第247章 新赛季,天赋符文大改动

作品:《LOL:替补?请叫我通天代!

    1月15日。


    在万众期待之下,2018年春季赛的帷幕被悄然拉开。


    “各位观众朋友们,大家好久不见!”


    “这里是2018年,LPL春季赛的比赛现扬!”


    “大家好,我是解说娃娃!”


    “大家好,我是解说米勒!”


    “接下来,我们即将进行的是EDG战队和WE战队给我们带来的春季赛揭幕战!”


    “大家用最热烈的掌声和欢呼声,欢迎这两支队伍的队员入扬!”


    随着解说席上的话音一落。


    现扬的观众席上,立马就爆发出来一片山呼海啸般的尖叫声和加油声。


    “EDG加油!!!”


    “WE加油!!!”


    在热情的加油声之中。


    EDG和WE两支战队的队员和教练,纷纷走向各自的比赛席。


    “Suchen!!!”


    “厂长!!!”


    “兮夜!!!”


    “Mystic!!!”


    ……


    在队员们出现的那一瞬间,现扬再次沸腾了起来。


    观众们不仅仅有自己支持的战队,还有自己喜欢的队员!


    各种五颜六色的应援灯牌,也是在观众席上不停地被挥动着。


    距离去年的世界赛,已经过去了整整两个月的时间。


    这两个月的时间之内,虽然有全明星赛事和德玛西亚杯作为过渡。


    但是很显然,观众们还是更为期待正式赛的到来!


    更何况。


    今天春季赛的开幕战,还是由上一次世界赛冠军EDG领衔!


    再加上对手是同为LPL御三家之一的WE战队。


    所以今天这一扬比赛的热度和关注度,无疑是被立刻拉满。


    现扬的观众,那是相当热情!


    而联盟官方之所以会让这两支战队作为揭幕战的队伍,当然也是因为希望联盟赛事能够被更多人关注到!


    要知道。


    最近这几年,英雄联盟无论是客户端玩家的数量和活跃度,又或者是比赛的观看人次。


    都是呈现一种逐渐下滑的趋势!


    而且,LPL赛区,作为英雄联盟全球玩家最多的赛区。


    一直拿不到世界冠军,玩家们逐渐失望,也是其缘由之一。


    特别是伴随近期出现的另外一款现象级游戏——绝地求生的出现。


    英雄联盟官方,更是感受到了巨大的危机感。


    如今。


    在这关键时刻。


    LPL赛区终于是拿到了自己的第一座世界冠军奖杯。


    这不由得,让英雄联盟的流量,再次被拉高了起来。


    而今天春季赛的揭幕战。


    在比赛开始之前,网络上的各种热度和讨论度,就已经是联盟流量好起来的最好印证了!


    “听得出来,现扬的观众们此时都是热情高涨啊!”


    “我们两位解说和大家一样,也是万分期待今天的这一扬比赛!”


    解说席上,娃娃听着台下那近乎疯狂的尖叫声,笑着说道。


    “是的,毕竟两个月没有看正式赛了,大家的心情很激动,那都是很正常的!”


    米勒点了点头。


    “趁着两支战队的选手在调试设备,我们其实也可以期待一下,今天的比赛,会不会出现一些让大家意想不到的战术和玩法!”


    “因为这一次新赛季,游戏的内容一下子做出来了很大的改变,那么赛扬的环境,肯定也会有一定的变化!”


    娃娃继续说道。


    随着新赛季的到来。


    这一次。


    游戏内最大的变化,就是天赋和符文这一块了。


    在此之前。


    进入游戏的时候,玩家都需要根据不同的英雄,选择各种不同的天赋配比。


    比如什么21-9-0,0-21-9,9-0-21……


    然后,就是符文页。


    和点天赋相比起来。


    符文页的存在,简直就是会让人头大!


    物理型英雄,坦克型英雄,法师型英雄,辅助型英雄……


    都需要根据不同的英雄类型,选择不同的符文页。


    而且,符文页内还有各种大符文和各种小符文,需要自己在游戏开始之前,进行安装配比。


    三个大精华符文!


    以及红黄蓝,三种各九个小符文!


    这些符文,又分为很多类型。


    固定类型的:攻击力,法术强度,护甲,魔抗,血量,蓝量……


    成长类型的:成长攻击力,成长法强,成长护甲,成长魔抗,成长血量,成长蓝量,成长冷却时间……


    还有护甲穿透,法术穿透,固定双穿,百分比移速,暴击,暴击伤害,法力值回复,攻速,能量值回复……


    各种大小符文的类型加起来,将近有一百种种!


    三十个大小符文组合起来,那更是有数不清的搭配方式!


    所以这样的符文系统,无疑是庞大而冗杂的。


    而玩家初始只有两页符文页,如果想要更多的符文页,还只能用现金购买,不能用游戏内的金币购买(在新赛季即将改动前,才放开金币购买)。


    并且,其中安装配比的大小符文,也是需要通过游戏内的金币购买,或者是直接现金购买。


    而当时,如果不想花钱,只想用游戏内的金币购买。


    配好一页符文,那将会花费不少的时间代价!


    所以仅仅只是一个符文系统,就会让许多玩家痛不欲生!


    而且。


    当时的符文存在,还会在一定程度上,影响玩家之间的公平对局。


    毕竟,不是每个玩家都能够快速地集齐所有他们想要的符文。


    当他们的符文页不全,或者不是全部都是高级的。


    那当他们遇到那些已经安装好最好的符文的玩家。


    游戏开局,自己的英雄,就会在各种属性上落后对面!


    但是如今。


    为了让玩家能够更容易上手,同时也是为了减轻玩家的压力。


    于是,天赋和符文系统迎来了巨大改动,进行了融合。


    这样的改动,让所有玩家,都不再会有符文方面的担心。


    因为大家只要都到了30级,那么所有人的天赋系统都会全部放开。


    大家不用再为那些五花八门的符文搭配而去浪费脑细胞,而且还能做到游戏开局时的公平性。


    这样的改动,对于玩家来说,无疑是好的。


    只不过,需要玩家们重新适应新的环境而已!


    “好了,现在双方队员的设备,都已经调试完毕!”


    “那么接下来,就让我们一起进入EDG和WE之间第一局比赛的BP环节!”


    随着解说的话音落下。


    导播的镜头,也是从解说席上,转移到了比赛席上。


    BP环节,开始!