54. 建房(2)
作品:《农学博士返乡种田记》 “林大哥,这次上门想找你帮个忙。这是我二哥,还有侄女云卿。”
“二哥,小卿,这就是我之前说的林河,林老板。这位是林总的老婆,范霞。这位是林老板的女儿,林珊琪。”
双方互相打了招呼,云卿三人就被招呼着坐下。范霞则是去厨房给大家伙泡茶,大家伙都是忙人,也不好寒暄,云卿直接将自己设计图拿出来,表明自己建房的需求。
林河拿过设计图,打眼一看3层半,建筑面积约有750多平。
总体的建筑是3层,说是3层半,因为第四层是做的阁楼的设计。每一层的建筑大概是200平,除了一楼是2个房间,包括大的客厅,以及一个巨大的厨房。第二层、第三层是设计了4个房间,阁楼一大一小,设计的是南北通透,面积也很大,整体看起来非常的漂亮。
看完图纸,林河心里有些吃惊,这个还真是一个大工程。而且这个设计图还是非常专业的,而且设计的非常精细。
林河看了看,将设计图递给了旁边的女儿。他这个人只有初中学历,建设普通的民房问题不大,像这种现代化的,哦,据说是欧风、东南亚风格的,目前都是自己这个女儿在帮着看,帮着设计的。只要图纸没问题,他基本全是按照图纸设计的去做的。
林珊琪是学设计的,之前原本是找了一家设计院,但是在那里加班是常态,所以她辞职回家了。刚好专业对口,目前在她爸的建筑队里面做设计师,现在由于时代需要,她还自学了室内装修,水平有些差强人意,在这个小镇,还是绰绰有余的。
他们家的房子主体、装修风格就是她设计的,目前看着还是很好的。嗯,除了一点不太好,瞧着和周围的建筑有些格格不入,太过于华丽了。
林珊琪看着这张设计图,就知道是个高手设计的。设计的非常漂亮,除了房间有些多,别的设计还是很完美的,尤其是这个阁楼的设计。不过漂亮是漂亮,这看起来就是经费在燃烧,她心里默默的开始审设计稿,同时脑子也开始疯狂计算,预计这套房子的总包价格。
因为房子大,整体的材质需要的种类还是很多的。包括墙体材料、楼板材料、屋顶材料、门窗材料、地面材料、墙面材料以及保温、防水、水电等诸多种类。
她害怕云卿等人不清楚材料的价格,还跑回屋里拿了自己的平板和纸、笔。给几人展示目前材料的价格,并做好记录,方便后续计算。
这边林珊琪给云卿科普着材料的优缺点,然后云卿做选择。好在云卿来之前做了功课,不然这事没有两三个小时,还真搞不完。
一项一项的核对价格,最后再经过核算,确实准确无误,平均造价1980,差一丢丢到2000。总体的建筑面积不到800平,按照平均每平方的造价是2000,最终计算的价格大概是160万。
林珊琪心里还有些忐忑,这个是她按照自家的房子的装修标准来的,没有多算,就是正常的工价,加上材料费,一共是这么多,当然最终的软包还是要看修成之后的具体的需要了,目前算的这个就是房屋主体的大概价格。
当然,这里的房子的主体、墙面使用的材料都是他们林家目前能接触的最好的材料。
云卿之前和顾宴在家里已经研究过了,大概价格和计算的差不多,当然实际上价格是要低一些的,估计是她们这里是小地方,所以最终的材料价格便宜一些。
确认没有其他问题,云卿统一了林珊琪的160万的报价。当然,这个过程需要云家的人进行监督,如果发现有偷工减料的,或者以次充好的,到时候要退钱。
一百六十万,这个价格一出来,云为民心里抖了抖,当然他这是纯粹的舍不得。前几个月他们家总共存款才几十万。现在说要建几百万的别墅,他的心脏遭不住了,家里的丫头能挣钱,也是真能花钱。
就连自诩见过世面的云三叔心里也有些慌。好家伙,大侄女这是赚了多少钱呀,这几百万的别墅,说建就建。
不过两位家长想归想,面上还是稳得住的。和林老板一样,三个老一辈的凑一起喝茶,两个年轻人坐在一起讨论,各个部位用的材料,以及具体想要的效果。时间大概将近中午,整个过程才讨论完毕。
和林家签好合同,约定好开工时间,付了预付款,又留了地址,整个过程才算完。
……
这边云卿几个人去镇上了,宋琴最近还忙着香包的活计,被隔壁的翠兰婶子喊着去摘艾叶去了。而云为民和宋大舅,他们两人不习惯这么闲,一大早的吃过饭就要去地里转一圈。
就这么不到半个小时,往日热热闹闹的云家瞬间就冷清起来。
顾宴这几天已经习惯了早睡早起,和云卿她们告别之后,他突然觉得有些无聊,就全身心的投入到工作中去了。
他打开电脑继续自己的工作,优化先前的角色原画。
他上个月是交完角色设计才过来的,所以这个月初要忙碌一些,必须在这个月中将角色、技能设计好。整个设计组会进行筛选、修改,后续交给3D建模组进行建模,时间非常紧张。
他们公司员工比较少,不到80个人。目前美术组、程序组的人比较多,各有20多人。策划5个,测试运维10个人。其他的就是行政人员、宣传、以及客服。
目前要求原画师,每个月都需要设计出1个角色,外加技能的设计。听起来任务不多的,但是目前原画组才6个人,这部分人还需要为这些角色设计伴生皮肤,所以任务量就非常大了。
不过现在游戏上线才不到半年,角色的数量也比较少,才50多个英雄。游戏刚上线已经有40多个角色了,这半年来,由于要出皮肤,而且还要对角色进行测试
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,调整,平均每月才出2个新角色,所以大量玩家的反馈人物不够玩,逼得大家不得不加紧角色设计。
反观隔壁,目前已经将近150个角色了,每个月出4个皮肤,还需要给角色升级。品质从低到高分为“白、绿、紫、红”四个阶段,都需要花钱购买材料升级。
不过竞争对手的流水也已经从巅峰2亿,现在降到1亿多。
而他们这款游戏,目前的日活已经从500万,升至1000万。流水虽然不多,但是目前因为皮肤大多是新角色的伴生皮肤,只需要6元,6月份整月的流水已经有8000多万了,快要接近隔壁了。
最近公司也不吵着增加角色升级系统了,反而催促着赶快上新英雄。因为上个月,他们游戏意外的被隔壁游戏的一个巨佬玩家试玩了,反馈非常好,还将视频放在了社交网站,下载量涨了好多。不过他提到了一个小问题,就是角色有些少了。
别说,最近社交媒体上面,好多隔壁退游的。因为这游戏7月份又出了一个抽奖的系统,里面出游戏的各个品级的装备,然后被一个氪佬抽穿奖池,发现公司掉率造假。不仅逼氪,还虚假宣传,改掉率,当然还有一系列积怨已久的矛盾爆发,所以上个月《异界:新生》的下载量激增,而退坑《英雄:决战》的玩家越来越多。
所以这段时间,顾宴的公司内部开了一个小会,决定发出巨额的创作激励,加大了广告支出,还请了博主做宣传。趁你病,要你命,这个时候公司也不纠结增加成长系统了,反而是加大力度宣传,吸引更多人入坑。
不过这个是宣传部门的事情,顾宴将其抛在脑后,只认真的完成自己的角色设计。
别说,前几天因为和云卿家里两个成精了的小猫咪玩耍,他心里有了一个非常独特的设计理念。
事情是这样的,因为云卿给家里买了一扇落地镜,为了方便大家伙,她直接就放在了客厅。没想到,没有人去照镜子,反而引起了两只小肥猫的兴趣。
它们好奇的伸出爪子去挠镜子里的自己,但是没有摸到,然后又好奇的去扑咬镜子,反反复复,乐此不疲,顾宴觉得非常的好玩。
所以他设计了一个英雄,可以和镜子里的自己互动,可以位移,而且中间相隔的镜像有物理阻隔的作用,镜像破碎也还有伤害。
核心机制就是移形换影,不过机制灵活,就需要减一点点伤害。当然害怕玩家不敢操作,还得给换位加一点无敌时间,这样更方便操作。
而且考虑到镜子,这个角色比较适合设计为女性角色。他们moba游戏还需要打斗方便,于是他设计了一个短腿萝莉的形象,穿着到膝盖的襦裙,可爱的双丫髻,再加一点可爱元素,比如猫耳朵。嗯,还得增加一点镜子的元素。
思如泉涌,顾宴的笔刷刷的画出大概的轮廓,就等后续继续完善。