第138章 一门双提名

作品:《美女总裁想亏钱,我反手做出黑神话

    “获得最佳艺术指导奖提名的作品有……《终极角斗士》、《黑暗森林》、《水杯头》、《死亡循环》和……《保卫前线》!”


    伴随着主持人将提名的游戏一一报出。


    现场的大屏幕上,立刻闪烁起每个游戏的高光镜头!


    游协这边,为了突出游戏的高光。


    甚至还找来了专门的乐队,进行了特别配乐。


    《终极角斗士》作为一款格斗游戏,画面充满了血腥与暴力的美学。


    若是参加欧美游戏奖项的话,绝对没有任何的问题。


    肯定能够直接获奖。


    但是在龙国这片土地的话,观众的接受度有限。


    所有不少业内人士们虽然知道它获得了提名,却也早早地预料到,它根本就不可能获奖。


    《黑暗森林》与《水杯头》,则是两款手绘风格的游戏。


    没有使用当今火爆的游戏引擎。


    而是由设计师们一张张的手绘画稿!


    两款游戏都是童话风格的游戏作品,但却是两种不同的游戏画风。


    正是因为如此,两款游戏几乎称得上是不分伯仲。


    在童话手绘风之间与游戏性之间,几乎是找到了一种完美的平衡。


    获得这次大家的公司,一个来自枫叶国,一个则来自奥地利。


    两款游戏的画风,皆是获得了业内人士的高度评价!


    至于《死亡循环》,极致的60年代复古未来主义设计,角色与场景色彩十分鲜明。


    作为一款第一人称的射击游戏,游戏风格十分大胆。


    在射击游戏中,玩出了新的花样。


    至于最后的《保卫前线》,那就更不用多说了。


    每个玩过这个游戏的玩家们,在第五分钟的时候。


    都会被游戏从2D到3D的画面跨越给震撼一次!


    那种震撼感。


    即便是再看一次,大家依旧感觉汹涌澎湃。


    不明白陆鸣到底是怎样的脑子,才能想出这样极致的游戏设计画面!


    甚至在不少人的心目中,《保卫前线》都是当之无愧的第一名。


    游戏性,画面与商业性三个方面来讲。


    它都是五款游戏中最能打的那一个!


    此刻。


    现场的不少观众们已经开始猜测。


    获得最佳艺术指导的,应该就是《保卫前线》了!


    除此以外,再没有一款游戏的射击作品,能表现如如此的画面内容!


    其天马行空的思想,就立意这一块,就比别的游戏们强了一筹不止。


    但是当主持人宣布时,众人就是一惊。


    “获得最佳艺术指导奖的作品是……《死亡循环》!”


    消息一出,现场顿时乱成一团。


    不少人的眼中,都闪过了一抹诧异。


    就连《死亡循环》的制作团队,似乎也没想到。


    他们的游戏,居然能够获奖。


    而不少大厂的老人们,在听到这个消息后,脸上却没有露出什么吃惊之色。


    显然,他们似乎对这个结果,并没有感到意外。


    此刻。


    坐在陆鸣身旁的夏天,在听到获奖的不是《保卫前线》后。


    他的小脸顿时忍不住变得气鼓鼓了起来。


    “凭什么啊?明明是我们的游戏画面看上去更震撼吧?怎么就是《死亡循环》了?”


    听到夏天的话,陆鸣却只是笑着摇了摇头。


    然后解释。


    “最佳艺术指导奖,并不只是看游戏的某一个画面,而是要从游戏的综合画面去考虑的。


    若是说画面的精美程度,四大游戏公司的游戏精美度,哪一款不比我们的要高?你怎么就不想想,为什么他们没有获得提名?”


    这……


    听到陆鸣的话,夏天明显一愣,然后若有所思。


    看到她沉思的样子,陆鸣先是笑着点了点头,这才解释起官方的用意。


    “显然,官方看重的并不是游戏的真实度,而是游戏画面内的用心程度,越来越清晰的画质,评委们说不定早就已经看腻了。


    所以那些使用手绘的游戏,反而更有入围提名的可能。


    我们的《保卫前线》虽然能够获得提名,但是高光时刻只有那一个。


    别的游戏画面嘛……其实也就那样,能够进入提名,大赛的评委已经很给我们面子了。


    同时……”


    说到这里。


    陆鸣的眼中不忧反喜,脸上渐渐露出了一抹笑意。


    就跟那些大厂的高管们一样。


    作为一名老策划,他同样知道这代表着什么!


    当一款游戏,口碑、商业价值,无论是玩家还是业内同行们都说好的时候。


    大赛的组委会肯定不敢忤逆整个游戏圈。


    既然最佳艺术指导奖不是萌芽的话,那么后面三个含金量更重的奖项中,肯定有一个是《保卫前线》的!


    想到这里。


    陆鸣直接将目光锁定在了年度最佳游戏奖的奖杯上!


    代表着金手指奖中含金量最高的奖杯。


    一个奖杯几乎顶得上两个奖杯的含金量!


    就在陆鸣这么思考的同时。


    台上已经不知不觉来到了最佳游戏指导奖的颁奖典礼上。


    看到这个奖项的瞬间,在场所有同行们的目光,几乎全部集中在了萌芽这边。


    为什么?


    自然是因为陆鸣“沙盒之父”的雅号了!


    独立创作了一款游戏玩法,这是什么概念?


    在业界中,几乎是神一般的存在!


    所以当主持人在提名中喊道《保卫前线》的时候。


    现场甚至已经有人提前鼓起了掌来!


    而主持人,面对众人的鼓掌,脸上的笑容更甚。


    “看得出来,大家对这款游戏很有信心,但是不到最后一款,大家可能永远也不会猜到,获奖作品是谁。”


    说到这里,就见主持人慢悠悠地拿着她手中的提名,笑容满面道。


    “还有获得最佳游戏指导奖提名的作品是……《死亡循环》!《领航员》!《宇宙战争》以及……《像素经理人》!”


    “嘶……”


    听到主持人的最后一个获奖提名作品时。


    在场的所有同行们,几乎全都被吓了一跳!


    一门双提名?!


    除了《保卫前线》外,《像素经理人》居然也获得提名了?!


    大家这才想起来,经理人的玩法,同样开创了游戏的先河!


    只是因为《保卫前线》的光辉太过耀眼。


    以至于大家居然忘记了它的存在。


    放在其他任何时间段。


    《像素经理人》都是一款十分能打的现象级作品!