78. 内测要来了

作品:《我们的女儿从十年后来

    第七十八章


    在平静的生活中,摩奇迎来的《无尽长游》的内测。


    骆承默在五楼坐镇,这一天,整个项目组成员都有些激动与紧张,他们坐在一起,面对内测的结果。


    内测第一天,他们挑选了一个周末的周六,既照顾到了学生党玩家,也方便了工作党玩家的需求。


    上午十点,窗外的阳光直射进办公室,晃得人有些刺眼。但《无尽长游》的项目组里,却无暇顾及。


    他们在为内测忙碌。


    因为这次的测试感受允许玩家分享到社媒,所以项目组会实时追踪着玩家的动向。


    通过内测码进入游戏的玩家,越来越多。


    上午的时光,大家主要解决的是运行产生的bug,但随着时间的推移,到了当天晚上,多数玩家已经进入到游戏当中,开始了体验剧情的阶段。


    直至第二日,运营组的统计结果出来了。


    经过一日的沉淀,玩家们对于游戏的体验感受,转而变为了对剧情,美术,音乐,玩法等的评价。


    从运营部实时追踪的反馈来说,社媒上玩家分享的游戏体验几乎是赞美声一片。


    “画风好喜欢啊啊啊!人鱼公主好美啊!!!”


    “我选了人鱼公主线,莉莉好米啊!”


    “楼上加一,我根据颜值选的莉莉,上来就是嗨老婆。”


    “代入感太强了,制作组好牛。”


    “选项好多啊,每个结局都不一样,制作组好用心。”


    “没人觉得人鱼王子好帅吗!祭司大人我也可。”


    “同,我选了祭司线,祷告的现场,好震撼。”


    “啊啊啊,有没有选了国王线啊?我现在还在深海水牢里呆着,出不去了家人们。”


    “兄弟你咋进去的,我都没打出这个选项,不过该说不说,这水牢的光影,场景建模可太牛了。”


    “光影是实时渲染的!谁懂啊,太真了。”


    “求助!我以为我会跟着王子搞权谋,结果我现在在谈恋爱……”


    “你再玩会儿呢?”


    “啊啊啊,我居然被王子干掉了!”


    “有谁可以做祭司同款衣服吗?下个月的漫展想出cos,在线等,挺急的。”


    “衣服不知道,但是毛娘前来报到……”


    ……


    制作组在看到这些赞美后,长舒一口气,尤其是项目制作人,更是觉得自己可算有了交代,天知道每次她去二楼开会讨预算的时候,有多害怕骆总微笑。


    摩奇的很多员工都认为自家总裁是一个很温和的人。在公司里碰到他,他们上前打招呼,都会被很认真地对待。


    在工作中如果碰到难题,自家boss问起来,大家可以大胆开麦,讨论解决,在他们眼里,总裁不像是上级,更像是可以兜底的安心存在。


    但在各大制作人眼中,骆总却并不是这样的形象。


    他们所有的汇报,骆总都过问的很细,职级越高,过问越细,生怕他们脱离基层,在批预算上尤为如此,每个款项问的很清楚。在骆总每次似笑非笑的微笑中,不必要的项目开支在他手中根本不可能过关,因为《无尽长游》一直没有盈利,她已经过了很久一个钢镚掰成两份花的日子了。


    骆承默看了运营部给出的反馈后,脸上露出了欣慰的笑意,内心深处,他也松了一口气。在所有人都在质疑这个项目是否需要砍掉的时候,他还是力排众议,决定继续追投资金。这个游戏的沉没成本太高了,难以想象,这个游戏如果失败,摩奇将要面临怎么样的局面。


    大概是又要问山海的相总借一笔了,唔,可能把整个山海都借给他了,都不够。


    其实他骨子里一直有一种疯劲儿,从创业起,这种动荡就深埋在他的骨子里,也是这种疯劲儿,让他做出了《无尽长游》。


    运营继续汇报着她收集来的信息。


    “玩家整体很认可我们的游戏,觉得大家做的很有诚意,小道具,npc的互动,支线剧情都有人夸奖。”


    “大家觉得玩法不错,游戏的自由度还是比较高的,任务给的比较有新意,超过八成的玩家都夸赞了剧情,觉得故事新颖,耳目一新。”


    “从数据上来看,玩家的平均在线时长一直在增长。”


    “这次的深海奇缘副本,大家最喜欢的是莉莉公主线的,因为项目组给游戏女性角色配置的是‘权谋’路线,在女玩家中反响热烈。男性玩家则更偏好王子线和祭司大人线,国王线相较于其他,比较平淡。”


    “玩家给出的理由是,国王线比较中规中矩。”


    “美术部分的夸赞比较直接,摩奇的美术一向没有掉过链子,这次也一样,在玩家的预期内。”


    “比较超出玩家预期的是这次的音乐部分,在这些正向反馈的帖子中,对于音乐部分表达喜爱的玩家占比,较以往摩奇旗下的其他游戏相比,多出不少。”


    “哦?”骆承默听到了关于岳婉琳的信息,脸上的笑意更加真切。


    所有人“唰”的看向了岳婉琳,大家都知道这些日子以来,音乐组来了一个“卷王”。每天埋头就是干,与大家的交流不算多。


    虽然大家已经在梁总监的夸赞中,接受了“岳婉琳是一个很厉害的人。”的设定,并且因为“赵芝事件”,也吃了瓜,对于岳婉琳抱有一些同情的意味。


    但,如此直观的感受到岳婉琳的专业能力之可怖,他们这是第一次。


    “是的骆总,大家觉得这次的音乐与深海主题的适配度很高,代入感很强,我个人也认为,音乐的加入,让这个游戏的增色不少。”


    “你们看这个帖子,全篇都在点评《无尽长游》的配乐。”


    大家都看向这篇帖子,梁有风更是一字一句的念了出来:“摩奇来了一个可以降维打击的音乐制作人……”


    “是的,社媒上已经有人在问这次负责操刀的音乐制作人是谁了,大家看需要公布吗?”


    运营部的工作人员也给出了自己的意见:“我其实倾向于公布,以岳老师的粉丝数量来说,将会产生非常多的流量。”


    “诺


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    ,你的音乐大家都很喜欢。”骆承默一脸笑意地听完运营的分析,温和地看向岳婉琳。


    岳婉琳拿过资料,仔细查看每一条关于音乐部分的评价。


    “大家仔细听,刚进入深海的那段音乐,旋律里有鲸鱼的歌声,好美好神秘。”


    “这个风格,国内的游戏圈里好少见哦,耳目一新!”


    “跟摩奇以往的音乐风格差别其实挺大的。”


    “以前对摩奇的游戏bgm没觉得那么有感觉,这次很不一样,是我喜欢的风格。”


    “对,以前会很有节奏感,但是这次很多长线条的旋律。”


    “这个有水汽的感觉,真的好厉害,我听的都不敢呼吸了。”


    “大提琴好绝啊,太适配了。”


    “懂了!摩奇其实是一个音乐公司。”


    “哈哈哈哈,你真相了。”


    在看到一条条肯定的评论后,岳婉琳原本皱起的眉头变得舒展。


    “这是一个很不错的开头。”运营还是继续,大家都在认真听,坐在一旁的梁有风轻声恭喜岳婉琳,“你的所有心血没有白费。”


    “确实,不过,也有玩家提出,这段战斗音乐,感觉上有点生硬,看来以后我写新的战斗音乐时要注意。”岳婉琳也轻声的跟自己的上级做总结。


    “这么小的细节,你都看到了?”梁有风有些吃惊。


    “当然啊,我们其实就是一个大乙方,甲方就是玩家,甲方的话肯定要听。”


    “……你身上已经被牛马味腌入味了你知道吗?”


    “……谢谢夸奖?”


    整个音乐部在看到玩家反馈后,都欣喜若狂,这些日子不光是岳婉琳一个人在战斗,因为所有的bgm全部推倒重来,他们也是跟着一起加班的,负责实录的工作人员需要联络各方演奏员,更是忙的连轴转。


    在看到好评后,大家一时间松弛下来,竟有些想在此时此刻,躺下倒头大睡。


    岳婉琳没有这样的想法,她将运营给出的所有的评价一条条看完,手边的水笔随时将需要改进的地方标红记录,准备接下来优化。


    运营的汇报结束,程序员继续做bug的修复,文案组和美术组像是打了鸡血一般,干劲满满的想要解决目前玩家给出的建议。


    骆承默满意的点头,给了大致的方向:“保持当前节奏,运营继续查看数据,其他部门修改漏洞。”


    “至于是否公布音乐人,我觉得不要直接公布,我们可以给一点信息,引导玩家自己的查找。”骆承默给出自己的见解。


    办公室里一片热闹,一向抠搜的制作人在看到骆总满意的神色后,一时激动,豪气地请大家喝起了奶茶。


    “你们下一周的咖啡奶茶,我都包了。”


    “好哎!”


    小小的庆祝后,大家迅速又投入了自己的工作中去。内测以来最辛苦的运营组和程序组,得到了双倍的谢意,他们嘬着吸管,继续埋头干活。


    然而,接下来,运营组紧急传来消息,优莉官宣明日上线新游戏内测了。