第143章 转职:巨龙骑士,炼狱骑士,死亡代行者
作品:《不是?我怎么变成了电子宠物!》 这次的回忆,到此戛然而止。
吴想回忆着刚才发生的一幕幕,脑海中若有所思。
这段回忆倒是解释了。
他穿越后具备的基础剑法,还有大步流星是怎么来的。
随着继续升星,他也有可能,会领悟一些特殊技能。
这具身体,原本所在的区域,应该是有武功之类的东西,或许后面...
他会习得,剑法,内功之类的东西,也说不准.....
这次,吴想能清晰感觉,自己在本质上获得了进化与提升,迈向了更高的阶级。
游戏中的卡面,也应该从原来的青铜升华为了白银。
紧接着,三尊奇特的雕像在吴想眼前浮现。
吴想看向第一座雕像。
那模样与他一样的雕像,身穿独特盔甲,拿着把五米长的骑枪,乘骑在一头巨龙的龙背之上。
【巨龙骑士】
【介绍:通过特殊的伟力与羁绊,人与巨龙建立了生死与共的灵魂契约,强化与连通彼此的力量。
二者连同的力量,会因为通过羁绊的变化,而发生变化。
"知道吗,人和龙也是能繁育子嗣的。" 】
【属性加成:力量3,体质3,敏捷3,精神3】
【可获得以下技能】
【龙魂契约】
【类型:被动技能】
【介绍:可以通过此技能,与一个龙族生物建立契约,共享生命。
当任一单位受到治疗或护盾时,效果会略有溢出给另一个单位。
根据彼此之间的羁绊,巨龙骑士获得额外的攻击力提升与魔力上限,契约巨龙获得额外的护甲与魔抗提升。】
.........
【巨龙吐息】
【类型:主动技能】
【介绍:指挥巨龙,向一个区域喷射吐息。
巨龙骑士可消耗魔力,用于强化巨龙的吐息,也可以通过自己释放该吐息。
吐息根据不同的魔力属性,对敌人造成持续的魔法伤害,并施加对应元素效果。】
........
【人龙合一】
【类型:主动技能】
【介绍:巨龙骑士与契约巨龙之间,进行共鸣,叠加,最后超融合,合二为一,短暂变为一体。
更具两者之间的血脉,魔力属性,羁绊,变身成为不同的形态,获得全属性提升,与额外多种特性】
有一说一,巨龙骑士是个十分强力且变态的职业。
巨龙的属性可比人类与其余种族,要高出太多了,尤其是体质这一块。
要是一个队伍之中,能有一个巨龙骑士存在,当做肉盾,绝对是令人无比安心的城墙。
只是吧...要想契约一只纯血龙,这个过程真的是异常困难。
龙族这种生物,本性就是高高在上,蔑视人类,还有其余的生物。
被奴隶与和其他生物平等,对它们而言,是比被杀死更加难以接受的事情。
哪怕是一只幼龙也如此,有着血脉的高傲。
获取巨龙的难度,比抽到一张五星英魂,还要高上许多。
大部分有巨龙骑士职业的英魂,都没有契约所谓的纯血龙。
基本都是契约一些,如亚龙,地龙,小龙人,半龙娘,甚至是鸟龙之类的生物。
战斗力与契约纯血巨龙的英魂,有着天壤之别。
吴想也没打算选这个职业。
他看向第二座雕像。
雕像披着一套漆黑重甲,表面满是裂痕,裂缝中透出猩红火焰,乘骑着一只骷髅马。
骷髅马全身燃烧着永不熄灭的猩红之火。
【炼狱骑士】
【介绍:来自深渊的死亡骑士,要与他的骷髅战马一同踏平生者的世界。
既能用火焰折磨敌人,也能通过燃烧自身获得力量。
“我的道路,由烈火与灰烬铺就。”】
【属性加成:力量5,体质5,敏捷5,精神5】
【可获得以下技能】
【炼狱战马】
【类型:被动技能】
【介绍:可召唤出一只来自炼狱的骷髅战马进行乘骑。
骷髅战马具有极高的机动性,具有飞行能力,可无视大部分地形,以及一定的战斗能力。
具体强度由英魂的精神属性而决定。
能免疫大部分移动限制效果如减速、禁锢...
若骷髅战马被击杀,4分钟后,可重新召唤骷髅战马】
.........
【炼狱契约】
【类型:被动技能】
【介绍:生命值在50%以上时,火属性伤害提升40%,获得10%伤害减免,对炼狱骑士造成伤害的目标,会受到的火焰反伤。
并附加一层业火(最多5层)。
持续时间一分钟,持续造成魔法伤害,并降低目标5%防御力。
生命值低于50%时,进入“焚身”状态。
火属性伤害提升100%,全属性提升10%,攻击自动附带火焰伤害,并附加一层业火】
......
【末日审判】
【类型:主动技能】
【介绍:消耗大量魔力,锁定一个目标,在其头顶生成一把火焰巨剑落下,轰击出巨大圆形区域。
对区域内的目标造成巨额真实伤害 ,如果造成伤害时,目标生命值低于10%将直接斩杀目标,目标身上每层业火,都会提升提升1%的阈值。
冷却时间:3个小时】
.......
很强的职业。
某种意义上来说,这也是他的专属职业。
旋即,吴想看向最后一个雕像。
雕像上的他,身披漆黑风衣,手持一柄黑色长刀,目光冰冷,似乎在盯着敌人,透着一股寂静的杀意。
【死亡代行者】
【介绍:造就了无数死亡的猎杀者,如今掌握了一丝死亡的力量。
“我将带来死亡。”】
【属性加成:力量5,体质5,敏捷5,精神5】
【可获得以下技能】
【核心掌握】
【类型:被动技能】
【介绍:通过猎杀得来的核心,可进行更多操作,融合,释放,破碎,吸收等操作...
融合:将两颗核心融合为一个(融合出的新核心不可进行容纳,卸下,以外的..更多操作)。
释放:召唤核心原体虚影,进行短时间战斗,拥有本体一定的实力,过后核心消失。
破碎:破碎核心,使自己能够无条件释放一次核心原体的觉醒技。
吸收:将一枚核心吸收,累积一定程度,可额外提升核心容量(额外上限4个)
上述操作对每个核心,都只限一次 】
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【死亡之力】
【类型:被动技能】
【介绍:伤害提升40%,每击杀一个生物,都会获取一层死亡之力,最高为四十层,最多储存四十分钟。
每层死亡之力,都会提供1%生命偷取效果。
死亡之力可附加于武器提供强化,与强化伤害类与即死类技能,以及代替耐力与魔力等消耗。
死亡之力造成的伤害,将附加“无法治愈”效果】
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【终焉之死】
【类型:主动技能】
【介绍:消耗大量魔力与耐力,使以自己为原点400米内的区域,停滞0.4秒的时间。
瞬间对一个目标发动四次,无法回避的斩击,造成真实伤害。
每一道伤害,为上一道斩击的两倍,100%,200%,400%,800%
如果目标生命值低于10%,附带即死效果。
冷却时间:4小时】