第193章 让同行震惊的自走棋游戏!
作品:《美女总裁想亏钱,我反手做出黑神话》 听到宣传部组长的话,陆鸣不由一愣。
万万没想到,他们的游戏居然会被魔都文旅的人给盯上。
再查看了一下最近和《一起捉精灵》有关的热点新闻。
陆鸣这才明白到底是怎么一回事。
不由的,他笑着摇了摇头。
这算不算得上是意外收获?
而那些动物园的合作订单呢,陆鸣让组长拿给他看了一眼。
对方的要求很简单,无外乎给他们设计专属的数码精灵,还有调高某个明星小动物的五星概率。
这些要求对他们这些搞程序的来说是什么难事吗?
当然不是!
价格最低的50万,最高的500万,他们几乎不需要怎么忙碌。
就能轻松调整好这其中的数据。
陆鸣没有任何的犹豫,直接道。
“既然如此,就开启游戏的新内容吧,马上快暑假了是吧?
让那些动物园跟我们合作的话,所有精灵训练家凭借他们的账号进入动物园,可以享受五折优惠。
我们会在他们的景点安装特殊的道馆,到时候只要挑战成功的训练家就能收集道馆徽章,集齐八枚徽章的就能参加第一届的精灵训练家大赛。
所有的票据、景点我们一起报销,暂时先这么搞吧。”
听到陆鸣的话,宣传部的组长立刻激动地点头。
这个好!
结合动画里面的剧情不说,若是真有训练家想要参加比赛的话,那至少也要逛八个动物园!
他们这波的宣传就算没白做。
想到这里,宣传部和运营部的人立刻纠缠到了一起,商量起了后续的运营计划。
等到第二天,《一起捉精灵》更新后。
所有训练家们立刻看到了更新内容。
【大师训练家之路】开启!
凭借《一起捉精灵》的账户,去游戏指定的动物园,即可参加道馆挑战赛,所有门票一律五折!
收集满8枚道馆徽章后,即可前往魔都开启正式的大师挑战赛!
第一名的玩家,将为他设计专属的数码精灵。
并且开启独家宝可梦天王皮肤!
甚至还能获得一百万的独家大奖!
看到官方的S1精灵赛季开启后,所有人的脸上全都露出了震惊之色。
万万没想到,这个游戏居然也能够比赛的吗?!
【不愧是萌芽!活动搞得就是快啊!】
【只要能够收集徽章的话,就能参加比赛对吧?】
【看上去好像不是很难诶,唯一的难度可能就是收集八个道馆了吧?】
【那我就要像小智那样,踏上寻找道馆的挑战之旅!】
【嘿嘿,刚刚发现,我们东广这边有四个动物园可以挑战诶!】
【我真的吐了!西山只有一个动物园!不过旁边的京都还有东三省可以选择的动物园不少诶】
一群人笑呵呵地查看着自家周围的地图。
努力做着最快完成道馆徽章的攻略。
别的不说,萌芽就挑战这一块,出手是真滴大方。
机票、酒店报销就不说了,给的奖励也是十分的丰厚。
当然了,对于那些能满足收集到八个徽章的玩家来讲,这些钱对他们而言也不算事。
对成年人而言,最难的并不是门票钱,而是……压根没有时间!
即便是在动物园最密集的东广省,想要收集满八个徽章,也需要跨越至少三个省份,才能够集齐徽章。
时间、金钱、精力,缺一不可。
一下子就排除掉了不少的玩家们。
但即便是这样,大家也是乐此不疲。
不仅如此,因为官方的这一活动决定,也让玩家们注意到了游戏内,专为玩家们对战设计的专属游戏玩法——
没错!就是自走棋玩法!
经济运营与合理分配,羁绊体系与阵容构建,自动对战与站位策略,以及淘汰竞争制与随机应变。
这个时候,业内的同行们才发现了《一起捉精灵》内带的自走棋游戏玩法的不一般。
看似只是随意的堆砌小动物,但是里面可用到的策略却很多。
五花八门的玩法,看得大家是眼花缭乱。
比如说游戏中大家很喜欢的几只动物类小精灵。
鹿系精灵:阵亡后,召唤一头5/5、10/10、15/15的宝宝巴士。
大大增加了玩家在战斗中的续航能力。
搭配能够复制友方技能的鹦鹉和复活菇使用,可以大大增加续航能力。
甚至后期还能搭配给召唤物增加属性的火鸡。
到了后期,培育属性的时候。
还能够将鹿替换成公鸡。
这样一套成熟的召唤流玩法便形成了。
除此以外,经典的大哥流、轰炸流、吃货流和养鱼流。
搭配不同的小动物,就能组合成多种不同的玩法。
玩家们要做的,就是合理经济运营,思考站位,以及搭配游戏中可以给精灵增加buff的蔬菜食物。
这种特殊的游戏方式,主要就是考虑玩家们的战术应变能力。
对于喜欢益智类游戏的玩家而言。
这着实是一款不可多得的好游戏!
前世的时候,自走棋类游戏是由刀塔公司制作《刀塔自走棋》。
不过更早一些的话,估计就要从《魔兽争霸3》中的地图编辑器开始说起了。
有张叫《宠物小精灵》防御战中的地图玩法中,首次加入了自动战斗与棋子组合机制,算是自走棋类游戏的前身。
之后,伴随着《刀塔自走棋》的推出。
陆陆续续地又出现了无数的棋类玩法。
炉石的战旗,金铲铲,多多自走棋,月圆之夜,以及超级动物自走棋等等。
这种丰富的玩法下,陆鸣当前选择了规则较为简单的超级动物自走棋。
也就是后来大家耳熟能详的《小动物自走棋》。
比起金铲铲的机制,要更加简单易上手一些。
这也是陆鸣选择它而不是金铲铲的原因。
一局下来,游戏速度也更快。
十次的容错率,让玩家们拥有更多的容错机制。
更容易成型,找出游戏的乐趣玩法。
果然。
就如陆鸣预料的那般。
当道馆挑战赛正式开始的同时。
头一次接触到自走棋类玩法的玩家们,顿时就迷上了这种新型的游戏玩法!
多人对战的游戏方式,大大增加了这款游戏的趣味性与互动性。
而游戏内的同行们。
在看到陆鸣居然又发明了一种新型的游戏玩法后。
他们直接惊呆了!
“不是!当了沙盒游戏之父还不够?他这个自走棋玩法又是怎么回事?!”
“自走棋吗?这种自动战斗的方式确实很有意思诶。”
“能够想出这个玩法,绝对是天才中的天才!”
“不愧是萌芽,这么快就有新想法了!还真是一点也不重样……”
“快点!同时设计组的人,看看我们能不能也设计一款类似的游戏!”
“自走棋玩法……大有可为啊!”