242.死局(休闲氧吧篇)
作品:《上交国家:位面交易所创业团》 贺逸昇:【我们……】
【死得不冤啊~】
谢韵之:【这么猛的吗!】‘星星眼’
【嗯?谁?】安若素警觉。
【是我啦~堂堂系统大人!】‘哼哼~’
唐芯拎着统子举高,一主一统大眼瞪小眼。
【交子你醒啦~】
【嗯呐~】
安若素:【……】原来交子脑内频道的声音这么嗲的吗,和拟态壳子发出的带点贱兮兮的声线有些不同,唐芯芯能忍受这么久也是辛苦了。‘点蜡’
谢韵之揉按太阳穴,胸口闷得慌,这香水作用有限啊,她怎么感觉自己还是有点蠢?
【所以我们第三次轮回都制定了些什么计划?】
【因为前两次只走到沙沙沙沙,所以大部分计划着重解决任务一和二。任务一……第七次轮回时已经试出了能有效抑制泛滥蔬果的方法,但是……它们还是死了。很多次,明明分别前一晚还其乐融融开篝火晚会,第二天醒来……除了辣椒,所有蔬果精都死了。】
三人沉默,这一次轮回中他们只在蔬果园村停留了不到一天的时间,对那些蔬果精的印象仅有小小的、可可爱爱,此时听闻噩耗,也不过站在路人视角,唏嘘感叹几秒。
【任务二信息量太少,之之没有给出具体方案,只让我从大方向的气候变迁、地形地貌、仙人掌习性和时间方面逐一尝试。结果……】唐芯烦闷抓头发,【这好像是个死局。】
商城被ban,位面商铺里也没有驱云弹,他们对气候问题毫无办法,只能任由暴雨降临、洪灾倾覆。
【所以我们后来研究出了一种理论可行的办法——】
【挖地下城。】三人异口同声道。
地上走不通那就钻研地下。
【理论可行?】贺逸昇问道,皱眉思索。
唐芯叹了口气:【仙人掌族群有2333位成员,它们的根系可以固定沙土在地下框出一个约中等村落大小的地下空间供它们生存,但布置更为精细的水、气循环系统、照明系统等工程需要耗费至少四个月时间。】
【设计图你还有印象吗?】安如素问道。
唐芯有大学工程实训课的底子,画一张简单的设计稿还是没问题的。
唰唰几笔,一张布局分明、简单易懂的水气光系统图便跃然纸上。
安若素在脑内沿着线路走了一圈,计算道:【这是最简单的设计,我一个人最多一星期就能干完。】
【对。】唐芯扶额,像是回到了那段令人心力交瘁的时段,【所以四个月里有近四个月的时间在控制住仙人掌们,不说帮忙,能不捣乱就已经很好了。】
三人看向193,它们玩累了,大只小只叠罗汉歪七扭八抱着睡成一团,看起来要多老实有多可爱。
【193是它们族群里最听话的一只。】除了嘴碎没别的毛病。
【四个月……】谢韵之思索道,【时间有问题?】
【嗯——】唐芯叹息,【这个世界,时间很重要!】
如果他们在蔬果园村停留的时间超过五个月,沙沙沙沙进入暴雨期,地势低洼处的仙人掌族群栖息地已经被淹没,他们只能在路边捡到昏迷的193;
如果他们在蔬果园村停留的时间小于六个月,蔬果精们就会由于对自身力量把控不当酿成惨案。
综上,两个任务他们只能二选一,且不一定保证百分百成功,因为会随机刷新“藤藤大魔王的攻击”。
【随机刷新?一点规律都不存在?】贺逸昇问道。
唐芯沉默。
谢韵之意识到了什么,转移话题:【我们当时对整个世界作了什么计划与猜想?那串数字又代表什么?】
贺逸昇自觉失言,打了下嘴巴。
是他着相了,人又不是机器,唐芯一个人带着记忆一次又一次轮回,从她吐露的前两次经历来看,他们恐怕每一世都在死,她没疯已经很强大了,遑论从海量痛苦记忆中找出线索、归纳成规律。
唐芯整理好心情,冲他们安慰笑笑,其实只要能和他们现在这样清醒的交流她就不会再感到痛苦。
因为她有他们同行,而不是像个飘荡在这世间的异类。
【之之猜测打败藤藤大魔王一定是结束轮回的关键,而支线任务更像是……筹码?】
谢韵之若有所悟,补充道:【把藤藤大魔王与勇士们放上天平两端,九块区域分别是它们手中的筹码,一开始是九比一,每当一块区域沦陷,本属于勇士的筹码就会移到藤藤大魔王那边。由于我们并不清楚每块筹码与它们自身的价值,所以需要尽可能完成所有支线任务,把所有筹码捏在自己手中。】
唐芯连连点头,对对对,就是这个意思。o( ̄▽ ̄)d
【天平上的叫砝码。】贺逸昇弱弱道。
谢韵之翻了个白眼:【珍爱生命,远离赌博。】她是故意将赌桌改成了天平,又不是真的文盲。╭(╯^╰)╮
【‘okk’】
安若素惊疑:【还能发表情包?怎么做到的?】
【想象。‘线条小人跪坐’‘撒花’‘暗中观察’……】贺逸昇五秒发了十几张表情包。这脑电波就是快哈~o( ̄▽ ̄)d
安若素:【‘6’】芜湖~她也会了。^_^
【‘摇铃’】谢韵之催促,【继续。】
【第一次轮回时我们意识到所谓勇者大战魔王的故事像是一个拙劣的剧本,粗制滥造、剧情生硬。但随着轮回次数的增加,越往后,剧情越合理、逻辑越通畅。】
三人点头,很合理。
谢韵之diss:【还是个成长型编剧。】
【那串数字的意思我猜是打败藤藤大魔王所需的……攻击力度?】
【是我们向藤藤大魔王发动攻击的总耗能。】贺逸昇纠正道,【事实上,那次我们最后并不知道是否打败了藤藤大魔王,所以无法计算打败它所需的能量。】
假如他们当时打败了藤藤大魔王,就不会再有第四次轮回。
【等等……】唐芯现在才后知后觉反应过来那种操作有多危险,心有余悸道,【如果百枚核弹真的把藤
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藤大魔王炸死了,那……】他们不就一起跟它完蛋了!!!
他们怎么敢的啊!!!
【是打了一个时间差。】安若素摇头,【要死一定是爆炸中心的藤藤大魔王先死,有锦囊的缓冲作用,系统可以抓住那几微秒的时间差把我们传送回去。】
只是操作比较极限而已,又不是必死无疑。(╯▽╰)
唐芯芯:快来人,给我上呼吸机!‘瘫’
现在莫名觉得她才是现场精神状态最正常的人肿么办?‘头秃’
谢韵之看着她的脸色,小心翼翼道:【既然一开始猜测支线任务完成的越多越好,后来又发生了什么让你改变了想法?】
唐芯一怔,神色复杂:【……时间。】
轮回次数越多,越感到疲惫、乏味,她知道要完成支线任务有多难,也见证过大家为此付出的惨痛代价——各种各样的死亡方式。
渐渐地,她想,反正最后都是要死的,她做的那些努力又有什么用?何必呢?反正都是要死的啊。
她陷入迷惘,步入虚无。她期望有人能拉她一把,可举目四顾,没有人。唯余她,茕茕孑立。
于是脑海深处一道隐秘的声音越来越响,越来越清晰——为什么要痛苦的做一个好人,你完全可以做一个轻松的“坏人”,反正除了你,没人会记得这里曾发生过什么。
第二次轮回时,在茫茫沙漠迷路,情绪陷入低谷,不断怀疑自己时,她说:“如果斐斐在就好了。”
他们顺着她的话玩笑道:“如果是温斐,他会怎么做?”
她当时只说:“会变成简单模式。”
有多简单呢?
一人一弓一世界。
谢韵之把八个区域比作筹码,但在温斐的眼里它们全部是资源——喂养自己的资源。
唐芯已经发现了,作为这个世界的“bug”,她增长的内力不会因轮回而重置。
也就是说,只要她够狠,完全可以快速掠夺整个世界的所有资源来喂养自己。
管它什么植物、植物精,不都是能量。留下剧情需要的勇士就行,其他的通通吞噬。
最后那几个勇士也不能浪费,被藤藤大魔王打死前要抓来“吃掉”。
如此,一次轮回就是一整个世界的庞大能量。
只要持续不断的轮回,把世界作为她的垫脚石,终有一日她就可以凭借自己的武力和温斐给她的武器,不,[神器],杀死藤藤大魔王。
可她做不到。
她无法在看不到尽头的轮回里做一个坚定的好人,也无法去做一个冷酷无情的掠夺者。
于是她慢慢变成了世界的游离者,看似目标明确推进剧情,实则什么也没干、什么也没得到、什么也没改变。
她只是在一次又一次无望的轮回里消耗自己,变成机械的NPC,一具行尸走肉。
如果没有挣脱思维禁锢,如此反复最后会变成什么样子呢?
她不知道。
无所谓。
反正温斐对她的要求仅仅是——活着。

