第455章 “错综复杂”

作品:《运气逆天,死亡游戏里我疯狂发癫

    (换句话说,“开关”肯定跟对话有关,但它与具体内容无关。)


    如果不是智力提升,柳休在这里可能就卡住了。


    由于加点后智力达到了22,不仅思维速度大大加快,思考角度也更为多样。


    经过一番快速发散后,他想到了一个可能——对话次数。


    除了内容之外,就只剩下这个可能性了。


    于是,柳休开始回忆与npC的所有互动情景。


    同样由于属性增加,以前容易忽略的小细节现在都清晰可见。


    (首先是陈姐,她从出现到失控,一共说了三次话。)


    (之后是那些大妈们,在说了三次话之后就开始变得不正常。)


    想到这里,柳休的眼中亮了起来,并且想到了那几个小孩。


    (那孩子先是问:哥哥,你们愿意陪我们踢会儿球吗?)


    (然后又说:可是我们真的很想和你们一起玩。)


    (最后哭着说:呜呜呜……你是坏哥哥!)


    (恰好也是说了三次话后,这群孩子突然失控了。)


    (这绝不可能是巧合!)


    (这说明引发npC失控的‘开关’很可能就是‘和npC对话三次’或‘让npC说出三句话’。)


    柳休微微一笑。


    如果他的猜想正确,那么接下来如何对付其他玩家对他来说将易如反掌。


    那么接下来的游戏,有趣得很! 想让那些玩家吃苦头并不难,但在动手之前,还有一个关键问题得先搞明白。


    草坪上聚在一起的那些npC,为什么突然一起疯了?


    这个问题不弄清楚,他就不能随便采取行动,否则万一搞出什么连环反应,他自己也可能跟着倒霉。


    (可以确定,那些npC和玩家们根本就没怎么接触过。同时,这些npC也不可能毫无理由地就发狂。)


    (因此,这批npC聚在一起发疯的事儿肯定与玩家有关系,但不是因为他们直接交谈导致的。)


    如果是以前,柳休可能想不到这一点,分析也会在这里卡壳。


    因为这个推断与他之前‘三次对话’得出的结论是矛盾的。


    不过“受伤即死,但死亡时间不固定”这条规则让他意识到,在同一局游戏里,有些特殊状况还是会出现的。


    而且很可能,这里面还藏着一条隐藏规则。


    想到这里,他继续深入思考:


    (那批npC的发疯肯定是跟玩家有关,可是从表面上看,双方根本没有联系,这简直是自相矛盾。)


    (所以,玩家和这些npC之间应该存在着某种联系,但这种联系非常隐秘,不易察觉。)


    (那么,这种隐秘的联系到底是什么呢?)


    推理到这里,柳休有点陷入僵局了。


    到底什么样的联系是难以察觉的呢?


    显然“明面上的联系”是没有的,至于那种“看不到的联系”,既然都看不见,自然也就无从下手。


    所以为了推进思路,他只能换个角度去想。


    果然,他很快就找到了新的方向——间接联系。


    这种间接联系,可能是某个地方、某件事、某人的无意举动或者一句话,使两者产生了关联。