40.玩家发觉游戏在游戏化

作品:《比起羁绊,玩家更想满级

    流星街没有雪。


    至少你存在的那段时间你是完全没有遇到的。


    无论什么季节,流星街都是弥漫着一股腐烂气息,就好像连带着流星街的人也一同死在那。


    夏天只不过是多了炎热,让恶臭加深,哪怕你屏息那股子腐朽也会一丝丝钻入鼻腔,腐蚀你的嗅觉。


    而冬天,相较于别的季节会好上许多,当然也仅仅只是指味道,而非其他任何东西。


    冬日,气温下降会让人更容易死亡,没有雪,尸体只会冻葬在地表,直至被新的垃圾掩埋。


    你所见的实在太多。


    萨拉萨曾与你一同阅读过一本书。


    那是关于雪精灵的童话故事,因此萨拉萨对雪有一种独特的向往,仅仅是看上一眼就好。在存活都快成为奢求的流星街,她只有这样的愿望。


    她把故事分享给其他伙伴,大家围绕在一起探讨雪的模样。


    会是怎样的?像是书中说的镂空花瓣还是一粒晶体?


    每个人都抒发自己的想法,不断畅想着,畅享未来亲自见到那副景象的情景。


    这是你与他们值得一说的事情,这是作为“伙伴”所能够提及的故事。


    在之后繁忙的时段内,你仍未停下来见过一次真正的雪。每一次碰上,也只会无视紧接着前往下一个目标。


    洁白的雪花依然在降落,你抬起头看向天空,只觉它落在你的脸颊上蔓延一片凉意,你因哭泣而微酸涩的眼周也因其微得缓释。


    下雪啊……


    你低头,就像往常无数次那般准备继续做日常要做的事情。


    【现在是放学时间,请玩家等待家长接送。】


    !


    玩家想胖揍系统。请游戏不要多出这种无意义的设定。


    还有,后面洛可琳必定是会离开的,那谁来接你?没有人接送的玩家难道要被一直滞留在学校门口永远不得离开吗?


    系统未再发一言,玩家无语凝噎。


    你干脆跑到学校门前的垃圾桶处,蠢蠢欲动想要执行玩家毕生的使命,正巧现在在这里除了你根本没有其他人。


    不过根据系统的提示,应当马上就会出来人了。


    玩家,迅速!


    你抬起手就要向离你最近的垃圾桶摸去,然而一身呼喊打断了你的动作。


    【十一,你在做什么?】


    这是一串文字而非真人说话的语音。


    【糟糕!翻垃圾被发现了!你希望发现你的那个人是……】


    [酷拉皮卡]


    [派罗]


    [洛可琳]


    [族人b]


    ……


    一大串选项占满你的视线。


    真是糟糕!


    按照这样的系统提示来看,根本就不是真的有人来,而是系统准备捉弄你嘛。


    选谁呢选谁呢?


    ……酷拉皮卡吧?或者派罗也可以啦。


    酷拉皮卡对你的好感应当是这群人里最高的,扣一点也不会太心疼,想要提升也会很简单。


    派罗的话,超级好说话……大概吧?虽然这周目他是任务目标,可惜这次你完全没有像是重视萨拉萨那样重视派罗,比如紧跟他完全不让他离开自己半步之类的事是完全没有的。


    说起来你对他们根本算不上太了解呢。


    那来紧张刺激的蒙眼二选一吧?


    系统适时的将其它选项排除,只留下他们二人的名字,接着选项卡不断旋转变换造型,最后又变成黑色的根本看不见字的模样。


    呵呵,真是贴心。


    甚至不需要你蒙眼。


    你随意点击其中的一个。


    【玩家想要见的是[酷拉皮卡]。】


    “十一,你在做什么?”你的身后传来独属于酷拉皮卡的嗓音,就连这语气都是你常听到的满是担忧的又带着些许震惊无奈的样子。


    像是以前听别人说的小说主角的扇形统计图。


    【翻垃圾被酷拉皮卡发现了,要怎么做呢?】


    [实话实说]


    [虚假谎言]


    [死缠烂打]


    [漠视不理]


    如果想要降低好感损失的话,那你的选择肯定是[虚假谎言]。


    实话实说只会更完蛋。再怎么说也不能直接承认翻垃圾这种事情吧?


    你可没有忘记你现在的人设是——因为上学所以伤心得嚎啕大哭的可怜孩子。


    “丢垃圾。”你背对着酷拉皮卡,尽可能让自己的语气附着悲伤。


    “……你没事吧?刚刚……”酷拉皮卡似乎走近了一些。


    你甚至挤不出一滴鳄鱼的眼泪。


    所以为什么还不结束?对话触发有这么久吗。


    “酷拉皮卡——诶,太好了,你们在这里!”


    派罗,救星。


    趁着酷拉皮卡回头看派罗的功夫,你直接溜到一颗属于这个范围的树上。


    “抱歉派罗,刚刚……”酷拉皮卡一回头就发现你不在了。


    “怎么了吗?”派罗看到酷拉皮卡的动作,也有些疑惑地歪着身体向他面朝的方向看去。


    看来派罗不属于触发对话的NPC,所以不会注意到你的存在与你所做的事呢,就连刚刚发生在教室里的事都不会提起,简直就像是任务A与任务B产生逻辑冲突导致对话行动矛盾的NPC。


    这种事是以前没有的。


    你完全确定了。在游戏更新后,游戏内容机制反而倒退,更加偏向“游戏”了。


    大概因为派罗的出现预示着情节的继续发展,从学堂的大门处又出来了许多人,在聚落的方向也来了许多NPC,他们扮演的应当就是家长的角色了。


    在看到熟悉的绿色族服与金色头发后,你毫无迟疑地跳下树离开。


    刚离开系统所规定的范围,你又进入到加载页面,等加载完成时你便出现在了洛可琳的身边,身体自动维持着行走的姿势,你很快将状态调整好没让洛可琳发现异样。


    “居然现在才下雪吗。”洛可琳抬起头如同喃喃自语一般低声说着。


    ?


    这句话就像是在透露下雪是一个很关键的时间点一样,让你有些在意。


    而且按理来说应该零零散散分布的族人现在居然都聚集在一起,一堆两堆地散布在路旁,他们七嘴八舌的交谈些什么,因为说话的人实在有些多,你只勉强捕捉到一些信息。


    例如庆典,篝火,物资什么的。


    难道这个封闭的民族还会搞一些仪式什么的吗?倒也不是没有可能。


    一般来说越是与世隔绝的地方就越会有一些加强地区人民联系的事物,并且大概率还会有一些信仰。


    更别提是拥有“


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    火红眼”的窟卢塔族了。


    那么这样看来,他们这次活动的契机就是初雪?这样的吧。


    “十一。”洛可琳侧头柔声叫你的名字。


    “?”你闻声回望。


    你猜测她要说的肯定是关于其他人讨论的事。


    “今天晚上有祭典哦。”她脸上的神色一下子放松一些,“等会儿回家好好收拾一下然后我们一起过去吧?”


    完全没有给你拒绝的机会。


    “嗯。”你简单的点头作为回应。


    不过如果这是全族性质的活动那你也没有不去的理由,更何况一般来讲游戏里触发节日或者祭典一类的活动,玩家去参加都会有很大的收获。


    例如和所有人对话就会得到好感,祭典内出现特殊的商品之类的。这全是你从其他游戏里知道的,如果这个游戏有点游戏样那就得学着点才行。


    你本准备继续向前走,但洛可琳依然停留在原地眼巴巴的望着你,就连笑意都减少许多反而带上了一点遗憾。


    看起来她很想要你问点她关于祭典的事情。


    “祭典……”你缓慢开口。


    “嗯嗯。”她点头有些期待地眨眼间。


    “有什么?”你问道。虽然这个的回答对你作用不多,因为到时候你绝对会把祭典给尽可能探寻完。


    洛可琳终于愿意迈动步子,她边走边道:“有很多美食哦,还有一些游戏,然后大家会一起祷告,一起庆祝初雪,还有还有……”她络络不绝地说着。


    你安静地听着她说,时不时嗯声回应一下。


    明明是一个成年人,现在却像一个小孩子,而且和面板里说的40多级完全不相关嘛。


    洛可琳饶有兴致地继续说着她所知道的事情。


    对你来说也不算是毫无收获,听了她的阐述你也对祭典有更具体的了解,到时候参加也不算是完全一无所知茫茫然了。


    总之,你准备先给一些人打招呼看能否提高好感,再找特殊NPC并看可不可以参加一些小活动获得特定道具。


    好感度,似乎十分重要。你之前一直不知道为什么有时候任务进度会莫名其妙的提升,最后你发现它大概率与全族对你的好感息息相关。


    就像是之前开启的试炼一样,你需要全族好感度的百分之十才可以。而你在上次任务进度达到5%后的第二天时,任务进度直接增加了5%,怎么看这都只可能和好感度相对有些关联。至于为什么是5%后第二天才增加,或许是因为任务对象刚确认吧?


    虽然说这是个游戏,但你觉得它无论哪方面都非常不完善。


    现在你的任务进度是21%,可以说是快到没边。


    但是如果真的是个好感度挂边,那到后面只会难到让你为了增加好感而想办法想到秃顶……


    所以说,这个周目如果要以通关为唯一目标,那礼物商人将会成为你的宠妃。


    但,重点是拯救,所以你果然还是努力练级最稳妥。


    你已经快思维风暴了,身旁的洛可琳才停下喋喋不休的嘴。不是因为你明显不在听,而是因为你们到达了目的地。


    “等会儿我们一起再做点吃的去吧?现在,十一你快去放东西洗手吧!”


    “祭典,你绝对会喜欢的。”她扬起一个大大的充满自信的笑。


    啊,那你就稍微期待一点祭典吧。