184. 第 184 章
作品:《靠废物改造救世》 经过蝗虫尸潮之战,大基地便开始进行建筑修缮。
可喜可贺的是。
有破损面积较大的地方只有大门及「弹结防御墙」的部分,防护罩则需要重新保养,把被蝗虫丧尸啃咬的小缺口修复。
由于没有被蝗虫丧尸突破防御,所以基地内部设施均无损坏,机能皆可正常运行。
而有了蝗虫丧尸的前车之鉴,释放「驱虫丸」的机制进行些许改动。
首先是涵盖范围变小,且可以以「陷阱」的方式进行。
简单来说,放大版「驱虫丸」的有效时间能维持48小时,20米。
那就安排基地建筑外一圈,扎入土里的放大版「驱虫丸」深度改为25米,保留5米的无味空间。
然后距离大基地远处约3000米外围地带则是每48小时中间隔5个小时不投放,尽量让在这5小时内虫子丧尸能够进入到他们所圈住的范围。
待收拢的差不多,再把最外圈约300米位置投入放大版「驱虫丸」。
造成虫子丧尸无法继续靠近大基地,无法深入地面,更无法离开,还能让「驱虫丸」的使用量大幅降低,味道不至于那么明显,一举多得。
在倪韵寒于前线战斗时,梦漪和童筱筠其实有特意操作,排除特殊状况者外,全都出去体验看看。
不管是集体杀一只蝗虫丧尸,还是一人杀一只蝗虫丧尸,必须带上10分钟,并且有参与攻击才可回归。
反正有童筱筠的异能盯着,谁没做到就不准将来。
刚开始自然引起某些人不小的怨怼,但在真的面对蝗虫丧尸时,让他们明白一个道理。
再不前进,被时间淘汰的就是他们。
大基地没有道理养一群连一只现今最普通丧尸都干不掉的人。
在经历过程蝗虫丧尸的难对付,被它们追,被它们扑咬,以及周遭人忙于对付,难以腾出手的时刻,谁有空閑保护「弱者」?
这两字到底是自己给自己定义上的,还是懒得担负责任地逃避?
自己是哪种自己清楚。
况且他们有时间去抱怨?
光是杀丧尸时被人白眼,踢去一旁让别碍事的处境,仍旧无法省思,那就真的没救了。
有时候不得不感慨,应该时不时来一次危机,推着总想原地踏步的某些人继续前进。
如今成员们对杀虫子丧尸的热情提升到顶峰,根据纪录,成功兑换到数值晶核的人数增加4成,数量翻了3倍之多,足以见证其的努力。
~
水灾结束一个月,倪韵寒行走在农场里。
经过这个月的栽种,农场除一层仍旧空闲外,其余扩张的地方全都最大程度利用空间,种植的植株已收成好几波,能够赶上支出,三分之一的量半加工后收进各自专门的储藏室。
新的进旧的出,防止任何因储存太久而变质的风险。
另一边的农场也不遑多让,空间大,家畜们繁衍后能留存的数量大增,直到现在,各种家畜稳定在评估后的数量。
成兔→150万只;幼崽(公母1:10)共80万只
成鸭/鸡→100万只;幼崽(公母1:10)共60万只
成鹅→12万只;幼崽(公母1:10)共5万只
鹌鹑→60万只;幼崽(公母1:10)共25万只
鹌鹑→60万只;幼崽(公母1:10)共25万只
成猪→50万头;幼崽(公母1:10)共30万只
成羊→500头;幼崽(母占九成)800头
成牛→300头;幼崽(全母体)60头
成马→30头;幼崽5头
鱼的数量...无法计算,可以说每天杀就完事。
食物供给在稳定下来的大基地内基本上没有问题,但就如之前提到的。
配菜没问题。
主食,米、麦、面粉等等,全都依赖系统商城,需求还逐步提升,是吃再多叶菜类、肉类无法取代,能让人最快饱足的食物。
得想出解决之道。
先前碍于空间不足、海上漂泊等限制,落地后也该思考出办法。
研究系统商城关于米类植株,最终他们选择几种尝试小范围播种,其中最让人满意的便是矮性稻,矮化小麦。
不像是系统商城购买的作物长出的地方(能吃)变大、产量变高,它同样有后者产量变高的好处,但却也承袭矮的特性。
成熟后的矮性稻和矮化小麦,高度不会超过30公分,就是说一层楼6米(大基地给农场、牧场设置的高度),保持应有空间使用上,至少能叠18层,甚至19层极限栽种。
空置的楼层便是为此而留下来的,现在先切割一部分作为实验。
“倪队,这便是目前栽种的矮性稻和矮化小麦,大约两个礼拜能够收成一次,每一层以一米平方公尺来计算的话,大概就是一碗饭。”
“而且长出来的米比普通的米大上一些,给予的饱足感较高,小麦也是,磨成面粉的产量也相当不错。”
负责处理农场事宜的负责成员对着倪韵寒报告。
以产量来看,这绝对是个好消息。
一层面积是直径15000米的圆圈,以叠层的方式集中种植,应该足以让购买粮食的点数下降三分之一乃至一半。
当然,她不会删减太多购买主食的预算,毕竟之前很难囤积主食,现在也该和其他农作物一样,进行必要的储藏。
“很好,那就从现在开始大面积种植,让矮性稻占比多点,嗯...大概6成吧,剩下的地方种植矮化小麦,空间有限,得运用到极致。”
一边交代负责农场之事的成员后续安排事宜,她一边查看其他楼层农作物的生长状况。
确认没有任何问题后,又去农场、海鲜类养殖场转了圈,才回到专属于她研制泡囊的第二实验室。
如今精致品质的泡囊她已经做得算是熟能生巧,以成功率计算,大概有30-40%。
至于普通品质的泡囊,除非是比较狂暴类型的异能,不然她闭着眼睛都能100%。
那问题来了。
「融塑(S)」已经lv2,啥时能迈入lv3。
按照现状,大基地成员排除有特殊状况者,所有成员都觉醒异能,品质有高有低,这点倪韵寒不在意。
只要自己愿意练习及开发,基地不会吝啬资源去培养。
正式成员占据基地总人数的四分之一,其中6成处在lv1,3.5成lv2,剩下的0.5已经踏入lv3的阶段。
普通成员则有2成还未升级,6成lv1,2成lv2,大数据是这样,仅有零星几个达到lv3。
并非是着急比其他人慢一步,而是要变强就得找方法。
指尖在臂膀处轻点,以往升级都是研发出的物品数量,从第一次的2素材,到3素材,那现在...得要
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4种?
一次「融塑」4种素材这种事情,她并非没做过,可见是种类和数量上的问题?
还有关于治愈泡囊的部分。
普通品质的治愈泡囊方便携带且能治疗伤势,短时间内恢复部分状态是没错。
可在经历过与蝗虫丧尸王的战斗后,倪韵寒发现治疗的效果还是不够。
随着丧尸越来越危险,受到轻伤的概率降低,中等、重伤率逐渐升高。
捏碎很多普通治癒泡囊也不是不能治,可谁会没事带上几十、上百个?
那就失去轻便,随身携带的意义。
精致品质的治愈泡囊难道没有吗?
自然有。
甚至很早的时候倪韵寒便制作出来。
然而却又发现治愈泡囊的局限性。
余草再怎么挤压治愈光芒到极致,也仍然是光,在哪里碾碎后就在哪里扩散那里,除非是余草亲自施展,才能操控其方向的变动。
一般人就只能在靠近伤口的位置捏碎泡囊,让其扩散到光把伤口笼罩达到治疗效果。
普通治癒泡囊是如此,那精致品质的就是前者的加强版。
治疗程度加强,可范围也扩大至以捏碎处为中心,半径三米的圆圈。
可以说,前者治疗个体,后者能群疗。
不能说毫无用处,但只适合后勤。
想想要是在战斗时捏碎后者...到底是要给自己疗伤,还是给双方疗伤?
嫌打得不够久,增加战斗时长吗?
因此倪韵寒才产生要对其进行改良的想法,可该怎么做呢?
她盘腿坐在地面,食指与拇指捏着治愈泡囊,略微高举,透过上方的光线,使得这个鹅黄色的蛋型泡囊颜色更加璀璨。
喀哒、喀哒...
牛蹄声响起,一个庞大的身影拖着堆满杂物的拖车来到倪韵寒面前,赫然一只花岗岩雕刻而成,栩栩如生的牛。
它是于梦漪末世初期,她们还在a大时,从美术系仓库搬回来的,花岗岩艺术品之一。
就是走路有些怪,蹄子踩地会缩短,抬起又会恢复原状,而且套在它身上的绳索也是特制防滑,在脖子、腰部及四肢都紧紧缠绕。
本来一直堆在仓库里,当作建筑的备用素材,但在结果前不久她成功对其使用「加一字」,使得它「活」
了过来。
「花岗岩假牛→花岗岩假软牛。」
当初她看到这个加字,嘴角真的是微微抽搐,而且为啥加这种字会让花岗岩牛动起来,也是令人百思不得其解。
坚硬着称的花岗岩,加上一个软字,就变得...
怪。
那触感就像是史莱姆一样,但牛不会瘫软在地,普通武器更是刺不穿,甚至大面积打击还会让其防御力增加,可以说「加一字」让花岗岩的坚硬变成另一种坚硬。
有点类似和平时期的非牛顿液体,会动版。
为了物尽其用,就拿来拉车载运事物。
外头的一切因为水灾消失,想要捡东西、素材回来的可能性很低,但倪韵寒的「加一字」又不能浪费,所以现在运送过来的皆是基地内破损、暂且无用之物,看看能否在她的异能上变成一些奇特又有用的东西。
拍着「花岗岩假软牛」的脑袋,倪韵寒盯着它陷入沉思。
一道灵光乍现。
对啊。
如果我想办法把光转变成其他东西呢?

