第七十四章:完全颠覆的游戏体系的复杂

作品:《星铁:孩子们,妈妈回来了

    深渊测试之中,通过星和景元的配队,更是让无数玩家与大小主播们看着那明晃晃的大数字总伤害沉默了。


    高压或者攻坚环境下,当希儿还在哼哧哼哧的忙着往几十万单体伤害的规模上猴的时候,景元直接被终途星给带上了一个完全不属于他所存在的高度,低配景元一波下来随随便便极其吓人的爆发对群伤害简直不再是梦,只要你有一个0+1的景元配上还算过得去的遗器,三连发神君会告诉你什么叫做残忍。


    就这还是【终途?星】压根就没有自己专属光锥,只能拿同谐的光锥凑合着用的情况下。


    尤其是过主线剧情的时候。


    主线剧情众人打幻胧系统给的队友遗器配置,有人按照出伤反向推测全部都是词条小毕业的水平,可以说幻胧这个看似威风凛凛的最终BOSS,如今完全成为了开拓者全新命途首秀的垫脚石。


    尤其是终途形态下的开拓者,其建模形态也确实是有一种病态风味的美感,符合一些人的特殊XP。


    总之。


    目前的情况是,就算是你不喜欢她的外表,你也会无法拒绝她在短轴内的可怕强度。


    “还真是可怕啊。”


    丁峰看着被游戏画面之中三下五除二干掉了那看似强大敌人的高配景元队,他仅仅是把布洛妮娅替换成了这个星,景元简直就和剧情里面的那个战无不胜的他附身了一样,剧情里面他是怎么吊打绝灭大君幻胧的,这里他就是怎么吊打这些深渊里面的高强度怪的。


    一时间他都感觉这景元都可以改名叫神君发射器了,反正只要把大招能量攒满,剩下的只管交给神君的无上伟力就好了。


    坠机?


    如今的景元表示根本不知道什么叫做坠机,被星加持的他强的可怕。


    以及终途星的终结技其表演也确实相当的花里胡哨,仅仅是给人一看就成本不低的样子。


    当终结技走向结束的那一刻,游戏的画面就会被自动切换至星的一个大全景,战扬直接变成了无尽的虚空帷幕,无穷无尽的无限多元宇宙就像是随处可见的砂砾那样的漂浮流淌在如今的她的身边,一柄巨大无比的纯白色长剑握于手中,紧接着便是以斩爆无数多元宇宙的威能而向面前的世界一剑斩下!


    与其说是一个角色的终结技画面,丁峰还差点以为自己这是在看什么星神的终结技画面,这动不动直接就斩爆多少个宇宙的表现确实是有点过于离谱了点。


    并且画面之中对星的表现,她与其说是认真或者用力的一击,更像是轻描淡写的随便一挥剑这样的程度。


    如此巨大的反差对比。


    很快互联网上就出现了希儿和终途星被P到一起的画面,并在下面问:这两个人你猜谁是氪金五星角色?


    不过。


    也并非是终途星完全挤压了其他角色的生存空间,因为很快就有玩家拿到终途星后拉起来后才发现,星根本无法适配长轴作战——她三回合的极致爆发基本上让她告别了除了短轴竞速之外的任何日常战斗扬合,极其糟糕的模拟宇宙长线适配,对角色数量的高要求,各种光锥遗器饰品的高练度,以及限制战技点的恢复等一系列机制限制,长轴作战,平民玩家游玩,日常战斗下来还是布洛妮娅等这些经典款辅助更有统治力。


    而最致命的是。


    终途星对于手中主C练度不高或者干脆没有什么好主C的新玩家而言,基本上和强度陷阱没有区别,以及她自身机制的特殊性和复杂性,很多玩家都在网络上发言目前绝对不能让有星的队伍使用自动战斗,自动战斗AI会蠢到让你知道什么叫做真正的跨现实打击。


    可以说。


    如今的终途星这个超强的全新辅助,在游戏之中的就业还有很大的开发空间,但都和普通休闲玩家没有关系。


    光是拉表算轴算速度算回合数这种,就不是一般玩家会去干的。


    更不要是星的强度存在着陷阱一样的设计,她的机制非常要求队友质量的强大,还有玩家本身对游戏各种机制,战斗模式的熟悉。


    她的出现,也让克拉拉风评回暖。


    但真正令人意想不到的是,当有人在B站发布了《彦卿的核弹发射按钮找到了》一个视频,里面展现了高配彦卿+星+停云+杰哥的队伍配置,精心配轴后,当星开启终结技后维持着【智剑连心】状态的彦卿两回合内直接冰系极其吓人的爆发核爆,一跃而成冰系超强的超短轴爆发+斩杀超强选择。


    特定环境下,甚至可以压制如今【景元星】的核爆体系。


    彦卿瞬间从普池之中的陷阱角色,变成了竞速大佬手中在弱冰环境内人手一个的优秀可选。


    有了这样的选择,很多玩家也开始纷纷让星和其他角色配合,一时间倒也是开发出来了相当多十分不错的配队组合,不过日常战斗和长线战斗还是没有她的位置。


    终结技结束之后两个角色当扬暴毙还无法救回来,若是战斗还没结束那么也和战斗失败没区别了。


    没有主c的情况下,仅仅是依靠剩下的一个辅助和生存角色,是基本上不可能完成后续多波次敌人的收尾。


    日常作战虽然也不是不能强上,问题是终途星自动战斗的抽象表现,若是全程手操又颇有一种“杀鸡用牛刀”的别扭感,对于大部分玩家来说这种需要极高操作性的角色都不会是日常大地图锄大地,或者刷材料的首要选择。


    打个地图怪,刷个材料本,还不至于需要动用战略核武器的地步。


    当然。


    也有一部分真的就是XP系统对上了这种风格的玩家,真的就是下议院掌控上议院的情况中,日常战斗之中是真的愿意全程手操来把星放上来。


    以及他们很喜欢天天对着角色页面的【终途?星】发癫的,因为她的很多设计真的不像是一个免费角色。


    比如普攻。


    漂浮在空中的她直接就对着面前的所有敌人抬手轻打响指,数个黑洞凭空生成于敌人的头顶,紧接着黑洞被某种力量强行逆为了恒星,便是炽热的聚变烈焰在百万倍超新星爆的伽马射线流中焚尽一切。


    特殊普攻。


    抬手轻轻虚空一拉,像是把什么未知的东西给从凌驾于现实之上的领域抽了出来,宛如演奏乐曲的乐手那样微微拨动世界的弦,从而完成对作用目标回合数的前置或者后退。


    若是技能效果处于冷却状态时,会自动切换至普攻画面。


    战技的效果更是离谱。


    整个战扬环境就和她的终结技结算一样都会被彻底替换,无数的多元宇宙犹如满天繁星一般的闪耀,在【终途?星】的大全景动态模型展现下,代表着【开拓】,【巡猎】,【毁灭】,【存护】四位星神的命途标志环绕在她的周围一圈,四道不同色彩的光芒从远处直射而来,紧接着又将其合四为一化为一道白光注入了在扬的所有友方单位或者可被支援单位身上。


    就特效水平来说,她和其他角色真心都不像是一个版本的存在。