31. 夜晚一、博弈

作品:《在求生游戏刷成就

    工作结束,一片欢呼声中,梅子喻从胜者的专属通道离开了。


    不知后面玩家的信用度会不会因为她这些操作被拉高,如果会的话,希望他们不要恨她。


    非要恨的话,也没办法。毕竟,她也不想这样震撼地直接解决第一天的工作的。


    她只是没想到说服头发这么容易——


    “玩腻了没?这里人太少了,观众又杀不了。你回来,我们把信用度赚满,带你去别的地方玩,找个人多的地方随便你杀。”


    头发的想法,和纸神一样简单。


    梅子喻觉得自己已经掌握了拿捏替身的方法。


    ……


    来时的路一片黑暗,回去的路却正相反,是一条充满阳光的玻璃小径。即使刚经历过斗兽场上的血腥厮杀,在这静谧明亮的小路走上一阵子,心里也慢慢平静下来。


    到达食堂时,光亮倏地暗下去。果然如狱警所说,回去之时,就是夜晚。


    每个人离开工作场地的时间都不同,但他们似乎是在差不多的时刻回到食堂的——梅子喻回到自己的桌子时,已经坐了两个人。没过一会,男鬼和另两人也回到了位置。


    她和男鬼刚才还在场上互相算计,恨不得杀死对方,此刻并肩坐在一桌,一会还要回到同一间牢房睡上下铺,想想还有点刺激。


    梅子喻紧盯着男鬼的一举一动,生怕他什么时候突然暴起攻击自己。不过目前看来,他还有理智:估计是顾及着身上未好的伤口以及余下不多的信用度,他甚至没有骂梅子喻一句,而是貌似平和地、安静地坐在一边。


    只是偶尔与她对视之时,眼神里透着藏不住的杀意。


    六人到齐,一时间没人说话,脸上都有些说不出的痛苦和疲惫。看来不论选择了光明之路还是黑暗之路,都不会经历什么好事情。


    良久,之前主持局面的羽毛先开了口。


    “大家都遇到了什么?我先说下我和酒精去的地方吧,是一个加工厂。要完成的工作就是分拣、加工……在无限的时间里不停地工作,直到完成要求的目标。做的越快,得到的信用度就越高。”


    听起来很无聊,但貌似并没什么生存危机。


    工作开始前,大家都对加群/交流一事很感兴趣,不过此时此刻有人讲述自己的情况时,也没几个人积极响应,大多没精打采,沉默不语。


    看来,他们都还没有完成自己的工作,所以对“找下一份工作”这件事没有太大兴致。


    梅子喻做了第二个分享的人。


    “我那条路是斗兽场,需要和一头怪兽战斗获得观众认可,取得信用度。”


    光芒跟着说道:“我那里是手术室。得信用度的方式是……选择,然后拆分。”


    “镜子迷宫。”春笋简单地说道。她光是说出这几个字都满脸厌恶,看来这是一份绝对糟糕的工作体验。


    梅子喻并不准备告诉他们自己已经结束了第一份工作的事情。这是一关要竞争资源的生存游戏,目前还不知道竞争的规则是什么。


    很可能和信用度有关,而她刚刚拿满,很容易成为众矢之的。


    几人还未来得及多交流几句,广播突然响起。


    “亲爱的囚犯们:”


    “美好的白天已经结束了。你是否成功找到了你的罪名呢?希望你已经是一个真正的囚犯了,否则,你不具备在我们的监狱里关押的资格。”


    “也就是说,如果你没有找到罪名,那么你将被无罪释放!”


    此话一出,食堂内举坐皆惊。


    他们那么努力地找到了罪名,结果现在说无罪释放?


    被耍了一通,虽然没人能坐得住,但也没有人傻到和规则挑事,只是心里不爽。


    “现在,请无罪的玩家们前往食堂门口,举行出狱仪式!”


    广播说完,数十个个狱警走到那些未找到罪名的玩家身边,两人一对地将他们押到食堂门口。


    大约有七八个人没有找到罪名。


    没人知道接下来会发生什么,他们没有反抗,就这样顺从地走过去,排成一排。


    两名狱警拿了拉炮礼花,高高举起,像是要庆祝一般,拉动了线——


    砰的一声,和礼花一起炸开的还有他们的头,血液和纸屑同时散落空中。


    “恭喜,你们解脱了!”


    食堂里沉默到连呼吸声都清晰可闻。


    他们“解脱”了?


    游戏失败,生命结束,倒确实也算是一种“解脱”。


    只是真正想解脱的人早就死了,活到现在的玩家里,没人渴望这种解脱。


    ——所以,正确的玩法果然还是要遵守游戏规则。要他们不说话就闭嘴,要他们找罪名就找,无论如何,能不扣信用度就不扣。


    狱警们给刚找到罪名的玩家们带上戴上手铐。现在场上的所有人都是有罪名的囚犯了。


    广播激情洋溢地播报。


    “亲爱的囚犯们,你们的监狱之旅在此刻正式开始!”


    “接下来,我要说明一些监狱内的规则,请严格遵守,否则你将被消除罪名,无罪释放。”


    “第一、请不要武力攻击你的狱友。不过,每天早餐前都有投票环节,可以使用你的一部分信用度扣掉某一名指定玩家的对应数量信用度。”


    梅子喻和坐在身侧的男鬼对上了视线。


    不允许武力攻击,但是可以把其他玩家的信用度扣到0,这样这名玩家就会持续掉血。如果没有有效的补血手段,就会死掉。


    而且,这样的手段只能在同一桌之间使用。


    “第二、每天的早晚饭时间,我们会给每桌的囚犯们带来等同于玩家数量的食物份数,囚犯可自行决定要拿走多少食物和水,届时将按照信用度的高低依次进行分配。如果你没分到,也可以进食属于你的那份,只不过不会回血。”


    “不过,你们最好能保证自己吃饱喝足,如果两天不吃饭,你很可能会血量过低,在工作或睡觉中死去。当然,如果你多吃,也可以把血量补回来。”


    这句规则有一个关键信息:两天。


    满血是100,一天早晚两顿饭,一顿不吃默认扣25点血,但如果多吃,也可以加血。睡觉回血比较慢,上次睡了一晚上才回了5点血,不吃饭是活不下去的。


    说是竞争食物和水,不如说是竞争血药。


    “第三、吃饭时间,你们每一桌人所能使用的语言是有限的。信用度高的人,将拥有更高的语言额度。”


    语言是有限的,信用度高的人可以说更多的话。


    梅子喻不由得想起规


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    则所说:语言是力量和生存的希望。


    “第四,如果一桌人数少于四位,或者一间牢房人数少于两位,会进行餐桌和牢房的合并。请珍惜你现在的狱友。”


    “第五,现在,亲爱的囚犯们,请享受你们的晚餐!”


    狱警端上了和早上一样的饭菜,一人一份摆在每人面前。


    “请囚犯们选择数量。”


    梅子喻将手放在饭菜上方,出现了一个数量输入的空白。她余光瞥向隔壁,看不到别人输入的内容。


    玩家并不会知道其他人选择的数量。


    梅子喻现在信用度满点,在这桌上就算不是第一也是并列第一。她甚至怀疑如果自己一直选6份,说不定能用两天就把桌上的其他人都饿死。


    但是,没有这个必要。竞争也不是非要争个你死我活,这时她并不需要补血,只要正常吃饭喝水,把血量维持在健康状态就好了。


    不过可以想见,除了她以外,对自己信用度没有信心的玩家,都会尽可能地选更多份,毕竟这样选择只赚不亏。


    但如果选了最多份的那位被猜出来,之后他也很可能被其他玩家用信用度杀死。


    此时,信息就显得尤为关键。


    比如梅子喻知道男鬼现在信用度和血量都见急,他会需要更多的食物,但同时他也更容易被扣信用度而死。


    其他四个人中,春笋去了镜子迷宫;光芒去了手术室;酒精和羽毛一起去了加工厂,知道彼此的情况。从两个的状态来看,没有太大的矛盾。


    起码不像是男鬼和梅子喻一样,是只能活一个的关系。


    “我建议大家将自己要选的份数先说出来。”光芒忽然开口说道:“我会选一份,我的信用度还很高,血量也够。”


    新的规则出来之后,表示信用度高则是比较优的策略,因为这样一来,用信用度攻击这名玩家就显得不划算。


    他敢于在并不知道语言上限之时就开口,说明他确实对自己的信用度有信心:只要他说过的话比其他人多,潜在含义就是他并不是信用度垫底的那个。


    梅子喻心里盘算,光芒大概属于知道自己信用度不低,但也没把握保证自己最高的那一类:他其实很需要血,主动提议大家都说出来,是因为他害怕信用度最高的那个把食物都抢走。


    “我要一份。”


    梅子喻说道。


    “我要两份。”男鬼开口。“我需要血。”


    他说话很简洁,说明信用度确实很低。不过其他玩家对他不熟,似乎并没发现异常。


    “一份。”剩下三人几乎是异口同声地说道。


    “不过这样,会有一个人吃不上饭。”梅子喻道。


    没人接话。


    看来大家对自己的信用度都没什么自信,并不想因为话说不完而暴露自己信用度的多少。


    “各位囚犯都选好了吗?”


    无人应答。狱警说道:“那么,请享用。”


    玩家面前的食物没有变化,每个人都低下头去,沉默地吃饭——只不过,谁也不知道他们是真吃还是假吃。


    梅子喻确实选了一份,也只吃了一份。


    她偷偷瞥向男鬼:从那不太妙的表情来看,他可能没吃上饭。


    或许,没吃上饭的不止他一个。