第 153 章 以一敌三的大羿
作品:《我的卡牌来自华夏》 第153章第153章
【以一敌三的大羿】
蓝星星队国王卡的人选,则是叶行的【凤凰】,对手半人马族的英雄攻击力很高,但攻击速度普遍偏低,剩下的就是靠技能打出魔法伤害,假如对方真的推到了营地,并且成功“一杀国王。
那么,因着【凤凰】涅槃重生的时候只能靠物理攻击攻克的特性,则会大大地提升【凤凰】的生存能力,也可以为星队拉扯出翻盘的时间,相当于保底英雄。
虽说让国王卡当保底这个说法有些奇怪,但,谁让他们蓝星今年有神卡呢,有卡就是任性!
虽然叶行也出战了一张“新卡大羿,但还是那句话,谁让叶行卡多呢。
先不论非常完整的地府卡组和基本成型的神话卡组,叶行最新制作出来的两张帝王卡【朱棣】和【武则天】,拿出来哪张都是王炸,别提后面还有整套卡组的其他帝王!
半人马族那边,出战阵容比较常规,确实符合教练组在开战前的预判。
半人马族小队队长战歌·铠蹄出战的是【半人马酋长】,拥有极强的控制能力,近战方面也不逊于一些战士英雄,此外还有召唤半人马士兵和团队增益的技能,比较全面。
其余四位成员出战的则是【半人马甲胄士】、【半人马强攻手】、【半人马巨斧手】、【半人马突击手】,英雄能力如其名,是一套强化近战与突进能力的阵容。
国王卡依旧是战歌·铠蹄的英雄,【半人马祖巫】是一位全图支援型增益辅助,即,可以“苟在老家的同时,还能为前线作战的战士们施加治疗、增益、解控等效果。
优点与缺点都极为明显,优点是阵容不需要考验配合和战术,五位战士加上一位远程奶妈,一直向前推进就可以了,简单易操作。
缺点则是营地国王的作战能力几乎为0,因此前方战士必须打出极大的优势,不成功便成仁。
既然出战了这套阵容,显然,半人马族星队对于己方的实力还是很自信的。
双方亮出出战阵容后,地图指针缓缓转动,最终停在了熔岩地图中,地图各地都散落着零零散散的“岩浆区域,踏上岩浆的英雄将会被减速和受到持续伤害。
临开战前,骆峥再次和队员们最后确认本场的作战方针:“守住阵型,保护远程输出位,将对手逐个击破。
倒计时结束,对战正式开始,双方英雄一同踏出营地。
半人马小队方面,五位英雄成“一
蓝星星队这边,双面战鬼、巨盾守护者在前,后排大羿在中间,一左一
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右分别是苍鹰游侠与星光魔法使,成包围姿态将大羿牢牢“包裹在中间。
鹰唳声起,苍鹰振翅翱翔向天空,苍鹰游侠率先施放技能【猎鹰伙伴】,作为召唤单位,苍鹰可以被动提升己方远程单位的攻击距离,并且由于“鹰眼效果,还可以扩大己方交战视野,并提升少部分远程英雄的暴击率。
透过“鹰眼的视野范围,星队的成员们都看到了滚滚硝烟下,五位半人马英雄冲锋的身影。
骆峥当即指挥星队成员停下脚步,双面战鬼与巨盾守护者交换位置,由巨盾守护者直面手持巨斧、破坏力极强的半人马巨斧手,在此基础上,依靠技能再拖住半人马强攻手应该也不成问题。
至于双面战鬼,他将直面对抗对方的主力半人马酋长。
裹挟着火山坑中特有的刺激性气味,半人马战士们踏过灼热的岩浆,三步、两步......敌人越靠越近,大羿与苍鹰游侠拉满弓弦,手中箭尖微微颤动,准备随时射向踏入攻击范围内的敌人。
“咻!破空声传出,羽箭激飞向敌方,同一时间,星队几位英雄才出现在半人马族英雄们的视野中。
半人马酋长手执带锈弯刀,不慌不忙向前横挥,紧接着在所有半人马族英雄上方浮现透明护盾,护盾将会抵挡箭雨的攻势,从而让前冲的战士们再无后顾之忧。
星光魔法使双手紧握星光法杖,口中念诵着晦涩难懂的咒语,星光魔法使发动秘技【破盾之咒】,咒语加持下,己方攻击有30%的概率可以无视对方护盾造成的伤害。
星星点点的箭矢穿透护盾对半人马族英雄造成伤害,战歌·铠蹄眼中闪过一抹寒芒,立刻指挥队员前冲,半人马酋长发动突进类技能【强行军】,士气鼓舞下,半人马族英雄的移动速度瞬间获得提升。
半人马族的教练们也认真研究过蓝星星队的阵容,他们一致认为,除了骆峥以外,蓝星的“新星叶行同样值得提防。
眼下“重点对象操控的还是一张射手输出卡牌,更是需要重点关注了。
在准备阶段的时候,骆峥也快速分析过双方出战的阵容与打法,简单来说,星队这边与其说是保卫国王,不如说是保卫大羿,战场上只要大羿不被近身集火,发挥出的输出一定能扭转战局。
常理来讲,对方肯定也会选择先杀射手,因此在双方进入彼此施法距离的时候,各类技能光华一一浮现。
半人马强攻手与半人马突击手立刻施放技能,马蹄高高扬起,紧接着大地跟着震颤,强攻手与突击手一同欲要强冲蓝星星队阵容后排的大羿。
翱翔的苍鹰啼鸣一声,俯冲一头扎入敌方的阵容里,利
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爪伸出,寒芒闪过,刮断了半人马强攻手的脚筋,大幅度减少他的移动速度。
巨盾守护者提起手中巨盾,发动技能【啸山河】,巨盾守护者发出一声战吼,被技能嘲讽的半人马突击手立刻转变了冲锋的方向,笔直地朝着巨盾守护者冲锋而来。
“嘭”半人马突击手庞大的身躯撞向巨盾守护者,而因巨盾守护者的秘技的效果,“举盾”时巨盾守护者将不会受到“眩晕”状态影响,眼神依旧清明的巨盾守护者再次举盾撞向半人马突击手,两位英雄激烈地战在一处。
另一边,双面战鬼也策马攻向对面主力半人马酋长,一旁半人马甲胄士与半人马巨斧手想要挺身护在半人马酋长身前,大羿蓄满力的【贯日一击】射出,羽箭划破空气,箭矢的轨迹还残留着灼烧的日炎,对两位英雄造成大量伤害的同时,还附带30%减速效果。
威力强劲的一箭逼退了半人马甲胄士和半人马巨斧手,趁此空档,双面战鬼绕开了两位“碍事”的半人马英雄,成功挺身攻向半人马酋长。
闪着不祥血气的剑刃与锈迹斑斑的弯刀相撞,摩擦出阵阵火星。
双面战鬼提剑,【暗影瞬斩】发动,瞬间半人马酋长被黑暗侵蚀,半人马酋长的视野与防御力同时减少,并陷入“沉默”状态,剑刃划过,半人马酋长身上忽地浮现出数道狰狞的血痕。
治愈的光辉从半人马酋长上空洒落,光辉汇入半人马酋长的伤口,缓缓治愈他的伤势,同时清风拂过,吹走了围绕在他身边的“阴霾”,也恢复了半人马甲胄士和半人马巨斧手些许的生命值。
处在营地内的半人马祖巫发动技能,开始支援正面战场,这也是支援型国王的优点,不管什么时候,战场上都处于“六打五”的状态。
从“沉默”中恢复过来的半人马酋长挥刀反击,技能【钝斩】发动,效果是对手的防御力越高,造成的伤害越大、眩晕时间越长。
“钝刀子”抽在双面战鬼身上,半人马酋长立刻对他造成了2秒的眩晕,趁着双面战鬼眩晕的时间,半人马酋长从怀中取出一张小令旗,发动秘技,召唤出了一队六位的半人马精兵支援战场。
蓝星星队营地内传出一声清亮的啼鸣,凤凰发动技能【九霄长鸣】,啼鸣声恰到好处地驱散了双面战鬼的眩晕。
要说“远程支援”,凤凰的“全体驱散”也能在关键时刻支援队友,这么算下来,正面战场是6打6,很公平。
于此同时双面战鬼提剑,将剑立于面前,剑身正好挡住双面战鬼没戴“鬼面具”的那半张脸,森森剑刃正好反射出双面战鬼的那张阴森恐怖的鬼面具。
秘技【肃清】发动
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双面战鬼周身鬼气涌动在双面战鬼身后隐隐浮现一个戴着全鬼面面具的鬼将虚影。
鬼将虚影手提长刀双面战鬼手执鬼剑左右挥击之下对周身的敌人造成了巨额的物理伤害。
因为【肃清】的特殊效果还立刻秒杀了血量低于500血的召唤单位鬼剑与长刀叠加之下
战歌·铠蹄也不气馁操控生还的两位半人马精兵与缓过来的半人马强攻手再次集结一齐冲向敌方后排的大羿。
大羿拉满手中弓弦发动技能【日炎余晖】残日升空烈阳融化在大羿面前的扇形区域内创造出了一片“余晖”所有踏在“余晖”上的敌方单位都会受到伤害与减速。
趁着半人马强攻手被减速星光魔法使挡在了大羿的身前星光能量在法杖前凝聚技能【星光冲击波】发动星光能量朝着半人马强攻手激射而去又将他击退了数米。
另一边苍鹰游侠主动出击【伪装偷袭】发动隐身接近半人马甲胄士叠加着【弱点射击】与【连续射击】数击“偷袭”发动对高护甲的半人马甲胄士造成了巨大的伤害。
眼见着大羿前方有“余晖”阻挡侧面和前面还有星光魔法使和巨盾守护者接应边上还有数片岩浆掩护并不适合没有“突进”技能的半人马巨斧手发挥因此半人马巨斧手身形一转与半人马酋长一同夹击起双面战鬼。
半人马巨斧手手中双刃巨斧闪烁着红光配合着营地半人马祖巫的技能加成【断骨斩】发动双刃巨斧重重朝着双面战鬼劈下。
关键时刻星光魔法使提起法杖施放技能巨斧斩了个空在半人马巨斧手周身突然出现5个一样的双面战鬼下一瞬幻象消失双面战鬼靠着星光魔法使的掩护得以躲过这一击重击。
战歌·铠蹄的脸上并没有浮现出错愕或是不甘的神情相反此刻他仍然十分冷静。
他们的阵容被敌人“放风筝”是再正常不过的事情了对手再怎么能“躲”能“跑”技能总有CD的时候蓝量也总有用光的一刻到了那时候就是他们“战士组”的天下。
战歌·铠蹄继续稳扎稳打指挥战斗绝技放空也不要紧趁着这个机会立刻调整阵型。
半人马巨斧手接替了半人马酋长的位置拦住了双面战鬼的去路与他进行了激烈的交锋。
半人马甲胄士对苍鹰游侠的射击不管不顾与半人马强攻手一起攻向蓝星星队的巨盾守护者。
虽然正常来讲集火肉盾的优先级并不高但是老练的战歌·铠蹄在战斗的过程中
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也发现了敌方阵容的“盲点——只要解决掉对手的“肉盾,对方的阵型就会像“多米诺骨牌一样轰然倒塌。
星光魔法使加快手中的动作,一个一个闪着星光的魔法弹攻向敌人,但因为战士们的血量都很高,导致星光魔法使的攻击效果并不明显。
苍鹰游侠用最快的速度搭弓射箭,然而半人马甲胄士掏出一个黑色的镣铐,向着苍鹰游侠的方向投掷,镣铐立刻捆缚住苍鹰游侠的双手,使她在短时间内无法发动普通攻击。
本来这个技能是想留给大羿的,但是现在大羿所处的位置在半人马甲胄士的施法距离之外,此外,现在他们的战略目标发生改变,具体的打法也要相应发生变化。
虽然战前商量好了作战计划,但具体战斗过程中,学会灵活变通同样重要。
半人马酋长怒喝一声,使友方陷入“狂化
星光魔法使与大羿抓紧时间利用普攻与技能打出伤害,又是温柔的治愈光波从上空挥洒,延缓了几位英雄的掉血速度。
双面战鬼有意替巨盾守护者分担火力,奈何身前半人马巨斧手死死挡住,虽然半人马巨斧手攻速奇慢无比,但是攻击力却非常高,施放【狂怒之斧】技能后,在短时间内甚至压了双面战鬼一头。
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段万仞手中拳头握紧,他有心想要再撑几秒,但是身为身经百战的牌手,他此刻也明白现下必须打出底牌了。
赛场上,巨盾守护者手中大盾重重砸向地面,他的周身镀上一层金光,绝技【不动金甲】发动,这个技能一经发动,也代表着巨盾守护者的生命倒计时即将开始。
5秒内,巨盾守护者将会吸引周遭英雄的仇恨,无法攻击和移动,同样他也不会承受任何伤害。
攻击如雨点般砸落在巨盾守护者的身上,但他岿然不动,金光一层层抵挡着对手的输出。
倒计时结束,战歌·铠蹄也知晓“补刀的重要性,没有给段万仞任何反应的时间,半人马酋长发动技能【钝斩】,带锈弯刀自上空劈下,巨盾守护者化为金光回归到营地之中。
段万仞:“不好意思,扛不住了,剩下的交给大家了。
叶行肯定的声音从耳麦中传出:“谢谢万仞哥,已经足够了!
艾洛蒂:“接下来换我守护副队的大羿,放心吧。
肖瑶:“嘿嘿,老段,你看我怎么打断他们的马腿给你报仇!
骆峥一锤定音:“按照计划,反击即将开启。
段万仞没什么不放心的,无它
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他的队友都太可靠了!
不过段万仞也没有闲着他的视线快速在战场各处扫过帮队友们查缺补漏。
解决掉肉盾巨盾守护者战歌·铠蹄马不停蹄地指挥队友朝着大羿攻去。
苍鹰游侠立刻回防与星光魔法使一同挡在大羿的身前。
苍鹰急速俯冲这次换了个攻击目标斩断了半人马酋长的马腿使他大幅度减少了移动速度同时苍鹰游侠再次发动【连续射击】箭矢射向半人马甲胄士造成大量的物理伤害。
星光魔法使手中凝聚星光弹边后撤边攻击逼退了半人马突击手然而半人马强攻手从右前方袭来情急之下星光魔法使再次发动技能【星光分身】险之又险地躲过了这次“击晕”攻击。
后方大羿弓弦不断颤动敌人的血量在他的输出之下掉的飞快不过让赛场观众有些不解的是半人马甲胄士的血量已经到残血大羿却不继续加紧输出直接带走对手反而攻击向了其他英雄?
战歌·铠蹄也有着同样的疑惑头脑风暴他的心中隐约有了些许的猜测那张大羿卡可能有“残血秒杀”类技能这么做的目的只有一个——将所有英雄都打到残血然后一个技能全部带走。
战歌·铠蹄庆幸自己提前看破了对手的意图营地中半人马祖巫握紧手中拐杖刚准备施放的技能取消“治愈的辉光”又暗淡了下去。
既然如此那就等到大羿施放斩杀技能的时候自己再操控半人马祖巫施放群体回血技能一举破解对方的计谋并且让群体恢复的技能效果最大化!
大羿不断射击半人马族英雄将他们打成残血半人马族英雄也不断发动猛攻
在星光魔法使阵亡的刹那战歌·铠蹄立刻指挥半人马突击手去支援快要抵挡不住的半人马巨斧手在双面战鬼的猛攻下半人马巨斧手的血量也掉到了危险线。
似乎战场的局势好像已经没了悬念。
五比二。
在蓝星观众们或紧张、或担忧的目光中大羿被半人马甲胄士、半人马强攻手、半人马酋长团团围住一系列攻击砸落在大羿的身上大羿的血量飞快下降。
就在大羿血量降到30%时叶行眼神中闪过一抹精芒立刻操控大羿施放技能【诛日】所有观众都一同看到了一幅宏大的“异象”:
羽箭越过高山、越过云层、直直将天空悬挂的烈日击穿。
整片赛场上顿时陷入一片黑暗大量提高了后羿的暴击率与暴击伤害同时减少所有敌方单位的闪避率、移动速度和视野。
下一瞬大羿再次弯弓搭箭
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,战歌·铠蹄看到这个动作的一瞬,立刻操控半人马祖巫施放回血技能,治疗全体友军,防止后羿秒杀残血英雄。
治愈的柔光降下,为五位半人马族英雄各自恢复了10%的血量。
几乎是在瞬间,滚烫的“余晖”从天空坠落,大羿发动技能【日炎余晖】,照亮了前方的场地,并对他身前的几位半人马族英雄造成了不少魔法伤害。
虽然不是秒杀类技能,但就结果而言,对手似乎并没有成功“秒杀”己方英雄。
还不等战歌·铠蹄反应,下一秒,双面战鬼也动了。
他摘下遮挡住半边脸的面具,露出其下狰狞可怖、满是疤痕的脸庞,绝技发动,进入“战鬼”模式,他身后战鬼虚影逐渐与双面战鬼的身影重合,双面战鬼手上武器换为大开大合的陌刀,效果是队友死亡数越多为自己提供的加成越高。
战歌·铠蹄瞥了一眼双面战鬼,并没有指挥其他英雄前往支援,半人马巨斧手和半人马突击手只要再坚持几秒,等到这边先集火了射手,五打一还不是随随便便就能结束战斗。
然而还不等战歌·铠蹄开口指挥,天空又现“异象”,苍穹之上,十轮烈日虚影高悬,在金乌泣血啼鸣声中,大羿拉开手中巨弓!
大羿发动绝技【射日九势】。
半人马强攻手高高抬起马蹄,再次狠狠落下,立刻将大羿击晕在原地,莫要再做无谓的挣扎!
蓝星星队营地内凤凰再次发出啼鸣声,几乎是刹那就驱散掉了身上大羿身上的“眩晕”状态。
大羿拉开弓弦,箭雨激射而出,立刻射向周遭的几位半人马英雄,半人马英雄毫不退让,仅仅剩下30%血量的一个射手,怕是不可能怕的。
然后,就没有然后了。
有着暴击和吸血加成的大羿以一敌三,居然真的防住了!
作者有话要说:
抱歉,来晚啦,下章两点前准时发[合十]

