第53章 构筑「滚石战」和「冰法」

作品:《国运炉石:开局奇迹贼12连胜

    构筑完「手牌术」后.


    陆深突然想到,有一个没有活着走出炉石内测的卡组。


    这个卡组的核心之一,也是【熔核巨人】。


    只不过。


    不知道那一张卡,目前在国运擂台中有没有被削弱过。


    很快,陆深便看到了答案。


    不错!


    【战歌指挥官】这张卡,居然处于它的最强状态!


    【战歌指挥官】,随从牌,3费,2/3。


    “你的其他随从获得冲锋。”


    没错!


    你们没有看错!


    炉石内测时期的【战歌指挥官】,技能效果正是如此。


    而大家众所周知的——


    “每当你召唤一个攻击力小于或等于3的随从,便使该随从获得冲锋。”


    这已经是被削弱过后的【战歌指挥官】。


    至于后续再次被削成——


    “你的具有冲锋的随从获得+1攻击力。”


    “在你召唤另一个随从后,使其获得突袭。”


    这两种状态下的【战歌指挥官】,不提也罢!


    当然,这些都是后话。


    目前,陆深正着手开始构造这套以【战歌指挥官】和【熔核巨人】为核心的卡组——


    「滚石战」!


    这套卡组的核心思路很简单。


    前期用武器解场,主动卖血。


    并配合大量过牌寻找核心关键牌。


    当血量降到10血以下之后,一套爆发带走对面。


    或许可能有人没听说过「滚石战」。


    不知道「滚石战」的爆发到底有多强。


    「奇迹贼」火车王三进三出,空场10费打出26点伤害很高了对吧?


    那么现在再来看看「滚石战」。


    「滚石战」只需消耗7点费用,便可空场打出比火车王三进三出更高的伤害,你敢相信吗?


    当然,这必须要有一个己方英雄的生命值,在10点及以下作为前提。


    3费下【战歌指挥官】,0费下两个【熔核巨人】冲锋。


    然后下两个【年轻的酒仙】让【熔核巨人】回手。


    最后一二三四再来一次。


    7费空场最高可造成38点伤害。


    如果有9点费用,「滚石战」还能让“小熊猫”之间来回“玩弄”。


    在38点伤害的基础上,再多打3点伤害。


    如果是后手,且将祖传硬币留到10费。


    那么就有11点费用,可以打出「滚石战」理论上的最高44点伤害!


    恐怖如斯!


    但陆深所构筑的这套「滚石战」,并不是原汁原味的「滚石战」。


    原版「滚石战」中,也加入了【暴乱狂战士】、【血帆袭击者】、【库卡隆精英卫士】等进攻型随从。


    而陆深的这套,则只保留了【战歌指挥官】【熔核巨人】【年轻的酒仙】三张卡的核心斩杀组合。


    卡组剩下位置的全带解牌和过牌。


    为什么?


    因为陆深不记得原版「滚石战」的具体构筑。


    只记得战歌红石头和小熊猫三张卡之间的斩杀组合。


    毕竟记忆太过于久远,想不起来也很正常。


    ……


    在构筑完「滚石战」后。


    还需要构筑最后一套卡组,即可凑齐三套。


    既然「龙狗猎」和「滚石战」这两套卡组都出现了。


    那么炉石内测天梯三巨头中的最后一套卡组「节奏法」,是不是也该在国运擂台上重现往日风采?


    可当陆深开始查看“法师”的职业卡牌时,便断掉了他想要构筑「节奏法」的念头。


    当初「节奏法」之所以强势,主要是因为冰系法术和炎爆还未削弱。


    2费的冰环,5费的暴风雪和8费的炎爆。


    有的时候。


    「节奏法」就算前期崩了,被对手抢了节奏都无所谓。


    甚至可以用直伤法术解场,并保证不会突然暴毙就行。


    中期冰系法术持续控场。


    后期两发炎爆怼脸。


    照样足以击败许多对手。


    说点离谱的。


    即使前面九个回合,一回合火冲对面一下。


    第十回合冰环加第一发炎爆。


    第十一回合第二发炎爆加火冲。


    这样都能打够30点伤害。


    奈何陆深眼前所看到的冰系法术和炎爆,都是已经削弱过后的状态。


    3费的冰环,6费的暴风雪和10费的炎爆。


    10费的炎爆太拖节奏,显然已经不适合「节奏法」。


    既然「节奏法」不行。


    那不如换一种“法师”的其他形态?


    说起炉石早期。


    “法师”的什么卡组最毒瘤?


    那必然是「机械法」当之无愧!


    啊呸!


    目前国运擂台的炉石卡池,连“纳克萨玛斯的诅咒”版本的卡牌都没加入,就更别提“地精大战侏儒”版本。


    在当下的环境,“法师”的巅峰还是「冰法」。


    【寒冰屏障】和【寒冰护体】两张奥秘牌用于防御。


    【冰霜新星】、【冰锥术】和【暴风雪】用于控场。


    【阿莱克丝塔萨】和法术直伤用于进攻。


    可谓是三位一体全方面无敌。


    唯一的缺点,就是有点考验玩家的膀胱容量。


    「冰法」的每一场对局。


    毫无例外,全都是憋尿局。


    陆深构筑的这套「冰法」,是不带【大法师安东尼达斯】的。


    原因和之前「手牌术」不带“大王”的理由类似。


    优势的情况下,【大法师安东尼达斯】造出来的【火球术】只是锦上添花,聊胜于无。


    劣势的情况下,【大法师安东尼达斯】出伤太慢,还不如一发【炎爆术】怼脸来得实在。


    所以。


    陆深往这套「冰法」卡组里塞了两张【炎爆术】。


    就这样。


    「手牌术」、「滚石战」和「冰法」,三套全新卡组构筑完毕。


    ……


    翌日。


    马斯特第一个来到国运擂台选手席。


    目的就是为了继续狙击陆深。


    等了半晌功夫,好不容易等到陆深慢悠悠地出现。


    可马斯特郁闷的发现。


    陆深又和昨天下午一样,只观战不参战。


    陆深今天上午选择观战。


    其原因是为了看看昨天使用过的三套卡组有没有被抄。


    一上午的观察结果,令陆深十分满意。


    “很好,没有卡组被抄!”


    “无论是「随从贼」、「动物园」还是「龙狗猎」,都没有出现在其他国运者的套牌之中。”


    “果然,如果一套卡组只是用一次的话,其他人很难抄袭。”


    “既然如此,下午接着参加国运擂台,为夏国赚取国运吧!”


    ……