第 226 章 杀不死的鱼

作品:《我的卡牌来自华夏

    第226章第226章


    【杀不死的鱼】


    在现场所有观众的注视下恶魔星队的两位强攻手疾风裁决者和深渊低语者沿着蜿蜒的大裂谷一路小心前行终于来到了人族营地门口。


    随后与场地地图完全不同的地貌映入两位恶魔族英雄的眼帘。


    郁郁葱葱的树海组成了最坚固的围墙树海之中


    风璇眸清楚这应该就是人族英雄提前布置的陷阱了或许只是第一关只有闯过了层层关卡他们才能直面那位国王。


    不过比起隐藏起来的阴谋这种摆到台面上的阳谋对于他们来说其实更好。


    风璇没有立刻带着队员冲入树海之中也没有因为横公鱼是蓝卡就小看了它反而更加警惕。


    风璇相信叶行就算是想要用蓝卡当诱饵放出的这个诱饵也绝对长着密密麻麻的锯齿随时反咬垂钓者风璇快速分析着各种已知信息。


    树林是否为人族国王卡的技能效果?树林的效果更偏向防御还是输出?树林能否打出长久的控制?横公鱼是不是也可以借着树林的遮掩在营地内和他们打起游击战、捉迷藏?


    带着谨慎、怀疑的态度风璇冷静的声音在队内语音中响起提醒队友:“小心前进随时准备闪避。”


    保持着数米的间距两位恶魔族英雄在树林中摸索前行虽然横公鱼很可能已经藏身于茫茫森林但两位英雄依旧准备先查看王座之后再以王座为锚点向外扩大侦查。


    风璇和另一位恶魔星队队员精神力集中感受着周围的一切风吹草动近了更近了。


    疾风裁决者与深渊低语者很快找到了森林正中央的国王王座。


    并且一路无事发生!


    甚至直到这时直到两位恶魔族英雄直面横公鱼整片树林依旧没有变成恐怖的“绿色地狱”静悄悄仿佛它们真是普通的树木。


    可是怎么可能?


    恶魔星队团队语音内陷入了完全的寂静其他成员一边指挥自家英雄战斗一边默默注视着人族营地的情况。


    即便他们有再多的疑惑却不敢发出一丝声音生怕影响到随时会开启的战斗影响到自家队长和队友的发挥。


    再看人族的国王卡横公鱼问题还要更大!


    只见一条红色“大鲤鱼”在王座上腮开合了一下后就没有之后了。


    像是没有看过水面以外的世界般它专心致志地看着蓝天白云以及茂密的树林深邃的鱼眼中仿佛充满了无穷的智慧与思考。


    鱼眼中什么都有就是没有恶魔族、


    恭喜你可以去书友们那里给他们剧透了,他们一定会“羡慕嫉妒恨”的


    已经磨刀霍霍的两位英雄,也不见任何恐惧与焦急。


    现在是在战斗中啊。


    敌人都来到面前了,您动动尾巴也好表达下尊重?


    清风拂过,树叶沙沙作响,一片岁月静好。


    终于,恶魔族队员忍不住看向自家队长:“队长,现在这......怎么办?


    风璇没有立刻作答,现在的情况,的确是她比赛生涯从未见过的“场面,也是从未设想过的比赛走向。


    太过反常,反倒是更加束手束脚,该不会横公鱼的技能是借力打力的反击类吧?这样一来似乎也说得通了,横公鱼自己的攻击不强,但他们恶魔族英雄的攻击却足够。


    透过英雄的视野,风璇又定定看了横公鱼片刻,终于下达了指挥,红唇开合,只吐出一个字:“打!


    不想那么多了,不管怎么样,两张金卡还解决不了一张蓝卡吗?


    没有任何多余的动作,疾风裁决者一步踏出,风环在疾风裁决者的脚下流转,疾风裁决者的速度之快,使她的身形在观众们的视线中留下了道道残影,转眼,她就来到了横公鱼的侧方。


    风璇眼睛一眯,疾风裁决者一步踏出,手中风剑在半空划出优美的弧线,径直击向横公鱼,并且好运的打出了暴击,一发普攻就消耗了横公鱼5%的血量。


    深渊低语者虽然没有靠近,却也在原地弯弓搭箭,所有的箭矢都落在了没有躲闪的横公鱼身上。


    【腐化印记】的被动效果触发,横公鱼血量下降的同时移速、攻速全部降低,它的身上也多了数层“腐化标记。


    以普攻先手除了为横公鱼上Debuff以外,也是为了验证眼前的横公鱼是不是本体,毕竟幻象或是残影也能充当“替罪羔羊。


    很快恶魔星队也得出了结论,除了横公鱼没有尝试躲闪外,无论是攻击手感,还是技能效果,这位人族国王身上再没有半点反常,除了防御高点外,甚至不会反伤誒?


    普,太普了!


    然而,这才是最大的反常。


    恶魔星队的成员们不解,观众们其实更不解。


    恶魔星队众人还需要担心下,眼前的横公鱼是不是诱饵和假象,但上帝视角的观众们可是看得清清楚楚,王座上的横公鱼是真的,外面那些树也不是横公鱼的技能。


    也就是说,从开战到恶魔族英雄的攻击落下,鱼大爷是真的“一动没动


    并且,眼见着两位恶魔族英雄的攻击还在不断落下,可是任凭疾风裁决者和深渊低语者如何输出,鱼大爷依旧连翻身都懒得翻。


    不是,真的想不通了,且不说鱼大爷自己的意愿,你们蓝星星队放任自家国王被攻击,也没有什么想


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    法吗?


    此刻,“皇帝不急太监急”这句话,在万族观众身上得到了最好的诠释。


    观众们全都化身吉吉国王,两位解说对视一眼,暴脾气的卡卡达刚要试着开口安抚观众们的情绪,也就是在这个时候,横公鱼终于动了!


    在横公鱼动作的一瞬,疾风裁决者迅速后跳数步,并发动技能【疾风壁垒】,风在疾风裁决者的身旁快速汇聚,形成了旋转的风壁。


    【疾风壁垒】的效果是,吸收并反弹短时间内的所有攻击,疾风裁决者拉开距离,创造的风壁也正好包裹住疾风裁决者与深渊低语者。


    风璇之所以反应这么迅速,也是她一直在提防横公鱼有“积攒怒气”类的技能,这种类型的技能一般都是主动受伤积累“怒气”,然后在时机合适的时候打出一波超强的爆发伤害。


    然而,横公鱼动是动了,不过横公鱼仅仅是在王座上原地跳跃了两下,然后,又不动了。


    所有人:......


    横公鱼不动,两位恶魔族英雄只好开始新一轮、更猛烈的攻击,只是,这种感觉真的很古怪。


    扰乱心境吗?风璇强压下心里各种纷乱的念头,集中注意力指挥自家英雄。


    疾风裁决者手中风剑闪烁华光,发动技能【疾风连斩】,风剑上溢出的剑气裹挟着疾风,甚至因为出剑的速度太快,以至于观众们看到的,似乎只是疾风裁决者手中的剑凭空消失了一瞬后又出现。


    【疾风连斩】的效果是,在短时间内将英雄自身的攻击速度提升至极限,从而打出高额的爆发伤害。


    不仅如此,疾风裁决者的被动类秘技【风之力】,还能让她在攻击带有负面状态的敌方单位时,可以根据敌方英雄身上携带的负面状态的数量,造成额外伤害。


    【疾风连斩】搭配【风之力】,再加上【腐化之印】的辅佐,疾风裁决者一瞬能打出相当恐怖的伤害。


    这一套组合拳确实有效,哪怕是在晶石和【万树生长】的作用下,防御拉满的“肉盾”横公鱼,生命值也眨眼间下降了30%。


    而且随着【腐化之印】的层数越叠越多,横公鱼的护甲和防御力会进一步下降,反之疾风裁决者的输出则会越来越恐怖,如果仅仅是这样的话,那他们恶魔星队很快就可以结束这场战斗。


    横公鱼的血量快速下降,转眼就剩下了不到60%,且它血量下降的速度还在加快。


    再看战团中央,一边是拼命施放技能,阻拦人族英雄回援的三位恶魔族英雄,一边则是看起来很“急”,但又好像没那么“急”的人族英雄。


    两位解说对视一眼,卡卡达看向伊察穆娅,伊察穆娅摇摇头表示自己没什


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    么想说的。


    卡卡达点头表示自己知道了,而后他又看向了直播镜头摇摇头:


    “如大家所见,我们的解说能力有限,这场战斗,根据目前的信息,我们依旧无法分析出蓝星星队的想法,此刻我和大姐头也是和大家一样的普通观众,等待蓝星星队的解惑。”


    好在,没有让众人再等太久,横公鱼血条终于掉到了50%,也就是在此时,横公鱼的鱼眼转动,它的眼中终于倒影出了恶魔族两位英雄的身影。


    就这样直勾勾地盯着两位恶魔族英雄,完全的一动不动了,就连鱼鳃也停止了开合,只不过比起“死不瞑目”,它的表情看起来更像是“嘲讽”。


    嗯,“不动”也不是说横公鱼完全的卡机,而是——


    随着征林都统的技能【万树生长】帮助回血,横公鱼的血量会时不时增长到51%、52%,血量超过50%,横公鱼便会移开视线,仰望天空。


    而后,横公鱼的血量又会在两位恶魔族英雄的攻击下,重新回到50%,这时候,横公鱼又会以“死鱼眼”嘲讽地看向两位恶魔族英雄。


    实锤了,就是嘲讽。


    恶魔星队众人:……


    起初恶魔星队众人还没有意识到问题的严重性,以为是周遭的树木在横公鱼血量低于50%的时候,会为它强力“续命”,恢复它的生命值。


    然而随着疾风裁决者与深渊低语者手上动作加快,风璇几人也渐渐察觉到了不对。


    横公鱼的血条像是被人用最精密、坚固的锁,锁在了半血,无论恶魔族英雄如何攻击,横公鱼的血量都不会再掉一丝一毫,更别提**。


    卡卡达揉了揉他的机械义眼,惊讶道:“半血锁血?!”


    深渊低语者的操控者仍然不信邪,直接操控自家英雄施放了高伤害的绝技【深渊之门】。


    【深渊之门】可以在选定地点放置深渊之门,召唤的恶魔从门内降临此间,会对周遭的敌方单位造成伤害,在门扉的周遭还燃烧着暗色的深渊之火,也会对门扉周遭的敌人造成持续伤害。


    人族营地内,深渊之门大开,来自地底深渊的恶魔列队而出。


    紧接着下一瞬,在深渊低语者的指挥下,这群形态各异的恶魔,开始对王座上的横公鱼发动猛烈的攻击。


    恶魔们动用全部的本领,利爪尖牙并用,疯狂地攻击着横公鱼,疾风裁决者与深渊低语者也不断动作,“腐化印记”迅速叠加,【风之力】造成的额外伤害也在快速上涨。


    然而,还是没有用。


    回应恶魔星队和观众们的依旧是“鱼大爷”那双,让人头顶不由得冒出“#”号的死鱼眼。


    “睿智哥”土裂率先开口


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    一开口就是老废话文学了:“看来横公鱼肯定有什么机制可以锁血。”


    恶魔星队其余人:......


    感受到队友攀升的“怒气值”土裂连忙道:“具体是什么机制需要尝试先从简单的机制试起?”


    风璇默认了土裂的说法直接道:“先把它从王座上拽下来。”


    确实有“无敌”类的技能与位置有关


    联想到横公鱼自始至终都没有离开王座的情况风璇最先怀疑的就是横公鱼锁血与位置有关。


    就这样两英雄一群魔居然在敌方营地内放下武器当起了“水产搬运工”。


    横公鱼被“拉”下王座后下一秒周遭的恶魔又对横公鱼发动了一波攻势。


    只不过众恶魔再次折煞而归横公鱼的血条依然稳稳地、死死地卡在50%的线上一分不多一分不少。


    既然这套方案不行那就再换再试风璇将矛头对准了“元素克制”。


    在深渊低语者的牵引下从深渊之门走出的共计五位魔将分立


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    包围横公鱼五位魔将的基础属性各不相同正好包含了五行中的所有属性。


    紧接着五位魔将一同对横公鱼发动攻击攻击、特效一项不落但是打在横公鱼的身上却依旧没有溅起丝毫“水花”......


    解说台上伊察穆娅和卡卡达也被勾起了兴趣一同猜测起横公鱼的技能效果只不过由于他们已知的信息相较于恶魔星队更多做出的猜测几乎接近了真相。


    卡卡达:“开局时的那两颗乌梅树应该就是特殊‘道具’了会不会把乌梅树全部砍倒了就可以对横公鱼造成有效伤害了?”


    伊察穆娅点了点头也说出了她的猜测:“又或许只要把横公鱼搬到乌梅树的附近就能够解除它的‘无敌’锁血?”


    一切皆有迹可循还是那句话不存在无敌的技能但却存在“一次”无敌的技能。


    卡卡达看向了正在人族营地忙活的众恶魔又看了看周遭因征林都统的技能效果召唤而出的森林眼中流露出赞赏。


    显然横公鱼这条“蓝”鱼经此一役被全万族知道哪怕此后它的锁血技能基本上算是“废了”却也名留青史不是普鱼而是名鱼!


    顿了顿卡卡达化身“叶吹”开启了无限夸夸模式:


    “对于我们来说可以比较容易的得出答案但当局者迷不出意外的话恶魔星队需要花很长时间才可能破解‘横公鱼’的难题。”


    “这样一来横公鱼一鱼便牵扯住了恶魔族的


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    两位强攻手,正面战场上,蓝星星队五打三,这么大的优势,我甚至想象不出,邪恶双子星率领的队伍该如何输。”


    虽然伊察穆娅不像卡卡达那般绝对,却也道:“蓝星这一次出其不意,的确为正面战场创造出了相当舒适的输出环境,优势很大。”


    直播屏幕上方,蓝星星队本来处于弱势的加油进度条,也在短短时间内一举越过了恶魔星队。


    而早在横公鱼开始“锁血”的时候,人族英雄们也“不演”了。


    回援是不可能回援的,打得就是这一锤子的买卖。


    刚才表现出的“急”,也只是为了多骗些对面战队的技能,这会儿,对面的弹.匣打空了,不演了的人族英雄们也要开始收割了。


    正面战场上,一波以多欺少的围殴过后,痛苦编织者剩余65%的血量,噩梦之源与欺谎魔主也还剩下不到50%的血量,再打下去,他们很可能会在这里“团灭”。


    因此在队长风璇的指挥下,三位恶魔族英雄开始向营地方退守,欲要在自家营地进行阵地防守战。


    这会儿,恶魔星队已经骑虎难下,从分兵的那一刻开始,恶魔星队其实就已经没有了退路。


    他们已经在横公鱼身上浪费了不少时间,代价是牺牲了正面战场原本可以占据的大好优势。


    现下正面战场血量、蓝量与可用技能的差距已经拉开,人族营地内的两位恶魔族英雄就算回援,最后也只会和另三位恶魔族英雄分成两部分,被人族英雄分而蚕食。


    别忘了,蓝星这场最基础的打法是“仰卧起坐”,每个英雄都能更久的站场,更多存活的时间还能造成更多的输出。


    所以,人族营地内的两位恶魔族英雄不能走,想要胜利,那就只能在人族英雄定下的这“一回合”内,破解横公鱼的“秘密”。


    三位恶魔族英雄且战且退,五位人族英雄则紧追不舍。


    蓝星的“阳谋”也已经摆在了明面上,他们打算这样一路推到恶魔族营地,一波推平。


    在横公鱼拖延的时间里,斩杀恶魔族英雄,斩杀恶魔族国王,结束战斗!


    哪吒座下红莲盛开,业火涌动,哪吒施放技能【三头六臂】,冲到痛苦编织者面前,开始了新一轮的猛攻。


    混天绫、火尖枪与乾坤圈依次砸落,对痛苦编织者造成了大量的伤害,痛苦编织者在生命值低于50%的一瞬间,发动了技能【痛苦共鸣】。


    痛苦编织者发出痛苦的悲鸣,以他为中心,地面上瞬间形成了一个暗色阴影覆盖的圆形区域。


    【痛苦共鸣】的效果是,在技能范围里,痛苦编织者受到的伤害,会按比例共享给技能范围内的所有敌军,让


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    他们一同沉沦在痛苦之中。


    除此之外,这个技能还可以与痛苦编织者的被动技能,【无尽苦海】联动。


    痛苦编织者的生命值低于50%时,在【无尽苦海】的效果加持下,痛苦编织者造成的所有伤害都会获得提升。


    在这两个技能的相互配合下,哪吒每造成一次伤害,痛苦编织者周遭的人族英雄也都会跟着一同受到伤害。


    一般来说,在【痛苦共鸣】生效的这段时间内,放弃攻击痛苦编织者,等待技能持续时间结束或是转火其他英雄才是最优解。


    然而人族英雄用实际行动表示,他们蓝星这场战斗打得就是“出其不意”。


    打疼,疼打,两败俱伤有何怕?


    酆都大帝一步踏出,手中幽冥斧划破空间,巨大的鬼门关出现在赛场上,现阶段酆都大帝的“亡魂”层数还不够多,但是同样也能造成不俗的伤害。


    冤魂厉鬼顺着蜿蜒的大裂谷前冲,三位恶魔族英雄一瞬受到了大量的伤害,同样因为【痛苦共鸣】的效果,五位人族英雄也受到“反噬”承受了不少的伤害。


    掉血心疼吗,当然心疼了,但要问值不值,答案也是:非常值!


    现在蓝星星队就是在与时间赛跑,相信过不了多久,恶魔星队的队员们也能发觉“树”与“国王”的紧密关联。


    当然这只是第一层,他们想要发现“树林”中的“乌梅树”也还需要一段时间。


    但为了求稳,蓝星星队这边肯定是越早结束战斗越好。


    何况这点“伤”,对于擅长仰卧起坐的众蓝星英雄来说,也不是太大的问题。


    更别提,蓝星星队这边,精卫和征林都统这两位,还都需要早阵亡早“变身”呢。