17. 游戏的实体货币经济
作品:《谁家好游戏的玩家是丧尸啊》 所以说,真香是所有人类的通病。
制皮嫌弃并别扭的,把玩家用了个爽。一晚上把她居住的下沉坡道,楼上楼下的危墙、破烂街道全清理了。
而且还说动了两个玩家去她家门口排污河去捞垃圾,把堵塞了快一年的河道都给疏通了。
这活儿,只能说也就是上头期,对全息游戏有滤镜了的玩家肯做。
制皮发放任务的时候都做好了逃跑准备,生怕对方看过场地之后翻脸。
但玩家是那么有韧性的存在,看到了被生活垃圾堵满的河道,也只是商量了一下,抠了块门板当漂浮物,在腰上系了根绳就下去了。
那稳健决绝的走进了污水的背影,让制皮肃然起敬。
这些客人们吃苦耐劳,什么都肯干,光这份心性,做什么都会成功的。
制皮再一次升起后悔之心,她甚至有冲动去向辛弥坦白。但是考虑到后果,还是没敢冲动行事。
这就让制皮陷入了纠结内耗。一边报复性的试探玩家可被驱策的底线,一边又恐惧于玩家们施展出来的服从性。
制皮不明白,为什么玩家甚至能够冒着生命危险,都愿意听从她摆明了故意刁难的任务。
她当然不明白,任务奖励这部分,都是辛弥发放的。
下河道挖垃圾6个金币!
去高台冒着被砸死的风险修断裂的支柱5个金币!
至于那些清理街面、拆墙扩路的活儿,半小时不到就做完了,都有两三个金币!
因为事前没做好任务定价,现在只能用首次任务会有额外奖励来解释,尽量多的给。
前面有乔白、李月两个直播大佬探路,玩家们都大致知道了这游戏的货币很难赚。
加上开了商城,五花八门的金币可购买物品也让人眼红,玩家们对游戏币的渴求正是无比旺盛的时候。
NPC们还担心自己提的要求苛刻,玩家们则是生怕错过了这次开服赚钱的好机会。
要今后玩家手里货币充裕了,就那个去捞排污河垃圾的活,绝对没人愿意去做。
总归眼下还是双向奔赴的好时机。愉快的时间,一晃过去了五六个小时,浓雾镇一夜的阴霾逐渐褪去,天亮了。
玩家们的活动频率也变得低了不少,不如刚入场时候那么激动。
监管着玩家们的辛弥,已经频繁的听到关于“夜深了”、“凌晨一点”、“爸妈\家人催促睡觉”之类的言论。
从玩家们的聊天内容,辛弥推断出:她的世界跟玩家们的世界有时间差,似乎还有流速差。
昨天,当浮一大白他们第一批玩家是在傍晚七点进入她的世界,玩家们的世界也是傍晚六七点多的时间。
辛弥被糟蹋了一整夜,现在她这里早晨九点,玩家那边才刚刚到凌晨一点。
玩家们还能不能熬辛弥不知道,她只知道自己熬不动了。
翻遍系统操作台,发现了一个玩家禁入功能。
一周最多可操作一次,最大禁入时长为12小时。
辛弥也管不了明后天,她现在反正很需要这个功能。一键开启,所有玩家立即都看到了全服通告。
【致亲爱的全体玩家:】
【为了提供更优质的游戏体验,我们计划于十分钟后进行停服维护,维护时长为6小时。】
【期间所有玩家将无法登录游戏,请提前下线以避免数据丢失。】
【感谢您的理解与支持!如有疑问,请联系客服邮箱或关注官方论坛获取最新消息。】
【《锈土摇篮》运营团队】
“啊?哪有刚开服就维护的?”
“安啦,你忘了这是游戏还是测试期吗?首测能有这个游戏体量已经算是很不错了。”
“对哦,光关注是全息游戏,忘了还是测试版本呢。”
“对的吧,bug有点多,NPC人设不好,玩法设计的也不太合理,但作为首测来看,已经是过关了的。走走走,下线了,首测期间不会删档,我赚了20多金币,可别掉了。”
“哦哦,那我也找地方下线,我刚买了一把匕首呢。这游戏的武器真贵。”
玩家吆五喝六的集中到了镇长的大屋附近,头顶ID一个个陆续变成了灰色的xxx的尸体。
玩家们已经很有安全意识了,会回到了出生点再下线。但这还依旧不够,下了线的玩家载体,就是普通的异种怪物。
浓雾镇的居民为了免受怪物威胁,将所有变异的怪物都送进了森林里,现在这些玩家载体也是有一定危害性的。
辛弥废力的一个个操作,把玩家载体都关进了镇长大屋里面,楼上楼下的全塞满了。
区域规划面板,是有传送玩家的功能,辛弥考虑着之后得专门开辟一块地方,当做玩家下线后载体的储存区域。
一来防止下线的玩家载体把高级NPC给啃了。
二来玩家身上开始有私人物品的。那些额外从商城里购买的道具,如果下线一次就丢掉,估计没人愿意再消费了。
不过这些都另说,辛弥当下最紧要解决的,是被她雇佣的高级NPC,肆意驱策玩家的问题。
倒不是说制皮、守林人那种给玩家找事的做法不对,而是他们驱策了玩家劳作,透支的是辛弥的经济力。
辛弥的目的确实是放出货币再回收成积分,但这个货币也不能无限制的放出。
她每日也同样是有金币放出限额的。
按照当下的限额,她每日最多也只能放出2000金币。
如果任由NPC随便给玩家扔任务,一旦支付不出完成任务应有的报酬,会破坏玩家对游戏货币体系的信任,直接导致货币系统崩溃。
就算有信任破产,破的也必须不是游戏本身,谁发的任务就得找谁,没有让辛弥全部买单的道理。
拿着她的报酬,还要责任全免的享受玩家的服务,哪有这么好的事?
这个问题的应对办法,也容易。
给NPC每日也进行限额设置,有多少货币,才能发多少任务、风险从辛弥头上转嫁到NPC本人。
货币发行有两大核心原则,货币的价值可信性和发行纪律。
辛弥会信任这几个末世摸爬打滚过的幸存者才有鬼了,能活到现在的,有谁没背负几条罪恶呢。</
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谎言、欺骗、贪婪、自私才是末世常见的性格。
就连辛弥自己也是。
她根本不愿意让高级NPC们她知晓背后的游戏系统,他们只是受雇佣者而已,无需涉入她的秘密。
那么最好的就是给他们提供实体货币,能够最大程度的约束权力滥发和维护经济纪律。
放出的实体货币,再经过辛弥,可以兑换成游戏的虚拟货币,完成货币的回收。
至于携带不便、供应刚性等弊端,就……今后再说吧。
实体货币来源也是个问题,辛弥必然没那个本事搞自己铸币。
系统商城里也没见到类似的物品,就算有,辛弥也不准备花积分买。
旧帝国联邦时代被末世终结,所有货币都变成了廉价金属,倒是可以废物再利用一下。
辛弥扑腾着翅膀,飞出了浓雾镇。
这次离开森林后向西边,大概四百多公里的位置,是旧帝国联邦时代的有名的临海城市星洲。
污染能量降临后,最先被摧毁的就是这类高科技、多层社会结构的城市。
越是这种城市,鲜艳霓虹灯照不到的地方,就越是黑暗。犯罪、贫困、自尽等现象都十分严重。
污染能量可以轻易吞噬人类的意识,将其变成怪物。
一夕之间,从贫民窟涌出来的异种怪物,撕碎了城市的一切。高不可攀的公司大楼遭到血洗,被居民等级分割的社会结构,在死亡面前,反而一视同仁。
只有金字塔最尖端的那些人,尽数舍弃掉金银血肉铸造的辉煌,才勉强能够谋得一条生路。
总之,现在旧帝国联邦时代的城市,就是怪物巢穴的代名词。
哪怕是最强大的人类基地势力,也不会妄图回收这些地区。
辛弥作为半人半异种的异体,倒是可以偶尔穿行一下,搞搞寻宝游戏。
那些强大的高阶异种,一般是不介意她这种有一半相似度的的同类来求生。
当然,要是她敢留下抢地盘,那就是另一种态度了。
辛弥来到了星洲边缘,已经能够看到高耸入云的旧时代建筑物残骸。
保险起见,她还是忍痛分裂了一根手指头,留在了星洲外。
乌鸦载着她其余的残肢,飞入了星洲的城市内。
在她介入星洲城市区域内,系统弹出了新的区域规划地图。
呵呵,辛弥都被逗笑了,这游戏系统该不会以为星洲是她能随意发展的地方吧。
系统的背后意图,辛弥懒得搭理,但是区域规划地图本身倒是很有用。
尤其是能够对建筑原功能标注、对高阶异种地盘的识别等等,特别实用。
这时候,辛弥就很想要个原版无阉割的洞察宝珠。
那个洞察能力用出来,可以检测到的数据,肯定更加详细,绝对的寻宝利器。
这次来是有目的,辛弥没多绕路,径直找到了最近的一家旧时代的货币银行。
末世后,这里是最无人问津的地区,就算有幸存者前来拾荒,都不会来这地方。
货币没有购买力,就无用的废弃金属而已。