思维宫殿中,曾经看到过的版权官司新闻挨个浮现。


    大作者和小作者,老牌电视剧和新电视剧,大公司和小公司,大公司和大公司……


    基于「《著作权法》不保护思想,只保护思想的表达」的原则,双方主张和证据的合理性,委托律师的专业性,和属地管辖原则,相关官司虽然有输有赢,但总体上还是更有利于资金和体量更大的一方。


    哪怕原创者因为拥有决定性证据打赢了官司,大公司也能做到掌控舆论,消弭负面消息传播,打压原创者作品热度。


    异世界元素被拥有更强宣传手段的资本盗用,会导致简真失去定义权,让主世界人们的关注到对应设计时想到的不是自己的动画,不能不争。


    对上在舆论上更有实力的资本,被平台限流压热度,会导致简真的异世界动画被限制传播,得不到应有的人气值,难以处理异世界危机,死亡风险增加。


    以传统思路处理这件事,只会得到一根筋两头堵的结果。


    那,跳出版权纠纷本身呢……


    《维和演习》看上异世界枪械设计,是因为它作为溢厂战术竞技类游戏的头部游戏,担负着和对头韵厂的头部战术竞技游戏《特种勇士》争夺用户的重任。


    必须不断推出能吸引玩家的新玩法和奖励,比如炫酷的枪械和皮肤。


    作为打对台的《特种勇士》,或早或晚,也会推出对应的新枪械和皮肤。


    竞品游戏之间的竞争,有时就是这样朴实无华。


    能打败大公司魔法的,也只有竞争对手的大公司魔法了。


    有了,他想到了一个办法,一个对游戏项目组充满吸引力的主意。


    这样一来,就能借力打力,保住自己对设计的定义权和动画热度。


    简真想了许多,在电话那头的卡傅却只等了一小会儿,一个组织念头的时间。


    “可如果出钱购买设计,会比你们艺术中心自己做更贵,《维和演习》项目组那边能愿意?”


    简真试探《维和演习》游戏项目组的态度。


    “这有什么不愿意的。


    你那个动画里的狙击枪、火箭炮、步枪我都看过了,细节很多,找建模师重新建模、做动画、做特效,再改成类似但不侵权的设计比较费工,每个模型至少需要3人周。


    按照惯例,我会再给1周冗余的排期,等项目组那边程序开发、测试什么的全走一遍,他们在游戏里上线新枪的时间最快也是2个月后。


    跟你买,就能直接从你那里拿到高精度模型、动画和特效资源,不用等制作周期,节约1个月工时,更快上线。


    我了解《维和演习》的制作人,既然他亲自来找我给我看你那个视频,就是对你动画里面的设计很满意,如果真改,要改到他满意,还是个麻烦事。


    他也不容易,最近8个月时间一直在跟《特种勇士》打擂台,研发宣传发行几条线都在忙,发际线都高了1厘米。


    放心吧,《维和演习》很有钱,上面正是最支持他们的时候,你开贵了也能谈。


    虽然外行不知道,在动画业界的老人,谁不知道「伊诃」是远古大神呢,你留下来的那些粉丝,大部分都是业内人,名气就在那里。


    游戏项目组和我们艺术中心的不少美术骨干,都是你的粉丝。当然,也包括我。”


    “所以,你现在是在跟「伊诃」谈生意,而不是简真。”


    “没错,「伊诃」大神,意下如何?”


    “嗯……以你我的交情,我本该答应的。”


    “……,你这么说,看来后面有「但是」在等着了。”


    “呵呵,但是《不死狼人?杀!》不是独立短片,我已经在筹备系列的第二支动画短片了,最迟下周就会发布。”


    “什么?!


    竟然短期内会有第二支?还是系列片?”


    电话那头传来椅子被碰倒的撞击声,卡傅的声音充满了惊讶:“「伊诃」以后不是独立人账号,要转工作室了吗?


    你沉寂3年突然发了那么精美的CG动画,是在炫技打广告?”


    不怪卡傅那么惊讶,流畅的战斗动画本来就需要比文戏更高的帧数,制作成本一直是最高的那一档。


    《不死狼人?杀!》这种动画,就算是简真那样的大神,一个人制作耗费的时长也是以年为单位的。


    可他听到了什么,2周时间,第二支片子就会发布了?这不是一个人单打独斗能做到的制作效率。


    工作室?好主意。简真打算接下来就去注册个人工作室,方便掩护自己不正常的制作效率,只要假装是个工作室,能雇佣人,就不会被怀疑异常。


    “算是吧。”简真回答的含糊,接下来要说的才是他的重点,


    “我之后会每隔1到2周发布新的系列短片,不可能把版权卖给你,那样的话,我新发布的动画内容反而会变成侵权作品。


    不过,我可以换种方式将枪械和作战服设计授权给《维和演习》,你觉得,联动这个主意怎么样?


    类似联动其他IP的方式,将枪械武器等设计跟《维和演习》联动,按照你们的排期,等游戏更新,我发布的系列短片至少已经播完3集了,虽然人气不如那些大牌IP,但联动花费也不一样嘛。”


    电话那头沉默了一会儿才出声,


    “……你小子,差点被你带偏了。


    联动其他IP,是为了宣传热度,引流对联动IP感兴趣的潜在玩家来玩游戏,你那个新出的系列短片,虽然在自媒体中算是小热门,但跟联动商业IP根本不是一回事。”


    简真早就预料到卡傅会有这种反应,并不慌乱,


    “其实还有另外一种跨界联动,就像韵厂的《韵赛车》联动苗州,推出新赛道,你们溢厂的《冢娘》联动青瓷,推出皮肤和道具,更多是为了提升产品格调和口碑,显得游戏不那么商业化。


    「鼓励东国动画创作」,这个slogen应该可以吧。”


    “是个不错的切入点,但是热度呢?苗州和青瓷虽然不是商业IP,但是作为东国文化的一部分,还是自带部分热度的。”


    “热度也好说。


    假设,《维和演习》率先推出跟我的系列短片联动的枪械和玩家皮肤,不久之后,《特种勇士》也在前后脚推出了「微创新」的相同风格枪械跟皮肤。


    然后你们《维和演习》的运营人员在官方账号上,控诉《特种勇士》抄袭,贴出对比图,再拱拱火,热度自然就上来了。


    后续什么时候放出正版授权,什么时候提出「鼓励东国动画创作」才能最大化利用这件事,相信你们运


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    营人员都是做熟了的,不用我多说。”


    “抄袭的那个战术竞技游戏,在这次舆论战中,天然就弱了一头,这对《维和演习》是个好消息,他们至少会把这个话题炒上好几周。”


    电话对面卡傅认为自己彻底明白了简真的打算,根据他对《维和演习》制作人的了解,能压《特种勇士》一头的机会,那个人绝对不会错过。


    《维和演习》和《特种勇士》在美术、玩法等各方面互相借鉴很久了,双方都卡着相似但不违法的界限,一边有什么新东西,最慢下个版本另一边就会更新类似的上去。


    简真说的不是假设,而是必定会发生的事情。


    卡傅有些欣慰,“简真,你成长了,曾经的你,可不会想这么多,只会专心作品质量。


    不过,这也是好事,多懂一些,少受欺负。


    你的想法很有吸引力,我会转告给《维和演习》制作人的,应该会有好消息。


    等我后续联系吧。”


    “那就麻烦你了,「伊诃」复出后的首次商业合作,全靠你斡旋,卡哥。”


    “你这小子,少给我戴高帽。那我挂了啊。”卡傅笑骂一声,挂了电话。


    不错的开端,但也不能掉以轻心,为后续可能的谈判和合同提前做准备吧。


    简真回到电脑前,伸了个懒腰,精神抖擞开始工作。


    *


    当天下午,韵厂《特种勇士》项目组主美习惯性浏览各个平台的CG动画,寻找适合「借鉴」的参考素材,正好在热门推荐位上看到《不死狼人?杀!》。


    封面上的男主角和他手中的枪引起了这位主美的注意,吸引他点进视频。


    几分钟后,他在美术3D组工作群里分享了《不死狼人?杀!》的连接,附上一句命令:


    【原画和3D组所有人在17:30去9号会议室开会,讨论下个版本新外观idea,每个人都必须发言】


    *


    当晚23:40,简真登录上国际通讯软件「传信」,给拥有特别标注的BleeazeR留言:


    【BleeazeR,我决定复活「伊诃」这个账号,这次,我会做系列短片,希望能收到你的宝贵意见。】


    【另外,东国溢厂将会以联动的名义将短片中的枪械和作战服放入游戏中,你在这方面的人脉比较广,能否给我推荐一位可靠的律师?我担心在合同上吃亏。】


    没过多久,对面就发来了东国某个律师的私人联系方式,并说明了对方在这方面经验丰富,人脉广泛,他已经跟律师打过招呼了,可以放心联系。


    BleeazeR:


    【系列短片?我会期待的,能见到你重新在网络上活跃,我为你高兴。】


    【你的新作品中狼人的表情有很多细节,非常生动,达到了最高水平面部捕捉的精度,却仍然能表现出野兽特征,非常出色。】


    【是先用面捕数据再K帧做到的吗?还是全靠K?】


    两人在「传信」上讨论起最新最前沿的CG动画技术,和镜头语言设计,就像之前的每一次一样。


    只不过,这次的讨论中,还包括了「伊诃」最新的动画短片。


    凌晨4点,简真终于能睡了,他定了闹钟,打算明天、不今天上午,去工商局注册个人工作室。