1. 楔子

作品:《她不愿再做NPC[修真全息]

    **楔子**


    虚拟屏幕上的红色文字不断滚动、流逝:


    “这是二十一世纪中,虚拟现实和人工智能技术极大进步的背景下,诞生的一款全息修真游戏。


    名为《烂界·三途》。


    这款游戏一经问世,便以极高自由度的NPC和VR游戏体验为特色爆火全球,曾被誉为‘超前的突破,天才的设计’。


    我曾引以为豪,将其视为我事业生涯的巅峰。


    然,最终事实证明,我的能力还远不足以利用VR技术构建起一个无限接近现实的世界。


    2054年,也就是《烂界·三途》发行后的第三年,发生严重故障,出现崩坏危机,甚至威胁玩家安全,游戏被警方强制停服整顿。


    盛极一时,却衰落一瞬,对此我深感惭愧,真诚向支持我的玩家和我的作品道歉。


    至今。


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    故障,未知。


    原因,未知。


    修复时间,未知。


    我们,有缘再会。


    研发者:隐。”


    简安的身体静躺在现实世界的游戏仓中,精神已沉入游戏世界。


    她眼睛一瞬不眨地看着虚拟屏幕上,时而失真的鲜红色文字,有些伤感,面对自己曾经无限憧憬的游戏,自己现在要做的,竟是亲手杀死它。