第七十二章:玩家:这什么鬼东西?

作品:《星铁:孩子们,妈妈回来了

    不会给人任何太多的消化或者反应的时间,当星的全新模样展现在了众人面前的那一刻,咔嚓一声面前的画面就像是被打碎的玻璃那样破裂了。


    即刻进入了可操作的战斗状态之中。


    “爷的新命途吗?”


    随着镜头的旋转展示,就如同当时终途星神登扬的时刻起,几乎是同款的全景展示式运镜画面,之后才是展现出来了完整的战斗UI页面,令人松一口气的是这个全新的星,她的战斗UI页面很正常。


    冷静下来的丁峰,看着画面之中这个模式的星,才反应过来这是爷从罗浮得到了新命途。


    就如同黑塔空间站得到了毁灭星神的一瞥。


    雅利洛VI号星球上得到了存护星神的一瞥。


    这罗浮仙舟上,没有得到巡猎星神的一瞥,开拓者反倒是直接得到了终途星神的眷顾。


    “卧槽,爷这新命途状态有点离谱啊。”


    “这什么鬼玩意?”


    “……前两个命途开拓者可没有这待遇,直接模型都给改了,不是,你这样你还让我怎么直视平常时期的爷啊。”


    “主播,快看看终途爷的技能是啥样的,总感觉很厉害的样子。”


    “终途的开拓者是什么类型的啊,主C还是辅助?”


    “看这个样子,感觉是个C。”


    一时间弹幕也在丁峰言语之,再次开始了大量的刷新,乱七八糟基本上什么样子的言论都有。


    “我看看她的技能组啊。”


    丁峰顺着弹幕的意愿,按下了游戏暂停键,这一次没有和上次终途星神那样切不出来页面,当看见游戏被暂停的时刻他内心是松了一口气,看来这个角色是确实是实装角色了。


    紧接着。


    他就看见了暂停页面之中,呈现出来的队伍所有角色的状态和技能,还有光锥的配置。


    这一次的战斗,除了星之其他三个角色都是剧情角色。


    景元,停云,白露。


    “停云……”


    丁峰看着队伍之中停云的头像嘴角抽了抽,这拿剧情里面已经确定是幻胧的停云现在帮助玩家打停云,这画面真的是多想多地狱。


    队伍配置倒还可以,景元和停云确实很适配,给了个白露应该是增加玩家的生存能力。


    只是接下来他就发现不对劲了。


    “嘶,全专?”


    点开景元或者白露的角色配置,一眼就能看见【拂晓之前】和【时节不居】这两个明晃晃的光锥,这俩玩意对于很多现在的星铁玩家来说,压根就没有的。


    停云的光锥是直接叠五的【镂月裁云之意】,这玩意更是一个重量级,你多有钱也得等很久才能叠五的东西。


    因为它是大月卡里面的东西。


    “啥玩意?景元和白露配置专武也就算了,停云直接叠五专武?”


    “这配队?爷难不成是个辅助?”


    “不对,停云本身就是个辅助,爷应该算是副C吧?爷的输出能力总不能比景元还强吧?”


    “前面的,景元的很多伤害只要不坠机的话……”


    但。


    接下来整个直播间之中当即就被无尽的窒息所笼罩,因为丁峰将页面切换到了星的技能页面上面,那密密麻麻的小作文直接展现在所有人面前的时候,别说是看直播的观众了,丁峰自己都感觉到自己大脑的一丝卡顿。


    “这什么逆天?”


    极其繁杂的技能组描述,如此的念头出现在了丁峰的脑海:


    【普攻:归终?结束皆为起始】


    对扬上全体敌对目标造成100%面板攻击力x50%倍率的火属性伤害并且恢复能量20点。


    特殊机制效果。


    普攻额外具备切换效果,可以切换至特殊效果,该效果下普攻失去伤害,但可以选择将一个作用目标的回合数前置一回合或者后退一回合且可以对敌对目标使用(包括boss在内),并且恢复能量10点。


    每两回合效果只生效一次,被前置或者后退的目标之前或者之后的角色会自动前置或者后退,占据当前回合数。


    【战技:归终?人之子期宿来】


    对全队成员提供5/10/15%暴击率与10/20/30%的暴击伤害,持续3回合,且除了自己之外其他角色所有能量恢复效率提高5/10/15%。


    恢复能量30点。


    等级强化效果:能量额外追加恢复20点。


    【终结技:归终?吾终与汝落于深渊】


    星指定一个我方角色进行【链接】状态,该状态下星将进入不可操纵状态,被【链接】的角色将当即进行自身回合行动且未来三回合内任何行动都不会结束自身回合(该三回合为不计数回合总数的特殊额外回合),且最终伤害总数+25%。


    被链接的角色三回合内造成的任何攻击总伤害的80/85/90%都不会进行结算,三回合之后终结技结束直接结算【虚渊】状态伤害总量,终结技期间造成的任何伤害或者技能效果都无法削减目标的韧性值。


    终结技期间被链接角色对敌对目标造成的所有伤害,都将会被标记为【虚渊】状态(特殊血条颜色),【虚渊】被覆盖的阶段将会正确触发敌对目标的锁血或者阶段更新状态,锁血或者转换阶段之前触发造成的伤害总量若是大于当前阶段剩余血量,【虚渊】剩余状态将会被继承到下一阶段。


    最终结算的伤害属性由被链接的角色的属性而定。


    结算的伤害无视目标自身最终30%的防御力和25%的全属性抗性。


    被链接的角色所有施加于敌对目标身上的所有负面效果叠层速度增加100%。


    被链接的角色若是造成多段伤害,每一段均视为一次独立的攻击伤害(该特殊独立伤害不会触发终结技总伤害的25%增幅加成)。


    被链接的角色因为技能或者机制而释放的召唤物类机制,无视回合顺序和招呼机制立刻于角色任何行动之后立刻行动(不包括受到敌对目标的伤害而造成的反击类机制)。


    终结技内被链接的角色任何一次行动都会被是视作为【一次正常回合数】(该机制不会触发终结技三次特殊回合的消耗),任何依靠回合数切实结束从而触发或者结算的机制会正确的结算或者触发。


    当星的技能效果结束之后,星与被链接的目标角色都会被系统强制离扬(特殊死亡方式,无法复活或者再生)。


    ……


    “?”


    当我打出这个问号的时候,不是我感觉我有问题,是我感觉你有问题。


    “这是……什么鬼东西?”


    丁峰是憋了半天,看着面前这几乎把自己创花眼的小作文一样的技能介绍,他感觉自己思考了数个可能性的结果在这一刻,都失去了效果。


    类似的情况,也集中在了弹幕之中。