第8章 解剖笔记变成道具了?

作品:《我医学生,解剖邪神很合理吧?

    陆北抻着脖子往水塔上瞄。


    由于距离实在有点远,只能看清上面有人影在晃动,具体发生什么根本看不到。


    但不管发生了什么,遭遇如此多丧尸围攻,那些人的处境肯定好不到哪去。


    “其他人…”


    他嘴里小声嘀咕着,“是其他玩家,还是这个世界的原住民?”


    丧尸不知受到什么刺激,拼命朝水塔涌。


    甚至就连路过的陆北都没什么吸引力。


    陆北也乐得清闲。


    正好马上要离开,趁这功夫凑凑热闹。


    他爬上一辆货车车顶坐在上面,手电筒朝着脚下尸潮的方向照射。


    有紫外线做保障,这些尸潮自动避开他所在的货车,绕行前进。


    水塔之上。


    “王哥!!三号电梯口快上来了!!”


    八九名玩家正在这里坚守据点,他们每个人身上都沾染着大量丧尸的鲜血。


    “王哥,二号口要支援!铁柜要被冲开了!我们要顶不住了!”


    一位全副武装,士兵模样的男人站在中间指挥道,“沙老大,小李,你俩去支援三号口。


    “沙老二和我替换二号口,莹莹你给轮换下来的人恢复体力!”


    “好!”


    “收到!”


    众人虽然疲惫不堪,但好在有人指挥,加上彼此之间的天赋刚好能形成配合,这才勉强守住。


    他们这次参加的副本同样是蔓朽之都,只不过主线任务与模式和陆北的不同。


    王哥一边用身体顶住二号口的铁柜,一边安慰众人,“大家再加把劲,距离任务结束还有五个小时,肯定能撑过去!”


    “对!我们肯定能活着出去!”


    “跟他们拼了!”


    莹莹用自己的天赋帮轮换下来的人恢复体力,她刚好站在窗边,无意间发现远处的异常。


    “你们看…那边车顶上是不是坐了一个人啊?”


    “怎么可能,尸潮中哪可能还有活人,你看错了吧。”


    旁边男人随口说道,但他还是扭头看了一眼,“车顶…卧槽,好像真有个人!为啥那些丧尸不攻击他还绕着走?”


    莹莹仔细盯着那边,猜测道,“难道这是副本中的隐藏boss?”


    两人的谈话吸引了另一边休息的人。


    “什么人啊,我看看在哪呢?”


    可他看了半天也没找到,“什么车顶啊,哪有人?”


    莹莹瞪大双眼,呆愣在原地,“他凭空消失了…


    “是玩家!他是玩家!他竟然可以不被丧尸攻击?!”


    惊悚游戏里。


    陆北完成主线任务,时间一到就被传送回去。


    【恭喜您,成功通关副本‘蔓朽之都’!】


    【正在结算通关奖励…】


    【主线任务:存活24小时(已完成)】


    【隐藏任务:找到丧尸弱点(已完成)】


    【隐藏任务:丧尸之源(未完成)】


    【基础经验值:20】


    【基础游戏币:20】


    【基础能力点:2】


    【获得物品:解剖实验笔记】


    【综合评分:A+】


    【评分奖励:经验值/游戏币/能力点额外加成50%】


    【通关结算完毕】


    【获得经验值:30】


    【获得游戏币:30】


    【获得能力点:3】


    【当前粉丝数:78人】


    【粉丝投币:4】


    【直播间峰值:1120人】


    从副本回来后,陆北一直紧绷的神经终于彻底放松。


    他仍然保持着刚刚进游戏的那副装扮,唯一区别是白大褂上粘了不少灰尘。


    看着眼前突然出现的一大堆信息,不禁让人有些发懵。


    他盯着系统屏幕,一条条阅读。


    让陆北意外的是,那本解剖丧尸的笔记本竟然给带回来了!


    那本子就放在怀中,完好无损。


    不过带回来的也就只有这个,验钞手电筒并不在。


    陆北非常肯定笔记本就是他随手从书架上拿的,绝对不存在什么隐藏内容。


    “也就是说…这个普通的笔记本,因为我记录的内容变得不普通了?”


    现在它变成了游戏道具,和解剖刀一样,可以随心意自由拿取存放。


    陆北试着将其存放到道具栏里,又试着取出。


    【道具名称:解剖实验笔记】


    【道具等级:E】


    【评语:基础数据已归档,但样本过于单一,解剖台上不该只有腐烂的血肉。】


    嚯?


    这评语的意思是只解剖个丧尸还不够?


    陆北笑了。


    好啊,这笔记本跟他的想法完全一致。


    后面还有那么多空白页,不全部填满怎么行?


    他已经迫不及待的想要开始新一轮副本了。


    不过眼下还得先搞清这些结算内容。


    任务完成后奖励经验,属性什么的都很好理解。


    可这能力点是什么意思?


    陆北直接开口提问,“能力点可以做什么?”


    系统面板上浮现出对应信息。


    能力点分为五类,力量,防御,敏捷,耐力,感知。


    将获取的能力点添加到对应属性上,可以直接增强身体的能力。


    力量会增加玩家的爆发力,提高近战攻击威力,提高负重上限等等。


    防御可以提高抗击打能力,能明显减少副本中生物所造成的伤害。


    敏捷能大幅度提高身体灵活度与反应速度,尤其是闪避与快速移动。


    耐力可以延长体力持续时间,加快疲劳恢复,在高强度长时间的副本中非常占优。


    感知则是提升观察力与危险预判,可以快速发现隐藏陷阱,察觉敌人弱点。


    总而言之,不同属性对应着不同能力方向。


    玩家可以根据自己天赋与游戏风格,针对性的加点。


    比如有的玩家就喜欢硬莽,天赋还是战斗类的。


    那就选择力量和防御,又肉输出又高。


    比如有的玩家不喜欢战斗,天赋偏向后勤类的。


    那就选择敏捷和感知,跑的快还能轻易分辨出环境中的危险。


    陆北这次副本通关获得两点能力,加上评级奖励,一共是三点。


    他在斟酌片刻后,选择添加一点耐力,一点感知,一点敏捷。


    力量和防御针对战斗场景,对他来说用处不大。


    不过提高力量应该会增加解剖刀的威力。


    可他天赋解剖本来就能切断骨骼,这不重叠了吗?


    耐力提高体力恢复,可以让解剖实验进行更久。


    感知发现敌人弱点,可以让落刀更精准,在解剖某些关键部位时尤其重要。


    至于选择敏捷…


    敏捷提高移速,抓实验样本用得上啊!


    陆北心中盘算着,万一遇到某些跑得快的生物,可就指望这点敏捷属性了。