第30章 挖墙角

作品:《国产游戏垃圾?我反手发布仙剑

    盘古互娱进入了一种高速运转的亢奋状态。


    办公区,键盘敲击声与鼠标点击声汇成了一首激昂的交响曲。《流星》项目研讨会后,所有人都像是被打通了任督二脉,目标明确,干劲十足。


    程序组在张强的带领下,正死磕“动态卡肉”与“场景破坏”的物理算法;美术组则在李梦瑶的指导下,摒弃了《仙剑》的柔美,转而追求一种粗粝、肃杀的江湖质感,一张张充满故事感的刀疤脸和沾染风霜的兵器设定稿,贴满了墙壁。


    另一边,在安静的行政区,林希的工作同样紧张有序。她就像一位精密的工程师,在短短半个月内,为盘古互娱这台高速运转的机器,搭建起了一套完整的支撑系统。


    从细化财务规章制度,到权责分明的人事组织架构,再到聘请法务团队,一切都井井有条,公司化运作的框架初步建立。


    然而,平静的水面下,暗流已然汹涌。


    云杉资本苏蔓的办公室。看着面前电脑屏幕上关于猎头公司发来的盘古互娱背调,嘴角勾起一抹冷笑。她拨通了一个号码。


    “张经理按照计划开始吧。”


    “明白,苏总。”


    “记住,我要的不是小虾米,我要的是他们最肥的那几条,尤其是那些能产卵的。”


    挂断电话,苏蔓端起咖啡,目光投向窗外。在她眼中,盘古互娱就是被盯上的优质资产,势在必得。


    风暴来得毫无征兆。


    最先察觉到异样的是林希。她发现,人力资源部收到的几份离职申请,虽然理由各不相同,但都有一个共同点时间很集中,而自从公司组建以来这是第一次出现集体离职情况。


    她不动声色,让助理马上去查,果然一家猎头在秘密接触盘古的员工


    而且是一家刚注册不到一个月的空壳公司,注册地址是一家虚拟办公室,而其资金流水,经过层层伪装,更深层次就查不到了,尾巴虽然断得干净,但是林夕很快想到上次不欢而散的云杉资本。


    “对手出招了,这次是釜底抽薪的招数。”林希将报告放在方远桌上,语气平静,眼神却异常凝重。


    短短三天,共有五名核心骨干递交了辞呈。


    这五个人,要么是盘古的“老人”,是参与过《仙剑》的开发者,要么就是如今在“流星”项目中挑大梁的角色。其中,就包括张强最得力的助手,负责AI逻辑编写的程序员“胖子”,以及李梦瑶一手带出来的原画组组长。


    “流星”项目的进度受到影响。


    程序组的办公室里,气氛压抑得像要滴出水来。张强死死盯着“胖子”空出来的座位,胸口剧烈起伏。他昨天还和胖子为了一个AI寻路的最优解争得面红耳赤,今天,人就没了。


    “哐当!”


    一声巨响,张强把手边的机械键盘狠狠砸在地上,键帽四散飞溅。


    “妈的!”他憋了半天,只从牙缝里挤出这两个字,眼眶通红。


    美术组那边,李梦瑶也是双眼通红。她面前摆着原画组长刚画了一半的“金华城”场景概念图,墨迹未干。他们不是气员工的“背叛”,对于3到5倍的薪资和许诺的高管职位,普通人很难不动心。他们真正愤怒的,是云杉资本这种卑劣的手段,它不跟你谈产品,不跟你谈市场,而是直接用最赤裸的金钱,来衡量你的梦想和团队的情义,直指人心最脆弱、最功利的地方。


    整个公司的士气,瞬间从顶峰跌入谷底。


    方远办公室的门被推开,张强和李梦瑶走了进来。


    出乎他们意料,方远没有发火,脸上甚至看不出丝毫怒气。他只是平静地看着他们。


    “辞职信都批了。”方远开口,“离职手续我也让林希去办了,N+1的补偿一分不少,社保公积金交到月底。我还让她以公司的名义发了封邮件,祝他们前程似锦。”


    张强愣住了:“远哥,你……”


    “不然呢?”方远反问,“大骂他们是叛徒?还是扣着不放人,闹得更难看?没那个必要。他们想走,留不住。我们要做的是,让留下的人,心里安稳。”


    方远这份超乎寻常的大气和镇定,像一颗定心丸,瞬间让张强和李梦瑶焦躁的心绪平复了不少。


    “那……项目怎么办?”李梦瑶的声音带着一丝沙哑。


    方远没有立刻回答,他在大脑中调出系统,上面是盘古互娱全体员工的头像和资料。这是系统的“团队”功能面板,不仅有所有人的信息,更有量化的潜力值和隐藏特长。


    “人,我们有。”方远的目光在几个名字上停留片刻,“有些人其实只是缺少一个表现的机会。”


    他用总裁电话通知林希:“把我们之前储备的人才库打开,联系那些我们看中的独立游戏开发者。告诉他们,盘古互娱现在有几个核心技术岗位空缺了。”


    林希点头,眼中闪过一丝锐利的光芒:“明白。我这就去安排。之前关注的几个人里,有个叫周驰的,对动作捕捉技术很有研究,我觉得可以重点接触一下。”


    方远的手指在桌上轻轻敲了敲。


    “不光是接触。”他说,“我要亲自和他们谈。”


    当天晚上,方远拨通了第一个电话。对方是一个小有名气的独立开发者,作品风格硬朗,但一直苦于没有资金和技术支持。


    “你好,我是盘古互娱的方远。”


    电话那头沉默了几秒,显然有些意外。


    “我知道你,方总。《仙剑》……很厉害。”


    “谢谢。我找你,不是想挖你。”方远笑了笑,“我只是想问你一个问题,想不想亲手锻造一把业内最锋利的剑?”


    他没有提薪资,没有提职位,而是直接将《流星蝴蝶剑》的设计理念,将“中式暴力美学”,将“盘古引擎”的未来潜力,毫无保留地讲给了对方听。


    他讲的不是一份工作,而是一个能让所有热血的游戏人,都为之疯狂的梦想。


    电话那头,呼吸声渐渐变得粗重。


    “……我什么时候可以来面试?”


    方远嘴角上扬,有《仙剑》创出的名堂,不愁笼络不到人才。