番外二 第零回合:车卡回

作品:《变成龙的屠龙勇士,踏上诸世征程

    前言:


    此章为番外,风格文体都与正文大有不同,此章主要为角色卡——即角色面板和角色技能。对此部分不感兴趣的书友可以略过此章。


    (老实说,我个人觉得这一章来得太晚了——它应该早些出现,以供书友们评估角色的实力与进步——但是笔者因个人原因一直腾不出时间,实在抱歉!!!)


    因为各角色均会因故事进度而发生变化,因此我会在每一卷单独开一章番外(免费)以记录角色的成长及现状。


    *需要注意,此处角色卡模拟的是第一卷中提到的“冒险家卡片”而非DND正统的角色卡,因此如熟练项/背景等细节也许不会列在其中。


    *此部分中,使用[]符号的技能意指来源为非原初世界的技能(非DND内容),对DND技能或特性较为熟悉的书友可以只看这一部分。


    *DND技能的描述会相对简略,不代表确切效果。


    *注意!此书的“跨世界兼职”为自设效果,不代表DND兼职效果。


    本章属性、等级为21章后、22章前的属性、等级:


    扎卡里(人形)


    龙族(红龙)


    圣武士/大魔法师(素晴)


    20级/22级


    HP 179+10


    力量 20+2


    敏捷 14+1


    体质 16+1


    智力 10+3


    感知 10+1


    魅力 20+2


    魔力 12+3


    幸运 0


    (加值来源于兼职)


    技能列表:


    [死亡狂化(已弱化)(已删除)]:进入战斗后,每个动作前、每次受到攻击时,都必须进行一次DC=10的感知检定,豁免失败时将进入狂化状态自动战斗,直至战斗结束。战斗外,若其他单位对你使用嘲讽/杀害宣言/有效攻击,则必须进行一次DC=20的感知检定,豁免失败则进入狂化状态,进入战斗,直至嘲讽/杀害宣言/攻击来源消失。


    [遇死弱化]:被宣言为攻击对象、杀害对象,或被选定为攻击对象后,除HP以外的全属性降至原本的5%,直至宣言对象消失后,每6秒进行一次DC=21的感知检定,检定成功则结束此效果。


    战斗风格:巨武器战斗(重型武器略有优势)


    基础圣武士特性:


    神圣感知、圣疗(治愈伤痛和疾病)、额外攻击、至圣斩(消耗法术位换取伤害)等


    复仇之誓:


    拥有所有复仇之誓圣誓法术(加速术、任意门、人类定身术等)


    引导神力:以一个动作,有概率使目标在一分钟内陷入恐慌,或以一个附赠动作(仇敌誓言),宣誓歼灭一个目标,以获得对其的攻击检定优势。


    坚韧复仇:借机攻击命中后可进行一定距离的移动。


    复仇之魂:受仇敌誓言影响的目标攻击时,可对其发动近战攻击。


    复仇天使:可以化身复仇天使,背后长出双翼,敌对生物靠近时有几率陷入恐慌状态,持续一小时。必须充分休息后才能再次使用。


    [人龙二相性]:获得额外施法能力,施法等级等同于人+龙所有施法职业等级之和。可以不消耗触媒或法术环位施展法术,以此效果施展时,该次法术的豁免难度(DC)与伤害缩减至原本的70%。


    [爆裂魔法]:(v,s,mp)指定你目之所及的一个目标,以及爆裂魔法的大致飞行轨迹(从天而降或直射),以命中点为中心,周围(20+5*智力调整值)米的半径范围内的敌人将受到20d12的火焰伤害与10d6的雷鸣伤害。


    [爆裂魔法速咏2]:爆裂魔法咏唱速度增加10%。


    [上级魔法]:包含[咒怨之雷]、[光之剑]、[传送]、[冰缠]等许多种魔法。


    [传送]:(v,s,mp)你可以事先将1米范围内的任意未遮挡地点标记为传送点,传送点同时最多存在三个。该法术可以将你所指定的四个生物传送到指定的传送点。


    其他略。


    ——————————————


    湖中仙子


    ?


    无职业


    无等级


    HP 10


    力量 5


    敏捷 10


    体质 8


    智力 11


    感知 10


    魅力 40


    魔力 11


    幸运 12


    [不可阅读]:%!((%!……(!)))


    ///////////////////////////////////


    ——————————————


    布莱顿


    人类


    圣武士/十字骑士(素晴)


    6级/12级


    HP 45+20


    力量 17+2


    敏捷 11+1


    体质 15+2


    智力 11+1


    感知 9+1


    魅力 17


    魔力 9+1


    幸运 10


    (加值来源于兼职)


    技能列表:


    战斗风格:守护(装备盾牌时,可使攻击其他目标的检定进入劣势)


    本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!基础圣武士特性:


    神圣感知、圣疗(治愈伤痛和疾病)、至圣斩(消耗法术位换取伤害)、额外攻击、守护灵光(以魅力提升身边友军的检定结果)


    [单手剑精通2]:使用单手剑武器时,命中率增加10%


    [防御精通]:AC+2


    [嘲讽]:指定40米范围内的至多5名目标,或半径10米范围内的所有敌对目标,目标必须进行一次感知豁免,若感知豁免失败,则必须以你为攻击目标。


    ————————————


    小山雀


    精灵


    游荡者/盗贼(素晴)


    5级/12级


    HP 36+10


    力量 8+1


    敏捷 16+2


    体质 14


    智力 13+1


    感知 16+1


    魅力 10


    魔力 9


    幸运 14+3


    (加值来源于兼职)


    技能列表:


    基础游荡者特性:


    偷袭、灵巧动作(每回合额外一次特殊附赠动作)、直觉闪避(可使用反应使受到伤害减半)


    盗贼范型特性:


    快手:拓展灵巧动作的应用范围。


    梁上君子:攀爬速度加快,助跑跳跃距离增加。


    [steal](偷窃):指定一个10米范围内的目标,进行幸运对抗,若你对抗成功,则根据你的幸运调整值获得对方的随机一件物品。


    [敌人感应]:(激活期间消耗mp)感知+1,启用期间每6s自动感知周围敌人,若感知到敌人,则在脑海中生成敌人的大概形象。


    [隐蔽1]:隐匿熟练项+1,若你在墙边、阴影处尝试隐匿时,获得额外的优势。


    ——————————————


    罗纳德


    人类


    野蛮人/剑术大师(素晴)


    6级/12级


    HP 14


    力量 18+2


    敏捷 14+1


    体质 15+1


    智力 9


    感知 13


    魅力 11+1


    魔力 8+1


    幸运 8


    (加值来源于兼职)


    技能列表:


    基础野蛮人特性:


    狂暴、无甲防御、鲁莽攻击、额外攻击、险境感知等。


    狂战士道途特性:


    狂怒:可以在狂暴时进入狂怒,每个回合可以附赠动作发动一次近战攻击。


    剑术大师系暂略


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