第272章 陆泽要做修仙游戏!

作品:《重返娘胎,开启人生编辑器

    脑机接口带来的风暴还在持续。


    而陆泽懒得再多关注。


    他继续潜心钻研这项技术的更多可能性。


    同时,也将现有成果同步到了全国的泽渊医院中。


    任何神经系统与精神疾病,都可以前来治愈。


    许多癫痫、帕金森病、抑郁症与强迫症、阿尔茨海默病的患者,得到了良好的治疗。


    一切都在向着正面稳步发展。


    晃眼之间,又是一年走过。


    【完成14岁阶段性剧本,你的脑机接口问世,遥遥领先全球现有技术,帮助很多病人重获新生,让西方媒体不再嚣张,弘扬大夏科技,超额完成剧本任务,奖励天赋“妙手均衡”】


    【妙手均衡:在任何事物上,你都能找到最奇妙的平衡】


    【永生奖励进度:42.76%】


    生日结算这天,又是一个暴击天赋到手。


    陆泽看过之后,略微诧异。


    因为这个天赋,虽然描述简短,看起来平平无奇。


    但光是作用在“任何事物”这四个字,就足以证明其并不平凡。


    甚至说,这就是一个概念级能力!


    因为“任何事物”,就代表了无论是物理对象、抽象概念、复杂系统还是人际关系,都包含其中。


    陆泽可以在这之中,找到最奇妙的平衡。


    这种平衡不是简单的平均或妥协,而是一种最优化的、和谐的状态。


    比如说……冲突调解。


    在人际或国际冲突中,能迅速找到双方都能接受的平衡点,促进和解。


    而换到商业领域也是一样,在市场竞争中,能平衡风险与收益,制定出最稳健的商业模式。


    又或者工程设计,产品开发中,能优化性能与成本、安全与效率的平衡。


    这些都只是生活上的用处。


    至于更抽象一点的,完全可以用在科学乃至宇宙学上。


    比如物理常数优化。


    在理论物理中,能平衡宇宙的基本常数,解释为什么我们的宇宙适合生命存在。


    比如量子平衡。


    在量子力学中,能平衡波函数坍缩与观测者效应,提出新的解释模型,甚至可能找到方法平衡平行宇宙之间的干扰,实现“量子和谐”。


    总之,【妙手均衡】这个天赋,可太不一般了。


    陆泽很清楚的知道,这项天赋的实际使用效率一定极高,甚至在未来有大用也说不定。


    此时满意的将其收入囊中。


    他便开始继续做着脑机接口的研究。


    今年,他要干一件大事。


    就是开发意识降临虚拟世界的全景交互游戏。


    这是一项大工程!


    要知道,做游戏很难的,尤其是顶级游戏。


    比如市面上常见的3A大作,往往都需要长达数年的开发。


    游戏界无法跨越的那座最高的山,《道德与法治5》足足做了五年。


    在团队不断的精细打磨下,方才登上了3A神作的位置,成为全球爆款。


    现在,陆泽一个游戏界的新人。


    却要在一年之内,做出来一个惊艳世界的游戏,足以见难度何等之大。


    因为这不是光有技术就行的,还得兼顾游戏的可玩性。


    高科技带来的感官体验与游戏的平衡,一定要掌握好。


    正好,刚刚得到的【妙手均衡】,就能发挥作用了。


    “我的非侵入式脑机接口技术,其实已经开发的差不多了,可以试着做一批游戏头盔,尝试运行……”


    “现在唯一要考虑的,是游戏的内容。”


    “从题材选择到游戏定位……”


    陆泽摸着下巴,脑海中沉思。


    他三世为人,玩过的游戏也不少。


    各种3A大作和网游等等。


    但在电脑上玩的游戏,跟意识降临虚拟世界完全是两码事。


    因为陆泽的游戏头盔戴上后,是真的让人有种置身异世界的能力,不管是脚踏地面的触感,还是游戏中吹来的风,点燃的火,都无比真实。


    这种情况下,游戏性就丰富太多了,也必然不可能像传统电脑游戏一样,固定一招一式。


    玩家的肢体动作,是绝对自由的。


    此外,在题材的选择上,首先去除掉现代风格的游戏。


    本来大家就在都市里当牛马,结果进了游戏还是在都市,那也太无趣了。


    古代是一个不错的选择。


    “做武侠?……不不不,都已经进入虚拟世界了,怎么也得加入些超能元素。”


    陆泽手指敲着桌面,此时已经将游戏题材基本确定在了一个相对狭小的范围。


    不是现代题材,可以是异世界或者古代。


    风格上,如果选择西幻,那就是常见的勇者异世界那一套,做出有牧师、刺客、剑士、法师这些传统职业的游戏。


    但陆泽却觉得有些无聊。


    他一个大夏人做西幻题材的游戏暂且不说,主要是一套游戏玩法,大家也属实是见腻了。


    什么“兽人永不为奴”、“又是充满七万的一天”、“八百万勇士”……没有一点创意。


    所以西幻题材也要去掉。


    那么……基本就是锁定在东方玄幻上了!


    或者说,是具有东方元素的修仙游戏!


    “不管前世还是今生,市面上确实没有一款3A级修仙游戏,也是无数游戏玩家的遗憾,如今我倒是可以实现这一目标了。”


    陆泽轻笑一声。


    虚拟降临现世的游戏,肯定要玩点不一样的。


    我都到虚拟世界了,赶路还得用走的?


    直接一个大跳起飞!


    正常人感受不到的神力,在这里必须体验一遍。


    什么一拳开天,口喷圣焰,弹指御万剑。


    这些东西单独拆开,如果放在超英题材里,就是超能力,放在西幻题材里,就是转职后的专属技能。


    但问题是,大部分题材的游戏职业,都只能满足一种能力的体验。


    比如剑士可以玩剑,但他不可能喷火。


    得转职到法师、术士一类的职业才行。


    但修仙题材不一样。


    修仙讲究的是海纳百川,什么都能学!


    玩家既可以体验到剑士御剑的快感,也能玩到法师控制元素力量的爽感,甚至还可以学一手炼体功法,直接当肉身力量凶横无匹的格斗家、坦克。


    所以拿修仙题材做游戏,那游戏性是真的拉满了,绝对开放。


    更别提,修仙可是无数华人藏在骨子里的浪漫。


    大夏人对修仙的追求,已经攀升到了一个无法衡量的高度!


    现实修不上,游戏里总归该体验体验!