|知夏:别慌,这个也得躲一下,不然boss又要吸血了。】


    此刻,小队中所有人身上都开始闪烁起红光。这次牧师倒是早有准备,直接说明了情况。有了前车之鉴,枪炮师干脆直接放弃攻击了,一个劲地开始闪躲:对于没掌握闪避攻击技巧的新手,拉开距离显然是最好的办法。然而,这蝙蝠还格外地有毅力,仇恨一直锁定在洛克的枪炮师身上。于是在罗栩然的眼中,就是对面的角色在不断地绕场跑,可怜得有些好笑。可惜罗栩然此刻能做的也不多,他也正遭受着其他蝙蝠的攻击呢,能做的也只有尽量离远些,尽量别让自己遭受的攻击波及到洛克了。而剩下的驱魔师还没新人到躲技能就无法输出的程度,正从容地挥舞着镰刀,与蝙蝠搏斗着。随着小蝙蝠的血量逐渐下降,boss的整体血量也被不断削减。毕竟埋骨之地还是个离新手村不远的副本,在没有出任何岔子的情况下,过关还是相对轻松的。最终血量清零时,格罗还保持着小蝙蝠的形态,变成了一只只僵硬的尸体。


    近两天的副本下来,罗栩然的运气还是有些背了:一个紫装都没掉过,也就当为之后高等级的副本攒攒人品了。


    【小队|洛克:谢谢各位哈!这副本美术设计得真不错啊。】


    【小队|知夏:小问题。要不要体验下这次新的跳跳乐?】


    【小队|洛克:行啊,那我们之后跳跳乐见。】


    原本略有矛盾的两人此刻倒是化敌为友一阵寒暄,而id为lucy的玩家则是一言不发地直接退出了。罗栩然没选择在聊天框中发送什么去凑热闹,却也没有第一时间选择离开。副本结束之后,玩家还有能够在地图中自由活动的时间。而罗栩然就让异乡客四处走动。照理来说,应该是能捡到某个道具,或者有新的动画文本,提示剧情进行了推进吧。然而,罗栩然却是什么都没发现,也没看到任何提示。只有打败罗格后,掉落的一个如夜明珠般发光的道具。连他一直守护着的墓,都是空荡荡一片。


    最后,他带着疑问,传送回了布尔斯镇,城内此刻倒是已经发生了变化:镇民都开始哀嚎着,不断有带粉尘的雾气从他们的七窍中向外溢出,连空气中都开始带着阴霾。伴随着粉尘不断抽离,人们像是被融化了骨头,逐渐只剩下一滩烂肉。只有那些身穿盔甲列成一排的骑士们,还能借着外部的支撑,勉强维持着“形态”。


    而不系舟和莫离暂时没受到影响。罗栩然总觉得这些漂浮在空气中的粉尘很眼熟,随后顿时反应了过来:正是先前在埋骨之地副本中,那些骷髅被击败时落在地面上的齑粉。所以这些居民会失去支撑的原因,是因为这些飞出的东西是他们的骨头。


    这种影响似乎是从城外开始的,最外围的人最先变成肉泥,而内部的人也好不到哪儿去:对于他们来说,这场灾变突如其来,甚至有的人已经开始跪地祈祷。尸体和鲜血随处可见,连皇室所在的城堡内此刻也已经混乱一片:相比一场不可预见的精神凌迟,人们还是更倾向于接受能够预料的血腥和暴力,说不定,他们能够短暂拥有自己未曾拥有的东西。


    烧杀抢掠中,老人和小孩是最先死亡的一批,然后是女性。最后,只剩下青壮年的男性在彼此互殴。


    一片混乱中,异乡客和莫离尽力规避路人,最后在皇宫深处绕了两三圈,终于找到了被托昂守卫着的密室。看清来人后,他自觉地让出了路:


    【托昂:……无论如何,还是感谢你们专门去走了一遭。陛下就在这扇门后,你们还有想说的,就去见他吧。】


    作为守卫,即使知道自己时日无多,他依然挺直着脊背,守卫着这最后一道防线。而佩斯克斯的状况显然就没有这么


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    好了:原本不算华丽但整齐的长袍此刻揉成一团,丢弃在地面上。他双手抱头,这位先前还风趣幽默的年轻帝王,此刻眼底只剩下来的无尽的恐惧和绝望。


    【佩斯克斯:所谓的能够治愈一切的永生……实际上是一种诅咒吧。】


    ……这堪称恐怖的剧情,在原著中竟然丝毫未曾被提起过。也许是这股寒意支撑,再次来到跳跳乐的场地时,罗栩然竟也不觉得着急了。心态改变后,一路向下便格外顺利。直至他终于摸清了藤条出现的规律,在一片黑暗中,最终也通过了关卡。


    本该欢呼庆祝的时候,他倒是在地底看到了一位老熟人:秋木苏。看到罗栩然后,还是对方主动打起了招呼。


    【私聊|秋木苏:好久不见啊。】


    【私聊|异乡客:好久不见,你也来玩跳跳乐?】


    【私聊|秋木苏:算是吧。】


    【私聊|异乡客:算是?】


    【私聊|秋木苏:之前抢雷霆的boss,现在找个地方躲躲。】


    有关雷霆的情况,罗栩然当时倒是目睹了全程。以火听禾的情况,今天得罪这家,明天得罪那家,也很正常。如是如何在不同的俱乐部中间调和,倒是个很大的难题。


    【私聊|异乡客:所以你现在这是……躲在这里?】


    【私聊|秋木苏:对啊,这不是很好的地方吗,你看,除了我们,其他人都在上面下不来呢。简直是天然避风港啊。】


    罗栩然抬头往上看,人依然如下饺子般不断地往下落,但真正到达底层的,只有他们两人。苏沐秋说的没错,这里简直是个天然的屏障。之前罗栩然挑战时聊天频道都没什么人说话,现在大多数玩家都已经来到下层了,体会到了这次活动真正的难处,便都开始发表了评论。连先前的知夏也在此列:


    【附近|知夏:这到底是谁设计的啊,怎么比神之领域挑战还要难啊!】看来这挑战即使是老资历也只能望而却步。毕竟,同时考验观察力和行动力,也只有真正的高手能够应对了。


    这里整体的环境还是安全不少,虽然微弱的蓝色荧光还是瘆人,像是磷火,但至少算是有了稳定的照明。至少是整个平面而不是什么摇摇欲坠的平台。虽然脚底下依然是荆棘——只是荆棘挪动得要比先前更慢,也收起了尖刺,因此不会对角色造成伤害。但角色即使保持静止,依然会被带动着略微挪动,提醒着玩家脚下踩着的是活物。


    【私聊|异乡客:还好这里没有什么持续受到伤害的buff。】罗栩然调侃道。


    【私聊|秋木苏:是啊,不过我以为以这次活动的阴险程度,应该有这设计才更合适。】


    原来就算是大神,也有这样的感想啊。罗栩然正想和苏沐秋好好探讨探讨这次的跳跳乐,结果字打到一半,还没发送出去,屏幕上就显示了角色受到伤害的特效。