第253章

作品:《重生后绑定购物返现系统

    “我们还有机会吗?”


    “感觉很难一款游戏要留下玩家重点还是要实力过硬现在的情况……‘山水之家’这款游戏还是推出匆忙了点很多细节都没有完善就算不是资深玩家也很容易发现更何况还有个‘山水人间’作为对手。”


    “主要还是因为有‘山水人间’这个对手存在不然我们的游戏肯定能留下不少玩家这‘山水人间’真是好运啊遇上这么好的游戏团队居然能在短短几个月时间里做出这样的成果。”


    “你玩过了?”


    “……了解对手嘛。”


    “不用紧张我们又不是游戏的核心其实我在家也玩了玩实话实说确实不错特别是跟我们的对比差距明显。”


    “那差距真不能简单用明显来解释网上好多人说两款游戏的差距隔着三十个‘大道飞升’呢。”


    “都是竞争对手老板不知道什么想法。”


    “来了。”


    丁成宇一出现整个会议室里瞬间一片寂静每个人都看着他一直到他坐在主位。


    会议室内的氛围沉寂。


    直到丁成宇抬起眼眸早有流程的游戏部门才一一起来开始汇报游戏的情况


    宇诚科技的游戏很多大型游戏都是一款游戏一个部门而小游戏是许多款一个部门这段时间宇诚跟包罗万象那边的竞争对小游戏的影响有但不算太多所以汇报的时候氛围还算轻松。


    而那些大型游戏特别是跟页游和刚推出的“山水之家”即便是还没有开始讲话负责人的脸色都有些难看。


    但总归是要轮到的。


    “山水之家”的负责人上台认真讲着一早就写好的汇报。


    在他汇报的时候丁成宇一句话不说直到讲完丁成宇才开口:“多少时间能把游戏玩家抢回来?多久能回本?有没有想过能够媲美人家的活动?对方可以做手办我们也可以你了解过手办的形势和价格吗?”


    一连串的问题问出让讲话的人逐渐冒了冷汗。


    “山水之家”提前推出是丁成宇的要求游戏因此而不够精致是时间的问题也是制作团队的问题。


    这种情况连甩锅都没法甩。


    “我……团队的想法是……”


    ……


    “好可怕。”


    “太吓人了第一次见丁总这么可怕的样子感觉都要把人吓尿了你说我们真能抢回市场吗?”


    “怎么可能?‘山水人间’的情况你不是知道吗?那样的游戏只要接下来不出现差错基本能奠定人家在游戏行业内的地位同类游


    戏想要赶超没那么容易,感觉这次是丁总决策失误了,不应该跟人家对着干的。


    “我记得一开始那边是不是传了消息过来,说是小规模内测的反馈很好,要是那时候就不做游戏了,是不是会好点?


    “话是这么说,但丁总哪里是愿意服输的性格?以为人家是挑衅呢。


    “太难了,大公司的压力真不小。


    “我跟你说,那是现在,有包罗万象作为竞争对手的情况,要是在以前,就算有压力也是痛并快乐着,只要游戏做成就有奖金,不知道为什么,我总有种不祥的预感。


    “啊?


    “算了,不说了,说了你也不懂。


    ……


    孟繁在收拾宿舍衣柜里冬天的衣服,厚衣服都带走之后,衣柜里能空不少。


    除了她之外,另外三个人这会儿并不在宿舍,而是在网吧畅玩。


    所以在收拾好衣服放在边上之后,她通过卫生间进了学习小屋,来到全息仓里确认游戏的各种数据。


    如今的全息仓已经不像之前那样简单,因为她经常使用全息仓,再加上购买了许多游戏版权,里面多了许多素材,还有很多游戏的玩法数据,之后再要做游戏,直接拿出来用就可以。


    联动活动之后,“大道飞升的不少玩家都被引流到“山水人间,对“大道飞升多多少少有些影响,但因为两款游戏的受众并不完全重合,且玩法也不太一样,影响到的情况比一开始计划活动时预估的要少一些。


    全息仓与学习小屋同步,都是三倍时间,调用各项数据出来,全部看完的同时,她才与人聊了几句话。


    罗焕:“山水人间


    牛智慧:这是个好机会啊,老板,如果能合作多一些的游戏公司,或许我们能替代宇诚,成为游戏巨头呢。


    孟繁:目前我们几个平台的流量,比宇诚那边的流量还是差一些,选择我们,未必能在短期内起效,同意当然没问题,就怕反目成仇。


    孟繁聊着天的同时,打开了之前新建的小游戏网站后台,将这段时间做的几款简单的小游戏放了上去。


    这些小游戏都是免费游戏,虽然没有去打广告,但还是有不少人通过搜索引擎,或者是包罗万象本身的软件页面摸到了站内,给平台带来了一些流量。


    她倒是没打算在短时间内起效,目标也不是在网页小游戏。


    这两年电脑的普及率又上了一截,但她知道未来的趋势是手机,所以接下来一段时间,打算出几款手机游戏,带一带网站的流


    量。


    这时候,罗焕又发了消息。


    罗焕:虽然我们网站的流量不算太高,但对于一些很小的游戏公司而言,我们网站流量也不小,能在我们网站发布游戏,也算是个不错的渠道。


    孟繁看了会儿这条消息。


    游戏行业赚钱,也要看什么游戏,就算她前世对游戏行业不算了解,也知道市面上那么多游戏,其实只有一小部分是赚钱的,剩下的都不怎么赚钱。


    甚至一开始卖道具赚钱的游戏,也会变成卖广告赚钱的游戏,可见游戏行业赚钱的难度。


    不过要是能做出一个爆款游戏,不仅能赚到不少,还能挽回许多损失。


    而如今这些游戏公司,缺少的就是一个公开有流量的平台。


    目前游戏行业最大的平台自然是宇诚,但在孟繁的记忆里,最大的游戏平台其实是“聊天软件/短视频软件”等附属的界面,毕竟流量大的地方,点进小游戏的概率也会更高。<


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    p>事实上如今的聊天软件,比如说企鹅这样的平台,也配套有对应的游戏平台,大多以小游戏和页游为主。


    只是还没有形成正式的广告链。


    孟繁回忆了前世一些公司的做法,很快调出文档,随着意识想法,文档上跳出一行一行文字。


    小游戏不像大型游戏,卖道具、卖皮肤、卖点卡,只要游戏生命力还在,就能持续运行,大多数小游戏跟页游一样,都有生命周期。


    这种情况下游戏公司要赚钱的方法,要么是一次性购买,要么是进入大平台包月,要么是卖广告赚钱。


    但她想着既然前世那么多游戏企业选择卖广告,这条路或许更好一些。


    不过她在文档里也没有写死,只是列举出了自己的一些想法和建议,特意等了一段时间后,才将文档发给罗焕。


    另一边,罗焕正在公司里坐着,看到发过来的文档时还愣了一下,随后接收文档。


    看完文档里的全部内容后,他的眼睛都亮了。


    照这个流程走,真正做的好的小游戏,不愁赚不到钱啊!


    他飞快地在键盘上打字。


    罗焕:老板,这些想法都很好,或许我们可以综合一下,将这些情况都用上,没准能有特别的效果!


    孟繁:那你试着根据这些做个方案,不过这样的话接下来事情会比较多,你可能要建个团队,需要招人的话你招,到时候跟我说一声。


    罗焕:没问题!


    孟繁:还有,你经验丰富,顺便帮我管着那边的办公室,招人的时候再加个客服的岗位,游戏客服和购物网的客服都需要增加,现在的访问量比之前又大了不少,她们应付起来会比较累。


    网站的数据情况,孟繁一直都在监测。


    今年过年期间的年货节再次大获成功,通过这些买家辐射出去,又带来不少新用户,导致网站的咨询量一再增加,过完年也没有下降的趋势。


    “包罗万象”用到的人力其实不算太多,主要就是客服和编辑,其余的工作基本都是孟繁和系统这边在处理。


    甚至选品工作,也是孟繁通过系统“现实网购”界面在选,有系统的这个外挂在,这个活还是她自己干更放心些,但别的工作,总要有人完成。


    现在有的员工,也没必要给太大的压力。


    再招一个客服,主要分担工作日白天和双休两天白天的访问咨询,每人工作五天,都得上班的重叠期,则选择咨询量最多的三天,至于孟玉梅,她是居家办公,新招客服之后只需要管每天晚上的访问咨询就可以。


    接下来一段时间,“包罗万象”办公室逐渐热闹起来。


    招了新的客服,招了新游戏的美工和游戏制作相关的非技术团队员工,同时罗焕那边也为了小游戏平台,新招了几个人,虽然办公室并没有坐满,但跟一开始相比,要热闹许多。


    而在“包罗万象”的人越来越多过程中,宇诚的“山水之家”在线人数却在逐日递减。


    整个宇诚公司在这段时间里的气氛都十分低迷。